遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE
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ななしのよっしん
2012/05/15(火) 18:45:13 ID: Szf97TWh2+
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ななしのよっしん
2012/05/15(火) 23:46:29 ID: h8i5D4dNRK
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ななしのよっしん
2012/05/15(火) 23:49:19 ID: eYTtZwutC6
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ななしのよっしん
2012/05/17(木) 18:45:37 ID: Szf97TWh2+
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ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:41:46 ID: kbD2srFO/1
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ななしのよっしん
2012/05/18(金) 23:41:07 ID: QacJTRaxet
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ななしのよっしん
2012/05/18(金) 23:54:48 ID: 9vJseOUc9R
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ななしのよっしん
2012/05/19(土) 00:23:14 ID: xNGHaL5Mqg
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ななしのよっしん
2012/05/19(土) 03:48:57 ID: h8i5D4dNRK
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ななしのよっしん
2012/05/19(土) 07:37:08 ID: +gc5A7QN6W
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ななしのよっしん
2012/05/19(土) 12:31:44 ID: 6A/h3RXY1z
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ななしのよっしん
2012/05/19(土) 13:03:05 ID: 2lTrSAYMRP
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>>1090
出たらいいですよね。
GXと5D'sだけなら総集編的な作品に出来そうですが。
あまり関係無いけど以前妄想したTAG FORCEシリーズのクロスオーバーネタ貼ってみる
十六夜アキ「デュエル…して
私の力を…全力を…受けとめてみせて」
藤原優介「悩む者よ、苦しむ者よ、悲しむ者よ…
全てを認めよう!
俺がその心の闇を受け止めてやる!」
アキ「覚悟はいい?」
アキ「感じなさい!ソーン・ウィップ!
…まだよ ソーン・ウィップ・ツー!
さあっ!ソーン・ウィップ・スリー!
そこよっ!ソーン・ウィップ・フォー!
どうっ!?ソーン・ウィップ・ファイブ!
これで最後!!ラスト・ソーン・ウィップ!
冷たい悲しみの炎を受けるがいい!ブラック・ローズ・フレア!」
藤原「ぬぅぁぁぁっ!」
コナミ君「 ( ゚Д゚)
((((;゚Д゚)))」
下らなくてすみません。 -
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ななしのよっしん
2012/05/19(土) 18:04:01 ID: Szf97TWh2+
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ななしのよっしん
2012/05/19(土) 18:56:55 ID: xNGHaL5Mqg
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ななしのよっしん
2012/05/19(土) 21:14:25 ID: 6A/h3RXY1z
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ななしのよっしん
2012/05/20(日) 17:18:27 ID: kbD2srFO/1
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ななしのよっしん
2012/05/24(木) 21:27:07 ID: Szf97TWh2+
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ななしのよっしん
2012/05/24(木) 22:50:48 ID: kbD2srFO/1
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1099
ななしのよっしん
2012/05/24(木) 22:57:35 ID: eYTtZwutC6
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ところでTF7出るん?
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ななしのよっしん
2012/05/24(木) 23:14:16 ID: h8i5D4dNRK
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>>1097
シンクロやエクシーズの効果もおかしな使い方することがあるな。
裏守備相手にカタストル(ライブラリアンが入っているにも関わらず)出したりスクラップ・ドラゴンで魔法・罠を優先して破壊したり(ライフが残り少なくて反転召喚したリバース効果モンスターが居るにも関わらず)とか。
後ダイガスタ・フェニクスの効果をなぜか使いたがらないんだよね。
直接攻撃できる状況でも使わないし、スターダストとかのような攻撃力が自身の攻撃力より高いモンスターにも使わないし。
後ブリューナクをやたらと優先して出すし効果の乱発も激しいのも勘弁して欲しい。
俺CPUのエクストラデッキにも自分のエクストラデッキにもブリューナク入れてないよ。
みんなは他にもCPUのデッキを編集する際どんな工夫をしてる?
いつもいつも書き込む度に長文ばかりで申し訳ない。 -
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1101
ななしのよっしん
2012/05/25(金) 00:05:29 ID: BHtSv09Auq
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1102
ななしのよっしん
2012/05/25(金) 03:23:17 ID: 6A/h3RXY1z
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>>1098
CPU側からしてもプレイヤーがパートナーの場合は「プレイヤーの思考」というブラックボックスを考慮しなきゃならなくなるからその分CPU同士のタッグよりルーチンがバカになるんだろうか。
>>1100
ブリューナクに関してはCPUの思考だと逆に相手に出された時に対処しきれずにそのまま負けるってパターンも多いから、そういう意味で入れているな。
デッキコンセプトも何も関係無しで後味悪くなるが。
それと神の宣告と神の警告はパートナーデッキで見かけたら即座に抜いて次元幽閉とトラップスタン(デッキコンセプトによっては奈落の落とし穴だったりギャクタンだったり賄賂だったり)に変えている。
他にも戦術を考える際はとにかくできるだけ単純に、コンボだけじゃなくてそれぞれのカード単体での強さとかを意識するようになった。 -
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1103
ななしのよっしん
2012/05/25(金) 22:15:49 ID: xNGHaL5Mqg
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1104
ななしのよっしん
2012/05/27(日) 03:08:31 ID: EvZKvmVf0K
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しばらく前にOCGを始めるための軍資金として6を売ってしまったが、
またやりたくなってしまったで御座る -
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1105
ななしのよっしん
2012/05/31(木) 18:59:09 ID: Szf97TWh2+
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1106
ななしのよっしん
2012/05/31(木) 19:13:58 ID: Szf97TWh2+
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ななしのよっしん
2012/05/31(木) 19:58:03 ID: lIXZwWWrfM
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ななしのよっしん
2012/06/01(金) 04:36:23 ID: HT4S/AjbNW
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1109
ななしのよっしん
2012/06/01(金) 13:48:45 ID: xNGHaL5Mqg
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1110
ななしのよっしん
2012/06/01(金) 14:56:12 ID: 6A/h3RXY1z
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