1,028
511 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 00:43:03 ID: qRNHOOVQ7H
>>509
コジマタンク(VOBで使うコジマ物質を溜めてる)だと見られてる。
512 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 05:54:12 ID: pnYUs13HfK
ORCAルートの時は乗機を白栗にしてアナトリアの傭兵の意思を引き継いだ首輪付きってやってる奴はは結構いるよな
まあアナトリアの傭兵は死んでないんだけどさ
513 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 00:32:08 ID: gLZd2V+jLw
主戦力がネクストからAFに移った世界と明言してあるが
全ルートラスボスはAFどころかプロトタイプネクストとかセラフとか鳥主任ですらなく複数機ネクストだよな
何か意味があるのかしら
人間の可能性?
514 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 12:15:46 ID: J8XOqKw4Ei
ゲーム的な盛り上がり
515 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 12:20:13 ID: kqcXwue0dh
516 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 12:40:33 ID: gOtuxx7dRf
旧作だとナインボールセラフやパルは遺失技術の産物だからトンデモ性能で出せたけど、4系は遺失技術なんてないしネクストのAI作成は困難だから人間がラスボスなんだろうな。
ORCAルートラストにアンサラーをイベント仕様のカーチャンみたく鬼畜仕様で出せたような気がするけどな。
517 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 21:30:19 ID: OiQUgUUd07
企業ルートとORCAルートのラストは、旅団VSウィンDの私闘といっていいから、ネクスト戦になるのは自然かもしれんが、
虐殺ルートは企業連全体が相手なんだから最強のAF軍団で攻めるのが自然な対応な気もするな
カーパルスで最強ランカー勢と交戦させておいて、アンサラーからコジマ爆撃でカーパルスごと消滅させるくらいやりかねない
518 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 23:40:39 ID: gLZd2V+jLw
>>517
結局
AFが主戦力だったのは半ば茶番であり双方本気でない経済戦争だけで
本気でこちらを滅ぼしに来ている狂気的な相手ではベテランのエースの方が頼りだったんだろうな
もしかしたらAFが簡単に倒せるのもそういう理由かもしれない
519 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 01:07:52 ID: Qn62ElOm3S
ネクストがAFを襲うって構図なら、AFがネクストを返り討ちにする構図もあったと思うよ
実際、例えばVOB無しでSoMを攻略するなんて一流リンクスでも困難を極めるだろうし
でも、ネクストの最大のアドバンテージの一つは圧倒的な戦略的機動性にある
「超火力の弾幕と分厚い装甲?そんな危ないもんはスルーすればいいじゃない」ってワガママを通せてしまうのがネクストという兵器なわけで、AFの思想ではネクストの突貫→本丸陥落っていう最悪の事態を防ぐことしか出来ない
AF側がネクストを能動的に落とそうとするなら、>>517の言うようなネクストに追随できる兵器=同クラスのネクストによる足止めが必須になるだろうね
520 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 05:18:40 ID: 9s3SVR1Cg7
そんな制御の利かないネクスト&リンクスを企業としては使いたくない、
けど使われたらネクスト出さないと負けてしまうので使うしかないという企業のジレンマ。
スティグロもデカブツすぎて障害物の少ないところでしか高速巡航できんようだしな。
OBできるAFないとネクストの排除は難しいな。
追いつくだけでも難しいのにそれが出来たとしてその兵器の製造、運用費用は酷いことになりそうだ。
521 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 18:30:26 ID: OiQUgUUd07
いくら「大多数のネクストにとってジャイアントキリングは奇蹟の親戚」とかいったところで、
AFの機動力じゃ、拠点防衛や拠点制圧戦が主な運用で、圧倒的な機動力をもつネクストに対しては迎撃か待ち伏せしかできないよな
あれ? じゃあ、ソルディオス・オービットにVOBをくっつけて運用すればネクストを能動的に攻撃可能な企業の望む理想の兵器完成じゃね?
522 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 18:58:30 ID: gLZd2V+jLw
>>521
ソルディオスオービットは変態抜きでもAFの欠点をことごとく潰した兵器だと思うぞ
とっつけば一撃だしwwww←分離させます
グレネードで全パーツ巻き込めば瞬間で終わるしwww←体力一つしかありません 設定的にもそれに近いと思う
ブレードで滅多切りにしてやるしwwww←一応激しく動きます
523 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 00:37:35 ID: oUgCaoOhkF
つまりアンサラーとソルディオスオービットを合体させれば
最高難易度と言われても過言ではない
ミッションになるんですねわかります
長距離射撃用に小型エーレンベルグと格闘用に変形機能
つけたらもはや敵なしだな
ていうか実際どこまで強いAF作れるんだ?
