艦隊これくしょん〜艦これ〜

68401 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 07:49:03 ID: g2oDxCIpLr
>>68398
褒めるところ0の資材と時間を食うだけの基地航空隊を忘れてますぜ
後発組はまともな機体をそろえるだけでも困難だし
一部の敵に特効とかじゃ使わされてるだけだしね
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68402 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 09:07:04 ID: 7b2DCGKTxD
第一艦隊任務で5-5やってるけどなにこれふざけてるの?
敵が全部対潜担当集中攻撃して即達成不可能にされるんだけど
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68403 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 10:00:12 ID: 1hw9SRYwQX
基地航空隊実装以降、ボーキサイトの減りが厳しくなってきている
せめてあの時にボーキサイト増加量を他と同じにすれば受け入れられたんだろうがな
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68404 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 11:25:38 ID: Le1KJiwr95
ボーキはもともと減りにくかったからバランスを取ったんだろうな
大型建造が終わってキラ遠征に貼り付ける熟練提督なら受け入れてるはず
そうじゃない人は残念だけど運営が決めたことだから仕方ない
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68405 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 12:19:31 ID: g2oDxCIpLr
プレイヤーが時間と手間をかけて貯める資材を唐突かつ一方的な追加要素で勝手に燃やしてバランスとってるってのが狂ってる
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68406 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 12:35:15 ID: leDWZmFPhR
基地航空隊はあんまり嫌いじゃないな。システムとして洗練されてない部分もあるけど大量に味方機が飛来するのは割と楽しい
ギミックは面倒くさいだけで面ゼロだから嫌いだけど
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68407 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 21:52:04 ID: Fmp+4KG8uk
>>68402
すんげぇ気持ちがわかる…
任務バリアといい、任務系はとにかく手間と経費をかけさせようってのが透けて見えるから正直、この部分はあんま好きになれないわ。
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68408 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:14:06 ID: g2oDxCIpLr
任務が簡単で怒るユーザーとかまずいないだろうしな(イベントとかでもたいしているとも思えんが)
底が浅いのはわかりきってるんだからさっくり気軽に遊べりゃいいのにそれをストレス要素で何倍にも希釈して延ばした結果お手軽感もなくなって割とどうしようもないのが現状
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68409 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:48:07 ID: EDlOI3GyCI
大規模になった原因って
瑞雲祭で艦これ運営田中謙介Pが愚痴スレ民に写真撮られて
各所に拡散されたからだっけ?

八つ当たり的で大規模にされたらたまったもんじゃないよなあ


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68410 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:50:04 ID: jqdihb+tTi
任務で特に顕著だが、マップ攻略に不適なキャラ理やり入れさせられるって
こういうパーティ編成するゲームでかなりストレス溜まる

ハナジム攻略しよう!
※炎ポケを最低3体以上連れて行かないとカスミにたどり着かずジムから強制排出されます
※炎ポケが3体の場合、残りの3体も厳しい条件があります

ポケモンでいうと、例えば6-1ってこんなんだからね
これの何が面いのか小一時間問い詰めたい
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68411 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:55:46 ID: m9VrHHRK2S
長良改二が来て戦でも積めるようになるまで放置してる任務がある
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68412 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 23:09:32 ID: Fmp+4KG8uk
ついこないだ三任務やったから、その判断はクレバーだと思うわw
基地航空隊トリガーじゃなけりゃかなり後回しだったろうなぁ…
まぁ、でも三自体はキラ付して、支援出す。を18艦、全部出す、でやれば、到達率自体はそこまできつくないから行ける。
上突入は…
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68413 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 23:14:36 ID: Hp0v6VQS02
は恒例の大規模を15年までやっててそのスタイルに戻しただけなんじゃ)

あとあえて面倒くささを残すのは悪い事ばかりじゃないんだよなあ
http://studyhacker.net/columns/fubenekiexit
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68414 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 23:33:26 ID: jqdihb+tTi
>>68413
全部都合の良い解釈に読み替えてるだけじゃないですか
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68415 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 00:34:47 ID: g2oDxCIpLr
益の得られやすい不便12種ってやつ?
これが艦これにあてはまる・・・のか?
不必要な肥大化、やたらクリック数の多いできの悪いUI、長時間単純作業個繰り返し、ゲームのほかの仕様と食い違う強制ユニット定、単なる時代遅れ、努力を嘲笑うランダム性、疲労感と徒労感、できの悪い(ry
必要最低限のことすら膨大な検証を行うか解析するしかないマスクデータの塊、刺・・・あるっけ?、強引な資材削りによるクリアできないかもしれないという不安と焦燥感、昔の方がシンプルでよかったといわれる現行仕様
ああ、大体当てはまるな、益になってるかは疑問だが
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68416  
2017/07/11(火) 04:29:56 ID: QnWqQHSEKz
キラ付けした高レベル艦娘が吹き飛ばされる刺があるよ(白目)。
いい加減敵との性差どうにかすりゃいいのに。
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68417 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 08:06:01 ID: NzSoXe4nFO
>>68409
妄想でしかないのに八つ当たりとか何言ってんだとしか
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68418 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 09:01:40 ID: Le1KJiwr95
ここでは批判が多いけど艦これ系のブログ等を見ると
大半は運営の調整を受け入れて楽しんでるように見えるから不思議
熟練提督とそれ以外では価値観が違うのかな
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68419 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 09:23:37 ID: g2oDxCIpLr
たびたび登場する「熟練提督」ってなんだろう(哲学

