43
1 ななしのよっしん
2009/06/21(日) 15:50:04 ID: UpFinLczmj
まだ稼動もしてないゲームにこのタグつけるってどういうことなの?
2 ななしのよっしん
2009/06/21(日) 16:01:19 ID: 8R5osRCt/l
3 ななしのよっしん
2009/11/02(月) 14:35:36 ID: +yy2ZBvSYE
4 ななしのよっしん
2010/04/17(土) 19:09:39 ID: XuR0Y/I/Iy
セガには先入観つけるやつが多すぎる
そういう失敗も含めてセガなんだって僕はおもうんだが
でっかいことわざわざやって、
カッコつけてよくずっこける。
カッコよく決まる時もある。
それがセガなんだって思ってる。
5 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 14:11:04 ID: 4yTOjqDQaP
いいこと言ったわお前
6 ななしのよっしん
2010/07/18(日) 20:51:13 ID: 1ASAwThKNP
セガのゲーム開発チームとMMO運営チームは全く別物だと思ったほうが良い。
7 ななしのよっしん
2010/07/20(火) 10:06:10 ID: XuR0Y/I/Iy
>>5
正直日本人の多くは観点が狂ってんだ
なぜかコナミのほうが愛される
なんでかってと商売上手だから(この点がセガと真反対)
そのうらには気持ちの悪い卑怯の塊があんのに…
セガはいつも魂でゲーム作ってっから。それなのに理解されない。作品性で評価せずシステムや売上云々で評価する風潮がゲーム業界に高まってから,ずっとだ(ZUNも言ってただろ?)。
かのマイケルさんがなぜセガ信者か?当然だ。彼の思想はセガそのものなんだから。自分の思想を受け継げるのはソニックだと踏まなけりゃ、ソニックの足には彼の靴は履かせられなかっただろう(公式設定で、ソニックの靴はMJからのプレゼント)。
ちなみに,同じ運命をたどりきってしまったやつに,タイトーがいる。タイトーは,日本テレビゲームの恐竜時代を築いたんだぜ…。
8 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 19:06:07 ID: S4+/nzFfQB
バーチャファイターSSQ入りのお知らせ。
詳しい事態は以下の通りだ。
5Rにて、一度の方向に投げ抜けできるテク「複数投げ抜け」が有名になる
↓
入力の早い≒防御の上手いプレイヤーの構図ができ、初心者涙目
↓
5FSにて、全キャラの投げ方向を前、後ろ、ニュートラルの3方向に統一
同時に投げ抜け方向も1つに絞り、「投げ抜けは1方向のみ」
↓
公式コマンドリストの1ページに「投げ抜けは一方向のみ」「だれでも上級者と同レベルの投げ抜けが可能」「上級者に対する下剋上のチャンス」とある
↓
2方向の投げ抜けが可能であると発覚、以下公式ツイッターより
「結論だけ先に言いますと、仕様です。従来の投げ抜け感覚もなるべく変えないように、という意図で入れているシステムによって、特定のケースでのみこのような投げ抜け方法が可能になっています。(米澤) #VF5FS」
「ありがとうございます。その特定のケースや、入力方方は公式に掲示されるのですか?また、今までの「投げ抜け1個」のアナウンスはどのように訂正されるのでしょうか。」
「 えーと、その辺りはまだ決まっていませんね。必要があればやるかもしれません。(米澤) #VF5FS 」
投げを3方向に絞るために、ジェフリー伝統のスプラッシュマウンテンを削除しておいて・・・。
9 ななしのよっしん
2010/09/26(日) 01:44:01 ID: XuR0Y/I/Iy
今の惨状を観て、
バンナムクオリティと言う単語が生まれないのは
はたまたバンナムファンの優しさなのか何なのか
10 ななしのよっしん
2010/09/29(水) 00:48:49 ID: WWdj9CoOdC
>>9
う~ん、バンナム自体これといった社風みたいなものがないからじゃね?
この記事自体「それがセガサミークオリティ」とは言わないわけだし
(「ナムコ」「バンダイ」に限れば社風も明確になるんだろうけど)
つーか、この記事の「MJ4」は別にSSQじゃないだろwww
こんなのMFCとか天鳳とか雀龍門でもありうることだし
MJ4で敢えてSSQを挙げるとすれば
●MJ4稼働当初は(MJ3EVOにあった)雀荘モードが未実装で、雀荘モード中心のプレイヤーを切り捨て
●チャット機能を使ったら突然回線切れ
●閉店間際にタイム追加をしようとコインを入れたらスルーされ、そのままタイムオーバーで最下位
●回線切れで入ってきた代走CPUが鬼のような強さを発揮する
●咲-Saki-とコラボ
新バージョンのMJ4Evolutionだと
●携帯電話を使ったコンビ打ち(いわゆるモシモシ差し込み)が横行
●二飜縛りルール廃止の影響で、コンビ打ちによる八連荘が乱発、
特に新設の雀荘「廃倉庫」(いわゆる鷲津麻雀)で狙われやすくなる
→八連荘廃止
●全国大会でコンビ打ちして高スコア→SEGAの判断で無効に
こんなとこかな?
