96
61 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 09:36:32 ID: bZ1ga7FEP6
謎キャラ追加は確かに意味が分からん
それよりいまだに強制終了するバグをなんとかして欲しい
バグに怯えて敵を避けつつ採取するメタルギアアトリエみたいなプレイはもうしたくない
62 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 14:11:08 ID: 6j+Tp8FFK+
Vita版はかくかくするとか言われているから手を出していないけど
パッチとかで改善されてますかね
63 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 22:36:39 ID: Nl8JRbhYID
色々と思うところはあるがガストらしいといえば許せるレベルのものがほとんどだったかな。だが調合熟練度、テメーはだめだ。調合が苦行になるのはアトリエではあってはならない
64 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 23:38:00 ID: 4UMD3gjGJU
熟練度付けるには時間経過早すぎるからなぁ
町の外周の4分の1回ったら12時間経ちましたとかどう考えてもギャグ
まあ周回用に推薦状が5ヶ所とかいいポイントはいくつかあるからそれなりには楽しめてるかな
65 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 08:00:34 ID: P0HeiuD9A0
序盤の爆弾とか中和剤とかはどっちみち何度も作ることになるからそのへんはいいけど
補給出来るようになってからのアイテムや専用の最強武器とかまで同じように熟練度あるのはな
66 ななしのよっしん
2017/01/02(月) 00:45:58 ID: eRC1OCgrgN
PS4 VER1.05でも敵スキルでエラー落ち多発
しかもこれは順番無視の反撃スキルでエラーするので、一撃で仕留めない限りエラー確定
だめだこりゃ
67 ななしのよっしん
2017/01/02(月) 19:02:35 ID: P0HeiuD9A0
フィールド効果の発生するカウンターで落ちるっぽ。
該当するカウンター使う敵はそんなに多くないけど
ただでさえ強い光精さんが無理ゲーに
68 ななしのよっしん
2017/01/04(水) 12:32:22 ID: Au0WucFOu+
ぽっと出のDLCキャラに主人公との恋愛要素混ぜ込むとか正気かよオイ!
うわあああああああああああああああああああああああああああああ(色々崩壊する音)
オスカー(お前何もなかったけど)やジーノは全然許せたのにコイツだけはなんか…なんか…もういいや…
69 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 01:17:31 ID: Hf8p1fPCKA
フィリスやってからソフィーやったけど、フィリスは広大なフィールドを駆け回れる部分に
重きを置きすぎてる感がある。戦闘にしろアトリエメイクにしろ調合にしろ、
アトリエの基本的なことが何か詰めきれてなくて中途半端な感じ。
前作のソフィーでそれらがしっかり作りこまれてる分、色々と劣化してる
感じがして...なんだかなぁ。面白いのは面白いのだけれども。
70 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 23:08:41 ID: Nl8JRbhYID
ガストちゃんが新たなことに挑戦して進化しようとがんばってるのは一応感じられたのでずっとアトリエシリーズのファンやってる身としては応援してあげたいな。今回受けなかったところは反省して次回作に生かす柔軟さはある企業のはず。合併吸収されたけどそこは変わってない・・・はずw
71 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 02:27:50 ID: zTZLkBH+C5
72 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 16:53:35 ID: HbKekljpkj
キャラ、シナリオ、システムどれも微妙すぎて唯一これだけ途中でやめてしまった。
頑張ってガストちゃん、とりあえず次も買うから。
73 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 12:46:19 ID: 8Up2en3c+X
>>64
>町の外周の4分の1回ったら12時間経ちました
やっていて思う。新しい町の中で人を探していると平気で2,3日経過するしなw
74 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 02:32:56 ID: 1BwHZUFAek
PS4公認試験クリア
とりあえずレベル上げして時間つぶしながら素材を~と思ってたらパッチで軒並み狩場が潰れていた悲しみ
DLC有りだから一回消して……という裏技も使えない
ソフィーの999バグはそのままだったんだからと思う一方、バグ潰ししっかりやってくれることに感服
もとよりレベルあまり関係ないし
ストーリは面白いしキャラも立ってる、難易度は公認試験クリア後を見越してるのかな
とはいえ、街中でアイテム装備変更できない、無駄に広いだけのマップ、特定クエスト終えないと移動がだるいなどなど気になるところはあったからから次回作では短かったソフィーと広すぎるフィリスのいいとこ取りを期待
つーかまじでオスカー何があったんだ……
75 ななしのよっしん
2017/03/09(木) 12:49:30 ID: NvGFBuQsRc
本人曰く太りやすく痩せやすい体質らしいから
旅をやめて一ヶ所に留まったらまた元に戻るんだろう
76 削除しました
削除しました ID: P9fNaEC6UR
削除しました
77 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 05:03:55 ID: qrmX0imsQ7
旅メインだし、旅しないと楽しめないんじゃね
78 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 16:50:34 ID: 1gA04mQfKO
79 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 17:10:10 ID: PNQk8ueeGo
エルトナ地底湖に行けて採取に勤しんでたら
名も無き古竜先輩にいきなり遭遇。
先制され全体攻撃で即死でパーティ全滅。
何が起こったのか全く理解出来なかった。恐ろしいもんだ…
80 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 08:09:59 ID: J3s2FRW2vF
折角ストーリーの自由度は高いのにレシピ発想がめっちゃ噛み合ってないんだよな
ライゼンベルクあたりに取り逃がし用のレシピ本を売るとかすれば違ったろうに
それでも十分に楽しめたけど次回作はそこらへん上手く調整してほしい
81 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 08:18:49 ID: lSRUI7yTr4
フリーズしなけりゃ何でもいいです
82 ななしのよっしん
2017/06/28(水) 16:12:12 ID: 0rlSCZT37o
スターズ→ソフィーの変遷でそのまま買って遊んでるけど、何か遊びにくいor前作からの改悪点ばっかりが悪目立ちしてる感じが。前作以上にアイテムの品質に気を遣わないといけないのに量販店無し、錬金熟練度を上げないと半端なアイテムしか作れない。序盤はその半端なアイテムでも別に十分なんだけど、進むごとに錬金熟練度の制約がかなり重くなってくる
後爆破採取の硬直中にエンカして移動不可になるバグに大分ストレス溜めてる。最後のアプデが1月とかこれもう見捨てられたの?
