3,896
3811 ななしのよっしん
2024/11/27(水) 11:41:59 ID: Mgh/4M+uhL
そもそもPC版出せって言われてたのは現状が露呈する前の初報の話で、発売後にはもうとっくに空気だったしなぁ
元々FFなんて極端な初動型ゲームなのに、更にそこまで好評でもないのに後から出しても売れるわけないわ
同時なら流石にもう少し伸びたろ
3812 ななしのよっしん
2024/12/01(日) 02:19:43 ID: YCVf2fpQ04
FF16翻訳チームインタビュー
【ソース】(2024.11.22)
<前編> https://
<後編> https://
3813 ななしのよっしん
2024/12/14(土) 06:13:33 ID: X547gidAPR
鉄拳8にクライヴがゲストキャラクターとして参戦するけど、18か月かけて売る計画の締めがこれ?
3814 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 08:01:06 ID: 85Qrz8CjFe
鉄拳×FFは2回目で真新しさないし大神新作とかエルデンリングスピンオフとかで話題性持っていかれて空気だったな
3815 ななしのよっしん
2024/12/17(火) 22:46:15 ID: YCVf2fpQ04
「鉄拳8」公式コラボを記念して、鉄拳スタッフと対談。
<出演>
髙井浩(総監督)
前廣和豊(原作・脚本)
鈴木良太(コンバットディレクター)
Michael-Christopher Koji Fox(ローカライズディレクター)
吉田直樹(プロデューサー)
【ソース】(2024.12.13)
<1/3> https://
<2/3> https://
<3/3> https://
<生放送> https://
3816 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 09:38:17 ID: rOIMQiwMCh
異世界ではっちゃけすぎるクライヴさん
金髪アロハシャツや半裸おじにまでなれる
3817 ななしのよっしん
2024/12/24(火) 11:37:56 ID: e++yLnS22y
最後までプレイした感想言うと
好きな作風だけどBGM以外が痒い所に手が届かなかった感じ
叩く程じゃないまあまあ良ゲー止まりでそら空気になるわな
3818 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 19:29:50 ID: n2RjgIC1h9
画面が暗くて見づらいとかエフェクトとかに爽快感がないのとか、アクションRPGならキングダムハーツって自社IPがあるのにそっちを参考にしてないの不思議
KHは暗いところでもキャラとかは見やすいしエフェクトも邪魔に感じないのに
なんかFF16は全体的に画面が見づらいんよなあ
3819 ななしのよっしん
2025/01/06(月) 02:32:11 ID: YCVf2fpQ04
年末恒例、2024年の振り返り&2025年の抱負インタビュー。
【4Gamer】(2024.12.28)
髙井浩(総監督) https://
前廣和豊(原作・脚本) https://
吉田直樹(プロデューサー) https://
【ファミ通】(2024.12.28)
髙井浩(総監督)、鯨岡武生(DLC監督)、吉田直樹(プロデューサー)
https://
3820 ななしのよっしん
2025/01/07(火) 11:55:23 ID: fe1XoleZNl
>>3811
独占じゃないとソニーが金と技術を渡してくれなかっただろうから、そのあたりは仕方ない。
問題なのは、どの道売れるゲームではなかったってこと。売り方以前にゲームの内容の問題。
3821 ななしのよっしん
2025/01/08(水) 17:50:01 ID: jmZuitUZC1
FF16だけでもだいぶ金使ってるだろうに、翌年FF7Rも出してるからな
そんな莫大な金をスクエニ社内だけから捻出するのは無理や
「売上」ってところには響くだろうけど「会社の損失」的には独占契約せざるを得ないと言われても不思議じゃないのよね
3822 ななしのよっしん
2025/01/08(水) 18:02:35 ID: 1aEIC78b9V
FF7Rが賞とって爆売れしたから問題ないってリバースの記事でそういう人達が喧伝してたぞ
3823 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 18:15:47 ID: 9KXvQ+TdDC
3824 ななしのよっしん
2025/01/30(木) 16:56:40 ID: YCVf2fpQ04
大AI時代、吉田直樹(FF14・FF16)がエンジニアの“手”に託す希望とは?【聞き手/今井翔太】
【ソース】(2025.1.28)
