DLC
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1381
ななしのよっしん
2016/03/21(月) 17:15:56 ID: QZOrKqX7ND
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>>1379
それで幸せになれるなら、喜んで術中にはまるのもいいことだと思うよ。俺も本当に欲しいものならそうするし。
今回のことで俺は、中古ショップの大切さを実感したよ。
>>1380
その通りだ。
だから「DLCなんてなければ」とさっきから言ってるわけさ。
物理メディアで存在していれば、どこかで中古で買える可能性だってある。
たとえプレミアで云万という値段になっていようが、買うチャンスは存在するんだ。
だけど、DLCは公式が配信終了したら、「永久に」手に入らない。そのチャンスも存在しない。
どこにも流通していないし、流通しようがないデータという形でしか存在しないんだから。
だからアペントディスクなりなんなりで対応してくれれば納得できるのにと言ってるのさ。
出してくれれば喜んで買うよ。 -
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1382
ななしのよっしん
2016/03/24(木) 06:31:59 ID: iEbKhjq6y5
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ホントに欲しければ発売日に買えよとしか何年前のソフトだよ
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1383
ななしのよっしん
2016/03/24(木) 06:48:08 ID: Y7h7gmpjVp
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1384
ななしのよっしん
2016/03/24(木) 08:42:01 ID: QZOrKqX7ND
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>>1382
>>1383
だから何度もいってるだろ?
DLCがなければこんな問題起こってないんだと。
LCでコンテンツを切り売りできるようになって、ゲームは単品ですべてのコンテンツが解放できないように退化したのさ。
そして俺のような人間が出てくるようになったわけさ。
だいたいPS2の時代でもアペントディスクは存在したし(ひぐらしのなく頃に)、スーパーファミコンのころだって発売後一旦回収ということはあったんだから(ロックマンX)。
コストがかかる? だったらその分を見込んだ商品展開をすればいいじゃないか。そこまで頭が回ってないってことだろ?
小売が困る? だったらDLCなんていれなきゃいいじゃないか。だいたい一番困るのはそれを遊びたいと思ったとき遊べないユーザーだろ? -
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1385
ななしのよっしん
2016/03/24(木) 16:53:38 ID: d6yJDQMcnr
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配信が終わった後とかに購入する層は大体中古とかで買うユーザーだろ
メーカーにとって中古ソフトは料理店で言う残飯みたいなものだから、それを買う層にまで気を回す必要はないよ
中古ソフトで遊ぶ層は中古ショップのお客であってもメーカーにとってはお客ではない
そんな層を気にしてコストが上がり、ソフトの単価に影響が出たら
一番重要な発売日から数日中に買っている層に負担をかけることになる
不要な層のサービスの負担を必要な層にさせるとかありえないだろ
逆に言えば新品で買う層がDLCで必要な要素の取捨選択が可能となったことで
時間が経ってから買う売上に大して影響がない層が困ってるとすれば
必要な層を優先して不要な層に負担をかけてるわけだから、至極まっとうな話
寧ろ考え方は昔に比べて洗礼されたと言っていい -
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1386
ななしのよっしん
2016/03/24(木) 17:07:58 ID: F45Q+Ubtyb
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円盤の追加データのものにしても、いつかは販売が終了するものだしな。
本体に入っていて欲しいキャラに関しては、
そのメーカーの判断とユーザー側の認識に齟齬があったということだろう。
中古の円盤で手に入る云々と言っても、それは中古で出回ればという話であって、
確実性のある入手手段でも無いしなぁ。
と、PCゲームで遊んできた身としては思うわけだよ。
円盤と配信データというメディアの違いが、問題として指摘されていることの本質では無いし。
また物流にのせなければならない円盤と比べれば、データだけの配信はコストも安いし入手し易い。
そしてDLCという安価に商品を流通させられるメディアが無ければ、追加データ自体を見送る会社もあるんじゃね。 -
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1387
1379
2016/03/24(木) 18:15:24 ID: /c3IvRNb5q
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>>1381
そのせいで積みゲーが増えたから幸せとは言えないかな
DLCがあるゲームが増えて、個人的に面倒になったと感じてる
オタクゲーが好きなVITAユーザーだから意見としては偏ってるけど
・初回限定や予約特典のDLCが原因で後発で買うのが損になり発売日に買う様になった
・雑誌特典のDLCが原因でファミ通や電撃を買わざるをえなくなった。
(電子書籍も同じくらいに出てきたから本屋にわざわざ行かなくていいのは助かってる)
・ごく一部ゲームにある店舗特典のDLCが原因で金銭的な問題により全部揃えられない、最近だとガールフレンド(仮)とオメガラビリンス、あとPCゲームだとBALDR SKYで同じ経験をしたな
・上記3点の様なDLCが増えたからDLCが無かった時よりゲームの情報を頻繁に集めざるをえなくなった
PS2・GCまでとそれ以降を比べるとゲーム会社もユーザーも手間が増えてる気がする、仕方ないけど。
自分語りすまん
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1388
