1801 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 00:38:44 ID: E916VFXmI3
名前Friskハードモードになるやつ「すべてが終わった後みんなであの時の一連の話を再現する遊び」って考えると続きが待ち遠しい
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1802 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 12:25:57 ID: DqsZCsWWa6
関連項目が多すぎる
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1803 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 21:51:27 ID: 2DWAuTfLY9
関連記事こんなあったのかっていうか履歴見た感じ一人が作り続けたようだ
まあそれは置いとくとしてこうズラッとモンスターキャラ名のリンクを書き連ねるってのはちょっと見栄えとしてはアレだね
あんだけ記事作ったのだからいっそ"Undertaleに登場するキャラクターの一覧"みたいな感じに記事立ててそっちに押し込んだ方がスマートじゃないかね
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1804 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 22:07:45 ID: GmuZllYo5f
なんだこのちゃちなドット絵

と思ってたのに買ったらそんな事も忘れて
活き活きした動きのキャラ達に惚れました
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1805 1627
2016/08/10(水) 17:56:25 ID: 9+9c0Eqg1I
>>1802>>1803
賛成
私も長すぎるなあ……って思ったよ

>>1804
このゲームを気に入っていただけたなら幸い

あと、報告
自分で書けない人のための記事作成依頼」にて「W. D. Gaster」の記事作成依頼を出した
かこれにを通して記事を作成してくださければ幸い
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1806 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 18:09:06 ID: 5fUyfinRdI
sansの「相手のカルマ(業)によって与えるダメージなどにを与える力」?で良いのかな?
これってもうsans自身の特殊力で良いだよな?
つまりsans最低でも三つの力があると
1・重力を操作する
2・瞬間移動
3・相手の業によってステータスを変化させる

あとsans主人公の攻撃を避けれたのは「sansが時めて理矢理避けてる」
ってのをどっかで聞いたけど根拠ありそうコレ
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1807 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 18:15:38 ID: 9m8OgfCj3Q
関連項目長いよ
というかなぜ雑魚キャラまで記事を作ったのか
正直、誰得なのか分からない
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1808 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 19:33:37 ID: /kbkXAPZ88
保存するだけでフォローするのを忘れてしまったので見せられないんですが(勝手に画像はっていいのか?)
pixvの二次創作あさっていたら良い絵をみつけたんですが
説明するとん中に岩のシルエットがあって両が崖のようなかたちになっている、その右にfriskがいて左に年を取ったいい感じの40代ぐらいのfrisk?が崖の切れ直前に微笑みながらはりついて(うまく表現できん)いるっていう絵なんだが

この絵を見てすごくせつなくなったのと、friskの決意が別の方向に向いていてruinsにとどまったとしたら物語はどうなっていたんだろうと想像する

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1809 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 20:35:43 ID: 9m8OgfCj3Q
>>1808
大百科に直接画像は貼れないよ、リンクは貼れるけど
あと自作と言わなくても、他人の絵を掲示板に貼るのはオススメしない
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削除しました ID: CJm8Glsivk
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1811 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 20:52:15 ID: +Fi9wIWpoq
>>1804
ネタバレだけには気をつけて、アンダーテールシナリオの肝は驚きと理解にあるから

世界樹の迷宮Ⅴパーティキャラアンダーテールキャラクター名前を付けて会話を妄想しながら冒険してたんだが、
キャラ」と名前を付けた「ハーバリスト使い)」がクラスチェンジ二つ名を獲得したら、それが「なる殺者」だった
ぴったりだな
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1816 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 18:33:32 ID: hpD4oVbEos
UndyneAlphys勇者王ガオガイガーを見せてあげたい
きっとハマってくれそう
そしてカラオケ勇者王誕生!を二人で熱唱しそう
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1817 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 19:51:15 ID: c79jFodBrz
ソウルレスソウルレスとは言うが、よく考えたら「ソウルレスし」となるのはモンスターであって
人間ソレは「決意し」だよなあ…

