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1712 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 00:40:08 ID: c79jFodBrz
確かにキャラが落ちてきたことにより「地下世界希望が溢れた」わけだが、その語り部もモンスター達なわけで…

人間は地上のが見たいと願ったが々にはどうしようもなかった」って言ってたし、死んでしまったと語る前に言いんでた様子からして、キャラ普通モンスター達からされていたんじゃないのか?
大体、民衆がキャラのことを「結界破壊のためのソウルの一つ」としてしか考えてなかったら、「未来永劫やってこないはずだった人間が落ちてきたのに、ソウルを奪うどころか養子として迎え入れた」という展開から「希望が溢れた」とはならない気がするけども

自分があの辺りで気になるのは、むしろその昔話の内容の方だな
地上で何が起こったかを「本当に」説明できるのは、結界を抜けることができたアズとキャラだけだよね…?
昔話とアズの話には食い違うところが多少あるし(キャラが自分の遺体を起き上がらせた、人間たちを殺そうとしたキャラをアズが抑えて逃げ帰った)、アズが戻って死んでしまった時の状況から推測されてああなったとかだろうか
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1713 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 01:24:46 ID: xjB/I3sG/z
>>1712
うん、モンスター達の話は客観的に見た解釈なんだと思う
(というか、TP後のアズの話が真実じゃないとトゥルーEDの意味g)


いや私もキャラモンスター達にされてたと思うし、キャラモンスター愛してたと思うよ
この希望の意味は、キャラが自分のソウルを地下世界の為に使う事を承諾してた事も含んでる説で行ってる(逆に恐ろしいと思う)
王子と仲良かった事も含めて、民衆には未来があるように見えただろうなって

ここでフリスクの時との違いは、6つのソウルが最初からなかったことね、取ってこなきゃいけなかったんだよ地上から


まぁ細かいことわからないけど、この際過程は重要じゃないかなって(事実リーマー養子になって、家族やって、アズリエル友になってってのは全て真実だと思うっ当な意味で)


ただし人間は憎んでて人を殺すことにはなかったんだと(そしてそれは、人間キャラ友達になったアズリエルからすればとんでもなかった)


からのあのGの狂気っぷりはどうなんだろうなって思う(アズに裏切られた+ソウルレスなせいなのか)

よく基地外サイコパスって言われるけど、実際ただのサイコパスだったらドリーマ―回りっぷり凄すぎてマジで話よくわからないんだよね

皆はキャラどんな子だと思ってるの…?
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1714 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 03:42:50 ID: +Fi9wIWpoq
>>1713
NewHomeの会話のせいで
「この世界は殺るか、殺られるかなんだよ」
伽羅「違う、相手が誰だろうが……が殺る側だ……」
みたいな「嘘喰い」のガチムチマッチョ登場人物イメージ(どっちかって言うとGルート主人公がこのイメージ

根っこというか、落ちてきた段階では虚無義なところがある、生意気なガキ、程度の存在だったと思う
「あまり幸せではい理由で」「も帰らないという山に登り」「自身のミスである養の病を笑い飛ばし」「死を厭わずモンスターを開放しようとする」
自他の生死に頓着な割りに、強い決意を持っていて、ある種の英雄願望というか変身願望がある
モンスター達の解放人間達との前面戦争の再開と認識していた(ドリーマー子とは認識が食い違っていた)
あとは>>1713に同意だけど、同じ遇のフラッウィに「モンスター虐殺しつつ母さん一撃で刎ねてる、自分以上の決意の持ちっつったら、キャラしかいねーな」と思われるあたり、体の中で二人は相当喧嘩してから死んだんじゃないかと(それでキャラに気づくなりのん気に話しかけてくるフラッウィに切れてGラストのめったり)
ただ死ぬ間際の「故郷のが見たい」って言うのは本心だったんじゃないかな?
何か思い入れのあ花畑が彼にとっての「セーブポイント」になる場所だったのかも
あるいは「人間の体をそこに捨てにいく」=「自分が人間である事との決別」とか
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1716 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 08:21:59 ID: +Fi9wIWpoq
>>1715
お前が今、感じているその気持ち……
それはきっとGoner_Kidのそれにすごく近いんじゃないだろうか?
自分なしでも掲示板は何の変哲もなく回る
今、お前よりもガスター博士に近い場所にたどり着いた
でも残念な事に、お前俺達にそれを伝える言葉を持たない
そしてきっとこの残滓さえ、すぐに消えてしまうんだろうな(シー
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1717 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 09:44:35 ID: xjB/I3sG/z
>>1714あーしっくりきたわー(そうだな、持ってる価値観そんな感じな気がする


