331 ななしのよっしん
2022/09/24(土) 18:46:27 ID: fJ8UrNsH7q
政府機関Windowsサポート終了で困ってるのは
どう考えても海外製品に頼って、OS開発をしてこなかったツケかな
(政府導のならあった気がするけど、ロクなもんじゃなかったな。だからと言って
あれから何十年も経つのに、民間企業が何もしてこなかったのは……)
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332 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 00:20:01 ID: U8DKj3k/3X
もが想像だにしないような使い方をする」という点では全然違うわな

あと、これに関しては任天堂玩具を作っているおもちゃ屋であり「ゲーム機おもちゃだ」という理念があることや、玩具というある種の虚業であることとも関係してる。
もっと言えば、任天堂自身も基礎研究はかなりやってる。

工業分野なら黙々と精度を上げ続けることは大事だし、研究機関なら役に立ちそうにない研究でもすべきであって、それとはまた別の話

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333 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 16:08:22 ID: ARuOAg2+yI
Xbox Series XSSD重視の設計も
RAM(メモリ)のコストが下がらなくてあまり搭載量を増やせないけど
NANDは下がってきてるからこっちを仮想メモリ的に使おうと考えたとかで
意外と「枯れた技術の水平思考」的な理由なのよな
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334 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 20:09:25 ID: xfpWArplYG
インターネット回線の話をすると、「光回線工事をを挙げて大々的にやろう」じゃなくて「電話回線敷設のノウハウを転用できない?」っていうのが思考だと思う
まあそういうのをやってたのは日本だけじゃないだろうけど
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335 ななしのよっしん
2022/11/28(月) 12:35:01 ID: qz+kFI5sns
ファブリーズなんか例としていいんじゃないんでしょうか
やってることはようするにただのアルコール消毒で、人類が紀元前から使ってきた物なんですけど

吹きにいれて「カンタンに使えるニオイ消しです!」と言うだけで世界ヒットになった。
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336 ななしのよっしん
2023/01/15(日) 01:06:10 ID: VkB3MaFwrG
コスパの良い既存要素で本来の的から外れた事して需要作り出す魔法
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337 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 15:49:28 ID: 3zTFFXd0Dl
子供に買い与えられる・子供が自分のお年玉で買える値段でないと後に続かない。
生まれながらのプロなどいないのだから。
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338 ななしのよっしん
2023/04/01(土) 01:46:18 ID: Kqc3277efM
古臭い時代だから通じた理論だよなこれ
今は最新ゲームで表現したい技術には相当のスペック欲しい時代
今時PS4レベルのもん持って来てもその辺のスマホの性にすら負けるんじゃ自慢の携帯ゲームによる産業でも負けちまうよ
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339 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 08:35:43 ID: WFuw5nO65o
νガンダムの設計思想
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340 ななしのよっしん
2023/04/29(土) 22:38:56 ID: Ja4NOkV2Mt
ただ今の技術めたプレステが死んで
枯れた技術の水平思考の体現者みたいなswitch一強になってるのを
予言してるよね
未来人かな
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341 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 02:13:26 ID: U8DKj3k/3X
>>338
寧ろ、古臭い時代より今のほうが通じる理論よ?

アンタの言う最新ってのはPS3の方向性の上での最新であり、作るほう威信をかけて作り最高のスペックのものが正しく出来ても「今の方向性の上なら最新最強だったけど、概念自体が古い」ことで意味を成さないパターン、所謂戦艦大和ってヤツになってる

力押しを避けて広くを向けて使えそうなものを探し柔軟に使っていくってのはこれを防ぐ効果がある
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342 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 02:54:19 ID: mwLD/QfZHd
娯楽なんて飽きとの勝負だからねぇ
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343 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 06:29:00 ID: soFB9Gz0Ha
>>341
揚げ足取るようで申し訳ないけど大和ユーザーの問題(旧海軍には持て余すけど米軍なら欲しい でかいサーバーに置くようなもの)だから例えとしては不適当だと思う 
WinMe(9x系の最高峰だけど何で作った?)が例えとして適当だと思う
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344 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 07:14:58 ID: J6xDdHIPdz
>>339
どちらかというとサウザンド・カスタム辺りのような(ファントムだけは盗んできた最新鋭機の不正コピーを図ろうとして全に頓挫しちゃったけど)。

……フレキシブルラスターの発想からエスピラルに飛躍するとかF9開発チームが見たら何を思ったのだろうか……?
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345 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 17:32:57 ID: fJ8UrNsH7q
常に技術革新を要される実用品の携帯機器に、娯楽品のゲーム機は負けないだろうか?

