912
121 ななしのよっしん
2009/12/22(火) 23:44:04 ID: WUzhZrAt3v
新キャラはバランス云々じゃなくてバルフレアだからというのが色々言われる要因なんだろ
ルッソもラムダの完全上位互換であるのも間違いないけどまぁこの子の場合本編での扱いが本気で汎用ヒュムと変わらんし
122 ななしのよっしん
2010/01/21(木) 07:04:09 ID: 4103SUTEmY
このゲームは面白い、PS版しかやってないが・・・
確かにバランスはおかしかった、オルランドゥがくそ強い
アグリアスも使ってたけど、正直いらなかったかもな
それに、敵がやたら強いところがあったけど・・・
難しいところも、レベル上げすれば大概簡単に突破できるから問題ないね
ただし、ウィーグラフは絶対に許さない、絶対にだ
ウィーグラフ戦前でセーブして、詰みかけた・・・あれはヤバい。
絶対あの戦闘で詰んだ人がいるだろうなぁ。
好きなジョブはサムライかな、あれ強くないか?
123 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 20:47:39 ID: abYmkZuwe1
踊り子のネイムレスダンスとか運要素もあるけど最強じゃね?
女キャラとか全然いなかったからアグリアスに踊らせて敵近付いてきたら
聖剣技でぶったたけばいいしw
124 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 23:37:04 ID: ArIpHcPBAX
踊り子はまあ半隠しみたいなもんだし
踊り子になれるくらいだったらいくらでもバランスの崩しようがある
125 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 23:42:49 ID: m6wMJQg23G
みんな白刃取り(ブレイブ99)はもう話に出たのかな?
物理攻撃を(飛び道具まで!)ブレイブ%で完全回避という…
ブレイブはほめるで上げます。
ステージ中上がった分の四分の一だったかな、そんだけ永続上昇。
ちなみに銃も避けるw
126 ななしのよっしん
2010/01/24(日) 00:01:50 ID: ArIpHcPBAX
普通に進める分には、ウィーグラフまではそこそこムズイけど
以降Ca.4のバトルは全体的にぬるいというか、出鱈目というか、納期迫って細かい調整放棄したんじゃないかって感じがする
前もって根気入れたマップを用意したのに、最後の采配不足で台なしになってる感
127 ななしのよっしん
2010/01/28(木) 00:01:36 ID: JTwlULhlDA
まあウィーグラフは言うほどじゃないよな
詰みやすいのは最初だけ
正直偶に出てくるハイドラとティアマットがおかしいだろ…
汎用ユニットがトリプル(ryで次々殺されるのをどうにかしたい
128 ななしのよっしん
2010/02/10(水) 23:03:09 ID: ojTGq8upPX
おまけ的要素に「BGMききたい」記事追加されないかな?ヘルプで見れるコメントとかかなりおもしろいがw
129 ななしのよっしん
2010/03/13(土) 22:09:27 ID: eYv5ueCcf+
「FFT好きさんに100の質問」より
Q.054「エルムドアから『源氏シリーズ』盗んだことありますか?」
130 ななしのよっしん
2010/03/24(水) 23:28:03 ID: CeOyIzcQ7I
久しぶりにFFTを最初からやってみたンだけど正直言って処刑場の難易度おかしくないか?
奴のブラッドソード盗もうとして何度失敗したか・・・
別に盗もうとしなくても難しいし・・・
まず、数からして(ry
まあそンな訳で俺はアグリアス嫌いだな。
何が嫌いかって?
せっかく誘拐された王女探すのに手伝ってやってンのに
なんだよあの態度は
ドーターで俺が敵と戦ってる時にいきなり横から聖剣技打ち込みやがって。
しかも自分だけストップ掛かって敵はダメージだけって・・・
ふざけンじゃねえ。でもまあ戦闘に勝てたからもうこの話はどうでもよい訳で・・・
「どうだいシモーヌ、今回の小説は(ry」
131 ななしのよっしん
2010/03/26(金) 23:35:09 ID: QID7odhhSr
再戦時のアルガス脅しまくったらチキンになっててワロタ
仮にも固定キャラだろw
132 ななしのよっしん
2010/03/28(日) 18:04:24 ID: BxK3rCysRh
>>103
亀レスだけど、そういう素直な解釈じゃなくて、
もっといじわるでひねくれた物だったよ。
ルカヴィという超自然的な存在を創作することで、
教会の指定した異端者ラムザを悲劇の英雄に仕立て上げ、
処刑された先祖の汚名を雪ごうとした男の執念と捏造の産物って内容だった。
この妄想は正直ないわーと思ったが、ルカヴィの真の恐ろしさは単純な力の強さではなく、
それぞれ思惑のあった人間たちの生存願望や私欲を利用し、存在そのものを塗りつぶしてただの魔物に変え、
理不尽な社会に悩むラムザを、邪悪な怪物を打ち倒す勇者様になるようお膳立てし、
FFTの物語を階級社会をテーマにした人間ドラマからただのヒロイックサーガに塗り替えたことだっていう、
とんでもない解釈はちょっと好きだった。
133 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 01:15:10 ID: ArIpHcPBAX
つーか普通に考えてオーランがベスラで別れて以降のラムザこと知れるわけあるまいし
FFT本編が全てアラズラムから第三者に語られているものとするなら
捏造入りまくりだね
134 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 19:04:28 ID: BKqLr7tGIW
ED後に生存していたラムザから話を聞きました、って線はないの?
