艦隊これくしょん〜艦これ〜

29971 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:06:35 ID: jRNLmr7ps6
不測の事態に備えろ、の本質
出撃域の制限も併せて見れば、イベント開始と同時に域に突っ込まずに少し様子見しろ、って事だと思うな
初日でE6の存在は確認されたんだし少し待つだけで全てが解決する
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29972 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:20:18 ID: KJzFWShu1T
>>29968-29969
問題なのはこれが課金要素ありのブラウザゲーってことなんだよなぁ。
これがセーブありの家庭用ゲーム期限のイベントだったらゲーム内の説明なしでいきなり強襲もありだった。
でもブラウザゲーで告知がちゃんとしてないって一番かれる要素なんだよな。
ゲームの内容と自分のプレイできる時間を鑑みて諦めるか、課金してもイベントに参加するかってのがブラウザゲーの基本的な構造だし。
課金しないにしても社会人が多いゲームで、リアルな時間進行を持つイベントに不確定要素を入れられると満足プレイできなくなることもあるから難しい。

ゲームとしてのストーリーというか雰囲気的には奇襲だから分からない方が面いんだけど、サービス的には面くないって言うか。
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29973 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:31:43 ID: igeoOVBSlS
いきなりで悪いのだが、大和って気長に大型建造&資材貯めをすれば出てくるよね?() 中々出なくて・・・友が持っていて焦っています。
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29974 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:35:28 ID: jRNLmr7ps6
>>29973
気長にやればいつかは出るし焦って手に入れるようなもんでもない
今回のイベントでも必要かったし
も、持ってないから言ってるんじゃないんだからね!
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29975 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:36:41 ID: dUHpcQbVT3
いつかは出る
そのいつかがいつかは分からないけどね

なお提督八時間でるも大和ダブり、武蔵お迎えできず
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29976 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:38:12 ID: oBkMdTTmGz
>>29972
有料でエナジー回復アイテム買ったりイベント限定ガチャがあるゲームでやったらならね。艦これはそういうゲームじゃないからイベのような炎上にはならなかった。
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29977 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:38:14 ID: ddzNZQQyyl
オートセーブのコンシューマゲームでの期間限定イベントにも同じ事を言うのか?
大体、艦これ戦闘における課金要素って資材以外に何かあったか?

次のイベントではクリア
バケツ5001000個、各資材15万~30万消費、4艦隊フル動員するような難易度だったらいいな。
レベル100以上の場合)
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29978 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:43:48 ID: R+g7gcxrA1
そりゃそうさ。出るかどうかの試行回数は個人差ってやつだけどな
むしろ焦って大突っ込むのは愚策ってもの。自分で言ってるように気長にやるのが毛根に良し
トレードできるなら武蔵建造に失敗してできた二人大和あげたい気分ではあるけど…
大和ダブるとかマジで変な笑い出たわ…
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29979 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:44:05 ID: OfNl2S2qxr
>>29973
艦は「出る時は出るけど、出ない時は出ない」と思った方が良い。
提督だが、今度のイベント直前までMNB喰い続けて、イベント直前に
大和と(まだ持っていなかった)長門引いた時は
明日死ぬかもしれない」
と思ったよ。
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29980 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:45:46 ID: M3GStNUf5K
>>29973
大丈夫だよ
負け続けるとどこまで負けるか楽しくなってくるから(出るとは言っていない

