SEED(ガンダムシリーズ)単語

シードガンダムシリーズ
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SEED(ガンダムシリーズ)とは、機動戦士ガンダムSEEDにおける、いわゆる覚醒現象である。
劇中で発動したのはキラ・ヤマトアスラン・ザラカガリ・ユラ・アスハラクス・クラインシン・アスカの5名のみ。
後述する発動時のイメージ映像から一般的な俗称を種割れという。 ファンの中で言及される場合はだいたい種割れと言えば通じる。

劇中での概要

正式名称はSuperior Evolutionary Element Designed-factor(優れた種への進化の要素であることを運命づけられた因子)で、SEED頭文字を取った略語。命名者はエリカシモンズ。 
ナチュラル・コーディネイター問わずに一部の人間に発現する「人類が一つ上のステージに上がる可性」(ノベライズ版より)といわれるもの。
ただ、「火事場の馬鹿力の表現」や「人間性の喪失を表現したもの」と監督と発言するなどSEEDシリーズのお芸である設定の揺らぎが見られる。
劇中ではこれを持つものは特別な存在と一部の人物(SEED世界のフィクサーことマルキ導師ギルバート・デュランダルプラント最高評議会議長ら)に認識されているようであるが、有名な要素とは言いがたいようである。

アニメ劇中では発動すると、発動者のの色をした種子(シンならキラなら)が割れイメージとともに、眼のハイライトが消える。 実際怖いレイプ目っぽい。
発動中は反応や判断が格段に速くなり、迷いなく的確に相手を殲滅する「バーサーカー」とも形容出来るような凄まじい戦闘力を発揮する。
感情の昂ぶりや危機的状況で偶発的に発動することが多く、感情の昂ぶりがトリガーとなるのだが性格面では口数が少なく感情の発露が少なくなるなど、感情を殺す方向に作用する。
ある程度回数を重ねるとコントロールが利くようにできるのか、SEED後半以降、フリーダム搭乗後のキラは任意での発動ができるようになっており、SEED DESTINYでの戦闘時はほとんどSEED発動状態で戦っており凄まじい戦闘力を発揮していた。本気出してないなんて大嘘じゃないですかー、やだー! 
コントロール下での発動では、感情を殺すような面はあまり現れなくなる。表情は相変わらずレイプ目怖いが。
ちなみにアスランジャスティス搭乗後はコントロール出来ていたのだが、SEED DESTINY前半は迷いが多いのが悪を及ぼしたのか、一度も発動していない。
シンカガリ、ラクスについては作中でコントロールできていたかどうか不明。 シンはいつもキレっぱなしで感情の昂ぶり放題だったしカガリ戦場に出て極限状態に陥ったのがSEED最終話付近とSEED DESTINYオーブ攻防戦くらいしかないので判断がつかない。ラクスはコントロールしてそう。

人類に普遍的にある要素のようにも感じられるが、作中で発動したのはコーディネイター4人とナチュラル1人とコーディネイターに偏っている。
コーディネイターの遺伝子操作によって因子の発動が促されているという説もあるが定かではない。
また、割と好き放題やってる外伝ASTRAYシリーズでは意外なことにSEED因子持ちキャラは今のところいない。 

他作品での扱い

スーパーロボット大戦ではシリーズによって扱いが異なるが、気力上昇で発動し与ダメージ・最終命中・回避・クリティカル率に大きめの補正がかかる強力な力として再現されている。
キラアスランシンが強力になるのは論、カガリも発動中はそれなりに使えるようになるし、ラクスも戦艦故になかなか発動させ難いが、発動を安定して出来るようにしてやるとエターナル戦闘を積極的にこなせるようになる。
 
ただ、カガリやラクスは封印されている時期が長く、作品によってはアスランも後半になるまで封印されていることがあるためキラシン双璧の強さになることが多い。 

Gジェネレーションシリーズだと戦闘関連の力値+5、強気で更に覚醒値が+20される固有アビリティとして登場している。
微妙力値上昇と、原作通りSEED系列のMSに乗せようとするとストライクフリーダムプロヴィデンスドラグーンにしか補正が入らない覚醒アップのため、スパロボのそれよりは効果が低く、使い勝手もあんまり良くない。
人によってはスロット駄として外して使われることもある。あんまりだ。 

