艦隊これくしょん〜艦これ〜

61951 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 15:27:06 ID: rI4beQkC8V
弾着観測「まじかよ」
艦載機熟練度「最低だな」
改修「本当にな」
触接「ヒデえ話だ」
先制対潜「うむ」
基地「いろいろ騒がせたけど疲労がぽんっと飛ぶおと日問わずの訓練とかやって改善予定だったらいいな(希望

基地航空隊でも出てくるんだろうか、未だ6-4に出てこないってことはいろいろ調整してるとは思うんだが
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61952 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 15:50:56 ID: +VgAEQMo+I
弾着は敵もやってくるから、5-1の比叡霧島・六駆の任務がただでさえ逸れるの合わさってクソ面倒だよね

熟練度は敵の艦載機更新してるからどっこいどっこいじゃないかな(剥がれた場合に付けなおす手間とコストがあるので下手するとこちらが不利)

改修はそもそもやらないと連合で碌に当てられない(フル改修したところで必中になるわけでし)

触接も優勢止まりだと敵もやってくる

先制対潜は今は敵がやってこないだけで今後どうなるか不透明(今後も味方潜が冷遇され続けるなら敵が使えるようになることはいかも)

基地はそもそも仕様が色々クソ過ぎたから評価に値せんじゃろ、改善されればいいよな
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61953 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 17:02:24 ID: 7b2DCGKTxD
>>61952
馬鹿っつうか意図的に任務失敗させようとしてるとすら思うわ
必ず脅威度の高い順に残そうとするし
※例えば4-5潜水艦デコイラスダンボスの場合
わんこを先に潰してでもフラ戦を残す
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61954 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 17:39:31 ID: 3jjZ2rYmtk
同じゲームやってるとは思えんな
うちのたちは何度神回避をやってくれたかわからんし
三択四択のスナイプを決めて見せたことも何度もある

もちろん不覚を取ることもあるがコストから見て許容範囲
か時間がつきる前に勝ってくれるなら文句はない
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61955 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 18:07:35 ID: g2oDxCIpLr
基地は仕様が酷すぎる上にあわせて敵が強くなりすぎた結果艦娘に祈るどころか飛行機に祈るバランスになってたしな
まあ史実再現的には間違っちゃいないがな(白目
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61956 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 18:08:08 ID: bvEnfrytQo
まぁ練度とかその他諸々考えると実際に別ゲーレベルになってる可性もあるから…(特に中のボスともに殴り合いな4-5では)
体感でも必ずとか言いきれるんなら余程運が良いか運が悪いんだろうねぇ
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61957 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 18:20:03 ID: bvEnfrytQo
×中のボスともに
中ボスともに

>>61955
まぁあのUIのままで6-4に突っ込まれなかっただけマシじゃないかね
通常域未実装なせいでイベまでに基地を詳しく検証できなかったとも言えるけど…

個人的にはE-7は無能基地からの撃戦でほとんど壊滅させたのでむしろまだ強くなる余地があるのか…と思ってしまったな
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61958 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 19:00:36 ID: rI4beQkC8V
>>61956
ベスレとかでクリアできねえ!と悩んでる人の編成見たら
頭抱えたくなるような編成してる時あるからね…
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61959 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 19:46:24 ID: 05EUcNnbNY
まあ、今の開発力でこちらのキャップを上げた上でバランス取れるとは思ってないけど
既に本実装すら諦められつつある艦首魚雷を差し置いて
5連装から雷装+2みたいなしょっぱい強化をここまで渋るのはね…
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61960 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 20:32:50 ID: 7b2DCGKTxD
tnks思考だと「快適にプレイできるゲーム」は「悪いゲーム」だからな…
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61961 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 20:52:26 ID: rBKNOZEk86
六連新任務は勲章のみ消費ならまだ擁護もできたけどさ
これがでてきたということはこれからも似たような任務が出てくるというわけだし、その度にMAX装備要されたらもうやってられん
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61962 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 21:00:37 ID: nfYHaZ/HO9
今回のアプデ小倉唯艦に新ボイス来てくれたのが個人的に一番嬉しい
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61963 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 22:06:21 ID: kQQHYchoYW
>>61930
アニメの時点で既にウケなかったろw

