ペーパーマリオ カラースプラッシュ

481 ななしのよっしん
2016/10/27(木) 20:21:27 ID: JoTXkyWzCY
カード集め以外クリアを含めて全部やったのでかきかき
まず、一通りやっての感想として良い点から
・前作シールリベンジ作的な感じがしていくつかの不満点を確実に潰してる
・最新ハードの据え置きの性をいかした演出及びグラフィックは最高
初心者にもやりやすいバトルアクションは健在
って感じかな
前作があれだったのはあるけどそれを差し引いてもシール系統の正統な進化と言えるだろうね
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482 ななしのよっしん
2016/10/27(木) 20:23:49 ID: JoTXkyWzCY
次に悪い点
初見殺しが多すぎる 特にボス戦は必要なモノを持ち込まないと対策できずやられることは必須 というか、基本ボスは一回やられる前提で作っている感じがする
・やはりというか、攻撃の使用回数制は窮屈感を受ける 一応、戦闘中でもカードを補充する方法があるので詰みはしないがそれでも気にはなるね
・一番のネック戦闘中敵を選択してカードを使えない点 左から順に敵に使っていく感じになるのでピンポイント狙いができないのは面倒
以上かな
あと個人的に気になったのは、ストーリーが最後あっさりし過ぎな感じがする もうちょっと何かなかったかなってのはあった
で、私の個人的な評価としては決して悪くないが過去ペーパーマリオシリーズべるとやっぱりちょっとインパクトに欠ける出来だと思う
まあ、過去マリストRPGスーパーペーパーの三作が神作過ぎたってのはあるがね(シール? ストーリーはよかったんじゃがな…)
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483 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 03:08:31 ID: 8qsXtgfEIo
個人的には、特定アイテムしだと死にイベント化する場面があった時点で
いくらシールから改善点があっても一つ評価しか付けられなかったな…
初見殺し敵前逃亡が萎えてしまう人間だっている
あくまでも敗因はレベル不足か作戦ミスアクション不手際であってほしかった
せめて、必須アイテム所持をボスバトルのためのフラグにすべき
それでヌルゲー化するのならステータス調整が甘いだけ
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484 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 20:11:54 ID: TTXJ2G8Clc
シールはとかく、価格的に別に割安って事もないのに
このシナリオ不足感は…いやラストらへんは面かったけれど

ユニークキャラがいなくてキノピオばっかっていうのもつまらなく見えた。
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485 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 04:24:49 ID: irn6YEAw+S
シンプルな気もするがオリキャラばかり立って原作キャラの扱いが良くないペパマリスパペパがおかしいんだよ
マリストオリキャラ多い感じはするがほぼ原作キャラの種族だし外伝としてはちょうどいい、ラスボスクッパだし
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486 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 18:21:39 ID: TTXJ2G8Clc
いやスペマリは特殊というか…エンディング的にマリオ要らねえ感があるだけで
ペパマリシリーズ、もといRPGで同名同族キャラしか出ねえってのは…
せめてレスキュー隊は1隊で十分だろうとも
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487 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 18:27:13 ID: WHwHN+jJbd
>>485
スペール族は初出がスーパーマリオRPGザコ敵なんだけど
それは原作キャラと言えるのでせうか

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488 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:25:23 ID: 8qsXtgfEIo
超能力レスキュー隊でマリオをも逸脱する力を持つキノピオ
特に年配でも高位でもないのにマリオを呼び捨てにするキノピオたちのせいで
キノピオは守られるべき市民というイメージが崩れて
お前らがちょっと本気出して戦隊でも作ればクッパ軍団倒せるだろ」
みたいなことになってるのも気がかり
マリストシショーみたいに「ごく稀に強い人がいる」程度ならいいんだが
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489 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 01:42:14 ID: t9Y3Y+ZXy/
定価2000なら紙ゲー
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490 ななしのよっしん
2016/11/13(日) 21:08:55 ID: irn6YEAw+S
ペーパーマリオシリーズの中ではそこそこ出来がいいほうでしょシールペパマリよりは良い、マリストべると見劣りするがゲーム性が結構違うし演出面や細工グラフィック過去作とべて圧倒的に優れてる
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491 ななしのよっしん
2016/11/14(月) 17:25:33 ID: I8M/pHpe4z
マリストも今やると結構あっさりの作品だからなあ
ボタンアクションの多さはいま見ても劣らんけど
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492 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 11:18:27 ID: UoB9jGJSAr
次があるならバトルシステムはぜひとも直していただきたい,演出はどうでもいいから とにかく
初見殺しやめろ もう一度言う,初見殺しやめろ
演出のため演出のためってFFかっちゅうねん
バトルグラフィックで戦うなシステムで戦え
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493 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 17:20:19 ID: wgvwQOztAt
ヒント役であるモノ知りさんのお陰でギミックで詰むのはタダの下準備不足って程度にはマシになってるからなぁ
それに伴ってヒント頼みの下準備が必要になって作業感が増してる気がするのは何とも言えないから、もうちょっと上手く入れられないものかなぁとは思う
「あなたはホネが有るやつですか」は上手いと思ったw
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494 ななしのよっしん
2016/11/20(日) 20:48:06 ID: j8uMR4u2Bu
最近のマリオクッパ倒してピーチ助けて終わりばかりだな・・・
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495 ななしのよっしん
2016/11/22(火) 08:49:13 ID: oO7mOykS8j
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496 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 10:41:12 ID: uWpV/W83Fp
マリオRPGではマリオストーリー以外はクッパ以外の敵勢力を作ってたけど、シール以降はクッパボスであることがほとんどだからな