VSシリーズにおいては、ガンダムVSガンダムではフリーダムの特殊武装として実装されていた。効果は発動中任意のタイミング行動キャンセルが自在にできるというものであり
他を圧倒する異常なまでの機動力と自由度の高い立ち回りでガンダムVSガンダムではぶっちぎりの強さを誇った。 
次作であるNEXTではシステムの改変でキャンセルが全機体できるようになったり、SEED自体も弱体化したためそこまで強力なものではなくなった。
EXVSシリーズでは、フル覚醒で種割れ状態のカットインが入るくらいに見えるが通常の覚醒とると若干違う能補正がされて差別化が図られている。 

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42 ななしのよっしん
2024/02/26(月) 22:39:50 ID: 8UK+hgir6S
>>33
作中では「またまたご冗談を〜…」なオカルトモノ
扱いだけど、あの世界における人類の進化と新たな
性として改めて見出したら見出したで宇宙世紀
ニュータイプを巡る地獄みたいな事になりそうではある
(コズミック・イラのクソっぷりを見ながら)
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43 ななしのよっしん
2024/03/22(金) 09:10:18 ID: +UVJVic/4v
人を導く最上級の存在として作られたはずのオルフェが持っておらず、その番担当だったラクスが持ってるあたり
アウラとラクスが袂を分けたのはSEED因子を入れるかどうかで揉めたとかってのもありそう。
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44 ななしのよっしん
2024/03/22(金) 10:32:38 ID: 8UK+hgir6S
「人類が次のステージに至れる可性」を
アコード(極々一部のコーディネイター)に見出したか
SEED因子(コーディネイターだろうとナチュラルだろうと
因子を持ち合わせていたら然るべき時に覚醒する)に
見出したかで揉めて決別したはさもありなん
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45 ななしのよっしん
2024/08/23(金) 16:32:32 ID: bxMY/mqHLP
そういえばラクス・クラインだけ種割れの描写しで、種割れ中のしてたな。
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46 ななしのよっしん
2024/11/05(火) 18:13:27 ID: OOVg8xqnUH
なんていうかこれ、各々の潜在力というか
各々の持ってる得意な機を最大限に引き出す時の演出にも見える
キラなら、複数のMSへの部分狙撃を可とするような、人間離れした観察力&情報処理
アスランなら、敵の行動の僅かな隙も見逃さず、確実に必殺の一手を通す集中力
シンなら、本と感覚のみで動き、高速で最適行動をとる達人じみた無我の境地になるとき…みたいな
覚醒って言うか覚醒なんだけど、フルパワーモードへの切り替え
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47 ななしのよっしん
2024/11/06(水) 12:33:04 ID: h82So6Knoi
Gジェネ的な表現するなら
ニュータイプイノベイターが覚醒を中心に上がるステータス上昇+特殊なスキルみたいな具合で
SEEDXラウンダーは純な全ステータス上昇って印

特殊力の描写もなくドラグーン間認識力とは別で、そもそも戦闘中にしか発動しないから戦闘や身体力特化って感じが強い
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48 ななしのよっしん
2024/11/24(日) 17:15:51 ID: bxMY/mqHLP
クルーゼと同じくらい種割れに対抗できるMSパイロットは、そう簡単には出せないか……
敵側だって、大人しくやられる訳には行かないし。
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49 ななしのよっしん
2024/11/29(金) 17:48:47 ID: aHdN3Isfy8
発動するとハイライトが消えて瞳孔が小さくなる演出だけど、アニメ演出とかじゃなくて実際に他人が見てもはっきりわかるくらいの変化なんだろうか?(瞳孔が閉まったままとか)
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50 ななしのよっしん
2025/06/14(土) 06:07:24 ID: iaPsjBchOA
作中におけるSEED概念自体はオカルトじみた説がベースだけど
SEED概念を持ち出したマルキオとデュランダルの両方が「自分のイデオロギーに合致する人物に与える特別な称号」みたいなものとして使ってる辺り
宇宙世紀におけるニュータイプ概念(「宇宙に出たら人類は進化する」とする説で語られた進化した人類の呼び名)の翻案だろうし
それとは特に関連があるとは思い難い火事場の馬鹿力/超能力の持ちがその名で呼ばれてる所まできっちりオマージュはしてる雰囲気
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51 ななしのよっしん
2025/11/08(土) 14:44:05 ID: E4Qv7Eh/IN
アコードもしもSEED持ってても、生まれてから危機的状況に見舞われた事がない連中だから覚醒出来ないって考察になるほどって思った。
アレ自体、火事場の馬鹿力描写らしいし。
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