FCPD(フェアヘブン市警察)とは、ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド(NFS:MW2012)に登場する警察である。
概要
名前の通り「等しい天国の警察(直訳)」(全然天国でもないけど…)と「避難所」
フェアヘブン(またはフェアヘイブン)・ワールドの全域を管轄とする警察。主にストリートレーサーと戦う(検挙する)事が仕事。だが、走行中の一般車や建物の壁等に特攻したり、ストリートレーサーにテイクダウンされたり、街灯などを破壊したり、援護を要請しても、速攻やられたりと、警察車両の被害総額の方がでかい。
カーチェイス中に、高速道路のトンネル区間(中央分離帯あり)があると、真横で走行しようが、スルーする。同じく、建物の上や立体駐車場の屋上等でも、警察はスルーしていく。ただし、クールダウン中のことで、追跡中は立体駐車場や建物内に上ってくることも。
ボディの耐震性が無いのか、スタントジャンプすると大半が着地時にクラッシュ。高く飛ぶ所では、6割程ジャンプ中に横転して追跡不可能に。モスト・ウォンテッド・マシン2(パガーニ・ウアイラ)戦のスタート直後ある公園内のジャンプスタンドで見られる。
そして、DLCとして登場した"ターミナル・ペロシティ"にある滑空場の海に自らのパトロールカーを投げ込む事も(ヒート1から、プレイヤーのマシンが海に飛び込むと、我先と続いてくる)。「曲がれない・止まれない・常にプレイヤーと共に逝っても構わない」という呆れた三拍子揃いである。
ちなみに、普通なら壁に特攻しようトラック等の一般車当たろうがクラッシュして走行不能になるのだが、何故かここの警察車両にはクラッシュシステムがない模様(しかし、レーサーが接触した一般車に当たって「ドラフティング・テイクダウン」になったり、ジャンピングスポットで着地時に失敗して走行不能等は除く)
ヒートレベル
フェアヘブン市警察が追跡に優先順位を付ける為の使用されているシステム。ヒートレベルが上がるほど、追跡してくる警察車両が追加されていきます。
主な違反(詳しくは「追跡対象」参照)を連続で続けていくと、どんどんヒートが上昇し、より逃走を難しくさせます。
警察のナンバープレート
ボディに書かれている番号が統一の為、ナンバー(ライセンスプレート)を警察車両の番号としている。
※例:FPD-9341、FPD-0225、FPD-4545、FPD-0047、FPD-7000、FPD-0009、FPD-8809、FPD-5536、FPD-0001、FPD-2104、FPD-1060、FPD-8077、FPD-0039、FPD-4649、FPD-0893等
追跡対象
- 警察車両の目の前で、一般車両に接触・衝突する。(駐車している一般車も含む)
- 警察車両の横などでドリフト、またはドーナツを行う。
- 警察車両の目の前(または、真横)で、180Km/h以上のスピードを出す。
- パトロール中の警察車両に接触・衝突する。(稀に、当たり判定が無い場合もある)
- 逃走成功したあと、放置されたロードブロックに接触・衝突する。
- "待ち伏せ"では、ヒート3からスタートする。逃がす気はないのか、すべての進路で警察車両と遭遇することに。
- 警察車両の目の前で停車すると、進路妨害となり追跡される。信号の為に停車しても、後ろの警察車両に注意。
- "サーキットレース"や"スプリントレース"、稀に"スピードラン"で強制カーチェイスが発生。レースが終了しても警察は追跡続行してくる。
- ジャンプスタント中でも、警察の目の前でやれば追跡s(ry
クールダウン対象
- 警察の追跡サークルから出る。
- 追跡中の警察車両を1台も残さず、全滅テイクダウンさせる。(追跡サークルがその場で消えることも)
- ジャンプスタント等で、警察車両を振り切る。
- 追っ手の警察車両や設置されたロードブロックがいない進路に走行する。
- 立体駐車場や工場の建物等に入って隠れる。
- ジャックスポットのマシンと乗り換える。(ヒートが1下がる)
- ペロシティ・ターミナルの滑走路では、長期戦になると自動的に警察車両が追跡しなくなる。
警察車両
ここでは、フェアヘブン市警察が使っている備品(警察車両)です。運転してしてるのは、濃いアメリカ人警察官である。
車種 | 説明 |
フォード・クラウンビクトリア ポリスインターセプター |
アメリカ警察の重鎮。フリーラン中は、遭遇する警察車両のほとんどは、このクラウンビクトリアである。ヒートは1から3まで。4になると自動的に来なくなる(ただし、プレイヤーを追跡するクラウンビクトリアのみ残ることも)。 初期ロードブロックとして使われる事も。ストリートレーサーのスーパーカーをずっと追い続けるチューニングがされている。弱点は、全体。 相当な墓穴を掘らなければ、逃げ切る事は簡単。ただし、コーナーでストリートレーサーをプッシュテイクダウンしてくるので要注意。 "待ち伏せ"では、序盤のムービーで「変態走行」や「テイクダウンされる」等、扱いが前々作(ニード・フォー・スピード ホット・パースート)より悪化している。 |
