LV(遊戯王) 単語

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LV(遊戯王)とは、遊戯王モンスター群である。

概要

名前にLV、さらにそのモンスター数字が入る。原作ではサイレントソードマンサイレント・マジシャンを表の武藤遊戯ハネクリボー遊城十代アームド・ドラゴン万丈目準ホルス大悟が使用した。

LVモンスターは全部で29枚、関連魔法が4枚存在。モンスターは全て効果モンスター。LVの数字以外が同名のモンスターが10種類あり、低LVのモンスターがなんらかの条件を満たす事で上のLVのモンスターを手札・デッキから特殊召喚する事が出来る。
LVの高いモンスターは基本的に攻守、効果ともに強化されている。
高LVのモンスターデッキ軸となりうる力を持っている、しかし低LVモンスターを守り切り、繋げばならないために展開が遅い。さらに高LVのモンスターはそのまま召喚しても力を持たなかったり、そもそも召喚出来なかったりと事故要因にしかならない。メインデッキ圧迫せず、強力なモンスターを召喚できるシンクロエクシーズの方が使いやすい。デッキとしては上位太刀打ちできないのが現状。
ペンデュラムとの相性は悪くないが、まだ発展途上なので、今後このカテゴリーとともに活躍するかは不明。

2016年からはLVモンスターそのものではないが、一部のLVモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できるモンスターが複数登場。まだ上位と渡り合える程ではないが、強化はされている。

カード説明

アームド・ドラゴン

アームド・ドラゴン LV3/Armed Dragon LV3
効果モンスター/3/属性/ドラゴン族/攻1200/守 900
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカード墓地へ送る事で、 手札またはデッキから「アームド・ドラゴンV5」1体を特殊召喚する。
アームド・ドラゴンV5/Armed Dragon LV5
効果モンスター/5/属性/ドラゴン族/攻2400/守1700
手札からモンスター1体を墓地へ送る事で、 そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
また、このカード戦闘によってモンスターを破壊したターンエンドフェイズ時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカード墓地へ送る事で、 手札またはデッキから「アームド・ドラゴン LV7」1体を特殊召喚する。
アームド・ドラゴン LV7/Armed Dragon LV7
効果モンスター/7/属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
アームド・ドラゴンV5」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
手札からモンスター1体を墓地へ送る事で、 そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
アームド・ドラゴンV10/Armed Dragon LV10
効果モンスター/10/属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴン LV7」1体を リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
手札を1枚墓地へ送る事で、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

LV3・5・7は2004年5月27日発売”SOUL OF THE DUELIST”。LV102005年10月20日発売”デュエリストパック-万丈編-”で登場。
詳しくは「アームド・ドラゴン」の記事で。

ホルスの黒炎竜

ホルス LV4/Horus the Black Flame Dragon LV4
効果モンスター/4/炎属性/ドラゴン族/攻1600/守1000
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 コントロールを変更する事はできない。
このカードモンスター戦闘によって破壊したターンエンドフェイズ時、 このカード墓地に送る事で 「ホルスV6」1体を 手札またはデッキから特殊召喚する。
ホルスV6/Horus the Black Flame Dragon LV6
効果モンスター/6/炎属性/ドラゴン族/攻2300/守1600
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 魔法の効果を受けない。
このカードモンスター戦闘によって破壊したターンエンドフェイズ時、 このカード墓地に送る事で「ホルスV8」1体を 手札またはデッキから特殊召喚する。
ホルスV8/Horus the Black Flame Dragon LV8
効果モンスター/8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
このカードは通常召喚できない。
ホルスV6」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 魔法カードの発動を効にし破壊する事ができる。
ホルスしもべ/Horus' Servant
効果モンスター/1/炎属性/戦士族/攻 100/守 100
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は「ホルス(全てのレベルを含む)」を 魔法モンスターの効果の対にする事はできない。

全て2004年5月27日発売”SOUL OF THE DUELIST”で登場。攻撃名はLV6ブラックフレイム」、LV8ブラックメガフレイム」。原作大悟が使用。戦闘破壊したターンエンド時にLVを上げる事ができる。盲信→魔法耐性→魔法発動効効果。
LV4は頼りないが、LV6の時は強力な魔法耐性持ち。LV8では攻撃力3000の魔法発動効効果持ちとなる。「お触れホルス」「フロフホルス」など、デッキの中核となるカード

