アーマード・コア ヴァーディクトデイ

4621 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 18:37:37 ID: WOt6UevVaS
全じゃないけど復活したっぽい?
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4622 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 19:07:54 ID: DJL7vbfFbr
つな・・繋がった・・・ 今、の前にAC3のEDみたいにが差し込んだ気分・・・い・ま・よ!行くぞおおあ!!
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4623 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 19:31:51 ID: 3N61TbXnYO
重逆のアセンってどうしたらいいの?
色々組んでみたけど全部四脚でOKって気がして
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4624 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 20:17:29 ID: KoDEUfuzwx
>>2014/02/04 更新
一部でPSNが復旧しましたが、現在制限した状態で稼働中です。
このため、繋がりにくい、ログインできないなどの現象が引き続き発生する可性があります。
このまま障害の発生が見られなければ、
明日以降で順次作業を実施し、通常状態に向けて復旧作業を行う見込みです。
この度はご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけし申し訳ございません。

一体何が悪かったんだろうね?「PSN障害復旧のため、ソニー・コンピュータエンタテインメントにて引き続き復旧作業中」ってあるけどフロム側の問題じゃなかったってこと?
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4625 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 20:18:34 ID: wGWFlAC7fs
このまま安静にして問題なければ退院って感じみたいね

>>4617
ああ...チャージ系基準で考えちゃったけどそういやパルス系とかも強化されるしそれっぽいか
んー...わかんねえなこ

チャージ短縮アンプとかあったらとか思ったけどよく考えたらアンプつけて自分でリリースタイミング速めればいいだけだったわ
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4626 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 20:28:43 ID: g8HLKP2B/7
2014/02/04 更新

一部でPSNが復旧しましたが、現在制限した状態で稼働中です。
このため、繋がりにくい、ログインできないなどの現象が引き続き発生する可性があります。

このまま障害の発生が見られなければ、
明日以降で順次作業を実施し、通常状態に向けて復旧作業を行う見込みです。

この度はご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけし申し訳ございません。

とりあえずは何とかなったみたいだ
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4627 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 21:46:41 ID: trgk46gv/9
>>4623
の重逆はKE2000CE2800、TE200、ストレコストレコプラズマプラズマ肩自サブスズムシガッガチTE捨てにしてる。
一見地雷っぽいがこれがかなり強い。速度は意外と速くて十分飛び回れるし装甲厚いから相手がTE持ってなかったらまず勝てる。

ただ当然距離パルマシどころか改造でも貫通するから一回軽量機に狙われたら延々とピコピコン鳴らしながら仲間の近くに逃げる羽になる。開幕カラサワ怖い
しかもスズムシ使ってんのにEN回復バカみたいに悪いから気付かないうちにENがねぇ!って事態に陥る。

戦績的には2、3機落として快勝のときもあるし開幕30蒸発することもある。
ここまで書いといてアレだが正直乗り換えようと思ってる。
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4628 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 22:49:20 ID: hvWi8xQDk4
はまだつながらない…
知り合いに聞いた話だとPSNメンテACVVDしか使ってな領域がまとめて消し飛ばされたから一から作り直さなくちゃならなくてどうちゃらこうちゃらとか

なんにせよ障害で別ゲーに行ってしまった人が戻ってきてくれればいいんだが
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4629 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 00:14:59 ID: SuCseR4EzD
>>4627
タンジーは妥協してカレン弾きぐらいに、アラガネをギリギリ弾くぐらいにすればいいと思うよ。テンプレだけど。
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4630 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 16:34:16 ID: wGWFlAC7fs
リフォームしたら君んちのドア間違ってにしちゃった♪テヘッ

みたいな感じなのかねえ...
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4631 今のお前ら
2014/02/05(水) 21:25:49 ID: 3N61TbXnYO
 遅かったじゃないか…   ';'゚;;;'゚゚';;'';;;''゚;;';'';''';;';'';';'゚ 
              ;'';;;'';;';'';';';;;'';;;'';;v;';'';';';;;''゚;;' 
              ;'';;゚y;'';;';v''y;゚;';;;''v'';;y;';;'v';';';;;゚''y; 
             ;'';;゚;y゚;;''y;;';'';';ymyv;';;'';m;y'。';'mmyv'';;'';;゚;''v;;'   遅かったじゃないか…
遅かったじゃないか…  yvyvymyvwvmyvwymyvymyvyvymyv
          yvyддyдvy vyvwyдyvyддyдvvдv
    尻を貸そう (興)v(興)っヽ()v(()っヽ()v()っヽ()v() 遅かったじゃないか
    ヽ( 干 )vヽ( 興 )yヽ( 興 )v( 興 )っヽ( )ヽ( 興 )vヽ( 興 )yヽ( 興 )v( 興 )っ
  と( 興 ) 興)と( 興 )( 興( 興 )と(( )っと( ) )と( 興 )(( 興 )と( ) 言は不か…
 ( ) と( ) 〃ミ( )っ( )つ⊂( ) と( ) 〃ミ( )っ( ) ( ) ( 古 )突きあわないか
   ( 興 ) ( )ミ  ( )⊃  ⊂( )っっ ( ) ( )ミ  ( )⊃  ⊂( )っ
  ヽ ⊂ )ヽ ⊂ )(⊃ /っ ,r ヽ ⊂ )∪ i_ ヽ ⊂ )ヽ ⊂ )(⊃ /っ,r ヽ ⊂ ) 
  (⌒)|.(⌒)|| (⌒)∪ .(⌒)|  (⌒)|.(⌒)| |(⌒)(⌒)|
  .三 ` J 三 ` J. し´ 三   三 ` J   三 ` J 三 ` J. し´  三  三 ` J
の割に人いねーぞ
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4632 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 00:05:14 ID: D0GiIw6/Hq
>>4631
わぁ!?
理だ! 離脱だ!離脱する!理だぜこんなの!?
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4633 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 00:30:18 ID: DJL7vbfFbr
>>4631
なんだアレは・・!?近付くな!全力で退避しろ・・・!!!

