カードファイト!! ヴァンガード

601 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 23:02:33 ID: 9BqPE0Vure
これからアイチグレード3を複数手に入れると、スラスタブレードって絶対かませにしかならないよな…
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602 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 23:13:35 ID: qgHGjK2U/x
>>601
逆に言うとブラブレが1ターン耐えないと勝ちフラグにならない。
かませ犬ってわけでもないが、キャラとは違った苦労ポジションになるのは確定かと。
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603 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 00:13:14 ID: Vww61KBu9S
ブラスターブレードギャラティンさんを出すための存在でしかい。
アタック10000インターセプトガードマルチな活躍ができるまさに勇者
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604 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 00:31:20 ID: MiJLeUpcl0
2期が始まるころにはブラスターブレード解雇されてる気がする。
「新しい戦術を考えないとだめだ」みたいなことを言われて、
バイバイ分身みたいな展開。
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605 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 00:46:52 ID: nSxO9mMXsH
そういやヴァンガードリアガードクランって言う所謂勢力に所属してるみたいだがその勢力で組んでいればシナジーが発生、とかいうのはいの?
今のところ世界観の説明みたいなものでゲーム性には全く関わってないように見えるが
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606 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 01:05:30 ID: pUNHsGVwYi
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607 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 01:11:41 ID: LzvLMRKQEi
>>605
トリガーの発動は同じクランユニットが自分の場に出ていることが条件

てか公式はそろそろ遊び方をケロAのマニュアル画像に丸投げしないでページに起こしたら良いのに
イメージ力が足りない人にとって不切だと思う
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608 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 02:03:28 ID: eTlNPuO15w
>>604
ところがどっこいグレード3にはライド先のカード定する効果を持ってるのがあるみたいだからブラスターブレードの上にしかライドできないグレード3が出るはず
騎士王アルフレッドとか
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609 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 02:14:44 ID: KUO3H5zBkW
最新話の動画で、ルールわからない人をいじめてる人が居て良くないね

遊戯王12年くらいやっててMTGやWSのルール知ってるでもアニメ本編だけじゃ細かいとこはさっぱりだよ、TCG初心者にはきついだろうな
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610 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 03:45:49 ID: pUNHsGVwYi
いや、実際わかんねわかんね連呼してる人は別のところいけよとは思うぞ・・・アニメ見てりゃとりあえずそれなりにわかるんだから
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611 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 08:49:21 ID: lEzVi73RHv
他のアニメでもそうだけど、
1話から見てれば順を追って説明されてることでも、
流行ってるからと途中から見始めたらさっぱりってことはままあるからね

いてもしょうがないけど
説明コメで埋めるわけにもいかないんだから、
わかんねって言ってないで最初から見ろと
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612 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 11:01:50 ID: YNSvpuUtkr
>>604
こんかいでてきたガンスロットさんもブラブレにしかライドできない仕様だったと思う 
たぶん騎士王もそうなんだろうし、ブラブレさんリストラはまあないだろう
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613 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 11:08:36 ID: vrG5wRA/nT
ブラスターブレードアイチヴァンガード始める切っ掛けになったカードだし
手放さざるをえない状態にならん限りはリストラされることはないだろう
アイチデッキってブラスターブレードを活躍させる事をテーマに組まれてるようなデッキだし
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614 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 12:18:54 ID: vADQFYI600
>>609
とりあえずアニメと同じことをしてればおk
遊戯王みたいに優先権とかチェーンの効果処理、タイミング逃しとかは今のところはないから初心者に難しいことはないでしょ
ルールブックが出たらそれを熟読すれば大丈夫だと思う、基本戦法はビートダウンだろうし
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615
2011/02/07(月) 12:21:49 ID: 3YG4SSIc/q
とりあえずカードが出たら分かるようになると思う。
中傷っぽいコメ無視するに限るね。

カードの重ね方とか色々と面くなってきた。
アニメの中でカード買うのとか新鮮だと思ってたら
王様はすでにやっていた
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616 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 12:37:54 ID: T0YsioAVU+
>>609
いじめるも何も、こっちはルール説明の動画があるからと毎回書いているのにもかかわらず
毎回毎回なるほど、わからんだの運ゲーすぎるだの、いちいち遊戯王や他のTCGべられるとイラッともする
カードゲームなんて少なからず運要素あるのにな
ルール分からなくても構わないならそれでいい。でも黙っててくれ。
ルールが分からなくて楽しめないとか言うなら、それこそルール説明動画見るなり公式行くなりすればいいだけ
いちいち動画内でわからないアピールしなくてもいい。一体どんな反応をめてるんだ

あと最初から見て且つ未だに分からないと言ってるは、正直お前の理解力がいとしか言いようがない

少なくとも不切でも説明不足でもない
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617 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 13:18:31 ID: qJtWhd7mKz
そもそもルール覚える気なんてないんだろ
ただ何となく見るのとルールを意識して見るのとでは、視点も頭への入り方も違うだろうし
分からないなら分からないで別にいいんだけど、
それをわざわざコメントされてもルール分かってる側としてはなんだこいつとしか思えない
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618 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 13:30:45 ID: b80/GHV9cz
ルール(言い過ぎか)は分かるも分からない
ちょっと騒がしいのな

なるほど、分からん」等のコメは特段意味はないとないと思われ(ry
お前イメージを押し付けるな!

