301 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 17:00:23 ID: zm47LXlU6j
ちょっと聞きたいのだが首都を移すのってどこの画面でやるんだっけ?
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302 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 19:45:03 ID: PFHeIknJcI
>>301
バニラの状態だと、惑星を選択すると出てくる画面の右上に神殿右下黄色矢印みたいなマークがあるはず。
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303 ななしのよっしん
2018/04/13(金) 01:57:21 ID: zm47LXlU6j
>>302
サンクス。見てみる。
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304 ななしのよっしん
2018/04/13(金) 21:32:32 ID: UTDsG5vExA
これガープス3版だと文明レベル(TL、technology level テクノロジーレベル)幾つ位なんだろ?
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305 ななしのよっしん
2018/04/17(火) 00:28:04 ID: zm47LXlU6j
>>301
遅まきながらありがとう。
遷都できたわ。思った以上に力必要で驚いた(
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306 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 00:05:29 ID: Zk/gcSoOe2
なんとなくこのゲームであったらいいなあと思うのが潜宙艦で、装甲で実弾OKだけど、異次元に潜れて宇宙基地や通商(こいつがいる惑星系は資算出が半分になる)を攻撃できる。みたいな
で、コルベッド駆逐艦に対潜爆雷を搭載出来て、そういう艦が後方にいないといくら強い艦隊を持っていたもすぐジリ貧なるみたいな展開があったらおもしろくね?
敵が潜宙艦ばかりにならないように建造費高くしたり、編成値アホみたいに高くしたり、アセンションでアンロックされるみたいな調整がちゃんとなされれば、が前提だけど
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307 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 01:21:52 ID: Ze1KihqmM6
別のパラドゲーでも潜水艦ゲームバランス調整には四苦八苦してたからなあ
特定艦から攻撃を受けない、攻撃出来ないユニットを敵COMが扱うのは大変そう
そうとは思うけどね
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308 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 17:01:10 ID: zm47LXlU6j
潜宙艦と言えばスターフォックス思い出すのは俺だけ?
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309 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 11:30:39 ID: dyS4dL1zcr
バージョンが面そうだと現バージョンを遊ぶ気がなくなるジレンマ
バグ問題も含めて
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310 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 14:22:12 ID: zm47LXlU6j
バージョンは何が変わるん?
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311 ななしのよっしん
2018/05/01(火) 10:13:43 ID: sZOFYxwNAA
ざっと見た感じだとハイパーレーンのアルゴリズムが変わる(?)のかな
今のように恒星1つ1つを造作な経路で網ののように接続するのではなく、数個単位恒星群を1つの塊として、塊と塊をジャンクションのようなポイントで繋げていく方式にするらしい(英語下手だから間違ってたらゴメンネ)

まあこれで拡するごとに防衛基地の管理が面倒になっていく問題は緩和されるのかしらん
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312 ななしのよっしん
2018/05/08(火) 22:55:35 ID: z8mDzirMVU
うーん・・・2.0のプレスリンは少々弱体化し過ぎているように思う
x1でも初見殺しだった以前と違って、もはやデフォルトでは放置してもセンチネルがなかなか出ないほどに拡が遅い
まず移動速度が酷い、信じられないほどに遅い(アンビドゥンもだが)
次に力のスターブラッドが攻撃態勢のポーズだけですぐサボ
そうでなくとも軌爆撃をしないやる気のなさ
内の他の系内に侵入した敵すらまったく追わない、なんだこのニート・・・

挙句、地上軍をなかなか生産しない
ある程度拡すると防衛網の網から通常帝国が浸透して前線基地を破壊したりするが
その時にフラフラ遊んでる初期配備分の地上軍がよく死ぬ
・・・やがて惑星侵略さえしなくなる(´・ω・`)

力艦隊から定期的に建設は生まれるので、が開いては埋めての繰り返し・・・
そんな体たらくだから別銀河から追い出されるんだ腐ったエビ
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313 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 09:12:22 ID: zm47LXlU6j
>>311
遅まきながらサンクス
なるほど。そうなると航路的に群の中の中心点が重要になってきそうね。
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314 ななしのよっしん
2018/05/31(木) 15:01:25 ID: dQD5CimCUq
艦隊にくっついてきた宇宙アメーバの幼生が成長したけど、これ増えたりしないのかな。
増えないなら首都マスコットになるだけだな
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315 ななしのよっしん
2018/07/02(月) 09:36:22 ID: XAbmto2H9T
馬刺しの人動画で知った&興味をもったから、
ちょうど半額セールだったから、ついに購入したぜ!!
・・・とりあえずStarter Packってのを購入したが、
これで良いんだよね?