むしろいつものストーリーで独特の世界を作り出せたマリストが今思うと凄いな
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497 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 17:11:46 ID: NfH40qqyKE
WiiUじゃ本家マリオマリカースマブラみたいなビッグタイトル
スプラの様な話題作でないと売り上げ10万にも届かないのがほとんどだからな。
初週売上ではドンキーヨッシーカービィ等もコレと大差ないぞ
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498 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 00:48:19 ID: xmYN9C5RRw
ここに書いても仕方ないがラスボス
クッパピーチルイージの流れで来てて
マリオが来ないのがどうしても納得がいかなかったわ
そろそろマジかよってなるラスボス頼みますよ
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499 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 06:48:40 ID: uWpV/W83Fp
シールリベンジ作品としてみるとかなりの出来栄えだが、シールなしでいきなりスペマリの次回作として出してきたら今より荒れていたかもしれない
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500 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 12:08:33 ID: PUmcst1U2N
>>499
スペマリがそもそも異端児扱いされてるからなあ…
あれから原点回帰してほしいってが大きかったからそれを言われると
これはまた違うってたたかれたろうな

駄作からリベンジしたから前にべれば良いけど原点には届かないって評価は
逆転裁判4→5を彷彿とさせる
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501 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 17:32:40 ID: vDZSrg4Gyz
3DS版のペパマリ過去最悪レベルだったが、今回はまぁ手抜き感は感じられず、スタッフの意欲が感じられる作品だったと思う。戦闘システム、1つの一体化した世界ではなく1面2面の独立した世界RPG制じゃないというのが非常に惜しまれる。ここだけ戻せば神ゲー確定なんだがなぁ
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502 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 12:15:13 ID: 5X4nnfaNp3
次回作にも手が出せるような出来で良かった
1ステージバリエーションが今までで1番多だったから次回作は戦闘システムも改良して過去作を一気にえるくらいの作品を出して欲しい所
まだまだこの戦闘システムは練れると思うわ
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503 AppBird
2016/12/15(木) 21:43:30 ID: ijqg6wAkfs
買ってきて、アキャットタワー一階まで進めてる。
ペパマリ初の人からすると十分楽しめる。

もしNSペパマリRPGが出たらエアライドと一緒に買おうかな
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504 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 21:56:56 ID: L5fU61FRJz
>>500
シリーズ物の怖い所だな
シールレベルのやらかしだからフォローする程の気にはなれんが
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505 ラニャーニャ村のカク
2016/12/22(木) 20:00:51 ID: 6nOraG/Ytb
近所のスーパーで安くなっていたので買った。
今のところ楽しめてる。キャラ台詞回しがイチイチくてテキストは全部読みたくなっちゃう
バトルボタンタッチそうさにしたから、カーソルの移動速度くて快適
ペンキーかわいい
タイトル:ペンキーかわいい
Xで紹介する

506 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 18:24:50 ID: ijqg6wAkfs
おお・・・。いいペンキ―だぁ・・・・。
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507 ななしのよっしん
2016/12/28(水) 20:43:33 ID: cXfemBFtcB
なんつーか「前作を反面教師にして悪くないクオリティの作品には仕上げるだろうけど、やっぱりそもそもこの路線自体に色々とキツイもんがあるんじゃ」っていう販売前の予想通りな感じ
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508 ななしのよっしん
2016/12/28(水) 20:48:52 ID: 1ET2RqBlUw
Switchで新作作るにしても
次もシール路線だったらもうシラネ
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509 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 16:06:05 ID: ijqg6wAkfs
おお・・・ページが凝ってるなぁ・・・
なおシール
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510 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 16:48:19 ID: ijqg6wAkfs
ごきげんよう。経験値が全く意味がないと考えているそこの人。
逆に考えるんだ経験値害悪だと...EXP...Execution points...
ハンマープレートを自分が敵を傷つけた痛みをアイテム化したものと考えるんだ。
*さあ、今からもう一度カラスプをPルートクリアするんだ。(Undertale)
*『強制戦闘となる敵以外』の全員を傷つけずに、MERCYを押すんだ。
*決意を抱き続けるのだ・・・マリオ・・・。

いったんクリアしたら取りあえず上みたいな不殺不傷でもう一度クリアしてみるわ。
HP100で止めておけばいいと思うが・・・。
ボス戦の為だけに、攻撃系カードを用意しておいて
他のカードは全部キノコ1UPで埋めておけばいいのかな?
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