211 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 01:54:25 ID: u5kkPxw3s0
日本では企業が利益を得ることは罪悪だから……
結局、企業が悪い企業が悪いばっかりで、ユーザーが面いものやチャレンジを否定している事は全にスルーだし。
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212 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 09:38:17 ID: VIqj8AZ+/g
DLCのことはDLCの記事でやってほしい
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213 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 13:13:02 ID: iTF7nDEiql
>>207
何が言いたいかわからんな。反論の為の反論?>>206に対して何の答にもなってないよ
>>209
カネ搾り取りまくるタイプソーシャルゲーヒットしまくってる所見るとそう言うのも的外れ過ぎるな。

コンシューマーだけに限っても過去はほぼ1年数カペースFFとか所謂大作ゲーですら発売されてた時代はどんどんゲーム市場が成長していってたんだから的外れ

結局最後に言ってる事は精神論・根性論みたなもんだろ
そういうものは自分で心掛けるのは美徳かもしれないが他人に強要するのはモンスター客と変わらん。あなたの仕事で同じようなクレームつけられたら納得するか?
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214 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 14:15:45 ID: iTF7nDEiql
というか、人様の商売にそこまでケチつけるならお前さんはさぞかし御立なお仕事をされていらっしゃるのですよね?
と皮の一つも言いたくなるな。
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215 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 21:17:37 ID: 2I9cQsSvjq
>>213とほぼ同意見だけど

制限に、いつの間にか、簡単に大金が消えていくシステム
売れる売れない以前にやっぱり倫理的にまずい
子供が犠牲になるのは見たくない
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216 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 21:20:51 ID: u5kkPxw3s0
制限にいつの間にか大金が消えていくって時点で何にも分かってないに等しいだろ。
つーか、ソーシャルアナウンス不足と、自発的に入金しないとDLできないのを混同してどうするよ。
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217 ななしのよっしん
2012/10/16(火) 21:22:07 ID: QPHHdj0CqK
実際洋ゲーとかではしっかりしたDLCはまだかまだかとユーザーに歓迎されてるもんな
DLC自体は発売後に今までより簡単にゲーム世界を広げられる素晴らしい手段のはずなんだ

バンナムのやり方が悪かった
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218 名無し
2012/10/28(日) 21:40:56 ID: NUOSu7+ZFM
アンロックとか発売日当日ってさぁ、がそがれるんだよね…しかも無料とか安くて内容が盛り沢山なら解るけどさ、べらぼうに高いんだもんなぁ…しかしよくもまぁバンナムとかはゲーマー喧嘩売ったよなぁ 
昔みたいにやり込んで、とか裏ワザレアアイテムとか隠しがでたのは良かったのにな…FE覚醒のように今まで普通にあったのもDLCにしちまうのはさ…もうゲーマーを金づるとしか思ってないんだろうなぁ…新作を買わずに昔の名作やろうかな…長文スマソ
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219 ななしのよっしん
2012/10/31(水) 18:56:32 ID: u9V1rrUtyf
否定の自分としてはDLCしの完全版DLC有りのスターター
二種類を用意してほしい
DLCしは全予約生産にすれば確実にほしいは買うし
DLC有りでもいいなら初期投資は少なくて済むはず
まあ2ver.作る手間やコストもあるし
そこまでするなら体験版(ryという気もするが
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220 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 16:26:08 ID: Z1fKSRgTt7
パッケージ代以上の仕事をしたらその分の追加料金を頂くのは当然だろ
追加分も無料でよこせとか儘にも程がある
DLCないと完結しない、まともに遊べない等のDLC前提のゲームが問題なのにDLCそのものを悪者扱いするのはナンセンス

>>218
>FE覚醒のように今まで普通にあったのも…
FE覚醒DLCは追加ステージ本編とは関係
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221 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 16:45:57 ID: TvybStPi/4
別にDLCを嫌だという人の好みにまで文句はつけないが、
そういう人が決まって「昔のゲームなら全部入っていた」と言うのにとても違和感がある。
昔を美化しすぎているというか。昔のゲームだってビジネスだったのは変わりない。効率のよいけ方への模索は昔からあった。

当時は後で切り売りする手段がかったというだけで、
ちょっとした追加要素を足したものをフルプライスで売ったりしていただけの事。
少し考えて欲しいが、格闘ゲームブームの頃はデータにやや手直しを入れたようなのを「新作」と称して売っていたんだぜw
ストリートファイター2ターボ、とかな。
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222 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 17:05:29 ID: uNJDMBYUh9
DLCというシステム自体には全く罪はいわけで。
多分DLCで酷いにあってもう顔も見たくねえ、って人もいるんだろうけど…
でも上手くやってるソフトまで悪く言わないでほしいなぁ
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223 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 17:18:26 ID: bfH+bSr+LA
>>218
批判したいだけなのが丸わかりですわー
もうちょっと賢くなってきてからおいで
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224 ななしのよっしん
2012/11/06(火) 20:06:53 ID: Jd5i9OWlrY
>>220
DLC無限の神器で手にはいるシルバーカードは昔は本編入手可アイテムだったのよ
まああれもあくまでオマケだけどね
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225 ななしのよっしん
2012/11/08(木) 16:23:56 ID: jiKQtiBywL
結局値段に見合った価値があるかどうかだろうけど、
自分で判断出来ないが増えたんだろうな。
ガチャにハマる層とDLC否定層は実は同じじゃないのかね。

