1051 ななしのよっしん
2020/09/18(金) 01:12:28 ID: opU71BiZVn
グラフィックには感動したけど、お前らもう少し喋れよ!って思いながらプレイしてたなぁ
戦闘システムは結構好きだった
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1052 ななしのよっしん
2020/10/13(火) 21:30:19 ID: JEuiu4Y6Xw
なんか帝国側の方が好きだったな。
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1053 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 13:58:34 ID: 0DpxKQAK6x
なさすぎるからなプレイヤー
アーシェがギリギリ存在感あるくらいで
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1054 ななしのよっしん
2020/11/10(火) 11:32:38 ID: XB2cno1uUo
>>1051
一般層からするとまとまってるけど地味キャラクター竜頭蛇尾な脚本構成よりも
たぶんガンビットシステムこそが敬遠された原因なのかなぁと思ってる
他のゲームはあまりしないけどDQFFはやるって人は(2000年代までなら)いたし
ゲーム開始時から難易度モードを用意すべきだった
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1055 ななしのよっしん
2021/02/02(火) 06:44:12 ID: MupGnKJd47
ゲーム部分は手入れやすいけどシナリオとなるとそうはいかないからなぁ
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1056 ななしのよっしん
2021/02/06(土) 15:41:31 ID: OiwUO1yMjP
最近買ったけどめちゃ快適だし面いわ
ガンビットのおかげでスティック倒してるだけで移動・収集・レベリングを同時に行えるのはでかい
戦闘ガンビットが上手く組めてると気持ちいいし適時修正が必要になってくるのも丁度良いごたえだったよ
PS2読み込みの遅さと倍速し移動で一旦止めちゃった人とかは是非また触れてみてほしいな
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1057 ななしのよっしん
2021/02/25(木) 18:33:50 ID: UrqtTmcCPZ
PS2がやばくなってきたからリマスター無印バランスモード追加してほしい…
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1058 ななしのよっしん
2021/03/09(火) 00:30:59 ID: WQqTx49g2Q
ファンタジーしてるのも、自分や自分ののことだけじゃなく、世界全体のことを考えて動いてるのも帝国人間だったし、帝国役がよかったなー
主人公が意図的にモブ」がありなら、悪役っぽい側が主人公でもいいじゃない
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1059 ななしのよっしん
2021/03/09(火) 21:23:56 ID: 2umMRepK+7
NPCの膨大な会話データNPCを選択して表示する当時のシステムじゃ聞くのが面倒臭いのがもったいなかった。
最近のFFみたいにすれ違っただけで聞けるなら作業感もマシになるのに。
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1060 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 12:09:24 ID: 7HlBlU92U4
リマスターゾディアックジョブシステムが基準になっていてオリジナルライセンス盤はPS2無印しか使えないけど、そんなに評判が悪かったのか?
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1061 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 21:11:29 ID: 6WNU2nV2fD
ジョブの導入は、独特なガンビットシステムのわかりにくさを少しでも解消するためだろう。
全員が何でもできると選択に迷う初心者が多いから、できることを明確化して役割分担をはっきり意識させるという意味では正しい改善方法だった。
でも、インターナショナル版のときの突貫工事で理矢理12職に分割したせいで、いびつな形で自由度が制限されてしまった感はある。
スキルリセットではなく、MMOらしく状況に合わせて自由転職できるようにしたほうがよかったかもしれない。
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1062 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 08:25:08 ID: cGdJpl+64j
明夫と力ちゃんが兄弟役の贅沢なゲーム
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1063 ななしのよっしん
2021/04/12(月) 16:08:05 ID: u9ZVNEgTkD
何にもないときでも着込んでるジャッジ、危険なエリアを歩き回るのに趣味の露出は絶対にやめない、ファッション命の主人公一味
リマスター版やってて思ったけど、昔なんとなく抱いてた違和感はこれだと今になってはっきりと認識した
それが昔のファイナルファンタジースタイルなのはわかるけど
世界観がリアル寄りになってる分そういうところの不自然さが際立ってると思う
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1064 ななしのよっしん
2021/04/12(月) 20:41:58 ID: 6WNU2nV2fD
ムービーになると武器を持ってないからおかしいんだよ
ミストナックもだけど
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1065 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 19:53:08 ID: XB2cno1uUo
>>1063
趣味の露出」ってメインキャラで4人程度じゃないか
…過半数えてましたな!イェア
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1066 ななしのよっしん
2021/07/05(月) 23:09:47 ID: L9EFUhAvPQ
>>1049
亀レスだけど、その辺の面倒臭さを簡略化したのがXIIIシリーズのオプティマだと思う。
ただ簡略化された分プレイヤーがして欲しい行動をちゃんと取ってくれなかったりと融通が効かない部分もあるし、RPGAI制御の問題は永遠の課題なんだろう。

