ファイアーエムブレム エンゲージ

2821 ななしのよっしん
2023/05/22(月) 20:48:56 ID: YscKBpf/EB
いまさらなんだけど、ソラネルキャラがうろうろしてるじゃん?
あれ、使ってない(戦いに出してない)キャラは登場率低くなるとかってあるかな?
ボネとかさっぱり見ない・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2822 ななしのよっしん
2023/05/25(木) 07:47:25 ID: CyO++Ts46s
>>2821
そんな事はないと思うけど
自分も使ってないキャラはいるけど、そんなキャラでもそれなりの頻度で出てるしなぁ


ちょっと試しにノーマルで始めてみたけど、まだ序盤だけどだいぶ簡単だな…
敵が少ないし弱い。謀な突貫とかペガサスの範囲に入れるとかでもしない限り死なないんじゃないか
👍
高評価
1
👎
低評価
0
2823 ななしのよっしん
2023/05/25(木) 17:51:33 ID: YscKBpf/EB
>>2822
そうか、ありがとう。
なんとなく、スタメン+邪竜の章メンバーの出現率が高いなぁと思って。気のせいだったか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2824 ななしのよっしん
2023/05/26(金) 10:38:41 ID: TOTf1+MhxT
飯当番くらい選ばせて欲しいなぁ…
料理へったくそなヴァンドレとかユナカとかパンドロとか王族連中大半とか厨房に立たせないで欲しい
👍
高評価
2
👎
低評価
0
2825 ななしのよっしん
2023/05/26(金) 23:35:33 ID: ldUxUvkdHE
明らか料理の上手下手ありそうだよなって
その辺攻略本で教えてほしいな
👍
高評価
1
👎
低評価
0
2826 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 15:22:53 ID: NPX9D0ATv/
>>2824
ifでは固定にできたはずなのに、なんで退化させたんだろうな
👍
高評価
3
👎
低評価
1
2827 ななしのよっしん
2023/05/28(日) 18:31:04 ID: TOTf1+MhxT
あと作られた料理を食べるか食べないかの選択もさせて欲しかった
不味い料理を食べさせたくいんじゃあ
👍
高評価
3
👎
低評価
0
2828 ななしのよっしん
2023/05/29(月) 13:25:23 ID: YscKBpf/EB
よし、ソンブル倒しに行くか!ってその前に寄った食堂でG料理を出してきたアルフレッド
お前を許さない
👍
高評価
2
👎
低評価
0
2829 ななしのよっしん
2023/05/30(火) 07:49:53 ID: CyO++Ts46s
下級兵種のモブ兵を見たいなんて理由で新データ作ったけど、ソルム兵の下級兵種とか見れるのだろうか…
ソルに着く頃には遭遇戦は上級兵種ばっかになってそう…
👍
高評価
1
👎
低評価
0
2830 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 00:20:32 ID: 1IKxggSPSp
こっちのレベルに合わせて遭遇戦の相手もレベル上がるらしいから、
遭遇戦無視外伝無視、騎面子ワープワープライナを多用して
雑魚無視しての最速クリアさないと難しいだろうけど、
今回はボスが命の石持ってるせいでワープごり押しクリアがやり辛いからかなり難度高そう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2831 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 18:28:23 ID: b2RZ3Zb0vd
サンダーでこうして、こうして、こうする!→成功
手引き書読んで、こうして、こうか?→失敗

