枯れた技術の水平思考
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ななしのよっしん
2022/09/24(土) 18:46:27 ID: fJ8UrNsH7q
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ななしのよっしん
2022/09/25(日) 00:20:01 ID: U8DKj3k/3X
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ななしのよっしん
2022/09/27(火) 16:08:22 ID: ARuOAg2+yI
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Xbox Series XのSSD重視の設計も
RAM(メモリ)のコストが下がらなくてあまり搭載量を増やせないけど
NANDは下がってきてるからこっちを仮想メモリ的に使おうと考えたとかで
意外と「枯れた技術の水平思考」的な理由なのよな -
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ななしのよっしん
2022/09/27(火) 20:09:25 ID: xfpWArplYG
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2022/11/28(月) 12:35:01 ID: qz+kFI5sns
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2023/01/15(日) 01:06:10 ID: VkB3MaFwrG
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2023/02/13(月) 15:49:28 ID: 3zTFFXd0Dl
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2023/04/01(土) 01:46:18 ID: Kqc3277efM
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2023/04/02(日) 08:35:43 ID: WFuw5nO65o
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νガンダムの設計思想
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ななしのよっしん
2023/04/29(土) 22:38:56 ID: Ja4NOkV2Mt
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2023/04/30(日) 02:13:26 ID: U8DKj3k/3X
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2023/04/30(日) 02:54:19 ID: mwLD/QfZHd
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娯楽なんて飽きとの勝負だからねぇ
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ななしのよっしん
2023/04/30(日) 06:29:00 ID: soFB9Gz0Ha
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2023/04/30(日) 07:14:58 ID: J6xDdHIPdz
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2023/05/27(土) 17:32:57 ID: fJ8UrNsH7q
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2023/05/28(日) 03:44:46 ID: QI5LL2YyIg
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2023/05/28(日) 03:46:08 ID: QI5LL2YyIg
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2023/06/05(月) 18:51:08 ID: 3aFh7lxpoY
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2023/06/29(木) 15:25:19 ID: 060P9Xkurf
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2023/06/29(木) 15:35:02 ID: X3SQYEaJ7q
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2023/06/29(木) 15:35:11 ID: ntAP2kpJwO
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2023/06/29(木) 15:49:20 ID: Ji57QVb6TQ
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2023/06/29(木) 15:56:31 ID: 1MMk8wApLO
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2023/06/29(木) 16:04:50 ID: U4os9DqbVj
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2023/06/29(木) 16:13:34 ID: wkMgVxfuy/
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ななしのよっしん
2023/06/29(木) 21:12:16 ID: 3T7gbk8ush
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>>349が気になって「任天堂」「SONY」「収益」で検索したら文春の記事が出てきた
ttps://bunshun.jp/articles/-/54923?page=3
記事によると2022年3月期の決算で(2023年ではない)
任天堂:売上高が約1兆7000億円、営業利益が約6000億円
ソニーのゲーム事業:売上高が約2兆7000億円、営業利益が約3500億円
また、2023年は任天堂の売上高1兆6000億円、利益が約6000億円
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1499061.html
ソニーのゲーム事業は売上高が3兆6446億円、利益が約2500億円
ttps://www.gamebusiness.jp/article/2023/05/15/21707.html
『収益(売上高)はソニーがダブルスコアで勝ってる』のは事実なんだけど、
利益はソニーがダブルスコアで負けるのに言及しないのは…
この差は利益率が30%と10%で、3倍違っているのが原因で
何故そうなるかってのが、つまり、
「枯れた技術の水平思考」によるものなんじゃないかな…? -
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ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:32:03 ID: XWCDMnSC0D
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ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:34:04 ID: C255ZyFufs
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売上高が社員で言う基本給で、利益が手取りで合ってるっけ?
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ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:48:41 ID: VVpi4aaout
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ななしのよっしん
2023/06/29(木) 23:05:59 ID: UX8vLus69O
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