前作主人公単語

ゼンサクシュジンコウ

前作主人公とは、シリーズ物の続編で登場する過去作の主人公のことである。

概要

シリーズ化された作品の続編において、過去作の主人公が登場することがある。
このような演出は過去作からのファンを喜ばせるのに一役買っており、ストーリーを盛り上げてくれる要素となる。
ただし、前作主人公があまりに立ち過ぎたり、逆にあまりに扱いが酷かったりすると、作品の評価に悪影が出ることがある。このため、製作者の量が試される、扱いの難しい属性でもある。

前作主人公のタイプ

主人公の仲間

主人公と行動あるいは志を共にし、共通の敵や困難へと立ち向かうもの。
主人公の勢に加入するタイミングは作品毎に様々。最初から協しているものもあれば、序盤は敵同士で、終盤になってようやく和解して共同戦線をるものもある。
戦闘物のクライマックスでは、主人公ピンチに現れて戦況を立て直し、主人公ラスボスに勝つための状況を作るというパターンが多い。
例として、CoD:MW2~(ソープ・マクタビッシュ),MGS2(ソリッド・スネーク),ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない(空条承太郎)などがある。

サブキャラ

メインストーリーにはあまり関わらず、主人公を傍観する立場にいるもの。
このタイプは第一線から退いていて、積極的に行動することは少ない。
それでも、要所では過去作のような活躍をしたり、強大なを行使して主人公助けてくれる。
例として、機動戦士Zガンダム(アムロ・レイ),ロックマンゼロシリーズ(オリジナルエックス)などがある。

主人公の敵

主人公と敵対して戦うもの。
対戦の理由は様々で、敵ではないが主人公量を試したいから、単に所属する営が違うから、主人公憎しみを持っているから、敵対勢に取り込まれたからなどが挙げられる。
前作主人公タイプとしてはある意味一番盛り上がるパターン。ただし、対戦の結果次第で旧作と新作どちらかのファンを失望させることもあり得るので、これが前作主人公の扱いが難しいと言われる原因でもある。ここで、前作主人公を勝利させたりすると、後述する「主人公乗っ取り」に変わることがある。
例として、ポケモン金・銀(レッド(ポケモン)),サンダーフォース(ライネックス),悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(リヒター・ベルモンド)などがある。

シリーズ物のゲーム作品の番外編おまけステージでは、隠しボスとして前作主人公がプレイヤーに牙を向けることがある。ストーリーの本筋には関わってこないので、勝敗結果で賛否が分かれるということはまずない。
これに該当するのは、エースコンバットゼロ(メビウス1),PS2タイムクライシス2(リチャードミラー)など。

主人公乗っ取り

本来の主人公を差し置いて活躍するもの。
形式的に主人公は変わらなくても、ストーリーの結末などから前作主人公の方が扱いが良いと、ファンから世代交代失敗と見なされる。製作者の方針の変更などで、形式的にも主人公が前作主人公に変わる場合もある。
過去作からのファンで、その主人公に思い入れのある人にとっては良いパターンとなる。しかし、主人公が変わるという作品として大きな問題をんでいるので、少なくとも賛否両論は免れない。
例として、ストリートファイターⅢ(リュウ(ストリートファイター)),機動戦士ガンダムSEED DESTINY(キラ・ヤマト)などがある。

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前作主人公

104 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 08:41:19 ID: OlmcRO/Ajs
>>98
監督作者が代わってると前任者の功績を潰したいために必要性もいのに意図的に葬るケースもあるよ
105 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 22:24:32 ID: 0A1piqrOcg
アークザラッドシリーズって2に1の主人公が、3に2の主人公が出て来るていう展開だけどこういう二作連続で一作前の主人公が登場するっていうシリーズあんまないよね
出て来てもパーティメンバーにならない事も多いし
106 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 22:35:52 ID: a6XYq9n4qL
>>105
3での2主人公の扱いは悪くなかったと思う
主人公の尊敬する相手でラスボス戦は譲りつつ、その前の牽制はバッチリやってるという
107 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 22:55:17 ID: 7aO+HYRgyA
R-TYPE TACTICS2
前作のデータを引き継いでいると、後半で襲ってくる人外に成り果てた敵に前作主人公の名前(自分で決めたもの)が付いてる
まあ前作の時点ですでに人外と成れ果ててたんだけど
これに限らずR-TYPEシリーズ過去作の主人公が敵として出てくることがままある(暗黒の森の番犬とか)

あとMGS3ビッグボスみたいに過去作の敵が主人公になるパターンもあるな
大抵なぜ闇堕ちしたかが描かれるのがつらいところ
108 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 17:39:56 ID: mHtB6/3hWY
厳密には続編ではなく前日譚で、本編中盤で同時進行という形で連載し、途中から本編終了後に続きが描かれ主人公交代してしまった例として、スパイラル・アライヴの浅香介(本編の敵キャラサブキャラ
元々の主人公関口万里と沢村史郎が物語の縦軸であるブレードチルドレンの問題に関わり様が一般人だから話を進め辛かったのかもしれないし、本編人気キャラ且つブレードチルドレンである浅役交代した方が話の進行がやり易くなる&人気が出るという事情もあるのかもしれないが
その所為で本編との矛盾も生じてしまってるし

万里は元主人公としての見せ場が申し訳程度ではあるが与えられていたけど、沢村は1巻で示された行動針のニュアンス180度変わった上に物語からフェードアウト(しかも巻末のオマケ漫画でもネタにされる始末)
109 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 21:38:32 ID: zPZscEiT/Y
pxzコゴミィは前作主人公ナンバリングとってかわられキャラが弱い(当社)からか出もしないという。
叩きコンビ好きだけど変態教師による純ギャルの成長の成果も楽しみにしてたんだけどなぁ
110 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 13:15:44 ID: X2Re/Xw1+D
ストリートファイターとか逆転裁判とかどうしてカプコン
主人公交代が下手なの?
ロックマンdash3に至っては開発中止の有様だし
111 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 17:41:24 ID: dj7/Enct1u
SNKはわりと成功してたんだがな
なお会社自体が前作主人公化した模様
112 ななしのよっしん
2019/04/12(金) 17:25:07 ID: nmcXphvWZs
正確には前章主人公だがガンダムAGEでの各主人公の扱いは良かったと思う
親世代は強さを見せつけつつも話の軸は常に息子孫だったし
最後も
フリットは自身を許し英雄になる
アセムライバルと決着をつける(数は気にするな)
キオは信念を貫き通しラスボスとの精的思想的な戦いに勝利した
それぞれが過不足なく活躍している
113 ななしのよっしん
2019/05/19(日) 19:06:45 ID: kN3kpRC136
会社が前作主人公化は