まぁ半分冗談はさておいて大体の人は20回程度で出るんじゃないかな
建造確率が5として50回で7%の人が出ない、100回で0.5%って感じだから気長にやることだね

はぁ…ビスマルクとはいつ会えるのだろう…(39回失敗)
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29981 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 00:51:52 ID: +oHR0SN+ja
>>29972
生憎情報うのがかった上に先行するような大ベテラン勢なら
戦力的には「先行しても余る」程度だったはずだが・・・
(ALでスペア居ないのに戦艦4隻をぶっ込んで逸れて泣いたダブルダイソン事撃破した中堅勢)
域中なら同一編成での力押しが効いたりとそこそこ保険はかけてあったし
流石にその辺りをナシというのはどうなんだろうと思わなくもない
めかす表現がもう少し多くてもよかったというのには同意
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29982 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:04:25 ID: l7jwtizJ0/
>>29971
確かに闇に突っ込まないのは正解だったね。リアル事情で込み入ってたのもあるけど自身1週間様子見したおかげで、編成例その他の情報を元に予想より低資クリアできたし。(ストレスかったとは言わない)
前向きにとらえるなら、今後もこういうEX面が投入される可性があるから最後の最後まで力艦隊は温存すべしって事だろうな

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29983 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:07:38 ID: no+nQSk0JO
>>29966,29967
現状の支援艦隊って火力支援以外お察しな性だし、テコ入れする名で対潜支援とか実装してくるかもな。
ただ対潜支援しなかったら無理ゲーっていうバランスはやめてほしいかな。
フラソとか単縦で来たらバランス崩壊なのはわかるけど。
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29984 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:17:13 ID: KJzFWShu1T
>>29976-29977>>29972
ゲームでのスタミナ=資だけどそれに課金する人もいるしょ。
まあ一番してるのは港拡だろうな。
ただ、それもイベントにおいて港拡する必要があると判断されるならするのであって、情報の信頼性は重要じゃね?
忘れちゃいけないのがwikiとかは有志が集まって勝手にやってることであって、そこで情報が集まるから運営情報出さなくて良いってのは違うと思うよ。

>>29981の言うように明言せずともほのめかす量を増やしてストーリー性と切さの両立を図るのが一番あとくされなかったんじゃね?
(まあ、情報集まるの待って最終週にちゃちゃっとE-5で終わらせてE-6は記念攻略程度に遊んだ口だから、自体は別に不満があるわけじゃいよ)

コンシューマーでリアル時間で期間限定のイベントがあるゲームはやったことないから分からない。(どうぶつの森ならやったことあるけどあれは意味合いが違う気もする)
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29985 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:31:15 ID: oBkMdTTmGz
告知するにしてもイベント開始時じゃ遅いよね。育成は急に出来ないし
かと言って1か以上前に全部せば祭り感はなくなるだろうし
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29986 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:37:49 ID: pzd1/9Uj/u
>>29984
運営情報くから出回るユーザー同士が交流する)のを想定して作ってると思う
情報収集が重要になることでコミュが活性化するからね

港に課金した人がE6の秘匿によって損するってのちょっと考えにくい
E5クリアすればどのわかることなんだから「レアで使っちゃって資ねーよ」とかはありえん
自分は不満ないけど不満に思った人の考えを想像するとかは話がこんがらがるだけだぜ
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29987 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:41:32 ID: jRNLmr7ps6
>>29985
別にイベント開始してから育成しても良いんじゃない?
3-2-1なり5-4なりガン回しすればすぐ育つし
実際は最初の一週間くらいは必要な艦の育成に費やしたけど、数日残してクリア出来たよ
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29988 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:54:32 ID: 309GfL+HEW
まぁ今回の失敗を糧に、次回挽回すればいいんじゃないかなと思うのですよ。
次もまた「そんなの育ってねーよ!」みたいな流れが出てくるかもしれないんだから、いろんな艦種を育てておくべきなんだろう。

