211 ななしのよっしん
2011/01/29(土) 13:33:36 ID: 44WXOxBf0U
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212 ななしのよっしん
2011/02/04(金) 19:42:14 ID: Ljf6FsN3NG
>>210
とりあえずドット絵だけでいいです
お願いします
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213 JS
2011/03/02(水) 18:05:37 ID: dW+CwfTjaK
>>203
ドラゴン以外に弱点をつけるタイプがないっていうところでバランスは取られているんじゃないかと思う。
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214 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 22:47:31 ID: IIFFkvM7W2
いや、広く等倍が取れるってのは極めて優秀だぞ
交換されても安定して後続に負担をかけられるし
初代で闘しか弱点付けないエスパーが強かった理由の一つでもあるな
まぁあれは特殊の仕様や弱点突かれないとかもあったけど
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215 ななしのよっしん
2011/04/04(月) 12:44:12 ID: +vEQSBU0ao
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216 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 13:39:39 ID: 44WXOxBf0U
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217 ななしのよっしん
2011/06/10(金) 14:41:40 ID: 7EQ5ID6lcX
このタイプ氷闘地飛岩霊悪鋼の並び順って適当かと思ってたけど
システム内だとこの順でダメージ計算してるってことだったんだね
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218 ななしのよっしん
2011/07/29(金) 00:57:20 ID: s0MXyT34XV
「???」はタイプに含むんだろうか
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219 ななしのよっしん
2011/09/15(木) 14:17:31 ID: dyYynfSmWD
タイプ毎のポケモンの所、全に編集者の好みで書かれているように見えるのだが
悪いとは言わないが通常ポケが載ってるのに載ってない準伝がいるのは違和感
電気タイプのところとか特に

あと技の説明も実戦向きじゃないものの解説は正直誰得じゃないか たつまきとかメタルクローとか
ただでさえ記事が長いんだしもっとかいつまんでしまっていいと思うのだが
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220 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 04:36:06 ID: B0PIodBkqZ
はがねの抵抗はどう見ても4つじゃん。足し算もできないのか

つかエスパー技で使えない技ばっかりあげられてるがなぜサイコショックアシストパワーみたいな強技の方がないんだw
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221 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 04:42:23 ID: 5WxUibgLbM
ポケモン関係の記事の編集者なんてリアルお子様か精神お子様かの二択なんだから、そんな言い方しても仕方ないだろw
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222 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 05:14:58 ID: DvnhnGTabs
むしろ後者だなww
ポケモンなんて餓がやるゲームなのは確定的に明らか(キリッ)
いい年してポケモンとかwww
ものすごくキモイんですけどwwロスwww
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223 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 05:57:28 ID: /cAHeujpyZ
(キリッ)の使い方もよく分かってないような餓がいると聞いて飛んできました
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224 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 17:44:48 ID: JV6Btp0zLh
ドットってすげえ!
第三世代のドットも全然見劣りしないもんなあ
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225 ななしのよっしん
2011/11/03(木) 16:03:03 ID: oH+1DnA4iV
ドラゴンは氷4倍ばかりだな…
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226 ななしのよっしん
2011/11/04(金) 00:44:00 ID: W0041KyGNE
発売から一年以上経ったし、5世代の登場キャラ、追加技の部分は消したほうがいいな
というかその部分のネタ微妙すぎる。
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227 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 01:18:03 ID: FPpwnNq0dK
サブウェポンで弱点多いタイプが割食うようになっちゃったよね
一度見直ししてくれないかな
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228 ななしのよっしん
2012/01/27(金) 22:29:20 ID: 6QdqGEetg2
技のタイプを2つにすれば大きく変わると思うんだけどなぁ
攻撃の低いポケモンはその分タイプの別れた技を多く覚えたりさせてさ
無印時代に容量の問題で2タイプ技が出せなかったようなもんだし
今なら全然余裕なんじゃね?
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229 ななしのよっしん
2012/01/27(金) 22:44:01 ID: /2Zt3eJcRd
>>228
4倍でも致命傷なのに両一致8倍とかオーバーキルすぎる。
そんな技作ってもバランス調整が面倒になるだけだろ。現状でさえ変なバグがあるのに。
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230 ななしのよっしん
2012/01/29(日) 16:34:08 ID: e/xV9VIUBl
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231 ななしのよっしん
2012/02/04(土) 03:06:12 ID: XxNJ5JpyH0
前に第五世代のとか書いた者ですが、現状、17のタイプのうちここがこうなってるよ、ああなったよ(サブウェポンとか)が流行に追いつけていないので書き直そうにも書き直せないため、このタイプは今こうなってるとか書いて貰えると助かります。(なおせって言われても変更が大きいのやら何やらで直せない)
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232 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 15:23:09 ID: B0PIodBkqZ
ノーマルタイプ・・・爆発が半減により歴代最弱の威力に
くさタイプ・・・どくのこなはどくタイプ草タイプとは全く関係ないので削除すべき。対戦でよく使われるギガドレインが抜けててすいとるが入ってる
どくタイプ・・・種族均の防御が高め・・・ではなく均で一番低いのが防御で言ってることが逆。均は素さ>防御。先にリンク先で均確認してください
かくとうタイプ・・・使用率的にはファストガードはるかに上回るワイドガードが…
エスパータイプ・・・「現在技・ゴースト技ともに充実し」・・・してたっけ?ダブルクレセリアをはじめとしたエスパーたちがやたらと強いのはゴースト技の威力が弱いせいだったような
はがねタイプ・・・いい加減に半減5タイプは4タイプの間違いなので直してやってください
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233 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 17:17:39 ID: 9KIsaMezb+
既出かもしれないが飛行タイプポケモン編最後の行
×ハトーポー→◎ハトーボー もお願いします
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234 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 11:21:44 ID: kJ+4MJ+Jmv
何でシバだけHGSSグラじゃなくてFRLGグラなの?
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235 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 17:31:47 ID: wcLU0o2ri4
チェレンホミカRSEジムリーダーの新規グラ追加頼む
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236 ななしのよっしん
2012/08/16(木) 11:05:02 ID: yig8PYno4G
飛行と氷と悪の説明文酷すぎワロタ

まぁ実際に不遇だから仕方ないか・・・・・
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237 ななしのよっしん
2012/08/26(日) 23:21:08 ID: axBmXYWAux
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238 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 18:42:08 ID: GvRiPOWOzC
御三家三竦みは理解できるんだけど、他のタイプの相性関係が何でそうなってるのかよく分からないのもあるんだよね
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239 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 12:36:13 ID: mg8b45Sbid
他のゲームには属性って普通に出てくるのに、ポケモンにはいっていうのが不思議だな
一回某所でタイプを提唱したことがあったけど、=神浄化正義ってイメージのせいか、
ポケモンイメージに合わない」っていう人が意外と多かった
でもそれじゃ格闘タイプはどうなるのよ?
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240 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 12:50:50 ID: gAKNZhQ3S4
>>239
というかそれ言いだすと「属性」もいわけで。

ランプ日光は炎とソーラービームとか)がカバーしてるし
フラッシュノーマルタイプモチーフはとっくに使われてる。
で、正義要素や騎士みたいな「何か正しい感じ」のイメージ
格闘タイプが全部持っていっちゃってる。

この現状からタイプを追加する意味がい。
タイプ正義タイプも格闘と丸被りだからいらない。
あくタイプはまだ重複が少なかったけど
せいぎタイプは既存のポケモン重複し過ぎる。
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