ななしのよっしん
2016/03/24(木) 18:27:00 ID: Ythblw/tKm
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1389
ななしのよっしん
2016/03/25(金) 21:24:24 ID: yLKxSGPJDp
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1390
ななしのよっしん
2016/03/25(金) 21:44:26 ID: l4seq+vGdy
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1391
ななしのよっしん
2016/03/27(日) 20:56:33 ID: kB/jJR2unS
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1392
ななしのよっしん
2016/03/28(月) 17:17:09 ID: QZOrKqX7ND
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>>1391
限りなく否よりの中立と言っておこうか。
「ゲーム単品で=ネットにつながられないと全要素が解放できない」+「しかもそれがあろうことか期間限定である場合すらある」という二点を指して、俺はDLCが存在するゲームは存在しないゲームと比べて退化していると主張する。
ただし、FFXIII-2のように、のちに物理メディアで流通させていたり、するなら話は別だ。
そういうのならどんどんやってほしいと思う(ほとんどないけどね)。
要はネットにつなげられない人と配信終了後のフォローがないものは基本否定していると思ってもらえればいい。
一方でDLCそのもののメリットやゲームを取り巻く事情もまったく考えていないわけでもない。
ただどんな背景事情があったとしても、俺は否寄りに考えてしまうってだけだ。 -
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1393
ななしのよっしん
2016/03/28(月) 18:18:28 ID: UKq80dD/A1
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それ中立じゃなくないか?
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1394
ななしのよっしん
2016/03/28(月) 20:00:15 ID: kB/jJR2unS
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1395
ななしのよっしん
2016/03/28(月) 21:47:10 ID: yLKxSGPJDp
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1396
ななしのよっしん
2016/03/29(火) 05:47:52 ID: kB/jJR2unS
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スカイリムも同類だと思うけど
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1397
ななしのよっしん
2016/03/29(火) 10:16:09 ID: sWu8yMmd2h
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1398
ななしのよっしん
2016/03/31(木) 22:39:12 ID: kB/jJR2unS
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1399
ななしのよっしん
2016/04/01(金) 19:39:29 ID: QZOrKqX7ND
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ななしのよっしん
2016/04/07(木) 13:38:52 ID: iEbKhjq6y5
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ななしのよっしん
2016/04/13(水) 07:47:02 ID: sCXAMU88bv
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ななしのよっしん
2016/04/16(土) 16:30:27 ID: m0eBGmhr9R
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ななしのよっしん
2016/04/17(日) 15:00:31 ID: QZOrKqX7ND
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ななしのよっしん
2016/04/18(月) 06:25:24 ID: UKq80dD/A1
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ななしのよっしん
2016/04/26(火) 00:33:23 ID: QZOrKqX7ND
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ななしのよっしん
2016/04/26(火) 01:09:17 ID: fNNbXmqasx
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2016/05/04(水) 09:09:55 ID: nLQGm7ltZB
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ななしのよっしん
2016/05/04(水) 17:31:26 ID: kB/jJR2unS
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ななしのよっしん
2016/05/04(水) 17:56:22 ID: JRA/Jco6V6
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ななしのよっしん
2016/05/04(水) 18:05:13 ID: iQI4qTPVft
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