新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女

1741 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 02:05:47 ID: grILfri16z
最遅行動といえば、4の話になってしまうがリアガードを全力で活用して通常を倒してた人がいたな。普段なら後出しリフレッシュや、強化打消しを読んでの再強化などには使えそうだが。
王の衣は、低レベルキャラレベリング時に使ってみたら面い事にはなった。彼女は連続HIT技をいくら受けてもHP1のままという地獄の苦しみを味わっていたよ・・・
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1742 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 07:27:18 ID: Q1bCoKicc6
>>1734 王はフロント&バックガードを同時に発揮する技と言ってもいいくらいシンプルに便利

あと、>>1737の言う通り、王はクリアボスによく刺さる。
書いてあるの以外ではあるるんにも有効だし、ケミがいない物理一辺倒なPTだとさんやルーサイトに対しても使える。
というか王がなければうちのクラシックチーム生息域を突破出来なかったであろう
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1743 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 07:58:56 ID: AVAHd4MnzK
グリモアって例えばポケモンで言うと自力で6V個体出すくらいの確率
全然でない…
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1744 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 08:55:53 ID: DeN3voDiB3
>>1740
セグメントは関係ないで
防御形やら医療防御やらで強化を15フルに使っている場合
セルHP満タンでも9ターンに王の威厳、10ターンハルマゲドンを使ってくる
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1745 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 11:59:42 ID: Q1bCoKicc6
>>1743 素ならな
ギルドカードに表示される八つのデータの下一桁を調整することで、3Vの両から、変わらずとパワーなんちゃらを使って性格一致3Vを出す程度の確率に変わる(運と調整の具合で個人差あり)

詳細はwikiでどうぞ。wiki見ないかもしれんが、どれが調整しやすいとか詳しいからグリモアの項を見るといい
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1746 1745
2013/08/20(火) 12:11:59 ID: Q1bCoKicc6
頻繁な連投、大変失礼。
どれが調整しやすいとか詳しく書いてあった気がしたけど見当たらなかったので追記
グリモア合成すると、グリモア入手数が増えるため、合成と入手数の数値を合わせるのは非常に困難、て事を念頭に置いとくと、調整の基準を決めやすいかもです。
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1747 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 14:34:37 ID: 49+G3JtGmZ
>>1740 >>1744
とりあえず取り方は確立した
後はFL出るまでるだけになった
情報サンクス
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1748 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 19:07:54 ID: TywiT5Uvrj
眠らずの戦場採用と友人から聞いて即新品買っちゃった
あの曲の生音ver聴けるならがどうのこうのと言ってられねえ

んで質問なんだけど、ストーリークラッシクは特典ありらしいけど
クラシックストーリーは何か特典めいたことはある?
なければ問題なくストーリーからプレイできるんだけど・・・
あとストーリークリアPTをクラシックに持っていけたりする?
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1749 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 19:28:23 ID: On4EgTtFDP
特典は特にないしストーリーPTの移行も可

注意する点は新ダンジョンストーリー限定で勲章にすること
話の都合上新ダンジョンボス復活しないのでお供倒さずにセーブすると図鑑漏れ
バキリ入手がストーリー限定(移行の場合は店の在庫にしておく)
あるキャラギルドハウスにくるのだが話の展開上ストーリー限定

これくらいか?
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1750 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 21:35:08 ID: TjRG243dkO
>>1730
なるほどソドは命中不安定に加えTP枯渇しやすいもんな
ただ多分設定ミスで1.6倍くらいにしかならないのが残念トライチャージあったら力溜めいらねーじゃんくらいで良かったと思う。

>>1733
スーパーハルマゲドンロマンあるな
セルぶっぱしたい
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1751 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 22:38:00 ID: vCZkqupb9o
>>1749
そうなんだよなぁ…今ストーリークリア後のクラシックをやってるんだが、
ギルドハウスにそのキャラが来るのがストーリー限定だと5層になって初めて知り、
ショックだったという…一番お気に入りのギルドキーパーだったんだけどなぁ…
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1752 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 22:42:16 ID: grILfri16z
トライチャージはどう考えても設定ミスではないだろ・・・少TPで攻撃力・命中・状態異常の3つが上がるのが特徴なのに、それで攻撃力が2倍近くになってたら攻撃力増強の的でしか使われない。それこそ設定ミス扱いされると思うが。
そもそもチャージ系の技には力溜めとリミットレスの計3つあるのだから、
「攻撃力重視=力溜め」「弱点強化=トライチャージ」「特殊仕様リミットレス
と使い分けが必要になってくるのは当然だと思うが。

というか基本的には敵技の方が性高めのスキルが多いからなあ・・・クラススキルグリモアってアクトブーストと定量分析ばかり生成してるんじゃないかな皆。
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1753 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 22:52:04 ID: vCZkqupb9o
>>1752
力溜めは血の暴走相性が悪いからねぇ…
私はハイランダーのディレチャ強化を途中からリミットレスに切り替えました。

後、私はクラススキルグリモアの方が多いなぁ…。
オートガード、決死の覚悟、リチャージ、精神集中、血の暴走、ハーベスト辺りは
FLが幾つあっても足りませんホントw
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1754 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 23:37:42 ID: WWXcMOA7gt
今回のエキスパートごたえありまくりだな。
6層だと奇襲食らうとほぼ禿スリルが往年のWizを思い起こさせる。
ただラスボスは(2の裸カウンターで終了よりマシとは言え)、あまりにパターンかっちりし過ぎててほとんど苦労もなかったので、次回作はもっと頭プレー的な鬼畜さを期待したいところ。
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1755 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 01:18:51 ID: TjRG243dkO
>>1752
グリモア化の難易度から力溜めより倍率ちょっと低いけど追加効果考えればトライチャージ使うよね、程度(リミットレスくらい)が妥当かなーと思ってたんだけど人によるみたいね