>それだけ体の中で二人は相当喧嘩してから死んだ
そうだね…そうだと思うし、それなのにめっちゃnewhomeでなれなれしく話しかけてくるフラウィーさんマジ日和見(優しいアズの片鱗と言えば聞こえはいいがただの優柔不断


後、それに加えて、TPルートキャラナレーション説?前提だけど
キメラモンスターに「そんな姿でなんでまだ生きてるの?」的な野次り言ってたじゃん

それでかつての友アズリエルの顔をするフラウィーに対し某Gラスト駄にキレて底的にめった刺しにしたも加えるで1票

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1718 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 10:19:10 ID: xjB/I3sG/z
あー後付け加え、というか今思ったんだけど
人間の体をそこに捨てにいく」=「自分が人間である事との決別」

そして今度は
黄色花畑キャラは思い入れがあるなら

その黄色+アズリエルフラウィーをめった刺しにするのってGのキャラにとってその全ての過去のとの決別だったのかな


だとしたらよくできてるな(普通こんなルート作らん…w)
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1719 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 10:49:29 ID: c79jFodBrz
キャラの本性なあ…どっちなんだろう

キャラの人格が表に出てくる条件=Gルートなわけだが、計画が失敗する原因となったアズはともかく、何の罪も関係もないそこらのモンスターたちを恨む、殺す理由なんてキャラにはないはず
それとも、上で言われてる通りアズと決裂を起こしていて、それでモンスターに対して見切りをつけてしまったとかなのだろうか

でもそこまで嫌いになってたとしたら、TP最終決戦でかつて一緒だった頃の記憶フリスク(およびプレイヤー)に見せる意図が分からない
タイミングと内容からして、アズをSAVEする手助けとして見せた…以外に考えられないのだが、他に何があり得る?

キャラ自身のソウルは既に失われていた(=決意の力はない)ようだけど、プレイヤーが上乗せした決意がキャラの人格にダイレクトに作用する、なんてことはあるのかね(プレイヤー自身の名前が推奨されるくらいだし)
不殺を志す決意であればフリスクのそれと一致するから何事も起こらないけど、虐殺する決意であれば当然反発が起こる…みたいな
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1720 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 11:26:09 ID: xjB/I3sG/z
TP最終決戦記憶なぁ(あれ、キャラフリスクに見せたのか、フリスクキャラ(アズリエルフラウィーになったのと同じようなもん、黄色繋がり)なのかで大分変わる)

モンスターに慈悲はギリギリまで残ってたんじゃないかなGルートコマンド消えるのゴア王のとこからだろ?)
というかGで確定するのは「人類殲滅」の決意だぜ(その為にモンスター使ってる感じある)
上の通り、人間vs魔物やろうとしてたなら理屈は通るよ
なんていうかキャラは、人間としてモンスター殺す存在になるんじゃなくて、それ以上の化け物になって人類滅ぼそうとしてる気がするんだよな、実際魔物たちに人間扱いされてないしそっちのルート




…なんかやっぱりフリスク=キャラな気がしてきた(空っぽから始まって、プレイヤ―の行動でどんな人格が最終的に定着するか決まるみたいな)

個人的には黄色にアズリエルが残ってて、フラウィーが殺るか殺られるかになったみたいに、人間魔物友達になれる思想になってそれがフリスクとかだと嬉しい(妄想

まぁなんにせよフリスク人間なのか(アズリエルに拮抗する決意ソウル持ち、キャラ以外にもほいほいいるもんなのか…というかそもそも某二人が死んだあとキャラソウル何処行ったのか)