暗黒のミミック

暗黒ミミックV1/Dark Mimic LV1
効果モンスター/1/闇属性/悪魔族/攻 100/守1000
リバースデッキからカードを1枚ドローする。
また、自分のターンのスタンバイフェイズ時、 表側表示のこのカード墓地に送る事で 「暗黒ミミック LV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
暗黒ミミック LV3/Dark Mimic LV3
効果モンスター/3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカード戦闘によって墓地に送られた場合、 このカードコントローラーデッキからカードを1枚ドローする。
このカードが「暗黒ミミックV1」の効果によって 特殊召喚されている場合はカードを2枚ドローする。

全てのLVが2004年5月27日発売”SOUL OF THE DUELIST”で登場。リバースで1ドロー戦闘破壊で1ドローもしくは2ドロー
どちらも通常召喚可で、ドロー効果は失わない。LV1からLV3になるにはスタンバイフェイズまで生き残らないといけないため、攻守が低いため難しい。
単体でもある程度機するためか、架空デュエルではデスガイド等で用意できるドローソースとして地に労働中。

ミスティック・ソードマン

ミスティック・ソードマンV2/Mystic Swordsman LV2
効果モンスター/2/地属性/戦士族/攻 900/守 0
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそモンスターを破壊する。
このカードモンスター戦闘によって破壊したターンエンドフェイズ時、 このカード墓地に送る事で「ミスティック・ソードマン LV4」1体を 手札またはデッキから特殊召喚する。
ミスティック・ソードマン LV4/Mystic Swordsman LV4
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻1900/守1600
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそモンスターを破壊する。
このカードモンスター戦闘によって破壊したターンエンドフェイズ時、 このカード墓地に送る事で「ミスティック・ソードマンV6」1体を 手札またはデッキから特殊召喚する。
ミスティック・ソードマンV6/Mystic Swordsman LV6
効果モンスター/6/地属性/戦士族/攻2300/守1700
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそモンスターを破壊する。
この効果で破壊したモンスター墓地へ送らず、 相手のデッキの一番上に置く事ができる。

V2・4が2004年5月27日発売”SOUL OF THE DUELIST”。LV62004年8月5日発売”RISE OF DESTINY”で登場。全LV共通で裏側守備表示を一方的に破壊する効果、さらにLV6デッキトップに戻す効果を持っている。
全LVが通常・特殊召喚能だが、LV4・6は裏側守備で出さなければならないデメリットをもつ。特殊召喚なら表側表示で召喚できる。勘違いしてはならないが、裏側守備表示を効果で破壊してもLVを上げる事は出来ない。

アルティメット・インセクト

アルティメットインセクト LV1/Ultimate Insect LV1
効果モンスター/1/属性/昆虫族/攻 0/守 0
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード魔法の効果を受けない。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカード墓地に送る事で 「アルティメットインセクト LV3」1体を手札またはデッキから 特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
アルティメットインセクト LV3/Ultimate Insect LV3
効果モンスター/3/属性/昆虫族/攻1400/守 900
アルティメットインセクト LV1」の効果で特殊召喚した場合、 このカードフィールド上に存在する限り、 全ての相手モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカード墓地に送る事で 「アルティメットインセクト LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する (召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
アルティメットインセクト LV5/Ultimate Insect LV5
効果モンスター/5/属性/昆虫族/攻2300/守 900
アルティメットインセクト LV3」の効果で特殊召喚した場合、 このカードフィールド上に存在する限り、 全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカード墓地に送る事で 「アルティメットインセクト LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する (召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
アルティメットインセクト LV7/Ultimate Insect LV7
効果モンスター/7/属性/昆虫族/攻2600/守1200
アルティメットインセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。

V12004年5月27日発売”SOUL OF THE DUELIST”。LV3が2004年8月5日発売”RISE OF DESTINY”。LV52004年11月25日発売”FLAMING ETERNITY”。LV7が2005年2月24日発売”THE LOST MILLENNIUM”で登場。LV1以外が相手モンスター達の攻撃力を下げる効果を持つ。スタンバイフェイズまで生き残ればLVを上げられる。
全LVが通常・特殊召喚能だが、LVからの特殊召喚でなければ効果を発揮しない。相手ターンにLV3をリクルートするのを狙いたい。召喚・特殊召喚された攻撃力1400以下のモンスターを破壊する「王虎ワンフー」と組み合わせた「アルティメット王虎」と呼ばれたデッキが、過去に存在。