>>1733
そういやパーティで縛れるならハイランダーエクスタシー持たせるといいかも
素で強いから仲間縛り失敗しててもそんなに腐らないし
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1756 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 08:22:37 ID: TywiT5Uvrj
>>1749
サンクスとりあえずストーリーから開始することにした
うーうーざんストーリー限定か・・・忘れないようにしないと
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1757 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 09:16:26 ID: AVAHd4MnzK
>>1745
丁寧なレスすまんの。7でえたらホイホイ出ましたわ
グリモア関連が鬼畜過ぎるから増殖バグ増やして合わせてしまったがな;

あとwikiに気になるレスがあったんだが
グリモアレベル+2の飲んだ場合、だと高レベルグリモア出ないようになるってマジ
自然発生チャンスを待つしかないんか
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1758 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 10:38:01 ID: Q1bCoKicc6
>>1754 2の一番駄なのはオルボンでしょう、全防御は…アクセラさえ使わなけりゃ普通

個人的に裏ボスは、瞬殺されるか完封するかの二択タイプより、みたくパターン下でもある程度殴り合いが成立するタイプが好き
ステータス高いだけの普通ボスじゃつまらん/らしくないって思う人もいるだろうけどね。

よーこたんの「従え」とか「孤独」とか「礼賛」はひねりがあって面かった記憶。今思い返せば、妙な技が多かったね

次回への要望というなら、はどちらかといえば雑魚戦において激おこさん(特に後半編成)が、特定の職、さもなくば敵技以外で突破困難なのはどうかと思った。せめて異常縛りがもう少し効けよと。カウンター仕様上先制しても勝ちが薄いので逃げるべき、ってことも多々。
ただ、「新」シリーズは、ストーリーメンバーで突破できるんならそれでいいかなと思うので、今作に文句はないがね

どうもは術職や回復職あたりの「特にこだわりがいなら一人は欲しい」職を備したがらないがある、という自業自得な悩みではあるんだがな。(ただしは入れる、ストーリー攻略時のメンバーで倒したいから。)
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1760 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 18:03:09 ID: vCZkqupb9o
All Lv52パーティーアルルーナsageたーッ!
パリング発動回数で良い乱数を引くのと、属性技が飛んで来てくれることに期待した運ゲーでしたが…
試行回数は数回で済みました。案外やればできるものであるw

というか、吽の尾撃+ブラッドウェポン+血の暴走+○劇の序曲コンボが強過ぎるw
確か7~9ターン位の速攻撃破でした。
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1761 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 20:26:14 ID: YCd1KypVY8
ハルマゲのFL手に入ったから使いたいんだが、
今作属性強化何あるっけ?
思いつく限りでは憤怒ぐらいしか・・・
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1762 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 21:52:36 ID: TjRG243dkO
>>1761
ウォークライとかブラッドウェポンが乗ったはず
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1763 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 00:25:53 ID: RCFv/xs6Ie
>>1733スーパーハルマゲドン使おうぜ
というか>>1761~1763の全部使おう
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1764 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 21:25:55 ID: fWBjfqajwt
ようやくエキスセルsageた!
デバフ特盛尾撃+追撃×3の総攻撃で4ターン速攻。
パターンぎつつ正面からの殴り合いでは正直倒せる気がしない…
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1765 ななしのよっしん
2013/08/23(金) 08:56:17 ID: AVAHd4MnzK
キスセル低レベルクリアってどのくらいが最低ラインなのだろうか
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1766 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 21:12:45 ID: TjRG243dkO
>>1716
すまん属性にウォークライは乗らんようだ
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1767 ななしのよっしん
2013/08/26(月) 14:41:31 ID: MtfIAnQwd8
ピクニックセル撃破記念
相手の攻撃は難易度のおかげであまり痛くなかったけどアムリタがなくなった
引退転職なしストーリーメンバーエキスパートセル撃破できるのか?
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1768 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 23:03:18 ID: vCZkqupb9o
キスセル撃破記念
尾撃とチェイス要因それぞれ1人をガンナーで着火するパーティで、
だいたい9ターン位でした。
基本的に職業被りなしパーティーがモットーなんだけれども、
火力めるならばやっぱし、
ブシドー×3とかダークハンター×3とかの方が良いのかなぁ…。
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1769 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 19:02:57 ID: aOHjy8F7kj
ストーリー始める

クラシックがやりた過ぎて初めから

6層直前でストーリーが気になり過ぎて初めから

ストーリー6層に挑んでる所でクラシックが略(今ここ

やっぱり世界樹は好きなパーティー組んでなんぼやったんや…
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1770 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 21:46:47 ID: TjRG243dkO
>>1769
も好きなパーティ組める方が良かったなー
ストーリーではデメリットしか休養と同程度で転職(パラメータも変わる)とかだったらストーリーと両立できたかも

余談だがちょっと前に状態異常付与はtec依存と判明したためソド→ダクなどはイマイチだという事が分かりました。
皆さん気をつけて下さい
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