2,257
2161 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 20:40:46 ID: DhljI3oA58
情報ありがとうございます
確かに2回目はやまびこで速攻除去したからパターン自体見てなかったな
まともにやりあったらあいつが一番厄介だった
2162 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 21:05:35 ID: 5EkUXvnck1
まだパンドラボックスまで到達できてないけどレベル上げしてる時にキングヒドラ×3に出くわすとだいたい何もできずに終わる
2163 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 12:53:19 ID: G2mmZc/8Ct
2164 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 04:57:29 ID: 2SPH1ZA1MG
正直”ドラクエ3のリメイク”ってネームバリューで一定数売れただろうし、ドラクエ3っていう原典自体が面白いからなんとかなってるよな
けど次リメイクする機会があったらこんな愛のない新人野郎に任せるよりもちゃんと古参の原作愛を理解しつつも大胆に改善してくれるxeenに開発してほしい
2165 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 09:11:36 ID: PpmPtseLBu
HD2D版、シナリオ周りの更なる掘り下げは間違いなく良作だった
・・・ゲームバランスに関してはガチで擁護しきれん
これはムズいんじゃなくて理不尽なだけや。特に試練の神殿
2166 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 11:31:31 ID: xRJs8tqVf/
正直、なんでHD2Dで開発したの?って気持ちはある。キャラメイク機能追加とか、転職しても髪色や顔立ちがそのまま引き継がれるっていうのは、やれる範囲内では頑張ってると思うけど、どうせやるならキャラモデルも3Dのほうが絶対相性いいでしょ。10年近く前に発売されたゼノブレイドクロスでも、相当なパターン数用意できてたんだし。
2167 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 11:38:55 ID: OVfyzSNV30
HD2D版は元から初心者にも優しい作りだから楽ちんモードは開発終盤まで考えてなかったそうな…
あの調整を放棄したバカ仕様は本当になにも分からん小さな子どもでもクリアできるようにするためってことだな
いばらの道はボスの浅野の「歯ごたえのあるモードが欲しい」て指示らしいし早坂だけがおかしいんじゃなくて
浅野チームそのものがごくごく普通の王道RPGのバランスを分かってねえわ
…まあかつてDS版FF4作ったとこだしな
2168 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 09:05:33 ID: DaFQQZ/Uu3
これだけ売れてアプデ予定がないのは腰が重いのかDQ1・2の作業も既に地獄なのか、はたまた両方か
言論統制めいてるHD3D版の項目の連中なんてちょっと便利アプデしたらやっぱり公式サイコーって嬉ションしちゃうだろうに
2169 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 13:19:08 ID: s5enCcTRLs
>>2166
だってレトロゲームを中途半端に3Dリメイクしてもまず売れないもん
今の御時世だと逆にチープな2Dドットの方が需要あるって判断したんだろう(特にグローバル市場だと
実際3Dで作るとDQ10とウォークのアセットバカスカ使い回して見慣れたグラフィックのいつもの光景ばかりで逆に手抜き扱いされる気がする
ただその割には値段高すぎてSteamセール前提でのんびり売る気なのはちょっとどうかとは思う
2170 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 18:43:27 ID: VZq70/p1Yu
>>2168
グランドラゴーンまで行けば叩く権利が出るのでパンドラボックスうぜーばっかりだったり
2171 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 19:08:13 ID: xRJs8tqVf/
>>2169
聖剣伝説3は3Dで100万売れたのに対して、ライブアライブはHD2Dで50万だけど、HD2Dなら売れるってなにを根拠に言ってんの?