ダッジ・チャージャー SRT8 ハイウェイパトロールカー |
ヒート3から登場する。スポーツグレードの「SRT8」をパトカー化。実際、R/T(とSRT8)がアメリカの警察で活躍している。エレクトロニック・アーツが2010年に発売した"ニード・フォー・スピード ホット・パースート"から色と性能以外変わらず。 モスト・ウォンテッド・マシンでは、よくプレイヤーを追いかける警察車両として登場。唯一、ロードブロックしない(ただし、E3のムービーではロードブロック役でも登場してた。フォード・F-150 SVT ラプターに破壊されて)。弱点は、全体。 アップデート後、先行させている状況をして蛇行運転すれば、壁に突っ込んでくれる事も。ただし、クラッシュしない為、追跡を続行してくる。そして、しつこく追跡する(プレイヤーに付きまとうストーカーなのかお前らは)。 コードネームは、上記のフォード・クラウンビクドリア ポリスインターセプターと同じと思われる。特殊コードネームを強いて言うなら「ハイウェイ」。 |
フォード・ポリスインターセプター ユーティリティ コンセプトカー |
ベース車は「フォード・エキスプローラー(4代目)」。実際にフォードが販売している警察SUV(ゲーム内ではコンセプトカーが収録)でもある。警察無線で『司令部、SUVの必要可能か!?』『ライノを要請する!』等の台詞に要注意。 ロードブロックではヒート3(上記のチャージャーSRT8から設置可)、追跡参加するのはヒート4から。主に対向からロケットダッシュして、ストリートレーサーと正面衝突を目論む。が、大半が不発にガードレール等に突っ込んで仲間の進路妨害で終わる&Uターンしている間に置いて行かれる。弱点は、低速中のサイド(横)とリア(後ろ)。前方からサイド(サイドブレーキ)を引いてブロックして来たら、迷わず突っ込んでやろう。 コーナーでのドリフトが苦手なのか、その場でスピン(or半スピン)か一時的に速度を落としてくる。 アップデートで、追加された「ラム・シャーシ」を使えば、ロードブロックに突っ込んでもテイクダウン(クラッシュ)しなくなった。 |
シボレー・コルベット Z06(C6) パトロールカー |
インターセプターとして登場。ヒート5から。唯一の、スパイクベルト搭載車。グレードは「Z06」。ストリートレーサーのコルベットは「ZR1」のみの為、警察車両のみとなってしまった。 弱点は、軽すぎるのと、速すぎてストリートレーサーの方向転換や進路変更に敏感に動けない事。動いたとしてもその場でハーフスピン&壁に追突確定。スパイクベルトを設置したロードブロックになる事も。モスト・ウォンテッド・マシン戦では、片側スパイクロードブロックを設置している。 |
S.W.A.T トラック |
ヒート6から登場。もろ装甲トラックの上、戦争でも始める気がレベル。「特殊車両の用意を!」という警察無線が聞こえたら要注意。 テイクダウン不可能・・・かと思いきやテイクダウン可能車。ラム・シャーシとパワーショットでサイドに特攻すれば倒せるようだ。弱点は、重すぎて曲がらないこと。 ロードブロックは、フォード F-150 SVT ラプターのラムシャーシ・プロとインパクトボディ・プロを装備していない限り突破は不能と思ったほうがいい。 ちなみに、車内を見てみると…SWATの隊員ではなく普通の制服警官が運転している。それどっからパクって来t(##この文章は逮捕されました## |
台詞
※オーバー→「以上。」の事。
- 被疑者を再発見、追跡する!
- 警部、こちらの車両がレーサーにやられた!
- 最新情報だ!被疑者がジャンプした!!
- 停止してエンジンを切れ!!
- 被疑者が危険な運転をしている。
- ただちに車が止まらんか!
- 車両を停止しろ!!
- 諦めろ!もう逃げられないぞ!!
- 司令部、見失いそうです!
- 司令部、詳細情報を送りますか、オーバー。
- 奴ら、いい腕だ!
- 車両がやられ、10-40の追跡は続行不能・・・
- 支援が無ければレーサーに逃げられるぞ!
- 被疑車両が宙に飛んだァ!!
- コード3の車両が、バリゲートに接触した!
- 被疑車両が、一般車両と10-51。奴を止めるんだ!
- コード3の被疑者が、仲間の一台を破壊。
- 司令部、被疑者を再発見しました!
- 容疑者に接触した。
- 車両大破、支援を!
- 司令部、被疑者が一般車両と接触!
- おい!止まれ!!
- 司令部、南に追跡中。
- 全車、追跡を中断。ルート変更だ!
- 当てた、減速したか?
- 奴はクラッシュしたが、まだ逃げている。
- 被疑者が民間車両と接触したぞ!
- 注意しろ!スパイクベルトを設置中。
- 了解。最新情報がある!
- コード3を再発動!
- 車両を停止しろ!!
- また道路に戻りました。
- 奴が戻った!路上に戻ったぞ!!