>>221
音ゲーのアペンディスクDLCの走りみたいなものだよね。
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226 ななしのよっしん
2012/11/08(木) 18:43:18 ID: uCIyM1RQWJ
質がどうあれ、発売日と同時にDLC配信とかされるといい気分はしないよね。
それがただの追加衣装とかなら尚更。
いかにユーザーを損した気分にさせず買わせるかが重要だろうに、わざわざ反感買うような売り方してればそりゃ嫌われるわ
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227 ななしのよっしん
2012/11/08(木) 18:57:05 ID: UUCpDzMZzR
別売りにしても売れるんだからやらない理由はないよな、要らない人は買わなきゃ済む話だし
問題は販売時期と内容に応じた価格じゃねえの?さすがのでもただの衣装変化で一つ300円とかは引くわ
ダークソウルDLCみたいにボリュームがあって1200円とかなら全然満足できるし
ただそれが発売してすぐとかだったら多少不満は出たかもしれないけど
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228 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 13:53:27 ID: N6zRAkv5QU
DLCの何がいけないのかわからないね
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229 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 14:02:40 ID: kaFyyJwKvc
明朗会計
むしろ大半のユーザーにとっていらない要素を抱き合わせる商法のほうが批判されるべき

まあタイトルごとに内容量がバラバラでわかりやすい較基準がないことが問題の本質なのだが
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230 ネギ
2012/11/16(金) 11:08:40 ID: Mx8plQqdmH
BF3プレミアムは新武器大量追加に新マップ、新武器、新車両、専用エンブレムに新ルール。これだけの内容が詰まって5000円だが
アイドルマスター衣装最低300円、1700円なんてものもあった(気がする
いいDLCと金を取るだけのDLCもある
(アンロック式と追加DLの違いもあるが)
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231 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 11:00:22 ID: WiA6jKoo63
個人的に一番いいDLCを作っているのはBethesdaだと思う。Fallout3やNew Vegasでは800ゲイツで、skyrimでは1600ゲイツで新しいクエストラインが追加され、それら一つ一つがよく作りこまれている。
DLCを全て配信し終わったら、本編DLCセットになった完全版を発売するが、それも非常にお買い得だし全く嫌な気分にさせられない。
Bethesdaゲーの感覚で他社のDLC買うと「これだけかよ!」と落胆することがあるのが欠点だが
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232 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 20:04:26 ID: TASgpvjF+j
買わなけりゃいいだけなのに勝手に踊らされて勝手にキレるやつ多過ぎ
DLCを買うこと前提のゲームがダメなのわかってない多過ぎ
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233 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 21:54:50 ID: iTF7nDEiql
>>221
ちょっと手直ししたり、追加要素つけた完全版と称してまたフルプライス払え、って言われるくらいなら有料でいいからDLCにしてくれと言いたい。

まあそれこそバンナムなら最初のDLCついてまたその完全版にもDLC払えって事になるんだがな…
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234 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 00:47:13 ID: guBYMk9Rpy
>>221
従来の完全版商法DLC商法に置き換わっただけって話でもないでしょ
事実完全版商法も未だに存在してるわけだし

完全版商法が「二重取り」なら、駄DLCは「実質値上げ」じゃないかなと思った
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235 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 17:24:14 ID: +edDk3zTgn
本編と全く関係なくて、値段に合ったボリュームのストーリーだったら特に問題はねえと思う
でも本編微妙に関わったり、コスチュームを売りつけるのはいかがなものかと・・・
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236 ななしのよっしん
2012/11/28(水) 03:09:22 ID: OLNQS/wgtY
まあ結局
価格と較して満足できないDLCはどこも出すな
って事ですよね
金がかかるDLCでもその分遊べれば文句はないよ
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237 ななしのよっしん
2012/11/29(木) 23:33:52 ID: roucxULm8t
で、結局アンロックキーのどこが「たちが悪い」の?
データDL式とアンロック式で同じものを配信しても
前者は良くて後者はたちが悪いの?わけがわからないよ
強いて言うなら後者チーター丸得ってぐらいで

DLCという手法の問題じゃなくて
その手法を利用した商品の価格設定の問題という話で落ち着いてる以上
記事も全体的に書き直すべきじゃないの?
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238 ななしのよっしん
2012/12/07(金) 15:57:43 ID: 0JQMYiqdMt
宣伝みたいになってしまうがダークソウルDLCはこれまで見た中で一番良心的だと思うな。
初版発売から1年以上経ってから追加要素+バランス調整をしつつロープライスに抑えるとか並の努力じゃない。
アイドルゲーにも見習ってほしいもんだよホント

>>237
データDLCは元々パッケージに入ってないデータ
アンロックは始めからパッケージに入ってるデータを、ユーザーから絞りとる的で
わざわざ使えないようにした上で別途課金として販売してるからタチが悪い。
そんなの入れるならパッケージ版のボリュームを増やすか値段を下げろって意見が出るのは仕方ないと思う。
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239 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 07:33:33 ID: roucxULm8t
>>238
お前は本当に馬鹿だな…
じゃあ初めから完成してるデータを後日実データ配信するのはタチが悪くないの?
やってる事は同じだよ?

>わざわざ使えないようにした上で別途課金として販売してる
パッケージ版のボリュームを増やすか値段を下げろ
結局価格設定の問題って自分で言ってるじゃん
どうして自分の発言内だけで矛盾しちゃうんでしょう?
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240 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 10:32:31 ID: 0JQMYiqdMt
>>239
君がいちユーザー視点からしか見れてないってことはよーく分かった。も少し簡単にしてみよう。

本に例えるとだね、アンロック式は話の本筋に絡まない部分に目隠しor塗りをされて店頭に並んでる状態なんだよ。別売りのか何かで初めて見れるようになる、ね。
データ式は後日、オマケの短編や続編として小冊子を別売りするようなもの。仮に本編発売時に書き上がっていたとしても文句は言わないさ。

どちらが市場として健全かはちょっと考えれば分かるよね?
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