ブログの場合マイナスなこと書くと変なのに絡まれることも多いだろうから単に避けてるだけってのもありえる
実際艦これ仕様批判的な記事を書いたブログコメント欄とか酷いことになったのも多いし
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68420 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 09:52:49 ID: oE/X7+DDih
ゲーム本編のいいとされる部分だけに限っても

艦娘かわいい
わかる
でも音響監修くらいはやってください、露演技忘れてる人も多いぞ

艦これ兵站ゲー
出撃は一つのステージ一つの部隊、リソース振り分けをするわけでもなし、スタミナを四つに分けただけでは?

・ながらプレイに最適
ロストシステムが存在し、クリック数が多く、夜戦と撤退が逆のUIなどある程度緊を強いることを前提にしているように思える

・史実を学べる
不正確な点は枚挙に暇がない

とまあこんな感じですからねえ しかも大体は稼働当初からの問題という
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68421 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 10:45:32 ID: zUfks6q4vc
艦これ兵站の要素はほとんどないじゃん
そもそも田中も含めて兵站の意味が分かってないだろ
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68422 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 11:01:08 ID: yN0305pvTW
>>68418
一見して特に文句がさそうでも内心何思ってるかなんて知れたもんじゃない
その逆もまた然り
変に場を荒らしたくなければ不満は別で吐くか飲み込んだままにして
当たり障りのない言葉だけ言っておくもんだ

表面上異論が出てない、らは特殊なんだ
って判断するのはちょっと頭弱すぎないかね
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68423 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 11:32:24 ID: g2oDxCIpLr
こんなランダム性の高いものを兵站ゲーというのも疑問だしな
支払ったりソースに対するリターンプレイヤーによって違いすぎるのでここにゲーム性を見出すのは難しい
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68424 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 14:03:36 ID: klEXIgTpEw
羽黒神通とかの武勲艦がおとなしいキャラにされているのを見てると、アルバコアも臆病者キャラで登場したら面そうだなァと思う今日この頃。
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68425 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 17:20:18 ID: Iv3zDxhCFF
>>68410
そこまで大じゃないでしょ
【】ポケモンを作ったとしてもせいぜい「ハナジム炎タイプを一匹必ずいれてね」位だよ
その代わり
カスミスターミー個体値6Vで努力値割り振り済

ピカチュウフシギダネなどみずタイプの弱点をつけるポケモンタイプ一致で「何故かかならずきゅうしょにあたる」サイコキネシスを使ってくる

・「異常状態になって体力が半分以下になる度に回数制限なし」でかいふくのくすりを使う

位の事は当たり前のようにするだろうけど

ルートの編成制限なんて最後に待ち受ける簡悔鬼畜ボスべたら細なものだよ
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68426 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 18:55:52 ID: rI4beQkC8V
(そもそも6-1ってそこまでキツイ域だっけ)
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68427 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 19:01:26 ID: bvEnfrytQo
1415と16以外そんな鬼畜ボス来た覚えないけどな
17なんて簡単すぎて運要素なんか欠片も感じなかったし

6-1ハナジム説は割と納得出来るな
しかも炎タイプ理矢理ボスと対峙される分ポケモンより質悪いかもしれない
まあZのノルマ大鯨ルート使えば中含めてAは楽勝だけど
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68428 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 19:11:37 ID: bvEnfrytQo
>>68426
S狙いだったりゲージ域だったらきつかったけど、正直全然大したことない
それより潜を使えって作戦なのに潜メタが割とキツいから難易度以前に嫌われるんでねーかなと

鈴熊任務とかの縛りで色々使っていつもと違う攻略すんのはむしろ好きな方だけど、6-1は大鯨ルートの楽さに気付くまではかなり嫌いだった
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68429 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 20:30:46 ID: i9KJJ9ZXsU
どんどんアクティブ減ってるのが実感出来る…しかも知ってる人がどんどん辞めていく
まさかここまでくにれるとは思わなんだ
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68430 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 20:32:36 ID: Kv7v75oYMc
DMM「まだランキング高いからヘーキヘーキ」

雲龍改二はよ
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