オーメルとインテくんだらアンサラーになった訳だし
全企業が対複数ネクストAC用に製造したら
首輪付きとかも抑えられるんだろうか
524 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 01:26:25 ID: gOtuxx7dRf
>>518
AFを簡単に潰せるのはゲーム中の仕様で設定に即して考えると難易度が跳ね上がるだろ。
下位リンクスは量産型に返り討ちだろうしSoMなんてVOB無しじゃ無理。ゲームでもグレートウォールやSoMのノーマルの数が明らかに少ないしAFのサイズが設定より大幅ダウンしてるしな。VOB開発前ならリンクス仕上げるよりもAF作った方がいいだろ。
とりあえずリンクス戦争時代のEN効率悪くて軽量機のQBでギリギリ音速行く程度の性能じゃAF相手はどうしようもない。
>>523
GAグループは実防と実弾メインだし、インテリオルと組ませると相性悪い。一応BFFの精密射撃やMSACのミサイルくらいしかない。
525 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 12:11:22 ID: gLZd2V+jLw
526 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 12:49:02 ID: fuzdqiVltd
フェルミ「あの………。」
527 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 13:46:16 ID: gOtuxx7dRf
>>523
アンサラーは無理矢理浮かしてるもんだしソルディオスOBみたいな機動には耐えられないな。
GAグループからハードのSoMのミサイル使用権貰えれるだけでやばくなる。高濃度コジマ粒子のおかげでPA展開不可になったところにあのミサイル叩き込まれたら死ぬ。
エーレンベルグは大量のコジマ粒子使った大型コジマキャノンだから小型化したらただのコジマキャノンになる。
528 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 14:00:04 ID: ld/AfiVc19
そういえばどっかのサイトの小説でトーラスの制作した新型コジマAFと企業連と旅団のAFが変形合体したジェットスピリットオブギガスティグレートが戦う話があったな・・・
529 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 15:54:57 ID: gLZd2V+jLw
メルツェルミサイルでカーパルスハードクリア(オールドキングがTODOMEを刺したシリエジオ以外全員重バズーカでTODOMEだったのは内緒)してもうミサイルに飽きたから
次パルスキャノン使いたくなっていろいろ試したのだがいまいちアセンがしっくりこない
どうすればいいんだ?PA剥いだ方がいいの?
530 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 16:14:46 ID: gLZd2V+jLw
>>529
王子は弾切れの挙句格納ハンドガンでTODOMEだった
EN兵器自体レーザーブレードとコジマブレード以外ほとんど使ったことないので
よく見てみたらパルスキャノンEN兵器の癖に弾薬費かかっているし
そもそも弾薬費かかるんだったらEN兵器の利点ってなんだよ?
対GA特化?
531 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 16:44:07 ID: Qn62ElOm3S
EN武器は4系列から弾薬費がちゃんとかかるようになってるね、金が余りまくる今作じゃ弾薬費の有無は割とどうでもいいけど。
ミッションでの利点としちゃやっぱりGA軍団をすぐ狩れるところかな?ミッションで使うには過剰火力気味のが多いから、やっぱ対戦向けな面が強い気がする
カノープスは総火力と単発火力が両方クソ高いからミッションのお供に割と適してるけど
ちなみにパルキャだが、正直な所使い所があんまり無い
弾数も少ないしEN消費重いし射程短いし弾速微妙だしPA貫通もイマイチだし
トドメに特段カッコいいわけでもないとあって、使ってる人は殆ど見かけない
ミッションで使う背中武器なら、無難なとこでグレかガト系、GA軍団やネクストの相手を意識するならレザキャかな?