>>61932
以前どっかでも比叡カレーやってたよね。もっとちゃんとしたやつ
辛さ調節用のソースか何かが付いてて、それの名称が「ひえ~!」だかだったやつw

>>61938
新規なら岩本繰り越せるじゃろ。今回のはそれをできなかった層向けよ

>>61939
条件なんざこれからゆっくり満たせばええんやで
明らか廃人向けのエンドコンテンツなんだから焦るこたない

>>61942
釣り合ってはいるんじゃね
こんな廃人装備をポンポン入手できたらそれこそゲームバランス崩壊しそうだろ
おいそれと持ってないこと前提でバランス組まれる方がいい

>>61947
そりゃ君らがいてやまない運営脳みそでも破綻しない程度にバランス調整できるようにだろ
これまで散々いてきといて、なんでそんなことすら思い付かないの?
分析でなく、単に叩き的で粗探しに終始してるだけだからじゃないの?と摘してみる
…てか大分前に似たような話題になってなかったっけ。艦これにおけるバランス調整について長文いくつか投下した記憶があるぜw別のスレだったかなあ…?
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61964 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 23:21:31 ID: +VgAEQMo+I
攻撃力キャップは相手ボス火力が余裕で大和ワンパン出来るレベルが当たり前の今、くすとこっちが今より有利になる(敵味方の空母系が頭おかしい火力出せるようになるし、陸上系をに始末出来るようになる)から撤しないだけだろう。
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61965 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 00:08:18 ID: kQQHYchoYW
>>61964
キャップしたらもっと強いの新キャラが出てくるだけだろw
君が言ってるような傾向の運営なら出さないわけはないからね。で、いとも簡単にバランス崩壊するわけだ
ダイソン空母相手ならなんとか突破できる層でもてんで敵わないような
キャップ火力を用意しなければお払い気味の新鬼姫連中が出てくることになるからね
ノーギミックで倒したビッグセブンの気分を、大勢が強制的に味わうみたいなことになるんじゃね?w

このように、君らの言うとおりに考えると、どうやら君らの論見とは随分異なる結果が待ってるようだが
君らの要がちと考えしなのか、それとも君らの運営像が破綻しているのか、どっちだと思うね?
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61966 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 00:15:21 ID: Kv7v75oYMc
そういうゲームだって割り切ってる
クリアしても世界が救われる訳じゃないし
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61967 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 03:37:37 ID: +VgAEQMo+I
既に大和ワンパン出来るヤツがいる以上、キャップくして火力を今以上に上げた新が出た所でど変わらん。設定上の数値だけ大きくなって結果は同じ。

水上艦の場合は雷巡に試製六連10×2、五連装10の夜戦CIで出せる攻撃力をえる装甲の敵は出せない(これだってトップランカーでないと出せない攻撃力)。でないと不可能ゲーになる。ギミックしでの甲の防、あれより多少は上げられるだろうが、更新出来る幅はそんなに大きくはない。

「もっと強い」のを出そうにも、こちらのステと入手出来る装備の関係でど強くしようがない。既に相手の性がこちらの限界にかなり近いから。こちらのステをガン上げするのならそれに応じて強くは出来るだろうけどね。
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61968 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 07:08:45 ID: 13tE67qe+q
アケから入って、本家をちょろっとやってみた者ですが
本家ツッコミどころ大杉じゃないですか?