日本語化はするとして、ほかに「このMODは入れとけ」ってのあります?
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316 ななしのよっしん
2018/07/03(火) 22:45:07 ID: dQD5CimCUq
慣れるまではEASYモードかな。
あとボイス日本語に変えるのもいい。
モデルがダサいと感じたらクロガネとか入れるくらい。
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317 ななしのよっしん
2018/07/14(土) 00:01:01 ID: tx9VtNhOxn
>>sm33493809exit_nicovideo


2.0以降、拡コストが重くなったから拡はあまりメリットがないかと思ってたんだけど、この動画のおかげでそんな事はないと気づけた。
ちゃんと惑星系をキチンと整備していけば、いまだに拡した方がいいんだな。
ただ、施設や整備を後回しにして、急な拡をやると大変なことになると…
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318 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 01:22:51 ID: nuo2vYceKe
>>314
迷子宇宙アメーバのイベンで幼生を保護して生存させたまま100年が経過すると、
成体から更に成長して「歳の宇宙アメーバ」になる、戦力4.6K、体値2000、装甲1800
スキャナーで詳細は確認できんかった
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319 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 01:53:28 ID: nuo2vYceKe
>>314
レスすまんが艦隊管理から歳の宇宙アメーバ見れたわ、
速度4、回避15.0%、攻撃力481.30、大アメーバ兵器8・小2、フラゲーラ10、再生体1だった
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320 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 17:28:31 ID: yUj7dHfKxR
バッフクランが出てくるMODとかあってもいいのに
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321 ななしのよっしん
2018/09/03(月) 12:02:44 ID: dyS4dL1zcr
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322 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 20:41:00 ID: DlL2p44aIO
動画されて買ったけど時間がえらい勢いで消し飛ぶな… そして動画で見たのと雰囲気がだいぶ変わってる(バージョン違い)
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323 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 00:02:55 ID: pP3gt3ZEqL
R-TYPE熱が高まってStellarisR-TYPE Mod出ないかな、ブレスリンとかバイドっぽいし。
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324 ななしのよっしん
2018/10/08(月) 04:38:57 ID: nuo2vYceKe
>>323
バイドを忠実に再現するとプレスリンアンビドゥン、コンティンジェンシーを全部合体させた性になりそうだ・・・
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325 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 00:29:53 ID: wl9MRy2GEG
次の内政アップデートで別ゲーになりそうだな(毎回言ってる)
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326 ななしのよっしん
2018/10/30(火) 21:52:36 ID: Zk/gcSoOe2
>>320
>>323
分かる。分かるよ。もっと日本SF作品のmodが増えてほしい。
今の段階でガンダムヤマト銀英伝ってるけど、もっとバラティー豊かになってほしいよなあ。

とはいっても、ロボ戦闘機ヴィジュアル的に豆粒だから、上記3つみたいに宇宙艦艇にある程度顔になる存在がないと厳しい気がする。辛い
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327 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 21:17:44 ID: tvjPi1pzTn
トップをねらえ! ならあるよ
バスターマシンが未実装だけど
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328 ななしのよっしん
2018/12/10(月) 12:50:35 ID: dQD5CimCUq
アップデート後、惑星の管理方法が手間になった感。
あとはイマイチ直感的に分かりにくくなった気がする、独善的な奉仕機械使ってるからかもしれないけど。
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329 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 17:40:49 ID: LCqVK0J3hl
バージョンロボット使うプレイをまさか開発が否定してくるとかいう超展開になってて笑える。元々ロボット偏重の代償としてコンティジェンシーが存在したのに専用施設がいと作れませんし1つだけ作っても製造速度超絶遅くて更に性も低下してますとか何のギャグかと
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330 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 17:27:21 ID: fBAqPGyyzH
ロボットの建造コストが下がってからは、ロボットが弱いって意見は公式フォーラムを含めてもあんまり見ないな
相変わらず機械義は強是扱いだし、精神主義でもロボットを使わないのは縛りプレイだって意見もある
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