301 ななしのよっしん
2013/11/15(金) 19:00:44 ID: I06NMRjlP2
タイプXYフラゲ情報を見ると採用しそうでボツになったやつだけど
個人的には次回きてほしいわ
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302 ななしのよっしん
2013/11/15(金) 19:21:51 ID: JTxmtFVwNz
>>300
氷とかは弱そうだけど、どうだろう。
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303 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 16:36:53 ID: JPZmOelJ7j
>>300
(音で育ちやすくなる)とかゴースト(ラップ音)は音に強そう
音は空気振動だから炎とか飛行は音に弱そう
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304 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 09:40:55 ID: YkSYBkWYmT
誤字見つけた
エスパータイプの項
×ミュウツー戦用技 → ○ミュウツー専用技

むしタイプの項
×逆にはがねタイプと複合すれば双方のおわ・ひこう・かくとう・じめん弱点が~
 ↓
○逆にはがねタイプと複合すれば双方のいわ・ひこう・かくとう・じめん弱点が~

出来る人修正お願いします
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305 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 16:50:38 ID: TWnRfuUdCk
>>エアームドグライオンなど「とくぼう」の高さが売りのポケモンも。
エアームドの特防が高い!?
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306 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 14:12:29 ID: fJsQ4tpDOh
>>299>>301
せっかく音技が身代わり貫通になった上に
チャームボイス、おしゃべり、バーアウト、むしのさざめきと色々なタイプがあるのに統合されるのは流石に勘弁
とくにさざめきは特殊アタッカーメインだしやめてほしい
アマルルガのりんしょうも使い物にならなくなるし
爆音波も抜群を取れないノーマルだからこそあの威力が許されてるようなもんなのに

話は変わるがフリーズドライみたいなタイプ相性を覆す技が欲しい
溶解液を威力上げてに抜群とれたり
に抜群とれる沸騰みたいな炎技があったら面いと思う
実際に使われるかどうか?シラネ
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307 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 22:28:40 ID: PgpCB3T+Eq
初心者の素な疑問なんだけど例えば「こおり・じめん」と「じめん・こおり」てなにか違いはあるの?
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308 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 02:25:10 ID: TWnRfuUdCk
>>307
今のところ全く意味はい。でもしいて挙げるとすれば
第一タイプが見たモデルベースになっているってところか。
例えば同タイプでもヤミラミよりもミカルゲの方がよりゴーストっぽい。
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309 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 01:06:01 ID: PgpCB3T+Eq
>>307
そうなんだ、ありがとう
金銀でLv5ボス制覇する動画攻略法で、プレゼントバグっていう
タイプ2が何かによって結果が変わるっていう戦略があったから
現在もなにかしらそういうのがあるのかな~と思って気になったんだ
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310 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 14:58:07 ID: l07vz1oJRo
昔からずっと思ってたんだが、ここまでメジャーで尚且つ子供向けなのにここまで属性の相性が複雑なゲームってなかなかないよな
しかもいつの間にか覚えてしまう…不思議
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311 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 15:37:45 ID: FCv/EYC2zX
>>310
逆に属性以外の要素はかなり簡単だからな
シナリオ攻略だけなら技の種類もそんなに多くないし、基本フルアタでおk
あと、ジムリーダー戦が上手いこと属性意識しないと進めないようになってるのも大きな要素だと思う
その最たるものがたいあたり、ひっかくの効かないタケシイワーク
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312 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 00:10:56 ID: yZZkCOCZze
ゴースト ⇒ゴース・ノーマ
ひこう  ⇒ひこう・でんき
みたいな片方から見ると上位互換になってる組み合わせって他にないかな。
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313 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 17:02:45 ID: 59KB+5a/fm
それぞれのタイプの記事を見てて思ったんだけど、各地方ポケモン一覧の見出しでソフトの記事に飛ぶのか、地方の記事に飛ぶのかでバラバラなんだけど、どっちかに統一したほうがいいんじゃないかな?
どこで相談していいか分からなかったからここにかいたんだけど・・・
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314 ななしのよっしん
2014/02/20(木) 23:56:05 ID: yZZkCOCZze
>>313
その記事をよく更新しているユーザープロフィールから連絡してみるとか。
該当するポケモンタイプ記事のコメント欄全てに書くとか。
どのタイプがどうなってるかを調べて、少数の方にだけ『別の記事のコメント欄にも書いたけど~』と、話を切り出してみるとか。
まぁココに書いたから、いずれはプレミアム会員様のに留まるだろう。

