7651 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 18:45:16 ID: Vh1Q5b8jgX
>>7644
よそのSRPGだけど最近リリースされたユグドラ・ユニオンPC版がそんな感じなんだよ
イージーモードで装備品の使用回数が無限になる

まあ実際に初心者線で見るときついんだよ
初見なんて先のことはわからないから軍資金のほうはできれば温存したい
いつどこのマップでいいアイテムが売ってるかわからんからな
でも武器は使い続けると壊れちゃうから買わないわけにはいかない
素人線で見ると武器は必要だけど安易に買えないのが厳しい
そこで高価なアイテム購入してあとで武器不足になっても詰むじゃん?
耐久無限モードがあると元の救済で設置されたアイテムも気軽に使えるし
過去作を初心者でもプレイしやすくするって意味でも良いと思うぞ
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7652 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 18:50:12 ID: HicHyooARt
残り10回近くになったらもう使えないじゃん!
サブ武器装備してこれも少なくなったらどうしよう・・・

とか色々考えるからなーその部分が好きな人もいるのだろうか?
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7653 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 19:10:53 ID: Vh1Q5b8jgX
>>7652
SRPGじゃないけど魔界塔士 Sa・Gaなんかは1回しか使えないけど強力な武器
残りの回数が減るごとに威力が増す武器とかある

軍隊を運用する上で武器や軍資金の管理が生じるのは必然だろうし
使用回数という制度自体は活かそうと思えばいろいろと活かせるだろう
現状だと残り1の武器をあえて保管して削りに使う方法だが
他には遠距離魔法も乱用防止に使用回数をわざと少なくしている
耐久無限モードならそれもぶっ放しまくってストレス解消
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7654 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 19:21:34 ID: eQkGctrw79
モーション共通化するのが的なんだろうけど風花雪月エンゲージマップ上みんな同じの構えをしていて何か面かった
確か日本刀の構えだったかな?顔の横で並行にして構えるやつ
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7655 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 21:21:56 ID: BCyeWIPaTt
>>7648
アーリアルは単に設定ミスだと思う、置かれてた状況的にどうしても粗削りな部分はある作品ではあるし
支援会話での齬から、元々ルゥとレイにはもう一人兄弟がいてその子が魔導士だったんだと思う

で、スナイパー差別化は射程3マス化が一番楽だと思う
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7656 ななしのよっしん
2023/02/25(土) 05:00:06 ID: bLeUvbyBPY
エンゲージ武器仕様伝説武器仕様としてかなり感触良かったな
耐久気にしなくてもいい代わりに既定のターン数の間しか使えない強力な武器っていう仕様バランス壊さずに温存症の人もせずに使いやすい良い仕様だったと思う
設定的にも伝説武器普通武器と同じように壊れるのはお約束と言えばそこまでだけどイメージ的に疑問符が付く部分もあるし、かといって制限に使い放題だとゲームバランス壊れるか伝説武器(笑)みたいな残念になる場合が多そうだし
風花の修復できる仕様も悪くなかったけど、結局は素材との兼ね合いで出し惜しみしがちだった身としてはエンゲージ武器仕様伝説武器イメージゲームバランスも崩さずに表現しつつ温存症の人も存分に使いやすくするという課題に一つの答えを示したんじゃないかなと思ってる
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7657 ななしのよっしん
2023/02/26(日) 02:48:13 ID: 7nujU4RVv7
>>7631
1周ミカヤエリンシアアイクの固定で
周回でアイクルートを最初に選んだら女神復活阻止してラスボスが変わったり
エリンシア最後に選んだらルキノが手遅れになってクリミア未来変わったり
グレイル傭兵団が死にまくるとアイクがベグニオンに就いて覚醒に繋がったり
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7658 ななしのよっしん
2023/02/26(日) 20:10:09 ID: dmJ8CwKUb3
シナリオ選択制にするとなると全編に出番があるイレーヌの扱いがどうなるかな?
むしろ序章みたいのがあって行商人とイレーヌが行き先を選ぶ感じでストーリーが決まる、とか?
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7659 ななしのよっしん
2023/02/26(日) 20:12:23 ID: dmJ8CwKUb3
イレーヌじゃなかった。イレースだった…
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7660 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 07:37:23 ID: g8bFiZ2xER
流石にそこまでゲームシステムストーリー根本から変えるのはリメイクではやらないと思う…そこまで力を入れるなら全新作にすると思うし。

