6241 ななしのよっしん
2023/03/20(月) 11:45:23 ID: qCMoykoA3w
もう次のアプデ来るまで別ゲーに逃げてた方がいいように思えてきた。バトル1取ろうが何しようが1勝3敗の繰り返しで現在負債1200で萎えてる。
なんで敵だけ強いねん。
👍
高評価
4
👎
低評価
5
6242 ななしのよっしん
2023/03/20(月) 17:24:35 ID: z5TSw/W+1b
プレイヤーの思いがダイレクト開発に伝わる事で期待値の高い甲子園の開催告知が来たわね
👍
高評価
2
👎
低評価
5
6243 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 00:04:30 ID: L/jMeghA//
ドンブラコの嫌われ具合が凄いけど、サポートを意識すれば
他とべ特別難しくはくなると思う(ヒカリバエとグリル除く)
モグラテッパン寄せ重要だけどテッパンは寄せる気い人居たら手く処理したい
(他人がテッパン止めてコンテナに向かったら触らない様にしよう!)
開幕右も皆で連携すれば捌けるし、味方の背中を守る布大事。
コンテナ全員集まると袋のになりがちで分担も重要。
満潮でも塗り使えば逃げやすく、納品処立ってれば囮役もあり。
オオモノ討伐納品数稼ぎたさに必要以上に寄せに付いて行ったり
気に入らない立ち回りの人を見捨てたりしてると苦しくなるので、
干潮の塗りとか地味仕事含め協力が大事(ミイラ取りがミイラにならない様には注意)
👍
高評価
1
👎
低評価
1
6244 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 01:15:32 ID: qf18sPYjVt
こっち一切非がいのに
通信エラー連発してしかも
理不尽にペナルティ来るの
どうにかして欲しい
これ最悪アカBANでしょ?
冤罪にも程がある
👍
高評価
4
👎
低評価
2
6245 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 02:23:58 ID: FXheihXgkn
ドンブラコはむしろヒカリバエとグリルはやりやすいステージ
特にヒカリバエは籠に続く長い直線で一番優しい
👍
高評価
1
👎
低評価
1
6246 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 02:26:14 ID: X4KQnaRLJV
>>6243
他人が寄せてるテッパンにわざわざ途上で手を出す人結構居るよな
そりゃまあ絵面だけ見たら追いかけられてるように見えるかもしれないけども
👍
高評価
3
👎
低評価
1
6247 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 03:29:58 ID: 5aUzhf9xUT
>>6245
一番簡単なのはシェケナダムじゃない?
ドンブラコは金イクラ飛び散って落ちちゃうし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
6248 ななしのよっしん
2023/03/22(水) 05:07:26 ID: fG2CSmXayR
正直金イクラなんてタマヒロイが持ち上げてくれるから気にならないなあ
コンテナ側に向かってくれるのが最高ではあるけど進行ルート関係なく金網の間に落ちたやつとか拾い上げてくれるだけで楽だし、最悪落下中崖際で判定拾い上げれる
👍
高評価
0
👎
低評価
1
6249 ななしのよっしん
2023/03/24(金) 17:41:59 ID: 8+ogCSTz4z
イオイカどうしたんだ
シリーズを重ねるごとにスペシャルが弱くなってるのに、なぜ1より強いスペシャル
👍
高評価
0
👎
低評価
4
6250 ななしのよっしん
2023/03/25(土) 12:06:24 ID: kCzZnS4z6h
今回のフェス告知すりみ連合の三名それぞれが何を誤認して語っているのかソレとなくわかるの面くて好き
👍
高評価
3
👎
低評価
1
6251 ななしのよっしん
2023/03/26(日) 02:11:04 ID: fG2CSmXayR
フェスとかアプデ有るときの飛ばせないニュースのときスマホ片手にもう一本の手でプロコンをA連打したから画面すら見てなくて内容全く知らないけど、そんなに面い内容だったのか
👍
高評価
1
👎
低評価
0
6252 ななしのよっしん
2023/03/26(日) 10:55:04 ID: z5TSw/W+1b
一応毎回テーマに沿った寸劇をしてるからスクショ撮りながら見るようにはしてる
👍
高評価
1
👎
低評価
1
6253 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 03:15:07 ID: FXheihXgkn
そういやフェスTってギア経験値レベルにかかわらず同じになったけど
これってあふれた分のカケラもらえるし気に入ったのつけるでもない限り
クリーニングしなくてもいいってことだよな
👍
高評価
1
👎
低評価
0
6254 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 12:50:30 ID: zYL35GxVLM
い内容で読ませたいのは分かるけど、起動するとき大体友達とか他人と遊ぶからニュースなんて見てる暇ないんだよな。

見たい人はスキップしないで見るんだから、基本全部スキップできる様にして良いと思うわ。
スキップ押したいと思ってる人が、スキップ出来ないからって会話見ると思ってるんだろうか。
👍
高評価
6
👎
低評価
3
6255 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 13:04:13 ID: 3cqmQYSnR3
桜井政博チャンネルでも「遅いのは罪」言われてるしな……

全員とは言わないが「く対戦がしたいプレイヤー」からすればあれは邪魔だよね
というか、ラジオで聴く機を付けたあたり邪魔だと思われているのはわかっているだろうに、何故フェスも飛ばせるようにしないのかわからんね

