1 らす
2012/01/13(金) 23:54:17 ID: jT0ir0c+J5
格闘ゲーム全盛期ネオジオで、このクオリティーシューティングを作ったのは凄いと思います。

1987年R-TYPE
1989年R-TYPE2
1992年R-TYPE LEO

1995年に出たこのゲームですが、R-TYPEの続編が出ないことに思うところも有ったのかも知れませんね。
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2 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 21:58:08 ID: dCKDQhPXlc
パルスターの配信は今のところプロジェクトEGGのみ。
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3 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 03:58:10 ID: A7lCTOu8Kn
いくらニコニコ大百科と言えども、まさかいつの間にやらパルスターの項が追加されているとは思はなんだ

>『パルスター』をゲームセンターで見たことがある方が忘れられない要素があります。
オープニング麗に走る主人公山崎』さんです。
ネオジオ台で滑らかなアニメーションで走った彼女の姿が印に残っている方が多いのではないでしょうか。

これなんてまさしくの事じゃねえかよ
1995年のあの日あの時、MVS筐体モニタ内で駆ける彼女横顔に惚れ込んで
お世辞にも得意といえないSTG世界に飛び込んだ事は今でも忘れてないっての
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4 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 04:56:37 ID: /yi5o1+siq
続編のブレイジングスターの記事も欲しいところだね
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5 らす
2012/05/05(土) 09:31:43 ID: jT0ir0c+J5
>>3
記事は有った方が良いな~と思った時、かが作るだろうではなく自分で作る。
ある程度の記事が出来ていれば、より詳しい人や好きな人が加筆修正をしてくれる。

そんなもんです。
そもそも筆者はPULSTARを未プレイシューターでもいですからね。

>>4
世の中には言い出しっぺの法則と言うものが・・・
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6 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 21:19:54 ID: 0ejHfx9+kn
バーチャルコンソールでの配信が決まりました
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7 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 04:53:23 ID: uoqjkSlk0N
6月5日配信だね
配信されたら記事に追加きぼんぬ
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8 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 05:40:30 ID: uoqjkSlk0N
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9 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 19:12:56 ID: Cir3dr9pOO
本作は『R-TYPE』を意識した作品で『「自分たちが、ネオジオでもR-TYPEと同じ物を簡単に作れるんだ」 と言う事を世に知らしめる為に、あえて似せて作った』とのコンセプトのもとに開発されている。

同人でやれwwwww
普通オリジナルで凄い物を作ってほしかったわ
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10 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 03:45:06 ID: lj5AKezWqr
その概要ソースどこよ? 
パルスターが出るよりも3年も前に、元アイレムR-TYPE開発スタッフが作った「ラストリゾート」っていう
これまたR-TYPEっぽいSTGが出てるのに、わざわざ似せる意味がわからねえ。
あくまで自分たちの手でR-TYPEっぽいのを作りたかったのか?
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11 削除しました
削除しました ID: zo8oc14sjR
削除しました
12 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 21:14:22 ID: c2/99Df+Ir
ちゃんはイオだけボイジャーなしのDINOに乗ってた。
そして、パルスターの前作というべきゲームがある。
つまり、おちゃんのミッションって…。
「わん、とぅー、すりー、ふぉー、へいっ!」
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13 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 19:58:56 ID: J9s/i4K/Oy
ゲーセンクリアできなくて、ROMカセット買って練習しまくって後日ゲーセンでもクリアした。

このゲームの肝は如何に死なずに、チャージャーを2つ取得した状態を維持するかだよね。

ちなみにネオジオのプリレンリング使ったゲームと言えば「拳」も忘れちゃいけない(STGじゃないけど)。
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14 ななしのよっしん
2017/04/26(水) 17:26:47 ID: RiCXXdVk3q
つまり「パルスターイプ」と呼ばれれば、スタッフにとっては勝利だったと
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15 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 09:10:12 ID: lg7KzyOKbo
>>9
五年前レスに突っ込むのもアレだけど
96年、DirectX3.0時代の同人
パルスター開発費的にも技術的にも困難

アーケード雷電スト2のようにヒット作を元に
オリジナル越えを文化もあるのだから
頭がごなしに否定は良くない
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16 ななしのよっしん
2018/07/01(日) 15:41:27 ID: KqdTqAxAC4
ステージ2と4から開始してクリアするのは慣れたらそんなに厳しくないですねぇ
ステージ3だと序盤の連続バックアタックと前から隊列組んでくるやつらがねーもう理…
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17 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 20:11:21 ID: sVPDh95my0
今やってるんだけど、もともとシューティングは苦手だったので(最近ハマった)クリア出来る気がしない
購入から5ヶくらい経って、現在の最高記録ステージ5中間地点
クリアするまで最低でも後半年くらいはかかりそう

でもグラフィック音楽なんかの世界観は大好き


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18 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 00:21:20 ID: oYc+/uGKg/
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19 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 22:31:25 ID: sVPDh95my0
上の17だけど、約1年5ヶかけてやっとステージ1から始めて全クリ出来るようになった
最初プロジェクトegg版だったので中断セーブなしでやってたんだけど、ステージ8で死んでまたステージ4から始めてとパターン構築にさすがに挫けて、ついにひと前にアケアカ版を買ってしまった

ステージ7までは安定してたので、後は中断セーブステージ8とボス練習してからひたすら通しプレイクリア出来るようにしたんだけど、そもそもPC用の操作性が悪い安パッドを使ってたのも攻略が遅い原因だったらしく、ps4パッドを使うようになったらだいぶ地形接触とかの事故が減って楽になった

去年末の時点でステージ7までは行ってたんだけど操作ミスの多さとかでグダッて途中2ヶくらい止めてたのも攻略長期化の原因の一つなので、普通パッドにやればおそらく中断セーブしでも一年前後でクリア出来るような難易度だと思う
これからやる人は参考にしてほしい

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20 ななしのよっしん
2021/10/09(土) 09:08:23 ID: oYc+/uGKg/
遅くなったがクリアおめでとう
ったな
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21 ななしのよっしん
2022/06/18(土) 04:25:12 ID: gFqcMi7JFR
もしかしてメッチャプレミア付いてる?
当時友人が購入したけど、今KOFとかが流行ってるのに高い出してシューティングwwと小馬鹿にしてたが、
正に友人の方が先見の明があったとは。
ネオジオは余程マイナーでもいと価値がいくらい安いしな。(それでも2万3万するのはあるが)
かなり保管にこだわりがあるCD物は傷が付かないように帯も折らずに説明書に挟んで置いたりしてたんで、
今でも綺麗な状態で持ってる可性が高い。
でも飽きたら売るような性格でもあったので価値が出る前に売ってない事を祈る。
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22 ななしのよっしん
2023/01/30(月) 16:11:05 ID: 1nAT9hMBgJ
>>lv339946923exit_nicolive
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