実況パワフルプロ野球ポータブル4とは、2009年9月17日にKONAMIから発売された野球ゲームである。
パワプロ15のクローズアップシステムが追加され、パワポケ11と同様、実在選手の実写の着帽写真が表示される。
失投が他シリーズと比べても出やすく一発病持ちの投手はこれまで以上にホームランに泣くケースが多い。
逆を言えば四球を選びやすいとも言える。これはCPUレベルが高くなればなるほど顕著になる。
また走塁のCPUレベルがつよい以上になると積極盗塁を持っていなくとも盗塁を試みる事が多い。
全体的に守備側が有利なバランスとなっており、オートモードで試合を進行させるとあまりにも味方の援護が無い。
その為サクセスやマイライフでの投手プレイの際にムエンゴは当たり前と思ってもよい。
今までのパワポタ同様に体感球速の設定やミートカーソルの調整などもできるので自分好みの設定でプレイできる。
試行錯誤して自分がベストと思う環境を構築する事が可能。
大学野球編で、パワプロ6を意識して作られているところもある。
パワフォー大学、海東学院大学、白薔薇かしまし学園大学の3つから選択する。
またサクセス中に彼女を作ったままクリアすると、マイライフに恋人として登場させる事も可能。
継承選手は1プレイに一人しか引き継げない。得意練習が能力に左右されずにある程度ランダムなので注意。
大きな変更点として今回のサクセスは定期的にセーブポイントを設けてあり、リセットペナルティは廃止されている。
そのため好きなだけセーブポイントからサクセスを繰り返せるので他のシリーズよりも強い選手を育成する事が出来る。
しかしセーブポイントが限られる為にいつでもセーブが可能というわけではないので注意。
(中断方法としてスリープモードを利用する手段もあるが間違って電源を切ってしまう可能性に注意する事)
キャプテンになると8回から打撃や投球以外も操作することとなる。
最初に選択可能な大学。
今迄で言うパワフル○○に相当するオーソドックスタイプの育成ルート。
毎年8月1週~9月2週に合宿があり、1年目のフラグ如何で2年目に特殊能力を取得できるイベントが発生する。
バリバリの根性論を展開する割に保険的なイベントがあり、非常にケガをしにくい大学という特徴がある。
そのため選手を今までのパワフル○○よりも圧倒的に作りやすい。
しかし夏の大会は全国大会に進んでも自動的に敗退扱いとなるので総合的な経験値は後述の海東学院大学に劣る。
また、定期的に学力試験があり、赤点になると練習できなくなるので賢さは一定以上より高くしておく必要がある。
他ルートのプレイ時間の関係から多くのユーザーから好まれているルートでもある。
パワフォー大学をクリアすると選択が可能になる。
今迄で言うあかつき○○に相当する名門型タイプのルート。
1軍と2軍が存在し定期的に試験をこなしていくことが重要となる。
1軍に残りさえすれば多くの経験値が獲得できるため、パワフォー大学の選手よりも強い選手を育成可能。
しかし試験がセーブポイントまでに多く行われる為、納得の行く結果を高望みして膨大な時間がかかる可能性もある。
また継承選手は1軍にいたり1軍選手の得意練習をスタート時に確認できないなどのデメリットも存在する。
そのためユーザーからあまり選ばれにくいルートとなっている。
海東学院大学をクリアすると最後に選択可能になる大学で主人公はサクセス史上初の女性主人公である。
そのため彼女候補でなく彼氏候補が存在し、今までのサクセスの空気とは全く違う世界が繰り広げられる。
ついでに言うと矢部君に相当するキャラも女性である。
(矢部一族の女性は元来美人なはずだが……いやいやきっとめがねを外したら美人に決まってる)
短期間のみのプレイの為、他2校より経験値が少なく強烈に強い選手は作りにくいものの手軽に選手を作成可能。
という紹介であるが全試合キャプテンモードで行われるので思った以上に時間がかかるサクセスとなっている。
他2校のように強制的に先発に回される事はないのでスタミナが低い抑えタイプの選手育成に向いている。
変化球練習は他2校よりも高いレベルで行えるので大きな曲がりを持つ変化球を取得しやすい。
(しかしオリジナル変化球の作成はこのルートでは不可能である)
このルートをクリアするとゲームEDが流れ、以後は何処の大学をクリアしてもEDが流れる。
パワプロ13と14を混ぜた要素が入っている。
先述したようにサクセスでの彼女を引き継ぐ事も出来る。
またWBCもどきのチャンピョンシップベースボールという世界大会がある。
今作品の新モード。
高校野球の監督となり部員を育成する。栄冠ナインによく似たモードだが試合の操作などは独特である。
また選手の育成および試合の采配だけでなく、校長や他の教員のご機嫌取りや選手の悩み相談、
地域社会とのつながりの確保、保護者との協力関係の構築が必要不可欠で、リアルに学校教師っぽい流れである。
グラウンドや設備の状態にレベルがあり、水準が高ければ高いほど選手は強く成長できる。
しかし練習メニューは監督自身のスキルによって増えていく為、イベントをこなして高くする必要がある。
選手名は入学時のみにしか設定できない為、栄冠ナインのようにプロ入りする時点での変更は不可能な点に注意。
プロ入りした選手はオリジナル選手として他のモードに使用可能。
実はこのモードが最も高いレベルの選手を育成できるモードである。
環境が整えば野手ならオールAは当たり前、投手だと160AA総変15~18あたりまで鍛え上げる事も可能。
またPHAHやプルヒッター、ツーシーム、MFBといった価値の高い特殊能力がランダムであるが比較的楽に取得可能。
野手に投手の練習をさせて変化球を持たせることも出来るため高い水準のネタ選手も容易に作れるなど、
ナチュラルにチートくさい選手も育成できる。そこからPoTaCaで強化可能なのだから恐ろしい。
ただし選手の守備のコンバートや球団選択は不可能となっている。
負けず嫌いな子や目立ちたがりな子が入部したら率先してレギュラーに使ってあげよう。
パワポタの名物となっているPoTaCa。
今作はPoTaCaを使って選手をパワーアップさせたりPoTaCaを組み合わせて選手を作成する事も出来る。
ただし、PoTaCaによる強化が失敗する事もあるので注意すべし。
また、公式ホームページにてレアPoTaCaが配信されていた。願わくばサブポジ4のPoTaCaを配信して欲しいのですがね。
12球団から選びアレンジチームを作成できる。サクセス等で作ったオリジナル選手も登録可能。選手の顔や登録名なども変更可能なのでオリジナルチームを作成できない以外は非常に自由度の高い設定が出来る。
最大16小節で応援歌が作成可能。テンポが他シリーズよりも速めに設定されている。パワポタの機能としてテキストデータにパスワードを残せるのでネットを通じて交換、保存することが可能。
2010年7月15日に発売された『実況パワフルプロ野球2010』にPS3・PSP両機種共に作成選手、応援歌を引継ぎ可能である。
掲示板
38 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 13:24:00 ID: 71UTqorpd8
すさまじく今更だけどエキスパート投球になにか利点はあるんだろうか...?
ポタ3のように球速が跳ね上がるわけでもなくプロスピのように失投防止になるわけでもないし...
39 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 22:09:06 ID: LenDsr3A02
同じソフト持ってる人と通信して選手の受け渡しってできる?
40 ななしのよっしん
2018/12/05(水) 10:29:46 ID: BXgWy0frCw
>>38タイミングよく投げると球速とコントロールが少しよくなってる印象。ただし、スタミナを上げておかないとピヨるのも早くなる。
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最終更新:2025/12/12(金) 11:00
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