2172 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 19:23:49 ID: 5EkUXvnck1
SFC版聖剣3は国内80万本に対してライブ・ア・ライブは30万本程度だったらしいので売り上げとしてはむしろ伸びてるな
2173 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 01:04:07 ID: s5enCcTRLs
>>2171
少なくともオクトラは世界で300万行ってた訳だから企画出た時点では世界にレトロRPG売るならこの方が行けると思ったんじゃないの。
発表から出るまで時間かかりすぎてるからいつ参考にしたのかは知らんが。
結果論だけで言うとあれだけ使い回してるDQM3ですら100万売れてる辺り、トレジャーズや家庭用ダイみたく販売時期外しすぎなければ何でもいいとは思う
2174 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 10:22:30 ID: xRJs8tqVf/
>>2173
おまえのそもそもの主張は「中途半端に3Dリメイクしてもまず売れない」だろ。逆に言えば、出来さえよければちゃんと売れるって聖剣伝説3が証明してるのは、もう述べた通り。
オクトパストラベラーだって初週売上は11万で、300万売るのに4年かかってるんだから、HD2Dで作れば最初から爆発的なヒットを見込めるわけじゃない。というか、リメイクの手法の話をしてるのに、リメイクですらない完全新作のゲームを引き合いに出してるのがもうどうかと思うわ。
使い回しがどうの、手抜きがどうの言ってるけど、「それはあなたの感想ですよね」としか。キャラメイク機能で使うパターンなんかどうやったって似通ってくるんだから、使えるもんそのまま使って、浮いたリソースでゲームの完成度高めてくれって意見もある。
2175 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 10:56:41 ID: s5enCcTRLs
>>2174
聖剣3が売れてるのは分かったからそこは悪かった。次はドラクエがXeen引けるといいね
2176 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 16:37:15 ID: DaFQQZ/Uu3
2177 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 16:54:32 ID: jbTdL9+BCk
2178 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 16:56:11 ID: OVfyzSNV30
>>2176
すぐに信者が飛んでくる中で試練の神殿関連だけは擁護しきれず否定的な意見が見逃されがちなのを
そう形容してるだけでしょ
2179 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 18:57:32 ID: xRJs8tqVf/
>>2177
そう思う具体的な理由をどうぞ。
2180 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 19:03:47 ID: FbgKcfnqG7
まあドラクエ3ならHD-2D以外で新たに作る意味はないわな
3D信仰とか何年前だよ…素材を無視して何にでもマヨネーズかける奴と同類だな
2181 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 19:08:31 ID: VZq70/p1Yu
2182 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 19:10:42 ID: FbgKcfnqG7
なら3Dにしてほしくなるのもしゃーない
2183 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 19:23:25 ID: DaFQQZ/Uu3
ロックマンとか2Dに迎合して進化遅らせた結果ただでさえ古臭い横スクアクションだったのが衰退したしな
他のゲームの進化と一緒に一覧で比較されてたのあわれやったわ
2184 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 19:25:21 ID: FbgKcfnqG7
3Dのプライムより2Dのドレッドの方が人気あるメトロイドの話する?
2185 ななしのよっしん
2024/12/21(土) 19:28:20 ID: DaFQQZ/Uu3
どうせ今回で味占めて4~6も3Dリメイクの道はもうないよ
>>2175
サガと違ってDQFFは大人の事情でつまんない横やり入れてお気に入りのショボイ開発力の下請け使わせるから無理だぞ
ジーンは無理でもHD2Dならせめてアクワイアやヒストリア使えなかったんかよアートディンクとかw
2186 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 01:17:26 ID: 2SPH1ZA1MG
自分がジーンを挙げたのは、ちゃんと"原作の細かい部分を汲み取った上で開発してくれる"からであって別にフル3DとかHD2Dでとかはぶっちゃけどうだっていい。
見た目だけの話ならば11準拠のフル3Dでも、それこそPS版DQ7、DQ4の2.5Dでも全然いい。
中途半端すぎるしプレイヤーの事舐めすぎなんだよ、今回のリメイク。
ゲームやったことがない奴がゲームってこういうもんだろって独自解釈で作った感が否めない。
PS版DQ7とかで出来てた視点回転・ズームアウトやSFC版DQ3で出来てたパーティアタック、コアプレイヤー向けのアバカムによる攻略ルート無視とか通常プレイに影響出ないものを残すとかなんでできないんだよ、って思った
2187 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 11:26:02 ID: DaFQQZ/Uu3
なんならアクション要素はダメ、コマンドがいい
ランダムとシンボルの切り替えも古典名作かつ2Dだから許さんランダム一択で正解ってのが古いんだよなせめてDQ11みたいに選ばせろ
ぶっちゃけ3ならともかくDQ1なんて剣神やFFオリジンみたいなアクションにしたって誰も文句言わないだろうに
2188 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 11:43:44 ID: jbTdL9+BCk
なんだ?スクエニ叩きたい奴が肝心のスクエニの記事からも爪弾きにされてこっちで暴れてたりするの?
2189 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 05:38:28 ID: YfGOnQDJFA
正直バランス調整だけでも自分にやらせてくれと思った人はおおいだろうなあ、自分もその一人
発売前から仲間の最大ステ999はやめてくれと思っていた
最良はFCの255で妥協しても500が限界
SFC版は種に頼らなくても転職と性格変更で大体のステをオール255まで到達できるキャラを作れたしそれによってゲームバランスが崩壊するということも無かった
特技追加は良いけど魔物使いはいらなかったなあ
あと裏ボスの強さは しんりゅう<グランドラゴーン<<<闇ゾーマにして欲しかった
購入した攻略本読んだら闇ゾーマの攻撃力歴代最低の480で行動回数も表ゾーマより少なくて表が吐く輝く息も吐かないとか信じられん
自分にとってドラクエの裏ボスといえばエスタークでもダークドレアムでもなく闇ゾーマなのでこんないい加減な強さは悲しい、道中の雑魚より弱いって...
2190 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 05:40:40 ID: VZq70/p1Yu
いうてGBC版のグランドラゴーンの段階でとっくに裏ボスはなぁ・・
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