だからこそ「AIの頭が悪い」という意見に対して「自分が望むAIプレイヤーに構築させる」という一定の回答を示したガンビットRPG史的に見ても大きな発明といっても過言ではないと思う
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1067 ななしのよっしん
2021/08/12(木) 19:23:25 ID: XB2cno1uUo
久しぶりにXIIやったらダルマスカ砂漠の斜面でしく酔った…
うーんZAもいいけどPS2版無印も好きなので手放せないな
ジョブし最高
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1068 ななしのよっしん
2021/10/28(木) 06:43:02 ID: 2umMRepK+7
ガンビットシステムコマンドバトルの最終進化形の一つだけど、
新なシステムの割にフォロワーが増えなかった理由もよくわかる。
ドラクエですらアクションバトルを切ったようにバトルシステムの潮流からは逆行してる(ゲームライトユーザーの問題でなくあくまで時代の問題)。
コンシューマーゲームじゃなくてPCゲームの方がマッチしてたかもしれない。

でもFF8みたいに大タイトルでそういったったシステムを採用するのが伊藤裕之という人なんだろう。
新ゲームのダンジョンエンカウンターズもやり込みプレイヤーにしか刺さらないゲームだし。
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1069 ななしのよっしん
2022/02/19(土) 13:05:44 ID: gVzthjOmwU
後のFF13FF15の評価がアレのおかげで相対的に再評価された印

(まぁFF13完結編のライトニングリターンズが悪くない出来とFF15アップデートDLCなんとか改良したが…)
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1070 ななしのよっしん
2022/03/03(木) 05:38:54 ID: MupGnKJd47
FF10が初めてやったFFだから変わった戦闘物語の盛り上がりのなさに召喚獣の薄さにびっくりした
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1071 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 16:49:31 ID: 2Gt+qQJ+yj
まぁガンビットを最後まで理解しないままクリアしてまう人も割といたからなぁ
プログラミングの基礎学習みたいなもんだし
義務教育化した今ならハマるかもしれんが
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1072 ななしのよっしん
2022/04/23(土) 03:56:56 ID: WEyq9kl9El
ストーリーをすっごくわかりやすく解説してくれたゆっくり実況動画があったと思うんだけどもしかして消えちゃった?
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1073 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 13:41:00 ID: beX8wAJ6HU
すっげえ久しぶりにやり直してるけど当時よりシステム面の理解が深まってるから当時以上に楽しい
それと同時にキュクレインってこんなに強かったっけ……?ってなってる
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1074 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 16:17:09 ID: /UkEr4IpBO
ガンビットはなぜフォロワーが出なかったって
あれはATBと同じで、スクエニ特許取ってるから他社が使えないんだよ
そしてATBと違って、スクエニ自身がフォローせず腐らせてしまった結果
ただ海外じゃ特許取らなかったのか、まんまガンビット洋ゲーがちらほらある
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1075 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 17:15:02 ID: KWQREEOUT6
ゾディアックエイジの解説動画では今の武田ヴァンとして開設してたけど、本編は新録?それともオイヨイヨのまま?
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1076 ななしのよっしん
2022/09/26(月) 16:50:54 ID: V3Lf8TVdcx
キャラは好きなんだけどキャラの掘り下げが足りなくてストーリーが味気なく感じたな
アルティマニア見る限り描写を意図的に減らしたみたいだけど、それがうまく作用したとは思えなかった
よくヴァンパンネロ空気って言われるけどバッシュフランも中盤以降めっちゃ空気なんだよね
物語が人同士の争いから破魔石と上位存在に移行してから破魔石と縁のあるアーシェとバルフレア以外は帳の外になってしまったし、敵側もガブラスが終盤に出てきたときは正直場違いだと思った

>>1075
当時のまんまです
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1077 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 11:47:59 ID: Q4plN9lV8Z
戦闘中アーチ状の線が伸びてるのがダサい
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1078 ななしのよっしん
2022/10/10(月) 02:32:32 ID: C9KE5Kmww3
最近だとテイルズオブアレイズがガンビットをかなり取り入れてるがやっぱり本家には及んでないな
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1079 ななしのよっしん
2022/10/16(日) 16:30:43 ID: 8k5Z6n87RO
今のスクエニがこのシステムを上手く作れるかは分からんけど、出来るならまたガンビットシステム活用したゲーム出してほしいなぁ
FFシリーズとは言わずに新規作品、他シリーズ番外編戦闘システムとしてでもいいから
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1080 ななしのよっしん
2023/01/25(水) 19:35:10 ID: XQpDE5FiU9
>>1077
あれ設定からOFFにできるよ
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