あ、その、潜水母艦はまだ拾っていないんで勘弁して下さい…
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29989 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 01:54:50 ID: BpA11Ko23x
偵が欲しくなって川内さんを育てて、あとE6用にヒャッハーさんも育てたな。
3週間あったわけだから途中で資材を集めたり育成することもできた。
駆逐艦軽巡は4-3回ってればあっという間だ。
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29990 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 02:38:14 ID: KJzFWShu1T
>>29986
サービスとしての信頼性の問題だから十分な情報で納得して課金できるか否かが重要っつうか。(実在するものを取引してるわけじゃないから損得はそこにしかないと思う)
>>39986の言うとおり、情報があろうがなかろうがどっちE-6は存在するわけだし、課金しても必ず取れるものでもないけど、運営から情報があるのと、先行攻略組が情報を流すのは意味合いが大分変わってくると思う。
情報共有を望んでることは感じるけど、それは攻略情報までで、基本情報はくれてもいいんじゃないかと。
艦これはそういう遊び心と商売の界で結構かれるから不安を感じる。
自身は資材に課金してないからそこに不満はないけど、ゲームの中にショップがあって取引ができる以上、商売としてはしっかりやってって欲しいと思っている。

後は今回のイベに関してはは不満がないとは言ったが、他のDMMゲーム情報ゲーム内でポップアップ表示したり、下に情報欄あったりしたのに、一年経ってやっとツイッター表示されるようになったくらいだし、もうちっと情報というか情報アクセスリティは大切にして欲しいとは思ってる。
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29991 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 03:17:46 ID: KJzFWShu1T
あ、レス番間違えてた。

まあ、こんな陰なことばっか考えててもしょうがないから雲龍でもprprしてきますね!
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29992 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 05:24:04 ID: YvwJ3+oZFb
んじゃ、話題変えて……。

みんな、ドラム缶っていくつくらいキープしてる?
うちじゃウィークリーで1つ+デイリー建造最低値で偶然で、
気が付いたら20個越えてた。
何となく棄できずにそのままにしてたんだが、流石にそろそろ整理した方がいいかなぁと思ってさ。
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29993 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 05:34:50 ID: xP6Rp7wLmP
>>29992
睦月型天龍にがん詰みしたいから、36個ほしいな。(将来的には40個かな?)
あと、攻略用に10個ほど。
個人としては、50個ぐらいになるように調整するつもり。
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29994 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 05:38:49 ID: MhEH+Mza8R
整理といえば、そろそろ装備の検索的なシステムが欲しいねぇ
的に微妙スツーカとかもうが持ってるか分からなくなって行方不明状態
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29995 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 06:00:43 ID: 309GfL+HEW
検索もそうだけど、編成・改装時のソートも充実して欲しいなぁ。
せめて名前ソートが欲しいよ。
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29996 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 07:01:35 ID: 5ojQQayYny
艦載機の搭載数を装備していないときにも表示をだな・・・
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29997 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 07:12:04 ID: BhpPp5cZcf
イベント終わって艦隊部施設に全く使いがなくなったから旗艦に装備してたら直接揮できる特殊効果つけて欲しい
装備欄1コ埋まるならリターンに対するコスト的にもいいんじゃないかと
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29998 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 07:37:53 ID: 6oUWu5DFcx
システム的な事々より、とにかく出すべき情報はキッチリ出して貰いたい所だな。
沈判定とか致命的な状況になるような情報は、最初からちゃんと出しとかないと混乱させちゃうだけだろうにな。
スポーツだってルールを明確にして初めて成り立つもんだろうに。
その点はゲームも同じなんだがな。

まぁ、柔らかなソーシャルうんたらってのも判らなくはないけどさ・・・
運営ならせめて最低限やるべき事はやってくれよっていう。
そこら辺イラついてる人も結構居るんじゃないかね。
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29999 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 08:24:10 ID: XKEXKPRNU2
>>29997
いや、装備欄一個程度じゃリターン大き過ぎるだろう
1隻の装備全部潰してようやく釣り合うかどうかってところだ
乗せた艦のみ直接揮可とかなら装備欄一個でも釣り合うかもしれんけど

重巡一隻を軽巡に置き換えるだけで揮出来るなんて安いものだろう
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30000 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 09:12:01 ID: 8j4lZ4Y/zK
とりあえず現在
艦娘総数」って何人(隻)?

一覧の所もですが
改造・素の状態で艦種別に戦艦○隻とかだと助かります。
(間宮さんも出ていけど給料艦として数に入れてください)
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