スカジ(アークナイツ)単語

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スカジ
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「相手が人間なら、あまり手応えはないかもね。」

スカジ(アークナイツ)とは、タワーディフェンスゲームアークナイツ』の登場人物である。

腕がなまったのかしら?そんなことじゃ概要が減るわよ。

コードネーム
スカ
Skadi
基本情報
所属 アビサル
タイプ 前衛
レアリティ ☆☆☆☆☆☆
CV 佐藤利菜
イラスト alchemaniac
プロファイル
性別
戦闘経験 13年
出身地 エーギル
誕生日 3月7日
種族
身長 166cm
鉱石
感染状況
感染者認定


稼ぎとしての経験があり、現在はロドスに雇用されている。
高い実を身につけているが、口数が少なく、戦闘中に隊員と協することは少ない。

「あなた、本当に私を雇うつもり?私がいれば、厄災を招くかもしれないのよ?」

ーーーー公式Twitterオペレーター紹介より

ロドスに雇用されている、レアリティ6の前衛オペレーター。所属はアビサルとなっているが、長年賞稼ぎをしていたことを考えると、フリーランスと考えてもいいかもしれない。

イベント騎兵狩人」によって実装された「狩人」の方(騎兵はグラニのこと)。イベントマップGT-3において、メインストーリー1-11におけるアドナキエルのようなお助けキャラとして配置され、マップ特性上、スカジの単騎防衛となるルートを、支援しで防衛しきる圧倒的性を見せつけた。

その強さとふとももに惹かれ人材発掘に向かったドクターの大半は、あえなく爆死した模様……

スカジはもっとも【血液石密度】が低く、その値は0.013μ/Lとなる。一般的な非感染者の【血液石密度】はおよそ0,09∼0.15μ/Lほどであり、スカジの次に低いと思われるファイヤーウォッチですら0.08μ/Lであることを考えると、彼女の【血液石密度】の低さが見えてくるだろう。

スカジの健康診断を担当した医療オペレーターJ・Aによると、スカジはまるで温室から出たばかりで、石とはどんな接触もしたことがないようで、これははっきり言ってあり得ないと断言されている。

J・A、ワルファリンなど、多くの医療オペレータースカジをあらゆる医学的観点からの観察、観測を行おうとしたが、その企みは全てケルシーによって阻止されている。

また、スカジは戦闘面でも優れている。が、その強さは常識外れで、代表的なのは単独で要塞へ攻撃し、その結果の崩落を招いたというもの。このような戦闘どのため、作戦を共にした隊員からよく誇した報告がなされる。

彼女戦闘の規模が大きいため、その物的被害ペンギン急便同様かなり酷い。その後始末を全て他の隊員に丸投げするほか、普段の言動、そして戦闘における圧倒的強さは味方にも恐怖を与える。その結果、一般オペレーターどは彼女を恐れ、遠ざけている。しかし、スカジ自身も一人でいることを望んでいるため、彼女にとってはむしろ好都合。

その理由は、自分が厄災と戦う時、周りの人が傷つかないようにするため。

彼女が言う厄災が何なのかは、現時点で不明である。が、イベントく燃ゆる心」によってに関係するものだと判明した。

コードネーム北欧神話における山の神である女巨人スカジ(スカディとも)。なお、神話によっては彼女の子孫は、ラップランドのサーミ人だとされる。

デザインモチーフシャチであり、種族は不明となっているが海洋生物モチーフであることからエーギル族と思われる。

チーム戦はわりと得意だけど、ただ……。

素質1:深海捕食
編成時、味方【アビサルユニットの攻撃+14%(+2%)

素質2:高速復帰
自身の再配置時間-10

スキル1:速攻撃γ (自動回復 手動発動)
攻撃+45%、攻撃速度+45

スキル2:波濤の (パッシブ)
配置後の30間、自身の攻撃+170%

スキル3:の悲歌 (自動回復 手動発動)
攻撃、防御、最大HP+130%

基地スキル1:一人きり→悲歌
宿舎休養時、自身の体力回復速度が1時間ごと+1

現在5人いる6前衛において、なお陰ることのないきを放つ。配置に必要なコスト6前衛の中で最も低く、扱いやすさは6でもトップクラスを誇る。

素質1の「深海捕食者」は、効果が適用されるのが現時点でスカジとスペクターだけとなる。これは、逆に言えば、スカジとスペクターは一緒に組むことで最大限のを発揮できるようになるのである。