多いなぁ...
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1721 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 12:31:24 ID: c79jFodBrz
人間ソウルは「残りやすい」であって「壊れない」わけではないと思うんだよな
キャラソウルは、単純に宿のアズリエル共々攻撃を食らいすぎて消滅したとかだと思ってたんだがどうだろう
(G序盤のフラウィーもキャラソウルのこと「奪われた」って言ってるし)
というか、以前にも「Gラストキャラソウルは元々キャラのものじゃない」と言った気がするが

LOVEEXPの説明で「自分自身を遠ざけた結果、より簡単に相手を傷つけやすくなる」って言われてるんだよな
フリスクキャラが同一人物から起因するものだとしたら、「自分を遠ざける」はずのLOVEを得て(この「=」説における大元の人格の)キャラがより表に出てきやすくなるってのがどうにも腑に落ちない

それだったらフリスクキャラの意識が憑依してて、(LOVEや決意によってキャラの人格がどうなるかとかはこの際置いといて)宿であるフリスクの自が遠ざかったせいでキャラ導権が移っていくと考えた方がしっくりくる
まあ、これが自分が「≠」を推す理由の一つであるわけなんだが
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1722 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 12:43:56 ID: xjB/I3sG/z
>>1721
>人間ソウルは「残りやすい」であって「壊れない」
そういやフリスクソウルについても結構言われてたな…HP0になった時壊れるのすぎじゃねぇ?って(これ全にゲームの都合なのかはっきりしてよ公式ぃ!

うんプレイヤーソウルだと思う(主人公はもともと空っぽ
それで、黄色キャラの残滓もまた残っててプレイヤー行動次第でキャラ復活するみたいな…てか今思ったけど、むしろキャラソウルがアズリエル共々攻撃を食らいすぎて消滅したとかなら主人公がもともとキャラ(の死体)とかの方が納得じゃない…?

私は逆にフリスクの自プレイヤーが生み出すものだと思ってたけど(最初からいない)

...どうなんだろう(どっちにしろ確がない…?)
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1723 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 12:55:11 ID: c79jFodBrz
…自分で言ってて思ったけど、これだと「Gルートキャラが出てくる理由」は説明できても「殺ありNルートではキャラが出てこない理由」が分からないんだよねえ
どれだけLOVEが高かろうとGルートでなければ出てこないし、逆にGルートキャラが表に出始めた時ってそこまでLOVEは高くないし

人間モンスターも、何もかもを破壊し尽してしまおうという決意も加わってないとダメなのか?
そう考えると>>1720の通り「人間殲滅こそが標」は結構納得がいくな
元々のキャラ人間嫌いともかみ合うし

アズも自分も健在だった時はソウル吸収という協力的な手段が存在したわけだ
けど、それが不可能になってそれでも尚人間を滅ぼそうと考えるのならばLOVE獲得しかないし、協力的手段でないのならモンスターに慈悲をかける必要もなくなってるわな…(思いっきキャラサイコパス説になってるけど)
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1724 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 13:15:24 ID: xjB/I3sG/z
>>1723うん…それだな
要するに、フリスクになれる可性すらあるのに、キャラ素材主人公に「キャラとして転生した理由」を魔物殲滅(の果てに人類殲滅)と自覚させるプレイヤーが悪い

成程、キャラ氏も魔物を殲滅させるならそれだけの理由が欲しいって事だな
マーシーコマンドが最後の最後まであるのも納得(魔物への情はある)


サイコパス感強いけども、きっともう人間捨てたんじゃないかな、上で行ってる通り、に自分の遺体持って行ったときに


とりあえず今これしっくり来たけどどうなんだろ

じゃあG通過後は最初からキャラの自覚があってフリスク仮面を被る事ができるけども

プレイヤーにこの世界は殺るか殺られるかでしかないからあのEDは所詮子供だましだよかな?お前も殺したしいろいろわかっただろ?って(考察要素の多いGルート


まぁ総じて主人公が、地下に残り納得するまで死ねないフラウィーに納得させるまでループし続ける話でしかないって事か?(でも納得のTP後すらフラウィーはプレイヤーが時間をリセットする可性を感知してるんだな実際にするかは置いといて、それでキャラ名前を呼ぶのか、悲しいな)
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1725 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 14:51:06 ID: xjB/I3sG/z
追記、連投失礼)
なんでもできるはずのプレイヤーが「魔物だけ全て殲滅」って選択肢が取れない(とる場合人類殲滅掲げるキャラになる)のはやっぱりフリスクになれる可性を主人公から排除するルートって事なのかなG
逆算してフリスクって地下世界魔物のおかげで育ってる感ある(人間を知らない場合のキャラifでもありえるのか?)