見たい人は見るんだから
👍
高評価
6
👎
低評価
4
6256 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 14:04:13 ID: 2vTxTywjwO
全部飛ばしたら「いつもの情報しかない」のか「アプデがあった」のか「イベント開催の通知」なのかが分からないから
👍
高評価
3
👎
低評価
3
6257 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 15:11:02 ID: X4KQnaRLJV
アプデについても余程の大アプデじゃない限り基本アプデがあったよ詳細は公式見てとしか言わないからなぁ
あれはくても良いし、逆に細かい調整を解説してくれるすりみ連合見たいって気持ちもある
ウルトラハンコが強化されたようどすなぁ
これで何回じゃ!?
的な
👍
高評価
6
👎
低評価
1
6258 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 17:06:22 ID: Qpy/s6KgHc
細かい説明したら時間食うからアプデしました詳しくは公式見てで済ますのでしょうよ
こっちはく遊びたいからアプデ告知スキップさせろってのもきゃいで今度はアプデしたの知らなかったから敗けた!告知しろ!って言い出す様なのが簡単に予想つく時点でスキップ不可が安としか言えない
👍
高評価
4
👎
低評価
2
6259 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 19:46:05 ID: oAsNZdR/cE
どんだけ生き急いでんだか
👍
高評価
3
👎
低評価
3
6260 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 21:43:25 ID: mcZORSRd81
>>6258
まあこれよね
ゲームの勝敗や稼ぎプレイの効率といったプレイヤー間の格差に関わる新しい情報なら、
最低でもソレがあったことだけはアクティブプレイヤーには確実に伝わるように告知した方が良い
言うだけ言っておけば、あとは詳細見るかどうかはプレイヤー自己責任になるしな
👍
高評価
2
👎
低評価
1
6261 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 22:50:35 ID: z5TSw/W+1b
ほかの対戦ゲームなら1画面にザッと更新内容やイベント情報書き並べて、詳細は〇ボタンとかで済ませるもんな

スプラトゥーンはそういった部分にもキャラクター用意して喋らせるのは悪くないんだけど、それが対戦ゲームと致命的に相性悪い

キャラクターに置き換えるところは任天堂らしいとはいえ、スプラトゥーンは快適性まで犠牲にしてるのはやりすぎよね
👍
高評価
5
👎
低評価
1
6262 ななしのよっしん
2023/03/27(月) 23:33:17 ID: mj1dUahoIh
フェス直前にチーター跋扈してるのやべーでしょ
👍
高評価
1
👎
低評価
0
6263 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 08:39:36 ID: z39PswH3GW
「認知してない敵の認知してない攻撃で瞬殺される」のがおれがこのシリーズの合わないところやな。

「いやそんなんバイオハザードでも一緒やろ!」と思うかもしれへんけど、バイオハザード瞬殺されること少ないからまだええねん
「いや認知してない攻撃で瞬殺されるのモンハンも一緒やろ!」と思うかもしれへんけど、モンハン戦闘中の敵の存在・位置はなんとなく認知してるからまだええねん

ゲームをやりたいのに不意に「はいキルー。7くらい操作状態。」って突きつけられて、ゲームを遊びたいのにゲームが出来ない状態が何回も続くねん
👍
高評価
1
👎
低評価
8
6264 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 08:41:27 ID: z5TSw/W+1b
そりゃバイオは不意打ち即死なんて意図的に排除してるだろうし、モンハンだってプロレスやらせる調整してるさ

APEXとかオーバーウォッチとか、対戦ゲーで例えないと
👍
高評価
3
👎
低評価
0
6265 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 08:53:25 ID: mcZORSRd81
>>6261
そら他所の対戦ゲーほぼやってない層をターゲットに入れてるゲームなんだから、
「これぐらいお約束だよね」ってUIにはならんやろ
👍
高評価
2
👎
低評価
3
6266 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 14:09:35 ID: z39PswH3GW
>>6264 APEXオーバーウォッチも遊んだことない。
対戦ゲーはスマブラならある。スマブラは「見えない敵の見えない攻撃にやられる」ことはほとんどないからまだストレスは溜まらない。
👍
高評価
0
👎
低評価
3
6267 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 17:05:42 ID: z5TSw/W+1b
スマブラみたいな横視点ゲームと同類に扱うのもまた違うだろ…
スプラトゥーンの前に視野が限られた対戦ゲーム理ってことじゃん
👍
高評価
3
👎
低評価
0
6268 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 18:35:02 ID: fG2CSmXayR
まあでもミニマップいつまでも実装しないのはちょっと疑問ではあるけどね。オーバーウォッチもだけど
これがあってインクが反映されれば敵の塗りで大まかな位置と塗り方で判断できたり、敵に背を向けず味方の位置確認してエナスト置いたりとかかなり便利になるのに
👍
高評価
0
👎
低評価
3
6269 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 19:08:38 ID: X4KQnaRLJV
認知してない敵の認知してない攻撃で死ぬのはサーモンランでも起こるので、対戦々よりはTPS視点ゲームの視野の問題だな
後ろにを付けろって事でもあるし、も使えって事でもあり、状況を推測しろって事でもある
そういうゲーム
👍
高評価
4
👎
低評価
0
6270 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 19:24:00 ID: mcZORSRd81
>>6268
マップ閲覧にリスクを負わせる仕様なのは、
Splatoonが塗り面積プレイヤー位置、索敵/ステルスといった盤面把握を駆け引きの中心に置いたゲームデザインになってるからだよ
ミニマップを導入してその辺の駆け引きを取り払ったらそれはもうSplatoonとしてはゲーム性が崩壊してるのだわ
👍
高評価
4
👎
低評価
2