スキル1の「速攻撃γ」は、攻撃と攻撃速度が同時に上がるため、手軽に火力を得られる。また、回転率も良いためお手軽に発動できる。上記のGT-3では、このスキルを適宜発動すれば負けない。

スキル2の「波濤の」は、配置後の一定時間攻撃を上げる差し込みスキルとなっている。上級術師ゴースト兵といった、押し留めるのが難しい敵に対して大変有効である。スカジとスキルレベルにもよるが、攻撃が簡単に2000えるのは見ていて震える。

素質2の高速復帰や潜在開放によって再配置に必要な時間はかなり短くなるため、使い辛いということもない稀有なスキルでもある。

スキル3の「の悲歌」は、攻撃と防御と最大HPの三つを同時に上げるスキルである。「3つだけ?」と思うかもしれない。違うのだ。

このスキルの最大倍率は上記の通り2.3倍、つまり攻撃と防御HPが2.3倍になるのだ。

スカジのレベルマックス時のステータスは、HP3,665、攻撃933、防御263(信頼度、潜在開放含まず)となる。これが2.3倍されると、HP8,429攻撃2,145防御604(端数切り捨て)となる。

このスキルを発動すれば、ポンペイだろうがビッグボブだろうがスカルシュレッダーだろうが勝てるだろう。灰色フロストノヴァが相手だと回復がしっかりしないと負ける。術耐性がいので。

スカジの基地においてのな役割は、どこにも居ないか、基地中枢と宿舎の行き来をするかのどちらかである。

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スカジ(アークナイツ)

3 ななしのよっしん
2020/07/28(火) 01:22:12 ID: 9LBBaFp2sl
高級メランサ
同じ仕事をする上での競合相手が廉価版メランサかヘラおじさんとかいう修羅
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4 ななしのよっしん
2020/07/29(水) 05:09:11 ID: Gmnvuu32gY
分厚い岩盤り進んで山の中に進入するとかいう馬鹿げた身体の持ち
恐らくロドスサイドでは描写上最強と言える
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5 ななしのよっしん
2020/08/08(土) 09:08:51 ID: GEaEwxuNib
アビサル営が相手してる災厄がクトゥルフ神話系ならマジでそれくらいのポテンシャルがないとまずいんだろうな
ユニオン編の次がアビサルじゃないかと噂されてるくらいミステリアス
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6 ななしのよっしん
2020/10/21(水) 11:00:30 ID: uSaa/AzERF
メランサの正当強化すぎて6の中じゃ微妙扱いされることもあるが、そもそもこのゲーム6に弱いヤツはいない(6並に強い5はいるけど)
差し込み役として最強格なのは間違いないし、見たが好みなら育てておけ
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7 ななしのよっしん
2021/04/25(日) 02:05:48 ID: Sq2HmSPErW
(大体皆が予想してた通り)メインイベントが来たら相当ヤベーことになっててワロ…いや怖すぎるわ!
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8 ななしのよっしん
2021/05/04(火) 20:54:43 ID: Ou2CO1rrGL
>>7
聞いた話、ドクタースカジ+α以外のロドス勢(アーミヤ、ケルシー含む)が全滅したIFルートらしいな
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9 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 01:28:04 ID: AwEhokPZmz
>>8
厳密にはストーリー後にひと着あったっぽい感じだな
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10 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 13:42:57 ID: eiOfNSsBTw
一応調整は来たけどHPと攻撃微増程度で済まされてて結局スルトラグナロクした方があらゆる面で強いからどのみち使われない悲しみ
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11 ななしのよっしん
2022/03/01(火) 11:21:46 ID: KOizJJGlxr
モジュールいい感じやん。
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12 ななしのよっしん
2023/03/24(金) 18:46:08 ID: oKH0WsTwVT
後発のアビサルキャラのせいで、アビサル編成するなら必須のキーカードの素質もちというポジションに落ち着いた
アビサル編成は育成コストがかかるものの、単なるファンデッキってには収まらない程度には強いしな
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