11 ななしのよっしん
2010/10/24(日) 02:15:57 ID: gGbiO/+C2I
12 ななしのよっしん
2010/10/24(日) 15:40:48 ID: aWIntFk5EL
なんか熱く語ってるのが居るのに
象徴するゲームが2005年からってのが泣けるw
13 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 01:58:09 ID: 9LqpAaw1GX
句読点と日本語のおかしい人はコナミ系の記事でも
意味不明な批判ばかりしてて本気で気持ち悪い。
魂でゲーム作る素晴らしい社員ばっかりだったら
MJとかAnAnとかサンダーフォース6とか無いわ。
14 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 18:00:06 ID: XuR0Y/I/Iy
>>13
魂でゲーム作る例はAnAnでも例外じゃないぜ?
まぁその魂があれに関しちゃあ相当劣悪なタイプだが。
コナミをDisってるという魂胆だ。明らかQMAの上をいくはずがないのにわざわざ展開したもんなぁ。あれはほぼ完全にDisよDis。地味な客移動になればいい程度のおちょくり(それにしても卑怯…というか姑息だわなこのセガw)。
コナミとセガは(悪い意味で)現状ライバルだからなぁ
"お互いにお互いをDisる"ことで競合している。
アーケードスポーツゲーム専門誌がいまはセガとコナミで埋まるから、奇妙な光景に見えるぜ
15 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 19:30:23 ID: gGbiO/+C2I
ついていけなかったんでしょ。
タイトーは落ち着いてきてるしカプコンの方はもう見ないし。
16 ななしのよっしん
2010/12/24(金) 04:42:11 ID: dAyyxH276V
三国志大戦はせっかくの良バランスを意図的に壊し、調整で鄧芝を強カードにして全国1位が100連勝以上と崩壊。金を巻き上げる方針は今も同じ。そして戦国大戦は北条・毛利を作らず、エグザムライ導入という斜め上の発想。
ボーダーブレイク以外の迷走が酷くて、セガ好きプレイヤーでも限界がきてるな。
17 ななしのよっしん
2010/12/24(金) 08:09:42 ID: gGbiO/+C2I
ボダブレも迷走状態です
18 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 11:07:16 ID: 54ebKmxjfw
Quest of Dも入れてあげてください…モンハンに淘汰されたけど
19 ななしのよっしん
2011/04/12(火) 04:19:18 ID: vPiYJFYNy4
SUGの大原松永の対談によると
3.59verは意図的に厨カードを作り、短いスパンでの修正を繰り返したそうだ
ギフウや騒乱トウシの流行りもSEGAの掌で踊っているにすぎないらしい
現在のverは各勢力どんなデッキでも戦えるバランスverとの見解
ただカード総数が400枚を越えて過去最高となり管理が追い付いてないとの鋭いツッコミが記者から出てたw
20 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 13:52:07 ID: dAyyxH276V
いいから早く松永下ろせよ…掌云々の問題じゃねえw
>>sm15128003
21 ななしのよっしん
2011/09/30(金) 23:34:31 ID: 2739icO+cU
>>13
ざっと読んだ結果、コンマイ社員の作るカードゲームは句読点の位置によって効果が変わるだと思ってしまった。
ここで語る事でもないけど、某カードゲームは発売から数週間は効果が定まっていないからな。まあ、3年後に弱体化(テキストそのままで解釈のみ変更)とかもあるし、辻褄合わせのルール変更も日常茶飯事。
あと、某カードゲームしかプレイしてないが、>>19みたいな状態はある意味必然だと思う。ずっと1デッキが環境支配するよりは定期的に厨デッキが入れ替わるくらいの方が売る側も買う側も楽しいし、枚数が増えてくると管理もほぼ不可能だわ。定期的に弱カードの強化をしてるだけだいぶマシ
22 ななしのよっしん
2011/11/15(火) 01:19:29 ID: lR478kopb4
23 ななしのよっしん
2012/04/07(土) 16:37:57 ID: anFEYglLuF
EX山中鹿之助→つえー!→みんな買う→ランキング入り→超絶下方修正
→ふざけんなしね
この流れは流石にないわ
24 ななしのよっしん
2012/07/13(金) 07:04:56 ID: 8cPPWYVVkK
いやー、また今回もやってくれましたよ。
さすがSEGA、唾棄すべき馬鹿ですねw
25 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 01:50:11 ID: 4pFvHJ1vz/
レベル制限のせいでちょうどやることなくなって飽きるタイミングでのドラクエ発売。まさにSSQ。
26 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 05:14:36 ID: QveXGJX45D
27 ななしのよっしん
2013/05/15(水) 22:08:09 ID: ffKp76w1L8
>>13
別に東方アンチではないがニコニコで流行ってるからって同人ゲームの製作者の言葉を引用してくる時点でお察しだろ。
28 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 15:31:16 ID: WScBZ36dh7
29 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 17:12:46 ID: Dsq2D7aV/M
30 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 20:30:32 ID: Iuw/9Ej5C3
新・世界樹の迷宮の初回限定版サントラの表紙に「SSQ」と・・・
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