4.0万
13171 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 23:55:16 ID: NaRH4s+mah
>>13169
自分はAパートであっさりセレナが勝ってストーリー進めにかかる話になると思いました
13172 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 00:11:01 ID: 20MrVcZbqK
ふむ、やっぱ感覚の違いは大きいね。
俺なんかは逆に前回の月影の様な、自身の身体能力とルールをフルに活かしたデッキや動きは好きなんだよね。
それがたとえ静かな動きであっても良く考えられた行動とキャラだと思えるから。
13173 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 00:45:23 ID: 0wv7rSEYFz
13174 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 01:00:20 ID: zGOIOfurPY
とりあえずAパートでセレナ対トニーのデュエルが終わりそうなくらいに出落ち臭がする、わざわざ奈落を予告に出す辺り
あと顔がモブ過ぎる
うーん、大会編サクサク進むと思ったら結構じっくりやるんだなあ…
シンクロ次元編4クール普通にありそうだな
そうすると残りの次元編もバランスとって4クールずつに…
この際、ARC-Vは4年くらいやって欲しいくらいに尺と他次元の見せ場が足りん!
13175 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 01:05:53 ID: XauFHHERrQ
Aカードはご都合言いたくなるのはわからんでもないけど無くなってしまうとお互い切り札を出しつつ映える画面というのを作りにくくなると思うな
なんやかんやいってOCGにおけるインフレってのはデュエル脚本に少なからず影響を与えるわけでARC-Vのデュエルは色々引っ張ってもほとんどが数ターンで決着するほど高速化してる
高速化してるってことはそれだけ凶悪な耐性や効果を持つモンスターが増えていておもしろいデュエルと宣伝フェイズを両立させつつそれらを掻い潜るとなるとミラフォとか激流葬とか単純にアド取りをしやすいカードや逆にやたら使いにくいピンポイントメタが出てしまうことになるかも、前者は画面映えしない、後者はOCGプレイヤー側もあまりおいしくない
画面に動きがあるからただのカードゲームではなくまさに決闘のような臨場感が出て自分は良いなと思ってる
問題はむしろAカードの使用を控えめにしてアクションとデュエルのバランスがデュエルに寄り気味なことが多いからな気がする
13176 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 07:07:56 ID: 3Q5IlBpCtL
Aカードの奪い合いに焦点を当てたデュエルも確かにあって良いよね、遊矢VS勝鬨なんかは近いけどあれは雰囲気暗かったしもっと後腐れ無くした感じでさ
お互いに戦術としてAカードを大量に必要とする勝鬨VS月影とかはアクションが映えそう……間違いなく違うアニメになるけど
13177 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 07:21:58 ID: YUX61+jDgq
ARC-Vはキャラクターが多い分全員に見せ場を作らないといけないから
展開が遅いんだよね。確かにちょっとのんびりすぎる気がするな。
ただこれでもわりと急いでる方なんだよな。
ARC-Vって本筋と関係の無い日常回とか無いし。
13178 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 10:20:55 ID: SX9bxRcbGQ
>>13177
確かに今のメンバーでの日常回見てみたいな。黒咲さんがネタ的な意味でジャックや万丈目と同じ道を進みそうだがw
も腕シとかシャケ召喚☆とか、大好きブルーノちゃんとかみたいなシリアスな笑いじゃないネタ増えて欲しい
でもランサーズのメンバーはアカデミア倒すまでのんびりしてられるか!って感じだし本編でも回収されてない伏線が多いから何らかの理由で休憩が入らない限り難しいかもね。
13179 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 13:42:54 ID: NaRH4s+mah
というかペンデュラム召喚が手札消費激しいから魔法罠を伏せる余裕あんま無いのよね
13180 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 16:22:25 ID: NrNIkWURgm
Dホ初心者の柚子と徳松がクロウとシンジ並みのライディングテクニックや月影並みの動きを披露してたのは何だったのか
13181 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 17:26:50 ID: aQME/r6um5
これでようやく収集ついて故郷に帰ったら融合と激戦の真っ只中だったとか
社長のオカンにスタンダード民全員が洗脳されてショッカーに支配された日本みたいになってないだろなw
13182 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 17:26:59 ID: tnNl0z2bWt
13183 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 17:57:25 ID: WiNX2b4B/U
13184 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 19:33:58 ID: nFYo9b0FK5
Aカードの奪い合いというと黒咲さんVS素良戦とかも良かったな
あのデュエルは空中アクションが派手だった
飛行しながらスピードを出せて三次元でぐるぐるカメラ回せるRRだったからかな
13185 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 20:15:50 ID: aQME/r6um5
ニンジャはバイクより早く走ってAカードとってたけど黒咲はRRに捕まって取るのかな?
