238
211 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 16:36:53 ID: NaRV6/Mden
勢い
212 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 21:48:17 ID: dRX+f7gU9f
まさかこの記事掲示板で公式絵のモンスターでなくネタ絵を見ることになろうとはw
213 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 22:16:49 ID: Qpik/VLoRS
214 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 23:09:02 ID: +C5yrcCBaq
215 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 19:06:08 ID: Ru1tcuWT/q
シレン3のジャンポコンって味方より先に行動するけどあれって特殊能力なの?
216 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 23:39:19 ID: TcdzMRWDlC
味方ベルトーベンの呼び出しはランダムではなく持ち物欄の上から3匹で固定なので地面に置いて入れ替えれたりすればコントロール可能
クオーター→転ばせの流れなんかは実用的
217 オーベル ◆apWPMgiCeg
2016/11/27(日) 23:48:02 ID: Y6RnC7Dhxk
そういえばタトゥーバードって3以外に出てきてないんだね。
ウイングガードのダメージ半減とか属性効果で凄く存在感があったんだけどね。
タトゥーが痛恨の一撃で攻撃も防御も完璧。
リップルが必中で確実に当ててくる強敵。
スカーがときどき攻撃無効でダメージを回復する持久戦タイプ。
クレストが雷属性でこちらの行動を封じてくる最上級タイプ。
シレン3の属性効果って理不尽なイメージだけどタトゥーバード系には似合ってた。
タトゥーバード系は最初からそういう特殊能力を持つ強敵って印象がある。
なんだかんだキャラが立っていたから再登場の機会があってもいい気がする。
218 ななしのよっしん
2019/02/02(土) 20:58:18 ID: H666h/zjP+
>>106
もしかしてノロージョって口紅とったら可愛いのでは…
219 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 17:53:59 ID: q/VlxZDxNG
220 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 16:54:14 ID: beYK8jro/m
>>204
むしろにぎりへんげのみならいみたいに最下位種を追加して
パコレプキッドっていう名前で追加すればよかったと思う
で、戦闘力は1Fで出てくる敵としては破格に強い(だいたいチンタラの倍の攻撃力とHP)が
気まぐれ移動なのでレベルが低いうちは無視推奨、うまいこ銀の矢などで倒せれば
けっこうたくさん経験値稼げると、トルネコ2でいうゆうれいの立場で出れば愛されたと思う
221 ななしのよっしん
2019/12/31(火) 02:59:01 ID: BQ2KstYTXp
今更だけどgb2版ノコギガッターってヤバいな。
系統的にはテリブルラビ系のヤバさ。
さすがに一回で囲んでくるラビほど一発がヤバいわけではないが、
ラビよりヤバいのは、動かずの盾みたいな対処法がないところ。
そりゃ弱体化されるわ。
というか、この"視野外・部屋外でも投げる"能力だと(タイガーウッホ系でも)間違いなく上位種はどの作品でも根絶やし候補になると思う。
222 ななしのよっしん
2020/02/27(木) 00:10:43 ID: 1gH86k2rtj
>>221
GB2ノコギガッターはマップが狭い携帯機仕様に射程10マスのままで登場したのも本当に駄目だった
おかげで特技を使えない状況ってのがまずないから
通路歩いてたらノコギ投げる→投げられたノコギが試練をモンハウにポイ→睡眠ワナ発動→永眠でなすすべもなくやられたことある
ノコギを投げた時のみ投げられたノコギが即行動可能って仕様が理不尽すぎるわ
歩いてるだけでいきなり近くの未発見ワナ強制的に踏まされるとかたまったもんじゃない
223 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 19:29:14 ID: H666h/zjP+
脚注1の説明だけで笑える
224 ななしのよっしん
2022/02/15(火) 01:44:33 ID: jJIs15BNEA
この記事結構嘘かかれてるね
いやしウサギ
>GB2/DS2では上位レベルが出来た分、ワープ使用が「同部屋内」に限定された。
GB2のいやしウサギはワープしない
きり仙人
>後発作品では持続ターンが一律50ターン、HP減少量も毎ターン1に固定されたため、そこまで脅威ではない。
一律ではないし重ねがけもする
シャーガ
>(シレン2では+2回、アスカでは+1回)攻撃できる。
アスカでも+2回です
アークドラゴン
>(GB2のみ壁抜け直線20マス、DS2は部屋内+外側10マス)
GB2でも部屋内+外側10マス
225 ななしのよっしん
2022/02/22(火) 03:15:01 ID: dRX+f7gU9f
故意に嘘付いて騙そうとしてるわけじゃなく、マジでシリーズ毎に仕様変わってるから覚えきれる人いないだけ説