まあリマスター移植版が一番現実的じゃないかな。
リメイク作るにしてもトラキアGBA三部作と順番待ちがかなり長いから一旦移植版挟んでおくのはありだと思うし。
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7661 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 15:41:52 ID: w2o8G34mD4
一周プレイするだけでもシリーズで最も長い上に何回も周回しないと見れない要素あるしな
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7662 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 15:51:39 ID: ykRR3yw/Zi
ってプレイした人からの評判があまりよくないって聞いたんだけど...
大きな変更・改善をしないのだったらリメイクを待った方がいい気がする
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7663 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 15:57:22 ID: w2o8G34mD4
固定キャラの強制出撃が多いからキャラの総数に対して自由枠が少なくてあまり育成できないのが難点。
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7664 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 17:29:38 ID: RlC8arbT5E
ただでさえ作品そのものがゲーム的な部分でもストーリー面でも評価高くないのに加えて続編ものってのがね…
移植にしてもリメイクにしても暁の女神はいろいろハードル高すぎる
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7665 ななしのよっしん
2023/02/27(月) 17:55:07 ID: eQkGctrw79
ストーリー変更するとなるとセフェランゼルギウスの立ち位置をどうするのかという問題があるとは思う
んでしまった被害者の立場を強調していくのかとか
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7666 ななしのよっしん
2023/02/28(火) 10:50:48 ID: 7MDW5OGbvV
戦闘面ではFEで最もつまらないまであるし、ストーリーの構成が批判されるのもしょうがないけど、ライターの腕自体はシリーズの中でも抜けて上手いと思うんだ
く読んだ上でだからこそ粗がに付くタイプで、読む気にすらならないタイプでは断じてない
漫画家がデカすぎるのもあって不当に貶められてると思うね
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7667 ななしのよっしん
2023/02/28(火) 12:31:06 ID: eQkGctrw79
も同じ意見かな
なんだかんだで入感があったことや種族対立の終焉でテリウスの物語を収めることが出来たからね
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7668 ななしのよっしん
2023/02/28(火) 18:42:57 ID: bLeUvbyBPY
戦闘面も所々面マップはあったし、演出とかBGM普通に良かったし一部で言われるほど酷い作品ではないよな
魔と似て「惜しい作品」ではあると思うけど、少なくとも「駄作」ではないとは思う
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7670 ななしのよっしん
2023/02/28(火) 20:10:20 ID: Y5/NVZAg5M
視点コロコロ変わるのがどうにもって感じはある
あとどっかのガンダムみたいに前作主人公が美味しいところかっさらっていったり
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7671 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 01:42:33 ID: jugt3BzX33
>>7669
二部までが好きならリデンプションリーパーズおススメだよ
炎のディレクターがかかわってるし
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7672 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 01:46:30 ID: jugt3BzX33
>>7665
の団が、セフェラン救出に密かにかかわってるとかすればいいんじゃない?
トパックが加入するのも自然になるし
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7673 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 22:43:58 ID: BCyeWIPaTt
エンゲージスレ3D表現の話になってたから思ってたんだが、もう手は投げた後自動で手元に戻ってくる魔法がかかってるって表現でいいんじゃないかと思うフシがある

レスキュー魔法武器が存在する世界だし、逆説的に性が悪かったり普通を投げられないことの説明にもなるし
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7674 ななしのよっしん
2023/03/02(木) 15:14:29 ID: RlC8arbT5E
ってそういえば昔の作品だとブーメランみたいに原理で手元に戻ってきてたけど覚醒あたりからぶん投げるだけって演出に変わったな
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7675 ななしのよっしん
2023/03/02(木) 21:17:11 ID: BCyeWIPaTt
原理と言うかホントにブーメランだったんだと思う
一方の手はというか伝説武器(≒たくさん持ってるとは考えにくい)であるグラディウスが初代から投げっぱなしという
エンゲージだと投げ終わった手が落ちて残ってたりするから変だよなって話で

レスキュー魔法武器があるんだから、敵に当たったらとともに消えて手元に現れる、みたいな表現のほうが妥当だし、何ならも飛んだ魔法っぽいのって戻ってくる感じでブーメラン復活してもいいだろうし

クリティカルは上に投げて脳天直撃とかブーメランの戻りで後頭部直撃とか、そういうネタ生できるし
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7676 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 08:47:42 ID: w2o8G34mD4
漫画だと手コンパクトに紐が付いてたりしたけど
トマホークマジブーメランだった
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7678 名無し
2023/03/04(土) 05:04:51 ID: UoXj5dnHv1
シナリオテキストと演出のせいでマイナス50点されてる印だわエンゲージ
あと育成ももっと自由にさせろや異様に難易度の高い遭遇戦のせいでキャラ育成がやり辛え
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7679 ななしのよっしん
2023/03/04(土) 10:34:40 ID: GsnN4lhmuV
エンゲージゲームとして終わってる出来
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7680 ななしのよっしん
2023/03/04(土) 10:43:24 ID: /u0TjBMmr5
>>7679
そう思うなら感想考察を書け。今のままじゃお前の意見に賛同も否定もできない
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