13186 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 20:20:09 ID: 2IAdIYC10g
柚子VS真澄2戦目とかまさにアクションカードの奪い合いが勝敗を分けたデュエルだったやん
遊矢VS素良、沢渡2戦目とかも近い
13187 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 20:22:05 ID: sR4LcMLDd9
シンクロ次元編面白いな〜
アカデミアに大会中止されるとかないよね?^^;
大会は完遂して欲しいな
13188 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 23:03:56 ID: /tV4bEs+WA
アクションカードって、ドローフェイズ以外にもディスティニードローというか、ゼアルのシャイニングドローみたいなもんをしてるようなものじゃない?最新話の柚子vs徳松戦で言うと、ひたすら攻撃宣言する前に攻撃力UPアクションカードを搔き集めた後の攻撃でワンターンキルすればいいじゃん。それだと全然エンタメしてないけど。
13189 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 00:15:33 ID: t35jHJjSP8
漫画版ネタバレ
オッドアイズ・ファントム・ドラゴンっていうのが出るらしいけど、まさか遊矢に乗り移ったユートだったりするのかな
13190 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 00:23:53 ID: o13oagtkb/
>>13188
1枚しか持てないものをかき集めろとか見もしていない人間が何を言ってるのかしら
13191 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 01:44:51 ID: aTRdx52O35
過去キャラが出るシンクロ次元編から見始めたとかって人とかもいるからな…
こればっかりはルールどうこうは面倒だね
13192 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 01:54:17 ID: bgcFhe9Wrq
まあ一枚しか持てないと言っても、一枚しか使えないとは一言も言ってないからな
それこそ月影の朧手裏剣みたいな使い方をする手もあるわけだし
まあやっぱり、全然エンタメではないけど
13193 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 03:34:24 ID: MCwMrwvfdr
>>13188
プレイをしない状態(Aカードを拾う・使う時間も含む)は1分を超えることは出来ない
徳松VS柚子で言えば、ひたすら「上昇」を取っては使う事も出来ない
しかし、公式は「Aカード以外の処理が挟まるとカウントはリセットされる」と考えているようなので月影のような戦略もあるし、Aカードを取るのを1分間D-ホイールで妨害する戦略もある
まあそんな戦略は決闘っぽくないし、プレイをすれば良い訳だから「ドロー→1分探す→カードをセット→1分探す→・・・」みたいなことも可能な筈だし、穴だらけなのは誰も否定できないと思う
13194 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 09:30:44 ID: /tV4bEs+WA
>>13190
言ってくれている人がいるけど、月影vs蜂の朧手裏剣(永続魔法)の手札コストとして1ターンに何度も拾ってダメージを与えているのはアリなんですかね...?
シンクロ次元の人にとってはAカードのルールがこの大会からの実装だからどういった物なのかワクワク&困惑していただろうけど、徳松VS柚子戦の柚子がほぼAカード効果頼りだったりしてるのを見て「Aカード強すぎ!」とか思わないのだろうか...
「嫌なら見るな」と言われそうだけど、Aカードに頼りすぎなデュエルだと新しいカードが登場しても何だかそれ程強く見えなかったりする(購買欲↓)分、権現坂のデュエルや非アクションデュエルは楽しんで見させて貰ってるんすよ...
13195 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 12:03:03 ID: 2IAdIYC10g
>>13194
んな1話で既に遊矢がやってる事を今更突っ込まれても…
てかここまで見てきてアクションデュエル楽しめないってのはもうどうしようもないな
俺はLDS戦で辺りで慣れたけど慣れない人はいつまでたっても慣れないもんだね
13196 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 12:10:26 ID: zGOIOfurPY
アクションデュエルはデュエルであってデュエルにあらず
OCG的な概念を捨てるか演出第一のアニメデュエルとして割り切るかが しなければイカン
まあアニメポケモンのかわせ!と考えて観るようにしたらなんとも思わなくなったな
13197 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 12:18:33 ID: aQME/r6um5
今更になって思い出したんだがスタッフはまさかむやみに取るとデメリットを起こす罠Aカードを忘れたんじゃないよな?
13198 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 13:42:05 ID: p2jEbl32tq
流石にAマジックに比重置き過ぎた戦法は鼻に付くって人はいるだろ
飛翔みたいな多少のパンプアップなら兎も角、立体交差なんて攻撃されても拾えば確実に返り討ちに出来る攻撃力が一切意味をなさなくなるカードだし
13199 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 14:06:36 ID: Jho1p59Abo
気になってる人いないみたいだけど今回ルールミスしてない?
ディーヴァ攻撃宣言時立体交差発動チェーン五光ここで攻撃宣言時のタイミング終了
次のタイミングはもうダメージステップだから手札誘発なんて出すタイミングないはずだけど
仮にダメージステップに発動できたとしても立体交差が攻撃宣言に発動されてるところ見ると立体交差の発動タイミングが満たしてるか怪しいところだし
13200 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 16:03:05 ID: XauFHHERrQ
>>13199
ARC-V以前から似たような事象はたまにあるから基本的にアニメは普通のデュエルにしても現行のマスタールールと似て非なるものってずっと言われてる
ほめた!
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