まだログイ能なのを知らない人多いのと、ログイン連打で入れる事を知らない人も多いのかも。
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4634 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 03:20:35 ID: XuDF4CYkne
>>4627
お前のようなTE貧弱アタッカーケツを守るのが、
そう例えばのトリマ君のような火力・機動偏重機の仕事だ。
寧ろ貴様はその相棒俺らを信じてお前の獲物を追え。
そしてお前天敵である軽量パルス機こそが俺らの獲物なのd

中沢バス四脚「獲物が二匹…」(スチャッ ピ・ピ・ピピッ

あ、狙うの止めてください固まって死んでしm
(ズバァンギギィッバスバスビービービバスバスバスズバァンビードゴーン
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4635 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 08:43:00 ID: trgk46gv/9
>>4631
      ∧_∧  六万パイルキ~ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   (  ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| ― |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| ― |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
   /   /  /       /  /|  |
\/   /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
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4636 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 15:50:12 ID: JdH4eeCu2+
CE中二使ってるんだけど
上半身をCE防御パーツで固めてCE装甲2000ライン確保するか
腕をTEにしてパルマライン確保するか
迷ってるんだけどどっちがいいかな、一応TEは担いでるが
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4637 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 17:02:04 ID: XOJWEV1p/5
>>4636
コアをTEにする発想はないのか。
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4638 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 17:03:03 ID: z6a0row5ni
 >>4631              /‐=‐\
                 .9' ‐--‐ 'ヘ
                 (二ニ=ニ○)
                 /`i_./::::ヘ_|_.iヘ
         ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       (  UCR-25  ノ  ´ ̄ `Y"´     [199腕]
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
    /   /   / `ゝ、             ,,イ  jt、 ヽ    i
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
  fヽ ヽ、   l      l ヽ、    .|   ノ ,. /     ,.イ '"ノ   ノ
  ヽ、 i、   i      .l  f     Y    ,j,  l     /,,,,ノ ,ィ/
     ヽ ヽ、 'i,     '、 j`ー‐‐'`ー="レ'  }   ノ''"Y,..ト-、
        ヽ ,f`i-、     ヽ〉、.__,人,___,..,イ`ー=''''"t.___  (,,ノ=、
        `''ー-''-ー‐'"´ /;;;,, \ULG21/ ;;;::;;ヽ
                 /,',',';;"  / || \ ',',',;:;;,'i
              {   〈    V    ヽ''  {
                  |,','、 /           ヽ',',','|
            歓ゲイしよう     盛大にな!!
>>4636
を上手く使えるかどうかでも変わると思うけど、パルマ蒸発を防ぎたいならTE頭(主任orクロムアイ)・改造CEコア法界坊腕・改造ナリCEを命特サーシスライン慢するのもアリだと思う。
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4639 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 20:29:09 ID: 2IwosvkfcN
今更だけどこれっていままでのやってなくてもストーリー分かる?
つーか面いの?
?ばっかつけてゴメンネ
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4640 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 21:21:50 ID: DJL7vbfFbr
>>4639
いままでのってのが、前作Ⅴの事なのかシリーズ全体のいままで指して言っているか解らないけど、どっちの意味にしろやってなくとも問題無い!基本的に前作をやってないと解らない要素はいつも一無く、またナンバリング間でもつながってんやらつながってないやら解らないのが多々。何気に繋がってるらしくともプレイは関係無い感じ。
だから結論、過去作のプレイに限らずストーリーの理解は能。