後、ママで寝続けるとゴア王に希望だのモンスター未来が君にかかってる々だのでせかされ続けるから、主人公ルインズで穏やかに暮らす選択肢はなかったんだなって思う(TPのED的にママと暮らす選択肢がちゃんとある訳だし)

その希望をどう解釈したかがルートの違いなのかな…
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1726 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 16:23:50 ID: c79jFodBrz
そういえば、自分がフリスクキャラに関して「≠」だと思う上で何か言い忘れていることがあると思ったが、TP後のスタート地点の花畑についてちゃんと言及していないんだった
ルインズのルート状況から、「N主人公およびフリスク=あなた」、「キャラ=私」、でナレーションの表示が一貫しているのが分かっているわけだ(これがキャラナレーションなのでは説に繋がっているのだが)
そして「金のが落下の衝撃を和らげた」という文、「が」落ちたのかは「あなた(your fall)」で表されている

↑の文が出る条件はTP完走だし、「それでもあなたのままだ、Frisk」という文からして「あなた=フリスク」は確定
キャラナレーションなら「キャラフリスクが落ちてきた存在だと認識している」ことになるんだが、ここはどうなんだろう
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1727 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 16:52:22 ID: xjB/I3sG/z
>>1726それ私も今まで疑問だったんだけどさ

そのあなたって、フリスク(及びそれになるかもしてないN主人公)がプレイヤ―に対して言ってるんじゃない?「あなただ」って

落ちてきたのはプレイヤーソウルなんじゃない?


キャラの時は「自分だ、chara」とかって自己し始めるし
さっきの考察の流れで全に合致しないこれ?


フリスクって、不殺プレイヤーの決意を継いだ分身として先を行くのかな…この理屈だとG行かないとやはりソウルないんだけど…フラウィーと一緒みたいなもん...?それともソウル生まれたの…??)
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1728 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 17:48:02 ID: c79jFodBrz
>>1727
落ちてきたのはプレイヤーソウルの方、か…
の上にソウルが落下してきてその下にあったキャラ遺体に宿った…みたいなこと自体はありそうと言えばありそう
けど、(フラウィーとかGラストのこちらから独立したキャラはさておき)ナレーション内では「主人公が」どうこうしたってのを表す言葉として「あなたは~」が使われ続けてきてるんだよな、ルート関係なく
なのにそこだけピンポイントプレイヤーすか?とも思ってしまう

何度も何度もすまん
そちらの考察には納得できると思った部分もあるし面いとは思うんだが、肝心な「フリスクキャラ」という前提に自分が納得しきれてないんだ
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1729 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 17:59:27 ID: c79jFodBrz
とりあえず自分の現時点での個人的解釈をまとめると

フリスクは落ちてきた人間で、「主人公」(≠分身
・決意の力が使えるのはプレイヤーの「ゲームを進める」という決意が上乗せされてるから
キャラフリスクが落ちてきた時に意識だけが憑依、TPかGでどっちかが独立しないと存在としてはどっちつかず
ソウルや体のつくりが似ていたから、プレイヤーの決意と共に入り込んだから、重要なを握る「7人」だったから、など憑依の理由は色々考えられそう)
キャラプレイヤーの決意に強く呼応する「分身」(≠主人公)であり、フリスクプレイヤーとを中継ぎしている(ナレーション
同じ理由で、フリスクよりキャラの方が独立する場合のナレーションへの干渉が大きい

