31 ななしのよっしん
2011/01/13(木) 13:29:13 ID: ypo6Xk4SVR
>>29
日本語でぉk
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32 ななしのよっしん
2011/01/13(木) 13:49:45 ID: 1DepXiiKe4
変わった餌をつけてるなこの釣り針・・・外産?
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33 ななしのよっしん
2011/01/31(月) 22:12:38 ID: 8PaaYoD3m/
>>29
なしてこげんなるまで放っとーと…
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34
◆Yumi/doko2 2011/02/17(木) 02:36:55 ID: MDY+w1MpK8
記事がないのでここに。
メガドライブ名作!!カースの2面の曲です。
16回ループするんで飽きたらてきとーにとめてくださいね

たぶん4面とかの方が人気ありそうだけどあえて2面です!
ベースかっこいいから!
ずっと前にMIDIで作ってたので採譜しなくていいし、音色少ないし楽勝だと思ってたけど結構大変でした。

え?名作じゃなくて迷作だって?w

タイトル:カース - STAGE 2 BGM

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35 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 20:25:27 ID: PUTTRpvVUn
メガドラには思い入れあるソフトがあるからまた買おうと思ってるなあ
モンスターワールドⅣとかアウトランとかサンダーフォースとか…)
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36 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 22:54:47 ID: PUTTRpvVUn
>>34
聞いたことがなかったので、せっかくだからはこのニコニコ動画で探してみる事にした。
やけに厳しいコメントが多いが、どこが悪いのかわからないな。
良曲で構成されてるし、色々と動くしで十二分に楽しめる出来だと思うが…
曲からは予想できなかったけどSTGだったのね。MIDIも綺麗に再現されてる。
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37
◆Yumi/doko2 2011/02/20(日) 09:46:23 ID: MDY+w1MpK8
>>36
実際にプレイするとわかるんだけど、かなりカクカクしてて結構つらいですよw
難易度は低めなので簡単にノーミスクリアできますけどね♪
中古で買っても50円とか100円とかで売ってると思うので一家に1本!www

ちなみにBGM集
>>sm3879976exit_nicovideo

投稿したことがあったりします♪
実機からのサンプリングだけどね。
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38 ななしのよっしん
2011/03/07(月) 07:14:16 ID: mtMfRXxNl/
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39
◆Yumi/doko2 2011/03/09(水) 05:05:23 ID: MDY+w1MpK8
>>38
あ!ほんとだw
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40 すごいよ!○○さん
2011/03/25(金) 16:47:43 ID: xJMtazzXbK
話題変わるけどスペハリってBGM失敗したと思うんだよな。
確か32XハリアーMDで鳴らしてたし。
サウンドも1みたいな重低音で行けばもっと評価されたはず。
いや、MD発売時のソフトだから仕方ないんだろうけども

んでそのアレンジがコレ→http://www.nicovideo.jp/watch/sm10598154exit_nicovideo
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41 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 13:55:09 ID: m564FVKi7j
会社が違うけどロックマンメガワールドもオススメ
バーチャルコンソールで配信されないかなぁ…
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42 ななしのよっしん
2011/05/20(金) 23:54:58 ID: 9DbJnF6TOW
時代がめた16ビット…この一行で心奪われる
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43
◆Yumi/doko2 2011/05/28(土) 03:27:54 ID: MDY+w1MpK8
またまたカースのBGMを作ってみました。
今回は1面の曲です。
16回ループするんで飽きたらてきとーにとめてくださいね

この曲は結構印に残ってます。
曲いいのになんでゲームカクカクやねん!とか思いましたw
さすがに音楽のもたつき再現してないっす(^^;

タイトル:カース - STAGE 1 BGM

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44
◆Yumi/doko2 2011/06/11(土) 23:12:04 ID: MDY+w1MpK8
またまたカースから1曲。
今度はステージ4のBGMです。
16回ループするんで飽きたらてきとーにとめてくださいね

この曲は好きな人が結構居るみたい。
うちも好きです♪

タイトル:カース - STAGE 4 BGM

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45
◆Yumi/doko2 2011/06/12(日) 22:26:20 ID: MDY+w1MpK8
記事がいのでここに。
ファンタシースターⅡ戦闘BGMです。
かっこいいので好きです♪
16回ループするんで飽きたらてきとーにとめてくださいね

本当はOPを作りたかったけどそっこー挫折しましたw

タイトル:ファンタシースターⅡ - Rise or Fall

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46 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 23:02:16 ID: CgzwMdMySX
カースは名曲だよね。ゲームアレなのに。
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47 ななしのよっしん
2011/07/31(日) 17:28:29 ID: EC7sJ5tfLR
初期クソゲー四天王だっけ >カー

