魔界戦記ディスガイア6とは、日本一ソフトウェアより発売された魔界戦記ディスガイアシリーズのナンバリング6作目のゲームである。
概要
2021年1月28日にNintendo Switch、PlayStation4用ソフトで発売。
ジャンルはシミュレーションRPG、今作からキャラクターグラフィックがドットから3Dへと変更されている。
製品版へデータが引き継げる体験版も配信中。
あらすじ
強大な力を持ち、誰にも倒すことができず、このままではすべての世界が滅びかねない。
ゾンビの“ゼット”は死ねば死ぬほど強くなる転移魔術【超転生】を繰り返し、破壊神に挑み続ける。
キャラクター
- ゼット(CV:笹島かほる)
「超転生」という転移魔術で異世界を渡り歩き、「破壊神」に挑み続けるゾンビの少年。
もともとは穏やかなゾンビだったが、超転生で破壊神に破れ続けるなかで心が荒み、粗暴な性格となった。
新システム
- 超転生
基本的に前作までの転生と同じだが超転生を繰り返すことで新たな魔ビリティーを獲得でき、「カルマ」というポイントが溜まってゆく、超転生の際にカルマを消費することでステータスを底上げできるほか、反撃回数や移動力などのレベリングでは強化できない能力の強化も行える。 - 自動戦闘機能&周回機能&倍速モード
アプリ版の魔界戦記ディスガイアRefineにも採用されている機能。
自動化・高速化によりレベリングが楽になったが今作の賛否を分ける要因の1つになっている。
- 魔心エディット
自動戦闘中の挙動は「魔心エディット」で編集したAIにより決まる。
「どの敵に」「どのような技を使う」や「HPが○○%以下の味方に」「回復技を使う」など細かく設定できるが難しいギミックのない戦闘は基本的に無編集の初期テンプレートでも問題ない。
しかし初期テンプレートのままだとイノセントや宝箱を無視して進んでしまうのでアイテム界などの周回の際は細かいAIの編集が必要になってくる。
- ドリンクバー
戦闘を繰り返すことによりドリンクバーに経験値・マナ・エキスが蓄積されてゆき、HLと共に消費することによってレベル・マナ・ステータス・クラス熟練度・ウェポンマスタリーにポイントを振り分けキャラクターの強化を行うことができる。
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関連項目
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