カントー(No.001151)にしたら横に長すぎるな。
カントー
(No.001151)もレイアウトが悪いかも。どうしたらいんだろうか。
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315 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 14:02:30 ID: WoWtnNUgNv
最近初代の動画を見て思ったんだけど、初代の正しいタイプ相性表が見てみたくなった。
ゴーストエスパー効、:抜群とか。
種族値依存急所率とかも知らなかったし、自分が知らないポケモンの一面があって面かった
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316 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 14:26:06 ID: uld53wZcXg
>>306
さざめきはさすがに虫タイプ残るでしょ
フライングレスみたいに音複合の技になるんじゃない?
環境を考えると音タイプ妖精ゴーストあたりに抜群かな
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317 ななしのよっしん
2014/03/07(金) 01:59:41 ID: 59KB+5a/fm
>>314
数えてみたらちょうど半々だったわ。
番号の方だとマイナー版には飛ばないから地方で統一してもいい気もするが、上下で地方番号にする方が難かな。
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318 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 16:57:47 ID: XqK5xfdO1G
虫タイプのところ「~双方のおわ・ひこう・・」となってるので修正お願いします
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319 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 17:10:37 ID: XqK5xfdO1G
ゴーストタイプの所「~ヤミラミミカルゲなど弱点がない・・・」も修正よろです
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320 ななしのよっしん
2014/05/13(火) 00:05:19 ID: r17id+NpYP
第四世代にあった???タイプのことも書いて欲しいな
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321 ななしのよっしん
2014/05/16(金) 11:48:57 ID: KM+gfG83aw
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322 ななしのよっしん
2014/05/16(金) 17:23:52 ID: 6La7c70Mig
XYの部分の内容が発売前の状態だね
編集できる方お願いします

Ωαではまずないだろうけどこれ以上新タイプ追加ってあるのかね?
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323 sss
2014/06/08(日) 16:12:14 ID: iBdh4MLHm+
ニンフィアゼルネアスになってるよー;
変えれる人よろしくです

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324 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 20:29:13 ID: GqrYJpbQz8
二世代の悪と鋼、六世代のフェアリータイプ追加が発表されたとき、例として紹介されたポケモンはそれぞれ何?
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325 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 05:34:18 ID: +y6h9lN4RI
悪と鋼は覚えてないが
フェアリータイプ
プリンサーナイトニンフィアマリル
の4匹
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326 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 15:16:04 ID: X4QO+U2FzJ
鋼が強すぎるんで・・ごい下だとBDダウンとか、こないかなあ、サビるでしょ普通
ほのおタイプ威力半減しちゃうんだしそれくらいあっていいよね。どうせ地震なんて回避されるし
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327 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 15:30:00 ID: pKgSJjuaKB
鋼タイプ耐久面で強いだけで攻撃面それほどじゃん
下手に攻撃範囲ひとつ増やしたせいで耐性減って勝手落ちてるのに
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328 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 00:34:21 ID: R5/rZky01Q
フェアリー+あくでと闇のイメージポケモンでないかな?
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329 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 01:37:44 ID: XxNJ5JpyH0
フェアリータイプの技編をこっちにも書こうとしたがイメージドラゴンにこうかばつぐんだーぐらいしかないんで、他になんか書くことあったら……
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330 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 02:09:45 ID: pKgSJjuaKB
第五世代までに猛威を奮っていたドラゴンかくとうタイプを含んだ3タイプに抜群を取れ、半減は抜群を取られるどく・はがねタイプを含んだ3つ。
第6世代で新しく登場したタイプなので技自体は少なめである。
第5世代までノーマルタイプであった『甘える』や『つきのひかり』といった補助技は、フェアリータイプの追加によって新しくフェアリータイプへと変更された。
攻撃技としては現状では特殊技に特化したタイプといえる、特殊技が5つに対し物理技は1つのみである。
特殊技ではしい接触攻撃『ドレインキッス』は威力こそ低いものの、与えたダメージの75を吸収という回復面で優秀な効果を持っている。
相手の特攻を30確率で1段階下げる『ムーンフォース』は他の同系統の技よりわずかながら威力も高い上にPPも多く優秀な技。
一の物理技である『じゃれつく』は10確率で攻撃を1段階下げる。

補助技ではしい先制効果の付いた攻撃を1段階下げる『つぶらひとみ』や前述した『あまえる』など、相手の攻撃面を妨する効果を持つ技が立つ。

適当やってみたけどこんなんでどう?
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