大体こんな感じ
なんかここおかしくない?とかここはこうじゃない?みたいのあったらでもいいので言ってほしい
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1730 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 18:16:39 ID: /kbkXAPZ88
Gでcharaは「元々私のもじゃなかった」と言うしその時点ではリセット導権を握っているのはプレイヤーソウルだったがモンスター全滅させたことにより力を得たcharaプレイヤーに選択を迫り世界を破滅させる、それで世界再生させる変わりにソウルを渡す
プレイヤー含め三人は別々のものなんだと自分は思ってる
friskセーブ力を持ってはいるが結局リセットの力の導権はプレイヤーが握ってると思う(frisk操り人形という自覚があるのだろうか‥‥)
charafriskが分離してるっていう根拠は何度も言われてるけどラボの「え?そんなこと言ってないって?」だと思う
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1731 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 22:03:46 ID: +Fi9wIWpoq
何かTOAエンディングルークアッシュ論争みたいになってきたな
>>1719
確かにアズリエルに裏切られたからといって、自分を歓待してくれた魔物全員殺す標になるかを考えると、飛躍してる気もしてたけど>>1720のとおり、標はあくまで人類殲滅で、複数のソウルを吸収するとFフラウィーと同じく「ソウルに反乱される」危険があるから、
EXPを集めLOVEの力を使うやり方に切り替えた、と考えると筋は通るな
この考えはN・TPルート含む主人公フリスク」=「キャラ」であるって前提を含んでるから、他の説明が難しくなるけれども、時々キャラ記憶が見れるのは、「キャラの意志」ではなく「フリスクが体の記憶を探って見つけた」とも解釈できるようになる
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1732 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 22:31:09 ID: xjB/I3sG/z
えーっとね(こっちも考察説明するわ)

まず、私がフリスクキャラが別人だという説であり得るとしたら
フリスクキャラ転生で別人になって生まれ変わった(同じ決意ソウル持ち)」くらいだと思ってたのね(結局が同じ別人だけども)

なんでこうなるかっていうと、フリスクにもともとソウルがあったならGルートで乗っ取った後プレイヤーソウルねだる必要ないから

おかしくない?
フリスクがちゃんとソウル持った人間だったら、わざわざプレイヤーに取引持ちかける必要ないんだよ


(ややこしくなるから先分けるね)
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1733 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 22:46:51 ID: xjB/I3sG/z
で、次にナレーションなんだけど

「あなた=プレイヤー」と「キャラ=ナレーション」が確定してる訳じゃないと思う
フリスクキャラプレイヤー大雑把3つに分けるのは同意なんだけど、正確には「フリスク(及び未満のN主人公)≒キャラプレイヤー」だと思う)

逆にG考えてみて、サンズ
「あなたは背中に罪が這い上るのを感じた」
これ、キャラナレーションだと思う?
ファイトして勝たなきゃいけないキャラプレイヤーに良心揺さぶるようなナレーションすると思う?(これ、フリスクになりそこなった主人公だと思わない?)

尚、サンズに勝つとマーシーコマンドは消える、ゴア王相手だからなのか細かい事はわからないけど


導権
割とFIGHTキャラ、MERCYがフリスク徴してると思うんだけど
いつもMERCYが消えることはあってもFIGHTだけが消える事ってなかったんだよね

それこそ特殊なのアズリエル戦(SAVE)くらいだったじゃない(この辺別の考察になりそうだから控えるけど)

なんていうか仮にもともとフリスクだったとして、マーシーフリスクキャラプレイヤー憑依されて負けるか??って(この辺は個人感情も含むがキャラ死体プレイヤーソウル相手なら仕方ないわってなる)

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1734 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 23:34:49 ID: c79jFodBrz
>>「あなたは背中に罪が這い上るのを感じた」
確か、サンズのあの火力の攻撃って「主人公EXP、LV(つまり罪)を利用したもの」じゃなかったっけか?