https://
3825 ななしのよっしん
2025/03/01(土) 09:11:50 ID: IZ6/PcAhT8
吉田がこれの責任負って降格になったな まあ期待下回ってばっかじゃこうなるわな
3826 ななしのよっしん
2025/03/01(土) 16:50:07 ID: jmZuitUZC1
取締役から執行役員に降格してて草
FF16も頑張ったけど売れんかったし、FF14もレガシー悲惨だもんな
3827 ななしのよっしん
2025/03/02(日) 02:23:36 ID: J0xyMF8rAo
MMO部門がっつり増収してるけど
3828 ななしのよっしん
2025/03/02(日) 10:12:22 ID: 2EMeh8P59z
3829 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 22:34:19 ID: jmZuitUZC1
DQ10はめちゃくちゃ利益を出してるわけじゃないと思うけど、長く続いてるのは確かだからコンスタントに利益は出してるだろうし
そもそもFFみたいにめちゃくちゃ開発費を食う訳じゃないからプレイヤー数や売上以上に差し引きして残った利益ってのは結構あるんかね
3830 ななしのよっしん
2025/03/05(水) 19:28:48 ID: iCYltMn4Z2
3831 ななしのよっしん
2025/03/13(木) 12:40:55 ID: JvCM+2INbI
YouTubeの米津のチャンネルにある月を見ていたのFFコラボmv、コメント欄が感動したとか面白かったとか言ってる奴らだらけで不気味なんだが
曲は良いのにとかでもなくゲームが面白かったと宣う輩が大量に
サクラなのかな
3832 ななしのよっしん
2025/03/13(木) 21:18:02 ID: jmZuitUZC1
https://
【朗報】FF16、売上が350万本を超える💪
3833 ななしのよっしん
2025/03/13(木) 21:30:43 ID: 1aEIC78b9V
吉田大明神様はジワ売れどうのこうの風聴してたが100年くらいかけるつもりだったのかな?
3834 ななしのよっしん
2025/03/14(金) 12:47:03 ID: 2EMeh8P59z
300万突破…2023/6/28
350万…2024年12月終了時点?
後者を12/31と仮定すると、FF16は50万売るのに552日かかりました
これはFF15の1,000万本に追いつくまでにあと8,280日かかり、
2025/1/1から同じペースでずっと売れたと仮定しても、到達するのは2047/9/3になる見込みです
3835 ななしのよっしん
2025/03/15(土) 14:59:52 ID: IZ6/PcAhT8
PC版全然売れてないんやな・・・
3836 ななしのよっしん
2025/03/21(金) 08:50:36 ID: xL+PiRqi2S
配信開始当初から旬過ぎてたし、PCのFFユーザーとはレガシーと若干時期が被ってるし要求スペックは決して低くなく動作不安定だって情報も出てるから当然よな。
3837 ななしのよっしん
2025/04/10(木) 20:02:39 ID: O0qlzpe2C8
>>3832
※元の記事では「ファイナルファンタジーXVI」の本数について決算説明会のスクエニHDの桐生隆司社長談と記載しておりましたが、東洋証券独自での推計によるものであり、筆者の誤った記述でございました。お詫びして訂正申し上げます
独自研究で草
3838 ななしのよっしん
2025/04/25(金) 23:30:24 ID: 85Qrz8CjFe
実際どれだけ売れたんだろうな
スクエニ急に販売本数発表しないって言い出したけど
やたら本数アピールしてた所が急にダンマリになった上他メーカーは普通に本数発表してるから余計に売れてないんだろって思われとる
3839 ななしのよっしん
2025/05/11(日) 19:08:38 ID: MVQFOV6XUm
発表しなければ「数字をじわ売れで伸ばし続けている」と言い張れるというシュレディンガーの売上
3840 ななしのよっしん
2025/05/14(水) 19:50:55 ID: e++yLnS22y
Clair Obscur: Expedition33をやって思ったがFF16に求めていたのはコレだと思った、リアルなビジュアルでもコマンド戦闘全然いけるんだなと
別にスタイリッシュアクションは嫌いじゃないんだけど、ダメージ表記が画面に虫みたいに沢山出て来るわエフェクト派手過ぎて常に画面ゴチャついてるのがなあ…足し算ばっかで引き算出てきてないのよ
やるならFF7Rみたくオリジナル要素あるアクション戦闘じゃないと劣化デビルメイクライにしかならんわ
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