- コード3の車両が飛んだァ!!
- 奴はひどい運転だ・・・
- ピットを行うぞ!
- 了解、司令部に報告する。
- 車両が大破!大破したァ!!
- 奴を見失った。捜索を開始。
- 各車、区画ごとの捜索を!
- 了解した。コード3に入る!
- 奴がバリゲートに突っ込んだ。
- 司令部、支援はどうしたァ!?このままじゃあ被疑者に逃げ切られるぞ!!
- 道路から引きずりおろします!!
- 目標の特徴がアップデート。
- 被疑者が飛びました!!
- コード3、建物に入った!
- 被疑者が当てに来た。
- 奴が建物に居ません。
- 被疑者が抵抗してくる。
- 接触成功です!
- 司令部、仲間の一台が大破!
- 並行して走る!位置を教えてくれ!
- 警察車両がやられた!
- あの車両を停車させろ!!
- 車両の破片に注意しろ!
- インターセプターを要請。急げ!
- 横からの一般車両に注意しろ!
- 接触した。被疑者に当てたぞ!
- 被疑者のパンクが直りました・・・
- 右にいる奴を押える!
- 司令部に連絡してくれ、本腰を入れないと逃げられるぞ!
- 被疑者が派手に衝突・・・待て、まだ走ってるぞ!?
- レーサー3台の内1台がクラッシュ、激しく逝ったぞ!
- おい、またぶつけたぞ。
- 全車、増援が向っているわよ。
- 隙間を見つけ、奴を止める!
- 司令部、10-42が当たってきた。
- 非常線を張って、各区画ごとに捜索する必要がある!
- 10-43の数が多く、対処できん!
- 10-40が複数だ、衝突は避けられない!
- 了解、援護のために詳細を送る。
- 司令部、被疑者が回避行動。
- 被疑者が車を変えた、繰り返す、車を変えた!
- 支援を頼む!
- チャーリー・インディゴに注意!
- 状況報告。
- 道路上の破片に注意してくれ。
- 被疑者が車を乗り換えた、MDCで確認を。
- ハイウェイユニットの詳細を!
- 奴が俺のクルマに当てたぞ!?
等
警察無線
コード | 意味 |
10-1 | 応答中。 |
10-2 | 応答をキャンセル・拒否する。 |
10-3 | 現場に到着。 |
10-4 | メッセージ受領。了解。承認。 |
10-5 | 複唱。 |
10-6 | スタンバイ。 |
10-10 | 戻る。または、署に戻る。※プレイヤーが逮捕された時のみ無線で言われる。 |
10-30 | 要バックアップ。 |
10-31 | パトロール部隊(フォード・クラウンビクトリア ポリスインターセプター)・ハイウェイパトロール部隊(ダッジ・チャージャー SRT8 ハイウェイパトロールカー)バックアップ。 |
10-32 | ライノ部隊(フォード・ポリスインターセプター ユーリティティ)バックアップ。 |
10-34 | インターセプター部隊(シボレー・コルベット Z06 パトロールカー)バックアップ。 |
10-36 | 要特殊部隊(S.W.A.T)バックアップ。 |
10-40 | 不審車。 |
10-41 | スピード違反車。 |
10-42 | 無謀運転。 |
10-43 | 指名手配車。 |
10-44 | レーシングカー。 |
10-50 | 事故。 |
10-51 | (一般車・警察車両に)当て逃げ。 |
11-52 | 自動車事故。 |
11-53 | トレーラー・トラック事故。※このゲームには、トレーラーは登場しておりません。 |
11-54 | 貨物漏れ。※このゲームには、貨物船はあるが、漏れはありません。 |
11-55 | 交通事故。 |
11-56 | 要レッカー車。※警察車両を破壊(テイクダウン)すれば聞こえます。 |
11-57 | 要輸送。 |
11-58 | 事故→詳細不明。 |
11-59 | 非常事態。 |
11-23 | 車両運転休止中。 |
専門用語
専用用語 | 意味 |
MDC(モバイル・データ・コンピュータ) | 該当エリアや被疑者の詳細、警察のサポート部隊(ロードブロック等)の位置を示す、フェアヘブン市警察にとっては重要なシステム。追跡やクールダウンを捜索するために、全ての警察車両に標準設置されている(こんな高性能システムでも取り逃がす無能警察・・・)。フェアヘブンを走行するストリートレーサー達は、この高性能警察専用システムをハッキングしている。 |
チャーリー・インディゴ | アザーカー(一般車)の事を指す。無線で「被疑者がチャーリー・インディゴと接触した!」等のセリフが聴こえてきます。 |
スーパーバイザー | 司令部。フェアヘブン市警察の指揮者。司令部のチームは、フェアヘブン市警察の機動部隊に命令を送り、情報や方向を指示する。コードネームに関しては「警察車両」参照。 |
プレイヤーの使用可能について
PC(Windows)版では、モッドが登場しているので使用可能。プレイステーション3等は、DLCでも出ない限り使用不可。
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関連項目
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