301
271 ななしのよっしん
2022/07/24(日) 18:28:28 ID: 42j7DDtWl7
評判のいい最新作を貶さなきゃ評価できないファンがいるなんて悲しい事よな
272 ななしのよっしん
2022/07/24(日) 22:43:07 ID: 74otkxQoNb
ブレワイを過剰に持ち上げる悪質な連中が不当に貶めてるのが悪いんだよなあ
273 ななしのよっしん
2022/07/24(日) 22:47:12 ID: 2I4PwBoSdz
そもそもパズルゲームとして作られてる頃のゼルダと時オカ以降の3Dアドベンチャーではゲームジャンルと方向性が違う
274 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 23:11:56 ID: smhbNQd1iv
夢見る島以降の2Dのイメージで始めたからか終盤まで滅茶苦茶苦労したわ
回転切り溜まるの遅いし接触ダメージが洒落にならないし緊急回避の手段が魔法ぐらいしか無いから油断してるとすぐ死ぬ
あと謎解きというにはあまりに理不尽なノーヒントギミック(像の舌引っ張る、何の目印もないブロック動かすetc)とか闇→光の一方通行だから魔法陣の場所知らないと下手にリセットしたら無駄に時間掛かりまくるとか時代だなぁとしか思えなかった、闇でもあのトリワープ使わせてくれよと何度思ったか
それとここでも言われてるけどあのクソムカデホントゆるさんからな
275 ななしのよっしん
2022/10/01(土) 19:45:26 ID: 1/jsDhPzSt
個人的にはSFCのカメイワのボスが許せない。ゲームボーイでやってた時は気にならなかったけど魔法回復できなくなったら詰むとか調整甘すぎん?
276 オーベル ◆apWPMgiCeg
2022/10/07(金) 20:21:55 ID: fNVJ5wFQI5
そのときはまあ鏡で戻るしかないけれど、
ファイアロッドかアイスロッドで攻撃後に剣を使った場合だけダメージで良かったかも。
難易度は上がるけれどロッドを連発して倒すと思い込んでると魔力が切れやすい。
277 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 21:23:43 ID: 1/jsDhPzSt
278 ななしのよっしん
2022/10/10(月) 13:43:54 ID: ViJO/8P9IY
>>275
入ったら早速「魔法回復薬忘れんなよ!マジで!」ってサハスラーラに警告受けるし
余程のことだってのは伝わると思うけどな
279 ななしのよっしん
2022/10/10(月) 14:07:12 ID: sKYxve8KRk
といってもそれはカメイワはソマリア使ったりバブル対策で魔法の粉撒いたりとかなり魔法消費するしボスについてって感じでもないけどな
280 ななしのよっしん
2022/12/18(日) 18:31:14 ID: 85taLW5hKm
今日クリアしてきた。
ハートのかけら全部集めたはずなのにハートが20個にならないと思ったらカカリコ村の井戸の穴開け忘れてた。
281 ななしのよっしん
2023/04/22(土) 23:59:11 ID: lIhucQcKrW
バブルは妖精にできるから許せるけど、どこにでも置いてあって壊せない上にムカつく笑い顔で玉連射してくるブロックほんま糞、「とりあえずコイツ置いときゃ難易度あがるやろw」って思考が透けてマジでストレスだった。これ考えた奴ケツの穴ちぎれろ
282 ななしのよっしん
2023/05/03(水) 09:21:05 ID: sKYxve8KRk
と言ってもそいつ水かきゲットした時点で盾強化できるから全く脅威と感じたことはないなあ
最短でも砂漠の神殿途中でゲットできるからかなり序盤から手に入るし、初見でも闇の世界というかハイラル城でアグニムと決戦の準備として薬買ったりハート増やすために光の世界を探索くらいするだろうから本格的にその罠が増える闇の世界ダンジョン前には大抵ゲットできてる
283 ななしのよっしん
2023/05/25(木) 01:58:05 ID: lWCRNq/rCV
もうSFC持ってないから聞くんだけど
ヘラの塔のデグテールってイモムシのボス あれって爆弾は効かない? プレイ動画見てなんとなく思ったんだけど
284 ななしのよっしん
2023/06/17(土) 12:13:20 ID: /0wygwNiOe
285 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 09:37:50 ID: 3aiCZuFTwf
後のシリーズの基盤はこの作品で大体完成してた感じがする
メインとなるフィールド以外にも別のフィールドがあったり、リンクが変身したり、シリーズ通して重要アイテムのマスターソードが初めて登場したり、ガノンやそれに関するキャラとの戦闘で倒す為に魔法弾ラリーをしたり…
286 ななしのよっしん
2023/08/19(土) 01:19:03 ID: Z8HXfcJ0H2
今遊んでみても「やっぱ時のオカリナと同じで同時代の同ジャンルの中でも完成度高過ぎない?」という感想が浮かぶ
287 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 10:55:44 ID: 3aiCZuFTwf
気づかない人が多いみたいだけど動物広場(オカリナ少年や動物達がいる場所)は実はエンディングでHAUNTED GROVE(幽霊が出る木立)って紹介されてるんだよな
赤いダチョウみたいな鳥=恐らく前時代のスカウォの時点で絶滅寸前になっているロフトバード
ウサギ=前時代の時オカの時点で既に乱獲で絶滅した野ウサギ(多分)
オカリナ少年=オカリナや少年自身の見た目からすると時オカでガノンに敗北し戦死したリンク?