あと、特に自分の様にただアニメが面くて漠然と見に来てる人に
ルールが分からなくていい人は結構いると思うよ、内容が面ければ・・・
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619 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 13:34:00 ID: b80/GHV9cz
てか、むしろカブトボーグの様にルールなければ
荒れないのかもな
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620 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 13:50:58 ID: X5rjn3tXO0
単に頭がちょっと足りない人間が湧いてるだけだろうよ
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621 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 13:51:44 ID: lEzVi73RHv
>>618
わかんないでも面いよーと思って見てる人はいいと思うんだけどね
分かるように作られてる作品で、分かる気もないのに「わからん」てコメするのは不毛だよねってことよ

>>619
それは別の意味でわからんだろw
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622 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 16:33:54 ID: x8Q7dJn6M/
そのうちブラスターブレイドグレート3が出てきそうww

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623 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 18:30:18 ID: +IurAR8I0M
グレード4もやりかねないな
自分の場と手札を全て破壊とかの大きなコスト
引き換えにライド可とかで
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624 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 18:54:52 ID: 9+iP0QmlbN
ガンスロットかっこよすぎんだろ……はやくブースターパックとか構築済みデッキとか発売して欲しい
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625 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 19:21:35 ID: b80/GHV9cz
テンプレ的な言い回しの「分からない」は
ただネタとして今まで見てなかったのだが
(それに対してアンサーしてる人を見たことない事や、2chでのネタ的要素から)

自分はどうやら、勘違いしていたのか、時代が変わったのか・・・・
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626 記事追記案
2011/02/07(月) 19:26:35 ID: KQC1DUXZhk
アニメ本編ルールが分からないというコメントが多かったので、
初心者がつまずきやすいと思われる部分をまとめてみました。
もしよろしければ、この記事の「あそびかた」の
「4. 的(勝利条件)」の後ろにでも挿入してください。
文章の加筆・修正はご自由にどうぞ。

基本システム
ヴァンガードリアガード
自分が憑依したユニットヴァンガード(自分の分身)、
コールで呼び出したユニットリアガード(しもべ)と呼ぶが、この二つにはルール上、明確な扱いの差がある。
たとえ同じ種類のカードでも、それがヴァンガードなのか
リアガードなのかで全く違った動きをすることになるのだ。
この違いを把握しておかないと、
アニメを観ても試合運びがちんぷんかんぷんということになりかねない。
逆に、以下の内容を頭に入れて、どのカードヴァンガードなのかを意識しながら観れば
アニメの内容も格段に理解しやすくなるはず。

ヴァンガード
・自分の分身なので一体しか出せない
・攻撃する時と、ダメージ(ユニットとの契約の解除)を受ける時にトリガーチェックを行う
・攻撃されても退却しない(破壊されない)が、ダメージは受ける
・移動できない(常に前列にいなければならない)

リアガード
・場がいてる限り何体でも出せる
トリガーチェックは行わない
・攻撃されると退却する(破壊される)が、ダメージは受けない
・前列に出たり、後列へ下がったりの縦移動ができる
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627 記事追記案2
2011/02/07(月) 19:30:28 ID: KQC1DUXZhk
(続き)

トリガーチェック
ヴァンガードが攻撃を行う時、またはダメージを受ける時に自分の山札を一枚めくり開する。
これをトリガーチェックと呼ぶ。
しつこいようだが、リアガードの場合はトリガーチェックを一切行わない。

そこでトリガーユニットと呼ばれるカードが出た場合、効果が発動する。
ただし、そのトリガーユニットと同じクラン(種族)のユニットが自分の場にいないと
効果は発動しないので要注意。

基本的に、トリガーの効果は攻撃力上昇と
そのトリガー固有の効果(クリティカルドローヒールなど)がセットになっている。
これらの効果を自分のユニットに与えるわけだが、ここで注意すべき点が一つある。
攻撃力上昇効果と固有の効果は、一体のユニットにまとめて与えることもできるし
二体のユニット分割して与えることもできるのだ。
詳しくは下のルール解説動画を参照。

またトリガーチェックは、ヴァンガードの攻撃時に行うドライブチェックと、
ヴァンガードダメージを受けた時に行うダメージチェックの二つに大別される。
トリガーユニットの中でも、ドライブの時に出た方が有効なものと
ダメージの時に出た方が有効なものがある。
たとえば、クリティカルトリガーダメージチェック時に出たとしても
相手のターンだから攻撃が出来ないため、あまり意味がない(攻撃力上昇効果は問題なく使用できるが)。
クリティカルトリガーは、あくまでドライブチェックの時に出てこそ価を発揮する力だと言える。
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628 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 21:16:05 ID: fIBGrEd2/2
ギャラティンを前衛からガードに出したのってカード特有の力なのか?
それとも全カードで可
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629 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 21:30:46 ID: LzvLMRKQEi
>>628
インターセプトグレード2の共通力だよ

ルールはまとめwikiページが分かりやすく書いてるな
http://w.livedoor.jp/vanguard/d/%a5%eb%a1%bc%a5%ebexit
めんどくさがりな視聴者でも大百科くらいは見るかもしれないから
ここの記事にもある程度書いたほうがいいと思うけど
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630 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 22:03:29 ID: T0YsioAVU+
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