サイレント・ソードマン

サイレントソードマン LV3/Silent Swordsman Lv3
効果モンスター/3/属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードを対とする相手の魔法カードの効果を効にする。
また、自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上に 表側表示で存在するこのカード墓地へ送る事で 「サイレントソードマンV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
この効果は召喚・特殊召喚・リバースしたターンに発動する事はできない。
サイレントソードマンV5/Silent Swordsman LV5
効果モンスター/5/属性/戦士族/攻2300/守1000
このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。
このカードが直接攻撃によって相手ライフ戦闘ダメージを与えた場合、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカード墓地へ送る事で、 自分の手札またはデッキから「サイレントソードマン LV7」1体を特殊召喚する。
サイレントソードマン LV7/Silent Swordsman LV7
効果モンスター/7/属性/戦士族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
サイレントソードマンV5」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上の魔法カードの効果を効にする。

LV3が2004年8月5日発売”RISE OF DESTINY”。LV52004年11月25日発売”FLAMING ETERNITY”。LV7が2004年12月30日発売”遊戯王デュエルモンスターズインターナショナル2”で登場。原作武藤遊戯が使用、攻撃名は沈黙のV○魔法の対にならない→相手の魔法を受け付けない→互いのフィールド上の魔法効にする。
LV3・5は通常・特殊召喚能。LV7だと魔法を封じられるが、自分の魔法も封じられてしまう。

2016年サイレント・マジシャンとともに専用サポートによる補強を受けている。

サイレント・マジシャン

サイレント・マジシャン LV4/Silent Magician LV4
効果モンスター/4/属性/魔法使い族/攻1000/守1000
相手がカードドローする度に、 このカード魔力カウンターを1つ置く(最大5つまで)。
このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードに乗っている魔力カウンターが5つになった 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカード墓地へ送る事で、 自分の手札またはデッキから 「サイレント・マジシャンV8」1体を特殊召喚する。
サイレント・マジシャンV8/Silent Magician LV8
効果モンスター/8/属性/魔法使い族/攻3500/守1000
このカードは通常召喚できない。
サイレント・マジシャン LV4」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。

LV4・8ともに2005年7月21日発売”遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR”付属として登場。原作武藤遊戯が使用、攻撃名は「サイレントバーニング」。LV4はドローの度に魔力カウンターが乗りその数×500攻撃力上昇。LV8は相手の魔法に耐性。
手札殺やリロードを使って複数枚ドローさせても、魔力カウンターは1個ずつしか乗せられない。LV8の召喚は条件が厳しい、「LVアップ!」か魔力カウンターを軸としたデッキでの使用が考えられる。

もっと詳しい内容について知りたい方は「サイレント・マジシャン(遊戯王)」の記事をどうぞ。

魅惑の女王

魅惑の女王 LV3/Allure Queen LV3
効果モンスター/3/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に 相手フィールド上のレベル3以下のモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる (この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。
このカード戦闘によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。
自分ターンのスタンバイフェイズ時、 この効果で装備カードを装備したこのカード墓地に送る事で、 「魅惑の女王V5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
魅惑の女王V5/Allure Queen LV5
効果モンスター/5/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000
「魅惑の女王 LV3」の効果で特殊召喚した場合、 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に 相手フィールド上のレベル5以下のモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる (この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。
このカード戦闘によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。
自分ターンのスタンバイフェイズ時、 この効果で装備カードを装備したこのカード墓地に送る事で、 「魅惑の女王 LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
魅惑の女王 LV7/Allure Queen LV7
効果モンスター/7/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500
「魅惑の女王V5」の効果で特殊召喚した場合、 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に 相手フィールド上のモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる (この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。
このカード戦闘によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。
女王親衛隊/Queen's Bodyguard
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻1700/守1200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在する「魅惑の女王」と名のついたモンスターを 攻撃対に選択できない。

全て2006年8月10日発売”CYBERDARK IMPACT”で登場。アリュール・クィーンと読む。同LV以下の相手のモンスターを装備する除去力を持つ、LV7はLV制限はい。
サクリファイスの様な吸収力を持つが、LVモンスターの中では最も使い勝手が悪い。基本ステータスが低いうえに、LV3以外は直接召喚しても効果を持たず、またLV3も相手にLV3以下のモンスターがいないと装備できない。