今も全シリーズ実機で揃えてて、なおかつすぐ引き出せて疑問があったら即検証可能な人なんてそうそういないしな
226 ななしのよっしん
2022/09/05(月) 22:06:33 ID: 4feXkGFYoT
アストラルデビル(DS2)はネーミングが矛盾でね…
ニトロルシファーとかかっこいいと思う(小学生センス)
227 ケイ
2023/10/15(日) 10:34:32 ID: SB6Wb/oMS8
登場から(新規モンスターがいなかった)GB2以外皆勤な子
シレン6でも出てきて欲しいなぁ
228 ななしのよっしん
2024/02/03(土) 19:53:27 ID: LigEF2sNB2
忍者種と山伏種はどういう並べ方がいいんだろうか
1系統ずつばらばらにするかひとまとめにするか
229 ななしのよっしん
2024/02/03(土) 21:02:39 ID: 7IB1tOSfBV
正直、例外的にひとまとめにしたほうが見やすい気がする
230 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 09:35:08 ID: c5/0rOPxqJ
忍者山伏は種族越しに共通する点も有るから一箇所にまとめて記述したほうが見やすそう
231 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 19:54:01 ID: c5/0rOPxqJ
シレン6に出てくる既存モンスターの変更箇所についてまとめてみた(前半)
過不足あったら誰か頼む
●アイアンヘッド種:攻撃の射程がレベル+1マスに変更。
レベル4のデスヘッドともなると5マス先から頭をぶん投げてくる。
●オトト兵種:隊長以上はテッポーウオーのように水場から水鉄砲で攻撃しつつアイテムを濡らしてくる(大将が15ダメージ、元帥が25ダメージ)。
また本作ではオトトスピアが無い代わりにオトトの盾をよく落とす…本人は装備していないので盾の持ち腐れか。
●火炎入道種:無限レベルアップ廃止にあたってレベル2~4に魔炎入道、獄炎入道、煉獄入道が追加。
●チキン種:炎か爆発に巻き込むとヤキトリになり食べると満腹度が50回復する。
なお、本作ではモンスターの肉のかわりに桃まんが出てくるが、チキンの肉と異なりチキンまんに満腹度を大きく回復する効果はない。
●毒サソリ種:レベル2の鬼サソリに合わせてレベル3が大鬼サソリ、レベル4が極鬼サソリに変更。
名と体が食い違っていたしびれサソリはともかく劇毒サソリにとってはなんのこっちゃである。
●にぎり変化種:なんと見習いも所持品を握ってくるようになった。
見習いゆえに失敗することもあるが最序盤からおにぎりが稼げ、今作のドスコイ状態システムと非常によく噛み合っている。
●ぬすっトド種:レベル4がマジックトドに変更され、道具を手に入れた際に雑草を持った分裂を生み出してからワープするようになった。
取り戻せる分フロアから消えられるよりは大分マシか。
●ノロージョ種:装備を呪う仕様に回帰した。
ノロージョは盾、姉は剣か盾、母と婆は剣・盾・腕輪のうち2つを呪ってくる。
232 ななしのよっしん
2024/02/09(金) 22:11:03 ID: q/VlxZDxNG
>>227
なんとシレン6にてドラゴン種の子供ということが発覚
233 ななしのよっしん
2024/02/15(木) 16:56:41 ID: 3uqrkWfs61
>>231
ノロージョの婆は装備(武器・盾・腕輪)以外の道具も呪う
ただし呪われていない装備がある場合はそちらを先に呪い、装備がないか全部呪われている場合のみ他の道具を呪う
234 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 19:31:27 ID: MTAOlmNdOM
シレン6のガイコツ魔天が使う魔法はレベル3ダウン・睡眠・目つぶし・40ダメージ
クオーターやブフーもなく、特技のラインナップだけ見たら歴代最弱級のナーフ
なお、遠隔での特技使用率100%のせいで昏睡レイプされる風来人が後を絶たない模様
235 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 09:59:36 ID: jJIs15BNEA
メガタウロスのとこ間違いがあるので指摘しておくとオオイカリ状態でも痛恨は100%にならない
タウロスの特技は痛恨を放つことではなく「痛恨が発動することのある攻撃を放つ」なので通常攻撃っぽく見える特技の中に痛恨が含まれてるだけなのである
236 ななしのよっしん
2024/09/16(月) 03:44:51 ID: L2H29Coigk
237 ななしのよっしん
2024/09/16(月) 17:46:35 ID: L2H29Coigk
クネクネー
238 不明 ◆LD/Mo133GA
2024/10/03(木) 19:16:51 ID: 7IB1tOSfBV
ところで、全く公共性とは関係なく己の意思として思うんだが
いたずら小僧系の能力がケンゴウ系に統合されることはないと思うのよ(ただし、GB2のセルアーマー系はアイテムを弾く)
双方ともレベルによって跳ね飛ばすものの種類を分けてるから、逆に言うと「跳ね飛ばすアイテムの種類が違うのは違う能力である」と考えてることになる
もっと言うと、いたずら小僧系の飛び方をするようになるとタツジンと同じ能力になってしまうから、強さが大幅にアップしてしまう
ほめた!
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