株式会社クリーク・アンド・リバー社(CREEK & RIVER Co., Ltd.)とは、映像、ゲーム、Web、広告・出版等のクリエイティブ分野のクリエイターのプロデュース(開発・請負)及びエージェンシー(派遣・紹介)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)をコアビジネスとして展開している日本の企業である。
概要
クリーク・アンド・リバー社は、フリーランスの映像ディレクターだった井川幸広によって1990年3月に設立された。
出版分野では、Amazon Kindle等の電子書店に取次を行う電子書籍取次事業や、新人作家発掘とオリジナル作品の開発・流通事業を展開する「漫画LABO」等を行っている。
韓国子会社のCREEK & RIVER ENTERTAINMENT Co., Ltd. がWebtoon制作を行っており、Webtoon「猟犬たち~ブラッドハウンド~」が「ブラッドハウンド」の題名でNetflixにて実写ドラマ化された。
沿革
- 1990年3月:株式会社クリーク・アンド・リバー社として東京都新宿区荒木町22番地に設立、マーケティングコンサルティング会社としてスタート
- 1991年5月:一般労働者派遣事業の許可を取得
- 1992年7月:映像クリエイター・エージェンシー事業を開始
- 1993年11月:有料職業紹介事業の許可を取得
- 1996年6月:マルチメディアクリエイター・エージェンシー事業開始
- 1996年12月:ゲームクリエイター・エージェンシー事業開始
- 1997年1月:株式会社メディカル・プリンシプル社を設立
- 1997年7月:広告・出版クリエイター・エージェンシー事業開始
- 1997年11月:株式会社ギャガ・コミュニケーションズと提携「CR-GAGAプロジェクト」スタート
- 1997年11月:クリエイターのための月刊情報誌「DIRECTOR'S MAGAZINE」創刊
- 1998年11月:「CR-GAGAプロジェクト」日本初フル3DCGムービー「VISITOR」完成
- 1999年10月:プロフェッショナルエデュケーションセンターを設立
- 1999年10月:東映アニメーション株式会社と提携「CR-東映アニメーションプロジェクト」スタート
- 2000年6月:大阪証券取引所(旧ナスダック・ジャパン市場)に上場
- 2000年7月:株式会社リーディング・エッジ社を設立
- 2001年8月:韓国ソウルに連結子会社CREEK & RIVER KOREA Co., Ltd.を設立
- 2001年11月:NTT研究所と「全国撮影ネットワーク」実証実験開始
- 2007年8月:株式会社C&Rリーガル・エージェンシー社を設立
- 2009年6月:ジャスネットコミュニケーションズ株式会社の株式取得し、連結子会社化
- 2010年3月:中国上海にCREEK & RIVER SHANGHAI Co., Ltd.を設立
- 2010年7月:中国電子書籍リーダーメーカーの漢王科技股份有限公司と中国市場での日本出版物等コンテンツ独占窓口として業務提携
- 2013年1月:アーキテクト・エージェンシー事業を開始
- 2013年2月:ファッションクリエイター・エージェンシー事業を開始
- 2013年6月:当社制作の映画「少年H」がモスクワ映画祭で特別作品賞を受賞
- 2013年7月:グーグル社運営のYouTube上で展開する「マルチチャンネルネットワーク(MCN)」を提供開始
- 2013年12月:株式会社インター・ベルの第三者割当増資引き受け、連結子会社化
- 2014年12月:宮部みゆき氏の『模倣犯』の海外電子配信を開始
- 2015年3月:シェフ・エージェンシー事業を開始
- 2015年4月:株式会社プロフェッショナルメディアの株式取得及び第三者割当増資を引き受け、連結子会社化
- 2015年7月:プロフェッサー・エージェンシー事業(現:AI/DXエージェンシー)を開始
- 2015年10月:当社共同製作の3DCGアニメ映画『GAMBA ガンバと仲間たち』の公開
- 2015年12月:オリジナルスマートフォンゲーム『戦国修羅SOUL』の配信開始
- 2016年2月:東京証券取引所市場第二部に上場市場変更
- 2016年3月:CREEK & RIVER Global, Inc. を設立
- 2016年8月:株式会社VR Japanを設立
- 2016年8月:東京証券取引所市場第一部銘柄に指定
- 2016年12月:連結子会社CREEK & RIVER KOREA Co., Ltd.の事業を会社分割し、新設会社であるCREEK & RIVER ENTERTAINMENT Co., Ltd.に承継
- 2017年12月:株式会社forGIFTを設立
- 2018年1月:株式会社Idrasysを設立
- 2018年3月:舞台芸術エージェンシー事業を開始
- 2018年3月:ドローン事業を開始
- 2018年7月:株式会社クレイテックワークスを連結子会社化
- 2019年2月:リサーチャー・エージェンシー事業(現:ライフサイエンス・エージェンシー)を開始
- 2019年9月:株式会社jeki Data-Driven Labを設立
- 2020年1月:CREEK & RIVER ENTERTAINMENT Co., Ltd.を連結子会社化
- 2020年3月:CXOエージェンシー事業を開始
- 2020年3月:アスリート・エージェンシー事業を開始
- 2020年6月:株式会社ウイングの株式取得し、連結子会社化
- 2020年10月:きづきアーキテクト株式会社の第三者割当増資引き受け、連結子会社化
- 2021年3月:アグリカルチャー事業を開始
- 2021年6月:株式会社コミュニティ・メディカル・イノベーションを設立
- 2022年4月:株式会社コネクトアラウンドを設立
- 2022年4月:株式会社One Leaf Cloverを設立)
- 2022年5月:株式会社ANIFTYを連結子会社化
- 2022年7月:株式会社Chef’s valueを設立
- 2022年7月:株式会社Nextrekを設立
- 2022年10月:株式会社C&Rインキュベーション・ラボを設立
- 2023年1月:株式会社シオングループ及びその子会社の株式会社シオンと株式会社シオンステージを連結子会社化
- 2023年5月:株式会社ALFA PMCを連結子会社化
- 2023年12月:エージェント・グロース株式会社をグループ化
- 2024年2月:株式会社Shiftallを連結子会社化
電子書籍レーベル
関連リンク
関連項目
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