…と思って、wikiとそこのソースとなってたページを見て確認してきた
http://undertale.wikia.com/wiki/Sans/In_Battleexit
http://uselessshoelacefacts.tumblr.com/post/147231668488/some-stuff-about-the-sans-fight-that-you-may-notexit
サンズ戦中、主人公は終始「KR(カルマ)」と呼ばれる特殊な状態異常にかかってる
HP数字の横を見ても分かるけど、KRって書いてあるんだよね
そして↑の一文も含めて、主人公が食らったKRの数値に応じた4種のナレーションが存在している
(そしてこれらは全て正規プレイで見られるとのこと)
だからこれは自らの罪を責めるものじゃなくて、自身に異常(KR状態)が起きていることを表すものではなかろうか
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1735 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 23:35:14 ID: /kbkXAPZ88
>>1732
>>1730にも書いたけどキャラソウルいから欲しかったのではなくプレイヤーソウルの持つ「力」が欲しかったと思う

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1736 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 23:49:12 ID: xjB/I3sG/z
>>1734あーカルマ力か(どーなんだろう、ステータス異常だけの表記か…そりゃありえるな)フリスクてかN主人公はいないのかあの時点…

>>1735
あーセーブフリスクプレイヤーリセット権限解釈か
ええと、キャラがG行ったあとだと、ゲームプレイでは消せない某963ファイルが出来るんだよな(この解釈だとつまり、G後はリセットセーブキャラのものって事か?)プレイヤーフリスクは遊ばれてるだけで?

んーいやリセットフリスクも感知してるだろ?(友達になったりして覚えてるじゃない、サンズに会うとき自分から握手の手差し出したり)
操り人形にされてる自覚は普通にあるんじゃないかリセットプレイヤー権限だった場合、N周回とかずっとできるし

んー?
フリスクはじゃあなぜプレイヤーに反抗しないのか、ってところかこの考え方だと??(情報足りないよー
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1737 ななしのよっしん
2016/08/06(土) 00:05:08 ID: xjB/I3sG/z
う~ん
花畑リセット後のスタートポイントキャラが好きだった
最初からPルートはいけない(フリスクにも確実に一度はリセット展開を経験させる一週は絶対Nシステム


フリスク被害者説って事かつまり??(なんかプレイヤーキャラの権限強いし)


いっそセーブ力もキャラに由来(どうあがいてもプレイヤーリセット先は花畑の上)ってのの方がしっくりくる気がするんだけど…(というかフリスクが別個人だったとして情報少なすぎるんだこれ)
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1738 ななしのよっしん
2016/08/06(土) 00:11:06 ID: c79jFodBrz
>>フリスクがちゃんとソウル持った人間だったら、わざわざプレイヤーに取引持ちかける必要ない

で、こっちだけど
キャラはGラストで「私のソウルは元々私のものでなかった」と言うわけだ
さっきまでは「元々キャラのものでなかった」という部分に着してたけど、そもそもこのセリフの前に「私のソウルは」って入るということは、つまりこの時点でキャラは既にソウルを自身のものとして乗っ取ってるんじゃないか?

でもって日本語訳されてない動画から原文を確認したら、しっかりと「My ”human soul”」って言ってた
やはり、フリスクは元々人間ソウルを持っていたと考えていいようだ
後は>>1735で先に言われてる通りじゃないかと
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1739 ななしのよっしん
2016/08/06(土) 00:17:43 ID: c79jFodBrz
やっぱり訳による違い・分かりにくさの弊が凄いな
非公式日本語パッチの、サンズの「お前のためにトリからパイレシピを教えてもらった」ってセリフも、本当の意味は「トリがお前のためにパイを焼いたんだってな、トリから聞いたよ」らしいし
(しかも直後のセリフがトリママの「みんなにも焼いてあげるわよ」だからこっちのが意味も通るという…)
結局のところどうあがいても非公式非公式なのだと改めて実感したよ…

*あなたはUndertaleパッチしでプレイしなければと決意した。
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1740 ななしのよっしん
2016/08/06(土) 00:19:02 ID: xjB/I3sG/z
>>1738え、じゃあつまりフリスク乗っ取ってプレイヤーも乗っ取ったって事なの?(プレイヤーソウルつまりどういうことなの…


んん?じゃあゲームプレイプレイヤー人間フリスク)のソウル同時に存在していたって事…?(本格的にこんがらがってきたややこしすぎる…!

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