なぜなのか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2832 ななしのよっしん
2023/06/02(金) 02:29:54 ID: c+XxtVhWDp
漫画の方大筋以外はゲームと同じだいぶ変えてきてるな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2833 ななしのよっしん
2023/06/02(金) 13:47:02 ID: r0lVBhFIsn
エンゲージコミカライズを最新話まで一気読みしたけど、結構アレンジされてるんだな
テンポが良くなってるしキャラ付けもされててナイスだと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2834 ななしのよっしん
2023/06/02(金) 14:21:09 ID: ldUxUvkdHE
ルミエルの扱いがだいぶ違うことになってるけど、これどうなるんだ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2835 ななしのよっしん
2023/06/02(金) 22:08:14 ID: H0MsjqLsr+
まさかの母さん生存ルートだけど、これ本編25章をどうするんだろう?
(そこまでやるかはに置く)
次のお話で、本編5章のフィレネ戦とセットにしてルイ氏とクロエさんも出てきたら良いな
この作者なら、良いアレンジをしてくれると期待してる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2836 ななしのよっしん
2023/06/03(土) 02:50:47 ID: 1IKxggSPSp
本編が変わって25章の展開自体がくなるとか

まあFE本編内で大きな分岐が有ったり並行世界有りだったりとパラレルどんと来いなシリーズだから
本編改変しても文句言われにくいのはコミカライズ作者としてはやり易いだろうな
👍
高評価
2
👎
低評価
0
2837 ななしのよっしん
2023/06/04(日) 01:47:05 ID: 0fXoQfmIaM
FEはどれも好きだけど、中でもエンゲージトップ3に入るくらいの名作
プレイ時間400時えた
👍
高評価
4
👎
低評価
1
2838 ななしのよっしん
2023/06/04(日) 03:28:37 ID: CyO++Ts46s
>>2836
覚醒以降は平行世界異界が存在することが明言されてるし
if風花雪月に至っては物語の結末すら違ってたりするからな

それ以前のシリーズだって、キャラ普通に死ぬというゲームデザイン数に平行世界があるとも言える訳だしな
特定キャラが死んでるとED後のエピソードに変化があったキャラも居たわけで
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2839 ななしのよっしん
2023/06/04(日) 09:37:28 ID: Nt3bNYu7pw
今更だけど中古購入だが難易度ハード本編邪竜の章共にクリアした
ストーリー感想としては発売当初は賛否両論と聞いて多少の覚悟はしていたが、プレイして全編通してそんな酷評されるような内容だとは思わなかったしむしろ普通に面かった
個人的にはDS(リメイク除く)シリーズ以降のFEで一番話の内容良かったんじゃないかと思うくらい
FE一通プレイしてきたけど邪竜の章なんか良い意味で重たい世界観と並行世界設定を理なく話にめられてて良かった
ゲームバランスとして見ても終始ちゃんと出撃メンバーフルに使わないと攻略が難しいと程よい難易度で良かった
回避ゲーとも言われてるけど単体でそれをやるにはそれなりに育成をやり込まなきゃいけないし、低%命中でも普通に当ててくる・連携やエンゲージ技といった命中固定系の攻撃もあるから結局地形とか仲間サポートも入れなきゃならない状況もよくあったからなぁ
👍
高評価
8
👎
低評価
2
2840 ななしのよっしん
2023/06/04(日) 13:13:31 ID: WKCzDuwlCx
発売前は紋章士というぶっ壊れを見て、もがゲームバランスを心配したのに見事に上手く調整していて凄いと思うよ
もっと評価されてもいいと思うわ
ISはほんとシュミレーション部分が強いのは流石だなと
👍
高評価
10
👎
低評価
0
2841 ななしのよっしん
2023/06/05(月) 01:48:20 ID: 1IKxggSPSp
エンゲージシステム自体(3ターン強化+必殺技)は似たやつを割とよく見る
ポケモンダイマックス世界樹の迷宮フォースとか)
から発売日前もそこまで心配してなかったけど、
紋章士とエンゲージだけじゃなく
クラススタイル)に各武器戦闘周りの全要素がバランス良いのはすごいと思った

逆に次回これと同レベルバランス調整するのくっそ難しそう
👍
高評価
9
👎
低評価
0
2842 ななしのよっしん
2023/06/06(火) 13:26:27 ID: YscKBpf/EB
バランス調整の結果なのかわからないけど、一部のキャラの個人スキル明らか残念すぎる
ボネフォガートフォガートは専用職のスキルもいまいちだし)