ラスタンサーガおそ松くん、とあと一個が思い出せん
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48 ななしのよっしん
2011/08/14(日) 07:25:53 ID: Pt0j16cFqO
>>47
帝王ダンがあるじゃないか
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49 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 22:30:41 ID: 53EMerSWip
pixivじゃないけど、ココの書き込みも出来れば見倣って欲しいなど。
http://dic.pixiv.net/a/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96exit
あとメガドラが同時発色数を犠牲にしたのは、VDPにMarkIIIとの互換性を持たせたため。
但し上位互換なので回転や擬似3Dなどには非常に都合が良かった。
高速で大胆に、鮮やかな配色で迷路がグネグネ動くメガドラの勇姿に心奪われたものです。
尚、このまとめに当たってセガ西村真人様(まぢん様)にご協頂きました。感謝
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50 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 22:42:31 ID: EuTxijQYIS
>>49
ぶっちゃけ何がいいたいのかさっぱりわからん。何を見倣えと。

RGBの発色がおかしくなるのとにじむには互換性々の理由にはならないよ。
ビデオ端子だとにじむのでそれにあうように打たれたドット
アナログRGBの画面でみると全然違う色だったりするからね。
RGBの値を上げたはずなのに暗い色になったりするそうな)
コストダウンの為とはいえパーツけちりすぎ。
当時すでに発色についてはPC-エンジンが先を言ってたし。
メガドラVDPのダメさは10年先を行く会社らしくないところだ。
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51 49
2011/08/18(木) 20:45:43 ID: 53EMerSWip
>>50
日本語でおkRGBに関してはヒトコトも述べてない。
同時発色数←これ読める?明記しなかったけど、スーファミのほうが同時発色数多い。
ただスーファミスクロールが遅いし内部処理8bitだったかな。
それに文句あるなら自分でアンプ組めばいいだろ。
多少滲んだ画面でも色鮮やかでとっても綺麗だったのに。
場違いだから黙ってろよ。電波払えないことに対しての当て付け?
Work that sucker to Death, C'mon now.

それに自分が特筆して欲しかったのはサウンド面ね。
ニンテンドーPCM8音とメガドラFM+DCSGは全然違いますよってこと。
それを劣ってるっていうのが、何かなぁ…。
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52 ななしのよっしん
2011/08/26(金) 08:21:18 ID: RRvYTeL6F0
長文書くにろくなのは居ないってばっちゃんが言ってた。
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53 ななしのよっしん
2011/08/26(金) 16:03:38 ID: 53EMerSWip
そういえば32XってMac開発してたのか。
32bitならもっとX68030とかPC-9821とか使えばいい気がするんだけどな。

カオティクスMDXみたいなプレイヤー演奏してみたい。
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54 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 12:45:12 ID: JWkXTOpnRX
MDカセットには左下切欠きがあって、MD本体の電ボタンを入れると
切欠けに抜け防止用のストッパーが入る仕組み。

ジェネシスカセットには左下切欠きがいから、MD本体のストッパー
カセットに入らなくて電が入れられない。

MEGA KEYとかのアダプタは、MD本体のストッパーが入る切欠きを
ジェネシスカセットに追加して、MDの電が入るようにした物。
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55 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 21:24:54 ID: o4W+lV1rKK
>>52
 間違いとかまずいところを認めたなら反論しろ。
レッテル貼りだけならチラシの裏にでも書いてろ。
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56 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 21:50:28 ID: EuTxijQYIS
とりあえずID: 53EMerSWipみたいなのが
評判を落としていくんだなってのはよくわかった。
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57 ななしのよっしん
2011/10/29(土) 16:52:24 ID: RqndCpfhhX
まあすべてにおいて全く良さがいダメなハードってことでいいんじゃね?
粗大ゴミ
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58 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 20:05:08 ID: rtUt2W7/w7
>>54
>抜け防止用
スイッチON状態で引き抜いた場合、
本体から全に抜き去ることは出来ないが
カセットの端子】と【メガドラ本体の端子受け】が接触しない状態になるので
誤引抜き防止の役には あんまり立ってない
PCエンジン完璧な防誤構造だけど)

ただ、
・ON状態で差込み
・逆差込み状態でON
は防げるから、まあいいかなw
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削除しました ID: DiY/eLOGYw
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60 ななしのよっしん
2011/11/06(日) 23:07:41 ID: YQS7s7XaVU
当時のアーケード移植なんてどれもタカが知れた内容だった
格化されるのはどこのハードでも同じだと思う
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