135 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 18:04:15 ID: BLiNoLezOG
136 ななしのよっしん
2010/04/12(月) 02:49:03 ID: ia9dvRuk/Q
137 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 17:32:21 ID: XXfj89IKfQ
PSP版はやっぱり酷いなぁ、でもまぁ追加要素やバランス調整で
プラマイゼロかな?突然だがアグリアス最高!!
138 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 19:20:38 ID: ArIpHcPBAX
139 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 19:26:54 ID: XXfj89IKfQ
バランスブレイカーなんてね、「使わなきゃ」いいんだよ、
あんなのは初心者救済処置なんだからさ、
140 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 19:30:15 ID: ArIpHcPBAX
それを除くならウィーグラフのスピードが2下がったくらいか?
個人的には終盤の明らかなヌルゲー加減を調整して欲しかった
141 ななしのよっしん
2010/04/26(月) 19:33:12 ID: tulXqqTSyo
まぁ、バルフレアにしろルッソにしろ、
こいつらから専用ジョブと専用アビリティを没収したら
ただの汎用ユニットだからなw
そう言う楽しみ方もあるか。完全封印ではなく、専用ジョブ封印。
これで某雷神を全剣技なしで使う意味も出てくる…かも知れない。
142 ななしのよっしん
2010/04/27(火) 00:13:42 ID: fcqxGa7NUE
FFTは縛りまくってこそだと思ってる、個人的には味方ユニットを弱くしろ!よりも
敵の装備品、セットしてるアビリティ、配置を嫌らしくするだけでももっと良いゲームになっただろう~
あと意味ない武器防具が多すぎもっと追加効果や属性などを持たせてほしかったな
143 ななしのよっしん
2010/05/02(日) 19:10:04 ID: 7FjqUR5zqV
>>139
バランスブレイカーのうち雷神シドはまだそういった擁護ができるが、
バルフレアは初心者救済でもなんでもなく完全に製作者のオナニーキャラだぞ。
144 ななしのよっしん
2010/05/02(日) 19:19:05 ID: WUzhZrAt3v
まぁほどほどにな
俺もあいつとあいつをプッシュしてる一部製作者には完全に愛想尽きてるけどあんまギャーギャーー言ったって良い事ないし
145 ななしのよっしん
2010/05/08(土) 20:20:53 ID: CeOyIzcQ7I
真言とか裏真言とかランダム攻撃というとなんとなく思い出すのが
レーゼのホワイトブレスだったかホーリーブレスだったかよく
覚えてないけどあれ全然当たらないんだよなw
しかも余計に範囲広いから・・・
敵が密集してる所にぶち込めばまあまあ強いと思うけど・・・
あともう少し弓を強くして欲しかったな・・・
FFTAみたいにブラックアウトだとかソニックブームだの技があればよかったのに・・・
でもなんだかんだ言って一番好きなのはサウンドノベルだな。
10個ぐらいあればよかったのに・・・
オウガにも続編出て欲しいけど
FFTにも本当の続編とか出てくれないかな・・・
勝手な事だらだらとゴメン、
スンマセン。
146 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 23:25:41 ID: +hgWk6lVHc
個人的に良い作品ではあるけれど、レベル上げやアビリティを覚えるための
行動が作業になりがちなのが何とも…面倒。
>>143主人公の特権ですね、分かります、バルフレアは嫌いじゃないから
俺はどうでもいいけど…やっぱ強いよな~。
>>145FFTAはジョブの数が素晴らしかった、弓使いとスナイパーの
二種類がいるんだっけか?
147 ななしのよっしん
2010/05/16(日) 14:06:01 ID: CeOyIzcQ7I
>>146
そうそう、特にFFTAの良かった所は敵専用だったアサシンだとか
新ジョブのパラディンだとか動物使いだとかが追加されて使えるように
なった事だな。
アビリティも結構増えたし・・・。
武器で覚えるってシステムも最初は意味不明だったけど面白かったし。
でもナイトが無いのは何故・・・?
全然話がFFT関係無くなっちまったな・・・
でもやっぱりFFTAでも弓は使ってなかったなw
他のジョブのインパクトが強くて・・・
148 ななしのよっしん
2010/05/16(日) 14:59:32 ID: +hgWk6lVHc
>>147いや、FFTAの大百科がないからどこで話せばいいかって
言うと、イヴァリースかここぐらいしかないんだがw
ナイトはパラディンの犠牲にry
やや不遇な扱いのグリアも弓使えたっけか…狩人だったかな
(技の弓の軌道がかっこよかった記憶がある)
149 マキ
2010/05/18(火) 19:52:42 ID: 0Y3orMAq2H
http://w
歌詞がこの世界観とマッチしすぎている神作品。
ファンじゃなくても見るべきだと思う。
150 ななしのよっしん
2010/06/03(木) 22:56:10 ID: CeOyIzcQ7I
FFTのバランスをさらにぶち壊す方法思いついたから載せてみる。
まず、ラムザのフェイスを限界まで上げる。
黒魔にチェンジ→Aアビリティ2に算術をセット。
サポートに魔法攻撃力UPをセット。
手にウィザードロッド、頭にシーフの帽子、体にカメレオンローブ、
アクセサリの百八の数珠を装備。
仲間も出撃する場合は仲間にもカメレオンローブか聖属性吸収のアイテムか何かを装備。
戦闘が始まってラムザにターンが回ってきたら算術のCT→4→ホーリーを選択。
相性が最悪でも大体600ぐらいのダメージ、
良かったり普通だったら普通に900ぐらいは行く。
この方法はまだ誰も知らないハズ・・・
・・・え?知ってる?
まあ、でもこれで怖いものは多分無い!
長文失礼 。
ほめた!
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