漆黒の魔王

漆黒魔王 LV4/Dark Lucius LV4
効果モンスター/4/地属性/悪魔族/攻1000/守 300
このカード戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は効化される。
このカードモンスター戦闘によって破壊した 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、 このカード墓地に送る事で「漆黒魔王V6」1体を 手札またはデッキから特殊召喚する。
漆黒魔王V6/Dark Lucius LV6
効果モンスター/6/地属性/悪魔族/攻1700/守 600
漆黒魔王 LV4」の効果で特殊召喚した場合、 このカード戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は効化される。
この効果で相手モンスターの効果を効化した次の自分ターンの スタンバイフェイズ時、このカード墓地に送る事で 「漆黒魔王V8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
漆黒魔王V8/Dark Lucius LV8
効果モンスター/8/地属性/悪魔族/攻2800/守 900
漆黒魔王V6」の効果で特殊召喚した場合、 このカード戦闘によって破壊した相手モンスターの効果を効にし、 ゲームから除外する。

全て2006年8月10日発売”CYBERDARK IMPACT”収録。ダークルシアスと読む。戦闘破壊したモンスターの効果を効にする。LV8効の上に除外する。
LV4からLVを上げなければならないのだが、攻守が低く倒せる相手が限られるので難しい。効無効は墓地に落ちてからも続くので、自己再生などを防げる。

ハネクリボー

ハネクリボーV9/Winged Kuriboh LV9
効果モンスター/9/属性/天使族/攻 ?/守 ?
チェーンが発生した時、自分の手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いに発動した魔法カード墓地へ送られずゲームから除外する。
このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地に存在する魔法カードの数×500ポイントになる。
ハネクリボーV9」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
ハネクリボーV10/Winged Kuriboh LV10
効果モンスター/10/属性/天使族/攻 300/守 200
このカードは通常召喚できない。
このカードは「進化する」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード生け贄げる事で、 相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
進化する/Transcendent Wings
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。
ハネクリボーV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

V92008年5月2日発売”遊戯王GX ”付属。他は2005年5月26日発売”CYBERNETIC REVOLUTION”で登場。原作遊城十代が使用、攻撃名はバーサーカークラッシュハネクリボー進化系。
名前にLVが入っているだけで、他LVモンスターと違い自己進化しない。ただ下記のLV関係の補助が通じる。

その他

四次元の墓/The Graveyard in the Fourth Dimension
通常魔法
自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター2体を、 自分のデッキに加えてシャッフルする。

2004年5月27日発売”SOUL OF THE DUELIST”収録。原作万丈目準が使用。デッキに戻して再利用できるが、アドバンテージは増えない。

レベルアップ!/Level Up!
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つ モンスター1体を墓地へ送り発動する。
そのカードに記されているモンスターを、 召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。

2004年5月27日発売”SOUL OF THE DUELIST”収録。原作万丈目準および大悟が使用。条件を無視してLVを上昇させる事が出来る。
条件を無視して特殊召喚できる。またコストなので魔法効果効のホルスにも使用できる。他アームド・ドラゴンサイレント・マジシャンを条件を無視して特殊召喚するのが之の使いだろう。ただ暗黒ミミックアルティメットインセクト、魅惑の女王漆黒魔王ら、それぞれのモンスターの効果で特殊召喚された時に効果を発動するタイプは、効果を発揮しない点に注意。

レベルダウン!?/Level Down!?
速攻魔法
フィールド上の「LV」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを持ちデッキに戻し、 持ち墓地からそのモンスターカード名が含まれる 「LV」の低いモンスター1体を選び、 特殊召喚条件を無視して持ちフィールド上に特殊召喚する。

2006年8月10日発売”CYBERDARK IMPACT”収録。原作万丈目準が使用。LVモンスターデッキに戻し、そのLVの低いモンスターを場に出す。
相手の効果・魔法の回避。モンスターを入れ替える事での連続攻撃のために使用。

レベル調整/Level Modulation
通常魔法
相手はカードを2枚ドローする。
自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター1体を、 召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず 効果を発動及び適用する事もできない。

2005年8月11日発売”ELEMENTAL ENERGY”収録。LVモンスター限定で召喚条件を無視して蘇生する。代わりに相手に2ドローさせ、そのターン攻撃をさせられず効果のしようもできない。
デメリットがかなり辛い。むしろ相手のドローを利用できるぐらいのデッキでないと、使用が難しい。

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