ちなみに面いの?って質問に関してだけど、面い。と答えるけど、ただそれだけしか答えない。
このゲーをプレイし面白い!と感じるのには色々あるからね、対戦面白い・ストーリーが熱い・ロボットが格好いい!・これがアーマードコアから面白い・・・、勢力戦が好きだ、チームプレイが好きだ、決戦侵攻が好きだ、EXミッションが好きだ・・!
アセンブルするのが好きだ、UNACをいじるのが好きだ、アセンしたACをビューモードで眺め倒すのが好きだ、エンブレムを作るのが好きだ、ネタアセン作るのが大好きだ!ぼっちで出撃するのが好きだ、ストミの敵達が好きだ、ノーロック兵器を当てた時とか最高にスカッとする!オペレーターになっ味方に指示を出すのが好きだ、そいでUNACを操るのが好きだ。
自分の作った機体で敵に勝てた時はこの上ない達成感を味わう!諸君、私は、ACVDが大好きだ!
自分の好きを上げるだけでもこれだけあるんだ、もうなんでもいいから滅にしようじゃないか。
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4641 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 21:34:44 ID: XOJWEV1p/5
>>4639
以前のシリーズとは、ファンサービス的なネタはあるけど、直接は絡まない。
その代わり前作ACVとはダイレクトに繋がってるから、ACVストーリーは本来はおさらいしておくと楽しめるつくりになってる。

ただし、前作はゲーム的に問題点が尋常じゃなく多いので、購入はオススメしねぇ。
それに加えて、実はACVDLINKっていうサイトに登録するとザックリとしたACVストーリーを理解できる。

ちなみに人を選ぶから面いかどうかには答えかねる。
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4642 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 21:45:05 ID: HJ1O6C3D6l
>>4639
同じ世界の違う時代だから世界観は引き継がれるけど、人物的繋がりは小ネタ程度。ストーリー的に置いてけぼりになることはない。
肝心のゲーム性に関しては人を選ぶとしか言えない。対人戦動画ならネタバレいだろうから、それを見て判断するといいかも。
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4643 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 23:08:02 ID: JdH4eeCu2+
>>4637
松風法界坊腕フリケン中二とか、TE特化ゴリ中二使ってた時期もあったがなぜか安定しなかったんだわ・・・

>>4638
サンキューガッツメインアセン一覧に登録したわ
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4644 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 23:27:11 ID: JdH4eeCu2+
>>4637
TEゴリ中二とか松風法界腕フリケン中二とかも使ってたんだがどうも安定しなくてな・・・

>>4638
サンキューガッツクロムアイシールアイは消費ENのせいで敬遠してたが結構いけるな
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4645 ななしのよっしん
2014/02/07(金) 01:24:50 ID: xeTU53gReN
>>4639
表面的なストーリーは初めてでも問題なく楽しめる。
きちんとストーリー読み解きたいと思ったら少なくとも第12,13,14作プレイしておきたい。
初代からやると人名等の小ネタニヤリとできるけど、まあそちらはファンサービス程度。

肝心の面いかは人それぞれなので一概には言えないが、「フロム・ソフトウェア」「アーマードコア」の大百科記事を熟読して、それでもやりたいと思った人には確実にオススメできる一品だ。
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4646 ななしのよっしん
2014/02/07(金) 21:01:15 ID: 2IwosvkfcN
>>4640
>>4641
>>4642
>>4645
べっべつにみんな丁寧に教えてくれて嬉しいとか思ってないんだからねっ
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4647 ななしのよっしん
2014/02/07(金) 23:54:05 ID: HJ1O6C3D6l
>>4646
勘違いしないでよねっ!アーマードコアが好きだからかに語りたかっただけで、別に新しい傭兵の誕生を期待してる訳じゃないんだからっ!
でも、あなたが傭兵になったら他の皆が喜ぶから、購入を考えてみてね///
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4648 ななしのよっしん
2014/02/08(土) 00:58:35 ID: trgk46gv/9
フロムソフトウェアの記事にもあるけどフロムゲーのファンの良いところは初心者に優しいところだよな。すぐggrksとか言わずにネタ程度のいじりがあるくらいで。
ほんとこういうやってて楽しい話して楽しいゲームってしいよなあ。最高だぜ。フロム
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4649 ななしのよっしん
2014/02/08(土) 02:42:16 ID: wGWFlAC7fs
たまにさ...エンブレムこの表現どうやればいいんだ?って部分をはっとひらめいてブレイクスルー出来たときってムチクチャ気持ちいいよね
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4650 ななしのよっしん
2014/02/08(土) 08:45:35 ID: XuDF4CYkne
>>4648
4系や別ゲ(デモンズなど)でもそうなんだが、オン対戦要素が実装されて久しい今日全な初心者戦場に出てくると敵も味方も碌なにあわん、という少々ドライな見解もある。
まあ、自分も初心者時代に苦労してれば先輩の一つも吹かしたくなるのは自然な事さ。

ただ今回はホントにアセンゲーで、志向と機体がマッチしていとドツボに嵌っていくんだが、それに必要な知識量もシリーズ最大と言って良いからなあ。
しかもどーアドバイスして良いものかこっちも迷う事がある。
何せメタ要素があるため「正解い」。
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