532 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 23:34:01 ID: gLZd2V+jLw
533 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 21:25:48 ID: OiQUgUUd07
EN武器のメリットは対ネクスト戦での火力だろうなぁ
レザライと実弾ライフルのカタログスペックを比べれば一目瞭然だが、威力もPA貫通も二倍程度あり、リロードも弾速もまずまず
EN管理がちゃんと出来ていればだが、中距離で実弾ライフルと撃ち合ったら圧倒的に有利
無難なのはオーメルの機動レーザーやローゼンタールの剣レザだが、
おすすめは、ちょっと遠めで戦うならとにかく当てやすいBFFのリリウムレーザー、
近めの距離なら時間帯火力がバカ高い、ランクNo.1の人も愛用しているレザバズ
背中武器では、負荷が許せば、めちゃくちゃ強力でリロードも速めなハイレザキャノン、シリウスを推したい
>>532
水鉄砲みたいで可愛いよね
534 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 21:43:39 ID: tVmGOE2My/
>>527
違う違う、アンサラーの死角をソルディオス・オービットで潰すんだよ
そもそも未完成なアンサラーでさえ超高性能な迎撃兵器を搭載している、ならばさらなる火力増加と死角潰しを行うだけで腕では覆しようのない絶対的な性能差が出来る
535 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 22:18:24 ID: gLZd2V+jLw
とりあえず
もうパルスキャノンじゃなくてパルスガンでいいやということで
中量インテリオル機体にVEGAを両手に持ち格納散弾パルスを収納した
背中無しでいいかな?
もしもの時はAAあるし
536 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 22:48:02 ID: Qn62ElOm3S
それ二つともほぼ撃ち捨て前提の武器や・・・
拡散パルスは弾数で選んだのかもしれんが、一射で10発同時発射だから実質22回で弾切れだ。
流石に計56回しか弾を撃てないアセンは冒険ってレベルじゃねーぞ
ミッションに持って行くなら、威力よりも実質撃てる弾数を見た方がいい。弾数が心許ないのが多いEN武器は尚更、雑魚の相手で息切れしないようなサブウェポンを持たないと。
EN武器をメインでアセン組むんなら、それこそ総火力重視で行った方が良いと思うよ。
ただその場合、背中用のレザキャやプラズマは対ネクスト専用かって位弾が少ないのでパルキャも視野には入るかも
537 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 22:59:49 ID: OiQUgUUd07
まぁTELLUS腕にVEGA二本あればたいていのネクストは落とせるだろうが、Wトリ前提なら軽量機が鬼門だな
拡散パルスは、あれは見て楽しむ線香花火なので戦力とは思わないほうが良い
基本、パルス系は弾数無さ過ぎるので、愛がなければ使っていられないわな
538 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 00:00:49 ID: OiQUgUUd07
>>534
アンサラーは対地上戦は最強クラスだが、対空兵装が激甘だからな
あの、ブレード一発で沈黙しちゃうミサイルの配置を見直すだけでも相当強くなると思うが、
もしGAグループと協力してBFF製スナ砲やMSAC製高性能ミサイルを対空兵装に加えたら相当たのしそうだ
あとはブレード突撃対策に、AAをもっと瞬間発動できるようにだな
アンサラーは遠距離攻撃を完全無効化とか、密閉空間でもないのに高濃度コジマによるPA回復不可+AP自然減衰とか、
飛びぬけた超性能の部分もあるのに、あの脆さはほんとうにもったいない
無茶な性能ゆえに脆弱な構造になってしまっている設定なんだろうか
まぁ縛りで、ロケット、ブレード禁止、ミサイルポッド破壊不可とか、または飛行禁止プレイとかやって遊んでいますが
539 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 05:06:49 ID: 9s3SVR1Cg7
迎撃装置+PAで固めたところに各種攻撃兵器+AAで本来は至近距離にもぐられないようってコンセプトだろう。
もし~をやられたらって考えだすときりがないから妥協したラインがあれ。
ミサイル系がすぐ止まるのはダメコンが効いてないゲームでの脆さだろう。そこら辺は勘弁してやれ。
つか対空砲っぽいのが出てくるけど何も撃つ事はなく、ミサイルコンテナを攻撃すると真っ先に吹っ飛ぶアレ。
プラコレのジャケットでは強そうなレーザーを一斉射撃してるんだぜ。
ゲームのAFと設定上のAFある程度分けてあげてください。お願いです。
540 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 12:53:41 ID: Qn62ElOm3S
もしゲームの都合を排除して、あの時点でも実現可能だったアンサラーの性能を考えると
こいつに有効打を与えるには、ミサイルとレーザーの雨を避け続けながら至近距離を保って攻撃し続けなきゃならんことになる。しかも少しでも手間取ったり離脱タイミングを誤ればAAで蒸発するハメになるし、高高度を保っても本来はそこすらレーザー砲台特盛りがデフォっていう。
それこそイレギュラー級の化物リンクス連れてこないとまず話にならなくなるな
ほめた!
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