前作主人公単語

ゼンサクシュジンコウ
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前作主人公とは、シリーズ物の続編で登場する過去作の主人公のことである。

概要

シリーズ化された作品の続編において、過去作の主人公が登場することがある。
このような演出は過去作からのファンを喜ばせるのに一役買っており、ストーリーを盛り上げてくれる要素となる。
ただし、前作主人公があまりに立ち過ぎたり、逆にあまりに扱いが酷かったりすると、作品の評価に悪影が出ることがある。このため、製作者の量が試される、扱いの難しい属性でもある。

前作主人公のタイプ

主人公の仲間

主人公行動あるいは志を共にし、共通の敵や困難へと立ち向かうもの。
主人公の勢に加入するタイミングは作品毎に様々。最初から協しているものもあれば、序盤は敵同士で、終盤になってようやく和解して共同戦線をるものもある。
戦闘物のクライマックスでは、主人公ピンチに現れて戦況を立て直し、主人公ラスボスに勝つための状況を作るというパターンが多い。
例として、CoD:MW2~(ソープ・マクタビッシュ),MGS2(ソリッド・スネーク),ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない(空条承太郎)などがある。

サブキャラ

メインストーリーにはあまり関わらず、主人公を傍観する立場にいるもの。
このタイプは第一線から退いていて、積極的に行動することは少ない。
それでも、要所では過去作のような活躍をしたり、強大なを行使して主人公助けてくれる。
例として、機動戦士Zガンダム(アムロ・レイ),ロックマンゼロシリーズ(オリジナルエックス)などがある。

主人公の敵

主人公と敵対して戦うもの。
対戦の理由は様々で、敵ではないが主人公量を試したいから、単に所属する営が違うから、主人公憎しみを持っているから、敵対勢に取り込まれたからなどが挙げられる。
前作主人公のタイプとしてはある意味一番盛り上がるパターン。ただし、対戦の結果次第で旧作と新作どちらかのファンを失望させることもあり得るので、これが前作主人公の扱いが難しいと言われる原因でもある。ここで、前作主人公を勝利させたりすると、後述する「主人公乗っ取り」に変わることがある。
例として、ポケモン金・銀(レッド(ポケモン)),サンダーフォース(ライネックス),悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(リヒター・ベルモンド)などがある。

シリーズ物のゲーム作品の番外編おまけステージでは、隠しボスとして前作主人公がプレイヤーに牙を向けることがある。ストーリーの本筋には関わってこないので、勝敗結果で賛否が分かれるということはまずない。
これに該当するのは、エースコンバットゼロ(メビウス1),PS2版タイムクライシス2(リチャードミラー)など。

主人公乗っ取り

本来の主人公を差し置いて活躍するもの。
形式的に主人公は変わらなくても、ストーリーの結末などから前作主人公の方が扱いが良いと、ファンから世代交代失敗と見なされる。製作者の方針の変更などで、形式的にも主人公が前作主人公に変わる場合もある。
過去作からのファンで、その主人公に思い入れのある人にとっては良いパターンとなる。しかし、主人公が変わるという作品として大きな問題をんでいるので、少なくとも賛否両論は免れない。
例として、ストリートファイターⅢ(リュウ(ストリートファイター)),機動戦士ガンダムSEED DESTINY(キラ・ヤマト)などがある。

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前作主人公

193 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:57:45 ID: 7Cv0viceJu
種死前作主人公はちょっと違うなぁ もうほとんどキラフォーカスしてるから現主人公だもん
194 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 22:03:35 ID: W6JMgV9eIQ
SEED DESTINYは文句のつけようの前作主人公だったよ
195 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 22:10:17 ID: lp1sn7WQsT
前作は味方である連合のコーディネイターに対する偏見差別などで揉まれたり
敵側と触れて殺したくない相手殺したりと精削られまくったけど
シンは議長とレイに守られ疑問抱いたりしてもそれに対して
うまく誘導され思考放棄して成長の機会奪われて
盲目的に戦って破滅する話だろう
元からそういう立ち回りする事が運命づけられた主人公
正義と信じわからずと逃げ知らず聞かずその果ての終局を迎える
196 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 22:45:10 ID: mhIczr/eVo
>>193
キラには全然フォーカスしてないで
キラ物語を動かすというか重要なのって本当に最後の対議長と対レイだけ この二人の相手をするのがキラなのもクルーゼの本音を知ってるのが主人公格の中だとキラだけだからって理由
種死がずっと描いてきた故郷への想い、もう戻らない過去に囚われて迷走し続けた運命を徴してるのは最後までシン そういう話として作ってるんだから当たり前だけどね
明日がほしいってのを提示するのはキラだけじゃなく、アスランお前がほしいのはなんだったんだ+ステラの「昨日をもらった。だからシンとはまた明日」を合わせてシンも自分の足で明日へ歩いてくわけだしな
シンも言ってたけど最後にずっと嫌だった慰霊碑に行って過去に向き合うわけだし
197 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 22:52:44 ID: mhIczr/eVo
>>190
ステラやったよ」って言ってたし、憎しみバリバリだったじゃん
モチベがあんなに高かったのもステラフリーダムにやられたからだしな そこに議長が大義名分をくれただけで
でも最後にルナが割り込んできた時にフリーダムシンにとってステラを奪った戦争徴)がフラッシュバックしたあたり、自分が望んだものと乖離しまくってたことには気づいてたけどね
シンは直情的だから終盤まで引き返せなかったけど、馬鹿じゃないから自分のやってることには内心違うなと気づいてたわけで おかげでメンタルボロボロだった
198 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:10:30 ID: mhIczr/eVo
あとキラ贔屓というかシン好きね
暴走しがちなところはあれど柵壊して強制労働されてる人助けたり、純にもう自分みたいな泣く思いをしない人を出したくないと思ってめてた 悪夢あたりはそれがあやふやになってた
そしたらだんだんで自分の願ったことと反対のことになっちゃった
ここでで全て解決すると闇堕ちするだけなら簡単だし普通の人はそうなるんだけど、シンは運命に乗ってる時は実を出せず振りきれなかったわけで オーブへの想いもレイに溢してたしさ
素直じゃないけどシンのそういう優しさとか純さが好き
199 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 15:01:57 ID: EmUZFQ63S3
洋ゲーや洋画は前作主人公を続編でコロコロすんのやめてくれ
パシリムとかラスアスとか感動もなく萎えるだけだわ
200 ななしのよっしん
2021/02/28(日) 11:19:33 ID: eBRv/fY2TV
キラ中の人繋がり一も今や全に前作主人公になってるね
一応公式サイトキャスト順では主人公だけどとうとう新ED絵で過去の人みたいな扱いになってる
201 ななしのよっしん
2021/02/28(日) 16:15:25 ID: F2JmO1nuMU
キラ中の人繋がり々言うと、バテテモーダの扱いが悲惨そのものだったので
そっちの意味では既に報いは受けていると言えなくい。
202 ななしのよっしん
2021/03/26(金) 06:06:45 ID: /T40ybOtrj
ここまで総