カカリコ村にいるオカリナ少年の父親=耄碌しているとは考えにくく、恐らく時オカリンクの父親。当然彼も前時代に既に…
あくまで考察だけど
288 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 18:51:27 ID: oKTwjn1gPZ
最近スーファミ引っ張り出してやったけど、やっぱりスーファミ初期の作品では神ゲーだった
問題点があるとすると、ダメージ軽減の青い服が闇世界2番目くらいの攻略でなるべく早く手に入ってほしかった(実機は5番目でほぼ終盤) このため下手するとあっさり死ぬ
エーテルに比べてシェイクが不遇
ルピーがカンストしやすい(初心者にはありがたいが・・・)あと泉に投げる量は100も追加してもらえると楽
セーブが基本ゲーム中断か死ぬかしかできず、プレイ続行でセーブができない
バイラの杖とマジックマントが性能被ってる感じ(ゲージ消費量と効果が微妙に違うが)
こんな所かね それに目を瞑っても間違いなく神ゲーだよ
289 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 20:15:10 ID: lZe9Faukms
面白いんだけど、この時代はまだ初心者への配慮みたいなものは少なかったから、ノーヒントだと結構難しいだろうね
この頃からずっと「ゼルダ=謎解き(アクション)」のイメージがあったな
神トラはまだ移動できる範囲に制限があったな(アイテムを入手しないと、先に進めない場所が多かった)
ブレワイで、そのイメージを一新(見直し)たけどね
290 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 20:17:11 ID: lZe9Faukms
CM凄い演出が凝っていたよな
何か90年代のゲームのCMって、演出とかがやたらと凝っていた印象が強いな
291 ななしのよっしん
2024/03/05(火) 12:41:37 ID: 1xtL0l5/lK
なんとなくぼんやりクリアした記憶しかなかったんだが、今ED見たらオジさんに神父様にオカリナ少年等が復活してかなりのハッピーエンドだったんだな
292 ななしのよっしん
2024/08/07(水) 21:10:02 ID: IKZNty8sts
293 ななしのよっしん
2024/08/11(日) 07:33:02 ID: IKZNty8sts
最初に手に入れるであろうカンテラ、実はフラグアイテムでもあった。
遊びでわざと獲得せずに抜け道に行こうとしたら、左から押せるはずの飾り棚が押せなかった。
ちなみに暗闇でも前方が僅かに見える仕様なのもカンテラのおかげらしい。
294 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 02:42:32 ID: Aoc8p+aRPv
リンクのおじさん主人公のゲームやってみたいんだよな・・・
もちろん1分くらいでゲームは終わるわけだが(確定バッドエンド)
295 ななしのよっしん
2024/11/15(金) 12:26:34 ID: GC9DbN/LXF
ゲーム内リンクの髪が何故かピンクになってるのが数少ないクソ要素
296 ななしのよっしん
2024/12/10(火) 18:48:50 ID: sfpcQNGkYC
日本国内ではゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)から
「THE LEGEND OF ZELDA」のロゴが使われるようになったけど、
海外では神々のトライフォース(SFC)から使われ始めていたのか……
297 ななしのよっしん
2025/03/05(水) 18:32:27 ID: sKYxve8KRk
ニンテンドーミュージックに配信きたがほぼ30曲って意外と曲数は少なかったんだな
シリーズ伝統になるBGMを取り揃えてるから少ないって印象がなかった
298 削除しました
削除しました ID: 3fX4a+39/w
削除しました
299 ななしのよっしん
2025/07/13(日) 20:19:50 ID: w51ZqrSVh2
300 ななしのよっしん
2025/09/13(土) 18:24:55 ID: pjnDj9kFXI
今更ながらSwitchOnlineで初めて遊んだけどなんでこのゲームともっと早く出会わなかったんだってぐらいに面白かった
アイテムの持ち換えが若干煩わしいぐらいでゲームとしてほとんど隙が無さ過ぎる
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。