コントローラ握るだけがゲームじゃないから、そちらの方面は大丈夫だろうけど(スマホは2年で機種変だけど、Switchとか既に7〜8年とかだった気がする)
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346 ななしのよっしん
2023/05/28(日) 03:44:46 ID: QI5LL2YyIg
PS3と言えば米軍クラスターにして格安でスパコンにした話があったな。
ゲーム機利用するのではなくされる側になるとはな。

ゲーム市場ってソフト赤字覚悟で売ってソフトで回収するというビジネスモデルなので、演算性に対する価格は通常のコンピュータよりも安くなる傾向があるのかと。
ハードだけ使われるのは正直メカーにとってはありがたくない話。
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347 ななしのよっしん
2023/05/28(日) 03:46:08 ID: QI5LL2YyIg
×ゲーム市場ってソフト赤字覚悟で売ってソフトで回収する
ゲーム市場ってハード赤字覚悟で売ってソフトで回収する
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348 ななしのよっしん
2023/06/05(月) 18:51:08 ID: 3aFh7lxpoY
>>346
転売商材やマイニング機になったSwitchPS5とかがその例になるのかな。
特にPS5とか発表当時は下手なPCより高性だと大騒ぎしてたしな。
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349 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:25:19 ID: 060P9Xkurf
>>340は買ったと思ってる任天堂だけど
収益はほぼサードソフト売ってるだけのソニーダブルスコアで負けてる
正直任天堂が高性ハード赤字覚悟で売ってくれればサードが全部集まって勝負ありだと思うんだけど何がハードルなのか

横井軍平は尊敬してるけどこの単語に関しては全に技術の進歩の読み違いだと思うわ
この単語通りの戦略勝利した業界あるのかな
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350 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:35:02 ID: X3SQYEaJ7q
枯れた技術=普及しきった技術って考えると廉価版家電メーカーがちらほら頭に浮かぶ。勝利の基準はよくわからないけどたくさん売れた=勝利ならゲームに限らずプライベートブランドで他者に似た商品を安く売っているメーカー勝利してるんじゃないだろうか?
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351 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:35:11 ID: ntAP2kpJwO
部分は別に枯れた技術が使われてるわけじゃなくて、当時の技術で
コスト内に収まる中で最高の性・省電力をめてたものを使ってるからね
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352 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:49:20 ID: Ji57QVb6TQ
>>349
>>340は買ったと思ってる任天堂だけど

任天堂を買ったとか凄いっすね。
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353 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:56:31 ID: 1MMk8wApLO
枯れてようがピチピチだろうが潰しの利かない独自技術じゃ
どこでも首が回らなくなるよ…
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354 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 16:04:50 ID: U4os9DqbVj
マインクラフトもこの例に当たりそう
格安スマホでも、オンボードノートPCですら遊べるゲームが未だに売れ続けて世界一更新し続けているとかやばさ
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355 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 16:13:34 ID: wkMgVxfuy/
枯れてない(?)し、関係もあんまりないんだが
スカイリムももう10年も前のゲームビビ
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356 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 21:12:16 ID: 3T7gbk8ush
>>349が気になって「任天堂」「SONY」「収益」で検索したら文春の記事が出てきた
ttps://bunshun.jp/articles/-/54923?page=3
記事によると2022年3月期の決算で(2023年ではない)
任天堂:売上高が約1兆7000億円、営業利益が約6000億円
ソニーゲーム事業:売上高が約2兆7000億円、営業利益が約3500億円

また、2023年任天堂の売上高1兆6000億円、利益が約6000億円
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1499061.html
ソニーゲーム事業は売上高が3兆6446億円、利益が約2500億円
ttps://www.gamebusiness.jp/article/2023/05/15/21707.html

『収益(売上高)はソニーダブルスコアで勝ってる』のは事実なんだけど、
利益はソニーダブルスコアで負けるのに言及しないのは…

この差は利益率が30%と10%で、3倍違っているのが原因で
何故そうなるかってのが、つまり、
枯れた技術の水平思考」によるものなんじゃないかな…?
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357 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:32:03 ID: XWCDMnSC0D
ユーザー的には面ゲーム出るのは良いが、ハード買いえが負担にしかならないからなぁ
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358 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:34:04 ID: C255ZyFufs
売上高が社員で言う基本給で、利益が手取りで合ってるっけ?
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359 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:48:41 ID: VVpi4aaout
一昔前になるがガラケー時代のぽちぽちソシャゲでデカくなったところは枯れた技術で覇権を取ったと言えそう。
サイゲとか。
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360 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 23:05:59 ID: UX8vLus69O
日本ソシャゲ過去ゲームを模倣したモノとガチャを組み合わせる事で盛を極めたけど、新しい事やらな過ぎて伸び悩んでる気がする
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