と、ふと気づいた時に思ったこと

人間嫌いだったりゴアパパ病気笑い飛ばしたりで元々怪しい部分はあったが、物語開始時点での主人公(の中にいたキャラ)に世界の殲滅なんて<決意>はあったんだろうか…?
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1818 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 20:02:33 ID: cIkg4c/rY8
>>1817
Soullessには「情」って意味もある
SOULい(SOULless)とかけた言い回しだと思う
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1819 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 20:07:17 ID: JwbRL6vneN
ていうかcharaって元はと言えばただの落ちて来た子供だよな?
なんでそんなもんが住人皆殺しだけじゃなく世界そのものを滅ぼす程の存在になってんのよ・・・
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1820 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 20:41:26 ID: c79jFodBrz
言葉が足りなかった
物語開始時点、キャラはもう明確に自身のソウルも決意も失っている
そんな状態のキャラに「世界を壊すほどの<決意>」も何もないんじゃないの?
本当に最初からキャラ自身の中にあったものか?と…
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1821 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 22:30:01 ID: +Fi9wIWpoq
>>1815
おいおいおい、マジ
今まで一度も訪れた事のない掲示板にふらっと立ち寄って「荒らしに反応する荒らし」なんて言うか?
しかもほぼ同じタイミング削除掲示板に例のホスト名が「荒らしに反応する荒らし行為」とか書き込みをするか?
おまけ大本>>1812と例のホスト名はまず同一だから、自分で自分の事を「荒らし」って認めちゃってるんですが
全に自覚ある荒らしとか、めったにおにかかれん
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1822 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 22:34:07 ID: +Fi9wIWpoq
>>1819>>1820
キャラが失ったのは実は体の方で、むしろGラストキャラは純ソウルそのものだったりしてな
キンハのハートレス名前の割りに、実はハートレスに食べられたハートそのものだったみたいに
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1824 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 07:33:05 ID: /kbkXAPZ88
>>1821
とにかくもう触れるな、関わらなくていいから

charaがなぜ落ちてきたのかはわかららないが少なくとも人間を憎んでいたというのはわかる、実際は世界を破滅させることではなく(いつ決心をしたのかは不明だが)モンスターを開放するかあるいは人類を破滅させることが的だったんだと思う

ナレーション説が正しいとして世界を破滅させようと決意させたのはfriskを利用してモンスターを殲滅したプレイヤーが原因だと思う

々にはもう何も残されていない」
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1825 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 11:12:27 ID: c79jFodBrz
守るものも何もなくなったからああなった、か、ふむふむ
んん?でもGルートでもアルフィスが筆頭となってモンスターを匿ってたから、生き残りはわずかとはいえどいるんじゃなかったか(そして主人公では絶対に手が届かない場所、とも)
「(この世界線々ができることは)もう何もない」だと思ったのだけれども

…まあ、プレイヤーがどういった決意を抱いていたかによるんだろうなとは思う(つまり大体プレイヤーのせい)
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1826 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 14:37:44 ID: xjB/I3sG/z
あんまり関係ないかもしれないけど
Gルート入って不滅ネキ倒してからホットランドでノルマ倒さずに進むと、G入りからのNエンド行けるんだけど(所謂アルフスエンド)

そのEDでアルフィスが割と殺るか殺られるか的な結論出すんだよね(あなたを殺しておけば良かった的な事を言う)



このEDの主人公の立ち位置、出会う魔物は殲滅するけど、人類を滅ぼす気はないメタトンによれば「とりかえしのつかないほどの悪人じゃない」
エンカウントマークはずっと( |v| )のまま、ちなみに寿司ネキと戦う前から逸れるとホットランドで(!)に戻る)