個人スキルは、全員キャラを「使ってみたい」と思わせる有用なものにしてほしい
👍
高評価
1
👎
低評価
0
2843 ななしのよっしん
2023/06/06(火) 15:42:18 ID: ldUxUvkdHE
フォガートには速さがあるから…
ボネは…うん…
個人スキル格差あるのは今に始まったことじゃない…
次回作もう少しなんとかなるといいなと思った
しかしフォガートの専用スキルなんであんなのにしたんだろうな
と交換したらまだ性的にあいそうではある気がする

しかし今までのFE知ってるとなんか今作の王族全体的に控えめだなぁって感覚になる
極端に弱いわけじゃないけど明らかに抑えられてるなーって
かといってカゲツアンナさんはあまり自重してないし
👍
高評価
2
👎
低評価
0
2844 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 23:47:59 ID: YscKBpf/EB
カゲツアンナさんは、いろんな意味でこれまでのFEの功労賞ということで
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2845 ななしのよっしん
2023/06/11(日) 10:09:25 ID: H0MsjqLsr+
個人スキルはあまりあてにせず戦ってたなあ……
リュールヴェイルの個人スキルは発動条件がとても簡単だったから良いとして、ほかの面々は基本的に個人スキルなしとして見なしてた

>>2843
地味伸びる魔防も活かして、対魔道士で確実に仕留めるようなデザインだったんだろうか?
それでもまあ、フォガートでも魔法一発食らったらそこそこ痛いんだけどさ
今回サンダー系が射程1-3になってて、射程外攻撃がしづらいし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2846 ななしのよっしん
2023/06/11(日) 17:13:26 ID: YscKBpf/EB
>>2845
たぶん、意識せずとも発動して助けられてる個人スキルが多いんだと思う。
パンドロとかカゲツとかスタルークとか。

自分も古いユーザで個人スキルなんてない頃からプレイしてるし、今作フォガート>>2845同様、個人スキル、専用スキル(クピードー)しとみなして使ってたけど、やっぱり使える(←ここ重要)個人スキルあるほうが、キャラの個性にもなるし、戦略にも生かせるし、その結果、着が湧いてくるってもんじゃない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2847 ななしのよっしん
2023/06/12(月) 00:41:04 ID: 1IKxggSPSp
FEの強さは個人スキルだけじゃなくて成長率、固有武器支援関係、固有クラス(及びスキル)と複雑に絡み合うからなあ

フォガート速さ成長率と固有クラス速さ上限値、及び固有クラスが高機動かつ長射程の騎兵というのが強いんで
個人スキル(と固有クラススキル)はわざと弱めにしてバランスとったんじゃないかと思う

ボネは…セリカやエンチャント(運の上限値高いのとどこでも輸送隊からお弁当取り出せる)を組み合わせたらいけるやろか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2848 ななしのよっしん
2023/06/13(火) 00:04:09 ID: b2RZ3Zb0vd
他の人の受け売りだけどボネの一番の問題は初期値の低さ

あと個人スキルを活かした無限エンゲージをするにしても下記の問題がある
お弁当が入手できるとは限らない
・個人スキルが発動するとは限らない
ボネが加入した12章時点では大好物を継承できるセリカが離脱していて再加入するのは20章クリア
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2849 ななしのよっしん
2023/06/13(火) 11:52:40 ID: ldUxUvkdHE
初期値と成長しやすいところのバランスは重要
あとキャラ
これがないと使ってもらえん(特に男キャラ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2850 ななしのよっしん
2023/06/17(土) 02:46:21 ID: hCyfoT9Yai
DLCありなら血待ちせマンをワープで敵の多い所に送り込むのが最適解な気がしてきた待ちせ怒りとべるとトマホークみたいな必殺不安武器でも素で葬れるから1.2射程に安全に対応出来るし。HPやらをドーピングしたアンナさんとかにトロン持たせてやると楽しそう
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス