Frisk単語

フリスク

もしかして → フリスク


ネタバレ注意

Friskとは、Toby Fox(トビー・フォックス)氏が開発したインディーズゲームRPGゲームUndertale』に登場するキャラクターである。本作の主人公であり、プレイヤーが操作することになる。名前はTrue Pacifist Route(通称Pルート)のラスボス戦後まで判明せず、ゲーム内では人間(human)などと呼ばれる。

なお、OPに出てくる子ども及びゲーム開始直後に名付ける事になるキャラクターとは別人物。→Chara(Undertale)

外見

おそらく子どもと薄い(ピンクかもしれない)のストライプの長袖とズボンを着用。ズボンプレイヤーなどの受け手によって長ズボン半ズボンかで別れる。

茶髪ストレートで、画面では首を隠すくらいの長さがある。

表情は終始無表情で地下世界ハチャメチャな出来事やモンスター達に巻き込まれたり命を狙われてもいっさい表情を崩さない。ただし、ゲーム中で出会うモンスター達からは度々表情が変化している事を摘されているので、プレイヤーからは分からないだけで喜怒哀楽はあるものと思われる。

性別は不明で、それを示すような単は一切られない。

初期装備はBandage(ほうたい)とStick(ぼうきれ)。ほうたいはFriskを徴するアイテムで、装備したままでNルートクリアするとSansから特別な台詞を掛けてくれる。ぼうきれは相手モンスターによって特殊な効果を発揮し終盤まで使えるので途中で売ったり捨てたりしないように。

性格

この主人公に対する情報はかなり少なく、本人も言葉を喋らない(ただし、ゲーム中では言葉を交わしているようである)。まさにプレイヤーの分身のような没個性キャラな位置づけで、それがPルート終盤の大どんでん返しにも繋がっている。

プレイヤーの選択次第で自身を狙う相手に対しても友情を築く慈溢れた人物にも、殺しを楽しむ外道にもなりうる。Pルートでは全てのボスキャララスボス友情を結び、Genocideルート(通称Gルート)においては限りなく心がいような状態へと至り、それが物語ラストの展開へとつながる。

戦闘中や何かを調べる際や行動した際にフレーバーテキストに表示される文章は主人公が思考している事である。ただし赤字で表示された文章については、Charaの思考であろうと言われている。

地上の常識が通じない地下世界のぶっ飛んだ展開にも動じず付き合う辺り、順応性があり柔軟な考えが出来る人物だと思われる。戦闘中で表示される行動や中での様々なイベントから本人も常識に囚われない性格なのかもしれない。

本作では様々な「こんなの食べられるのか?」な食品が回復アイテムとして出てくるが、それらを食べても体をする様子は見られず、ちゃんと体も回復している。主人公袋が常軌を逸脱しているのか、それとも意外とイケる料理なのか、気持ちだけ貰って回復しているのか、相は不明。

能力

本作における「セーブロード」は主人公によるものである。主人公はdetermination(決意)を抱く事によってSAVEする事が可。各SAVE地点で記録前に地点ごと台詞あるのも、体回復が出来るのもそのため。途中で尽きても最後にセーブした場所に、記憶を持ち越したまま戻り再開する事が出来る。また、リセットして物語開始時から始める事も可リセットした事などを記憶しておけるのはSAVEを持っている者のみだが、他のキャラもどこか懐かしいなどで覚えており、全には消えていない。また、Sansは独学でSAVEの事を知っており、主人公の表情などからリセットした事などを推測している。

もともとSAVEFloweyが持っていたである。Floweyはこのでやりたい放題した後に状態になって過ごしていたが、そこにFriskが表れ、何故かSAVEが奪われてしまった。奪われたを取り戻そうと襲い掛かったのが本作最初の戦闘であり、Neutral Route(通称Nルート)のラスボス戦時のFloweySAVEを奪い返しており戦闘でも活用している。

戦闘時に自機として表示されるハートの色は

何者なのか

PルートラストバトルにおいてAsrielはFriskとかつての親友だった「the fallen human」(Chara)を同一視しており、戦闘後に登ると生きては帰れないと忌み嫌われていたMt.Edott(エボット山)に何故登ったのかと尋ね、何か的があって地下世界に来たのではないかと推測している。また、選択肢の一つとしてTorielと一緒に暮らすというモノがあり、それを選ぶと本当に一緒に生活する事になるため、いのでは?・もしかして家族がいない?とも考えられてしまう。

Ruins攻略時にGルート行きの条件を満たしていた場合、FloweyはFriskの姿と冷酷な行動にCharaを重ね、以降Charaとして接してくる。Gルート遂した場合、ラストCharaが現れ(恐らく霊体)体を乗っ取ってしまう。

その事から、FriskとCharaは何か関係があると推測出来るが、相は不明。

ただ、ゲーム中での地下にあるを調べたとき「there's something like... ... mummy wrappings at the bottom of it.」というメッセージが表示されるが、これは初期装備の「Bandage(ほうたい)」と関係あると解釈することもできる。また、別のタイミングでこのを調べると「It's as comfortable as it looks.」と赤字で表示されるが、これをChara台詞と考えれば、Charaはこのに入ったことがあるということになる。

そして、ジェノサイドルートにおいてFloweyは「Torielを出ていくときにCharaの遺体を持ち出していせき(Ruins)に埋めたのではないか」「それがを覚ましたのがFriskなのではないか」という考えを告げる。この考えが正しければ、上記のに関するメッセージやほうたいについての褄は合う。

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Frisk

64 ななしのよっしん
2018/06/29(金) 06:22:17 ID: nrAkVAdzYr
基本的にゲーム制作って「意味なことはしない」から。
「庭に埋めました」なんて明確な描写は何処にもないっしょ。
だから、「キャラの死体は現状行方不明」。

全く似てないどころか、フリスクキャラはほぼ外見が同じなんだけど。明らかに違うって言えるのは肌の色だけで、他は表情の差異しかない。

棺桶だけでなく、ゲーム中にたびたび見られる描写がキャラフリスクの身体説の根拠なわけで。
フリスクがどうして山に登ったのか」「どうしてキャラの記憶がフラッシュバックしたのか」「何故キャラの心が宿っているのか」に対する明確な答えがい以上は、フリスクキャラの身体とは言い切れない。

死んだアズリエルが決意を注入されてとして転生してる時点で、死人はらないってことにはならない。そもそも、フリスクキャラは同体の別人だから、不可逆を侵犯したことにはならない。

それから、ケツイといった要素がさまざまな奇跡を可にする本作において現実で起こりうる腐敗などの要素は考慮に入れない方がいいのでは。
65 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 18:27:46 ID: QAmagzGuIZ
寿司屋に行ったことがあるという
66 ななしのよっしん
2018/07/25(水) 12:43:55 ID: utab8GQFsf
Torielと一緒に暮らす方が好きなんだけど、こっちを選ぶと
THE ENDの画面で集合写真が表示されず文字だけになるから
もしかしたら「帰るべき場所がある」の方が正しい選択なのかと思ってしまう
67 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 14:58:08 ID: Cxv7Di9X/5
墜落ショックうっかりFriskが死にかける
埋まってたCharaの死体とソウル共鳴からの偶発的アマルガム化で
包帯Friskの名前の出自を説明するために両説の間を取ってみる
68 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 15:40:49 ID: RU0efgktHw
なんか…friskドット絵見てると何故だかほっこりしてくる
69 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 02:07:23 ID: GqdXtvJwtX
SAVELOADFriskじゃなくてPlayerのなんじゃないのか?
70 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 12:28:08 ID: 3QZc7xoobW
>>66
選べる選択肢のうち、どれか一つが必ず正しいというのは
この物語をやってて思わなかったけどなぁ

むしろ
『かえるべきばしょがある』→ 写真セピア色で同時に浮かぶ「THE END」、
                  トリエルに言われる「さようなら」
→ 「彼らとの付き合いは遠い過去となり、終わった」ともとれる
さらにもし上の人の「Friskの身体=Charaの身体説」を採用すると、『Charaエボット山に登る原因』のある場所に帰るわけだから、THE ENDすモノって…
トリエルといっしょにくらしたい』→ 新たなで一緒に暮らし、置かれるパイ
                     その後「THE END」はタイトルと共に
→ 「物語(underTALE)だけは終わり、Frisk人生を生きる」ともとれるし
71 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 21:53:35 ID: HE0S5UfI4F
>>64
>>67
そういえば研究所のケツイを使った実験のせいかアマルガムは(╹◡╹)マーク出すよね(フラウィーの顔然りだし)

そしてG√入ってる主人公も出す(これは十中八九プレイヤーの決意だよね)



一応物語としてはFrisk体ごと落ちてこなくてもケツイソウルプレイヤーが動かせるハート)が落ちてきてキャラの死体とフィットで全部褄会うのが恐ろしいところではある
プレイヤーが名づけるのは(╹◡╹)の名前だし、charaナレーションfriskと切っても切り離せないならほぼ≒扱いだろうし

皆と仲良くする√だからそういう物語にしたbyキャラナレーションとか言われたらそうか…になってまう
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
72 ななしのよっしん
2018/12/07(金) 00:06:10 ID: 44sLdhsn5b
作中、フリスクの正体に関する一のヒント

>>sm34107547exit_nicovideo


「*あなたが このせかいへきたのは かのじょのためだったのかもしれないわよ…?」

「あなた」  → 「フリスク
彼女」   → 「スージー」 デルタの「スージィ」ではなく別人?
「この世界」 → 「地下世界

フリスクが地下世界に来た理由はスージーに会うため?
じゃあ、フリスクが「元いた世界」は…?
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
73 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 20:36:58 ID: 7EElveXTAz
こういう議論が生まれるのはやっぱ神ゲーなんやなって

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2019/08/24(土)10時更新