これですらキャラ氏には至れないからホントキャラ(First Human)ってなんだろうなと思う




プレイヤーのせいだとしてこういうEDでのフリスク(N)とかキャラはどういう心持でいるのだろうと思う
キャラナレーションだというならこれでも「何があろうと、それでもあなたのままだ」って言うからな
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1827 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 17:37:52 ID: c79jFodBrz
決意がテーマの一つのゲーム操り人形というのは納得いかないという意見もあったしそう思う気持ちも分かるが、でも実際そういうことなんだと思う
フリスクが死を覆すほどの決意を抱き、最終的に個として独立を果たしてもなお、それら決意の旅路をすべてかったことにする力をプレイヤーから取り上げることまではできなかったのだから

その世界ゲームであり々がプレイヤーであるというだけで、々はその世界かを「主人公」として操り、セーブロードを繰り返し、そしていつでも「はじめから」を押すことができる
々からすれば当たり前のことでも、それぞれの世界からしたら結構とんでもないことなんじゃない?
(「アンテでのセーブロードは決意による力」だというのもどんでん返しの一つとして後から判明することだし)

物語開始時点で、主人公ソウルは「プレイヤーソウルそのもの」じゃないにしても「プレイヤーのもの」にはなっていたのかもしれない(だからGラストで「私のソウルは元は君のもの」とキャラが言う)
キャラ復活は…フリスクでもそうだけど、どちらかに振り切れた決意を得ないと全には独立できないんだろうね
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1828 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 17:45:46 ID: xjB/I3sG/z
今思ったけど
本当にキャラにこそ導権があるんだとしたら(キャラナレーションって事は全部、見てるって事でしょ?ソウルあるんだか決意あるんだかはやっぱ曖昧だけど)

プレイヤーだかNだかがLOVEを貢いだんだとして乗っ取る事になった果てに
世界殲滅の決意をそのLOVE上げゲームの過程でこそ固めるんだとしたら

それはつまり「プレイヤーが取り返しのつかないほどの悪人」でなければ全て見逃してたって事だよな


キャラ氏も十分慈悲深いような気がしてきた(フリスクフィールドが違うけど)


そういえばここで、アズゴアに「君を見た時…ずっと前にここに落ちてきた人間のことを思い出した…君のにはその者と同じような希望が宿っている」って言われた人どれくらいいる?

これフラウィー(まぁ所謂殺るか殺られるかの世界に生きてる連続殺人犯)を初回で殺すと出るテキストらしいんだけど(私これ後から知ったから全然検証してないんだけど、普通に言われるんだと思ってた)


まぁだいたいプレイヤー次第なんだろうとは思うけど(ホントにプレイヤー行動に応える様に出来てるよなとは)
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1829 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 17:51:06 ID: xjB/I3sG/z
>>1827
>々からすれば当たり前のことでも、それぞれの世界からしたら結構とんでもないことなんじゃない?

そりゃそうだろ、だからサンズかひねくれてるんだろうしな(メタ作品あるあるなんだけども、解釈の筋を通そうと思うとこれほど難しい事はない)



>キャラ復活は…フリスクでもそうだけど、どちらかに振り切れた決意を得ないと全には独立できない

プレイヤー最強説はぶっちゃけGルートなければ私も手放しで賛同だった(うんまぁ、決めつけるのはいかなぁって感じ)
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1830 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 18:42:35 ID: c79jFodBrz
そうは言っても、例え主人公人間扱いされなくなろうが、殲滅がただの苦行になろうが、アンダインメタトンから「人間にとっても脅威」と言われようが、の前に最強の番人が現れようが、それでもGルートを進めようと決意し続けたのはそのプレイヤーだからねえ…引き返すタイミングは最後の最後に至るまでいつでもあったんだ

その「何としてでも全てを破壊し尽す、Gルートを進める」というこちら側の決意を取り込み顕在化した、成れの果てがあの「Gラストでの」キャラなんじゃないの?と
決意もソウルも失った存在って、それ単体だけじゃとても脅威足り得る存在にはなりそうもないだろうに
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