編成して装備を選んで出撃 ←ここまで普通
形選んであとは運試し、進撃撤退の二択 ←操作は簡単だけど、もうちょっと複雑なことやりたい
敵に潜水艦がいる場合は特定艦種は自動的に吸い取られる ←いや、そこは任意で選べるようにしろよw
上記を悪用して潜水艦を一隻だけ配置した嫌がらせのような敵ボスがいる ←wwwwwwww

よくこんなのに耐えられるな、提督たちよ
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61969 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 07:29:48 ID: iq+4hYWgIq
>>61968
そういうのに耐えられない人や嫌気がさしちゃった人は、みんなもう既に辞めちゃってるからな。
今残ってるのはそういうのに適応出来ちゃった人か、もしくは惰性で続けてるかだから
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61970 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 07:44:21 ID: bvEnfrytQo
火力キャップなくなったらキャップと装甲で耐えられてた状況がほぼ0になるから方の戦艦中大破増えそうだな
方の空母は熟練度のCT2に依存して大ダメージ与えてるからそれ引かないというほど火力出ないだろうし
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61971 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 07:55:43 ID: twZqY1eqUy
キャップ戦艦の装甲で中途半端に踏んったせいで、
中破ストッパーに引っかからずにちょうど大破するケースも多いからどっこいどっこいじゃないかな。
ただ、高い装甲でキャップの攻撃をそれなりに耐えられる大和には、敵の火力開放は逆になりそう。
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61972 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 08:43:11 ID: g2oDxCIpLr
まあ敵だけ装甲キャップ到達多数で確実にこちらの複数回の攻撃に耐えこちらだけ間から一方的に即死させられるバランスがそもそもおかしい
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61973 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 09:15:18 ID: 28hcQlPa4X
まあシステム面への言及もそうだけど、新規実装要素の説明をツイッターで説明するのはそろそろやめるべき。これが分かりにくさや誤解を招いて余計荒れさせてると思う。
せめて表とかの画像作って説明すればいい。基地航空隊実装時なんて説明出来てないことが多すぎた。
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61974 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 09:29:50 ID: twZqY1eqUy
弾着やら先制爆雷やら対カットインやら攻略に関わる重要な要素についても、
膨大な数の公式ツイートを手当たり次第にさかのぼらない限り、現状全てwiki頼りなのがね。
ずっと放置されてる、ゲーム画面下の「用語集」にでもそろそろ説明追加すればいいのに。
リアルタイムツイート追って来た提督ならともかく、
復帰勢や新規には、いきなりwikiで全部調べろはあまりにも酷ではないか?
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61975 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 10:42:13 ID: 28hcQlPa4X
沈のラインとか、ロストに関わるシステムらへんははっきり明かすべきだろう。でないとバグが出たのか、それともズルや騙りだったのか線引きができなくなって荒れたのが去年の話。
弾着観測射撃の装備構成とかまで示せとは言わないが、そんな要素があるよだけでもいいから載せとくのも大切だと。
システムについて、運営無能というよりか人手が足りていと言う印がある。だが、ちょっと説明書きを足すだけで少しは荒れが収まると思うんだ。クソリプ投げてるようならなんて相手にしなくていいからさ。
あ、キャラ付けについての話は別だかんな!
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61976 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 11:12:00 ID: 05EUcNnbNY
ソース過の大風呂敷を広げて製品未満の実装になるのはやっぱり無能ではあるんだろうけど
6連魚雷任務見てるとそれ以上に人を増やせるだけの課金収入が厳しくなってる感じ
あくまで個人の見解と断っておくけど
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61977 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 12:20:15 ID: jqdihb+tTi
つーか、なんでこちらの火力キャップが外れたら向こうも外れる前提で話が進んでるの?
片一方にしかい有利要素なんて既にこちらにもあちらにも山のようにあるんだから、
こっちの火力キャップだけ外せばいいじゃん

>>61968
本家はグラとボイスさえあればソッコー新艦娘投入できるのが強みかね
アケ版はいろいろ完成度高いけど、それがとなってキャラ追加はそうホイホイ出来ない

キャラゲー部分以外は正直アレなのは…そう、まあ、そうねぇ…
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61978 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 12:29:12 ID: 7b2DCGKTxD
…こっちだけ有利な要素なんてあったか…?
艦載機熟練度はまだ敵が習得してないってだけのような
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61979 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 12:36:22 ID: uSRbC7sc78
艦載機熟練度で有利になったのは既存のステージだけで、有利になってもおみくじの当たりが前よりも引きやすくなった程度の違いしか感じられてないな
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61980 削除しました
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