鯉沼が取締役になってから「爆死or利益が上がらなかったゲームはさっさと切り捨てる」って姿勢酷くなったよな間違いなく
83 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 03:17:26 ID: V6tPY4vrPt
旅っていうコンセプトなのに焚火さえあれば小奇麗な錬金工房が呼べちゃうのが雰囲気ぶち壊しで実に惜しい
もうちょっと泥臭い感じのほうが良い意味でスパイスになったと思うんだけどなあ
84 ななしのよっしん
2017/08/22(火) 02:25:29 ID: BixNwh440F
LP回復するには食料や飲料水をしっかり用意しておかなくちゃいけなかったり
雪原や荒野に対応するにもイベントでもらう衣装で事足りるのではなく
しっかり錬金術で特性考えて作らなくてはならない
とかかね?>旅を泥臭く
まーあのでかい釜を持ち歩かなきゃならない時点で四次元テントは必須だと思うけど
85 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 00:03:22 ID: I1SN2aPgeZ
86 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 21:21:38 ID: KXapXeX83j
87 ななしのよっしん
2017/10/22(日) 21:53:20 ID: C60MBfuqXm
今作の一撃必殺って格下狩り専用?
雑魚狩り用にはじけるおくりものに一撃必殺付けて投げたんだがほぼほぼ倒れない。Lvカンストするまでドラゴネアと戯れろって事か…
88 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 03:09:24 ID: V6tPY4vrPt
>>84
リディー&スールもとっくに出てるし今更だが…
旅先では錬金釜だけ四次元ポケット的に持ち運んで拾った素材で旅グッズの即興的な調合
各街のアトリエに辿り着いたらあれやこれやで倉庫を繋げての本格的な調合っていう流れにするだけで
無理にハードコア的な要素を詰め込まなくても雰囲気はだいぶ変わったと思うんだ
89 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 14:20:07 ID: GW1T3OHd8F
何というか色々と惜しい作品
広大なマップを旅するオープンワールド風アトリエっていうコンセプトは凄く良いのに
・折角広大なマップなのに、クリアまでの時間制限がやや厳しいせいでゆっくり隅々まで探索してられない
今作こそ時間制限無しが良かったのでは
・店で待ってるから来てね!⇒店に到着するころには閉店で入れない事が多発するくらい時間の流れが早すぎる
最初の町を端から端まで歩くだけで数日経過したのはさすがに引いた
・狙った素材を手に入れるのが手間、そのうえ量販店が無いので素材管理がきつい
・コンテナ容量が圧倒的に足りない
・遠出が必要な場所の探索及び往復がダルすぎる。特に飛行船で行けない場所。
せめてクリア後はどこでも一瞬で行けるトラベルゲート的なものがあっても・・・
・絶対必要なかった熟練度システム。せっかく閃いた新アイテムも熟練度上げ作業をしないとまともに使えない
・かゆい所に手の届かないランドマーク
・何故か地図が無く変わりばえのしない洞窟
・カメラワークに問題がある。特に狭い場所。酔う
適当に不満点あげてもこれだけある
リディスーは快適だったけど凄くシンプルになってしまった
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2018/04/15(日) 07:20:06 ID: wa7iM/FIFK
リディスーやって思ったけど、いろいろ問題点はあれど、やっぱフィリスが今シリーズ最高の出来だと思ったわ。
と言うかリディスーがストーリー以外の問題点が多すぎる。
新機種マルチで工数取れなくなったのかマップ規模含むボリュームが大幅に減ったのと、Switchパリティでグラフィックレベルが落とされて更に60FPSでなくなったのは最悪だった。
次回からこういうのホント勘弁してくれ。
ほめた!
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