799
481 ななしのよっしん
2020/04/19(日) 13:24:04 ID: eRH6htyAgb
>>479
そんなシステム追加するんだったら新作作った方が早い気がするんだが…。
でも、完全新規で追加されるならデュラハンというのは凄い正しいと思う。
殆どのモンスターと派生種作れるし。
そうなるなら、ジョーカーもと考えたんだけど2版だとあいつ技殆ど無いんだよね…。
かと言って3以降は何か違うし…。
本体デザインは2でジョーカーサブの派生種のデザインは3以降で技は全ての折衷版とかいうウルトラCを出してくれる確率も低いんだよなぁ…。
482 ななしのよっしん
2020/04/20(月) 18:43:28 ID: LknA9eXlJu
順当系
・天体観測(BUMP OF CHICKEN)→ワクセイ(スエゾーレア)
・ハム太郎とっとこうた(ハムちゃんず)→ハム(純血)
・全力少年(スキマスイッチ)→センシュ(ニャーレア)
・千本桜/黒うさP 1周年記念アルバム ALL THAT 千本桜!!(オムニバス)→ダークハム(ハムモノリス)
483 ななしのよっしん
2020/04/20(月) 18:45:15 ID: LknA9eXlJu
ゲーム系
・夢は終わらない(よーみ)→ミント(ピクシーライガー)
・MOTHER オリジナルサウンドトラック→イヴ(ピクシーレア)
・THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 007 前川みく→ニャー(純血)
・ペルソナ4オリジナルサウンドトラック→ラストバンチョー(マジンレア)
484 ななしのよっしん
2020/04/20(月) 18:47:16 ID: LknA9eXlJu
アニメ系
・POP TEAM EPIC(上坂すみれ)→セイラー(ナーガレア)
・danzenふたりはプリキュア(五條真由美)→クロシロ(モノリスレア)
・爆走兄弟レッツ&ゴー!!(TVサントラ)→タイヤン(ディスクレア)
・空色デイズ(中川翔子)→アオゾラ(モノリスレア)
485 ななしのよっしん
2020/04/20(月) 18:48:47 ID: LknA9eXlJu
例のアレ系
・DJ!DJ!~届かぬ思い~(ノーナ・リーヴス)→ブリーフマン(ゴーレムレア)
・サンド・ストーム(ダルード)→サイクロップス(ナーガスエゾー)
・フリージア(Uru)→トカイノハナ(プラントレア)
486 ななしのよっしん
2020/04/20(月) 18:50:03 ID: LknA9eXlJu
若干悪意ある?系
・サランヘヨ(チョナンカン(草なぎ剛))→ブリーフマン(ゴーレムレア)
・東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.(上海アリス幻樂団)→ラクガキ(純血)
・THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 004 高垣楓→オ・ヤージ(ラウーレア)
・ようこそジャパリパークへ→セピアリエーブル(ピクシーハム)からの乗ってけ! ジャパリビート→ウロコゲル(ゲルディノ)
487 ななしのよっしん
2020/04/21(火) 19:38:03 ID: 06x7DDhP2V
獣神サンダー・ライガーの入場曲「怒りの獣神」だとライガーが出てくる
488 ななしのよっしん
2020/04/23(木) 09:53:59 ID: La+/KRP6BH
任天堂からモンスターファーム購入者宛てのアンケートメールが届いてた
何か希望することある?てきな項目もあったし結果がよければもしかしたらもしかするかな?あったらいいなぁ・・・
489 ななしのよっしん
2020/04/25(土) 15:31:19 ID: snEl10oQeT
新種族の追加は無し、10種類はいる
別大陸のモンスターもいる発言あるから少なくとも2にはいるが1にはいない派生種と新特殊派生かまさかの新派生とかはありそう
490 ななしのよっしん
2020/04/28(火) 00:52:58 ID: oqVEFkibG9
・デフォセーブデータ2つに、3つ目以降は要課金(120円、最大12個まで)
・2のレアモンスターと新規レアモン追加
・BGM追加
・大会モード追加
・モンスターデータに合計値表示
・イこうぜパラダイスからエンジェルが出て来る
491 ななしのよっしん
2020/04/28(火) 13:27:05 ID: CfxyKvSRhK
>>490
誰からもリクエストされたわけではないのにわざわざエンジェルをチョイスするスタッフの遊び心に草w
もしゲームが違えばリリムやキノタンが再生されてただろうな…
492 ななしのよっしん
2020/04/29(水) 04:30:28 ID: tCqAvmL8vy
・エクスプレス、スケルトン、ムー等2に登場するレアモン
・既存レアモンの色違い
で各種族のレアモンを3種ずつにしたみたい。
493 ななしのよっしん
2020/04/30(木) 16:44:27 ID: vMvoBgCZ/6
チョンマゲをバカ殿風にしたら
本人がゴースト種になってしまった…
494 ななしのよっしん
2020/04/30(木) 18:56:44 ID: +RAYTVsicu
>>493
むしろ追悼も兼ねて制作された…と思う。
そういやオ・ヤージのモチーフって加藤茶氏がどことなく入ってるよな。
それはそうとて、デジタルミュージックパワーでやっぱりムーが召喚出来た。
アニメ版のラスボスらしく全技を再生時に習得している。
495 ななしのよっしん
2020/04/30(木) 21:42:18 ID: UodNHMF1au
ムーさん案の定まじめさ低くて草
多分ラグナロックスと同値だし真面目に育てようとしたらリロード前提だね
496 ななしのよっしん
2020/05/01(金) 23:32:57 ID: qn884la7f2
移植版もいいけどやっぱり完全新作も作って欲しいものだ
今回の売り上げ次第かもしれないけどあってもまだまだ先になりそうだな…
497 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 22:06:35 ID: HJIP0Tx6Kf
ポケモンみたいな明るい対戦ツール的な側面と経営シミュレーション的な静かなゲームの側面を求めてる人がいて、
シリーズが進むにつれ後者の要素が薄れていって
そっちが好きだった人が去っていったイメージがある
その辺は1が一番いい塩梅で2はギリギリまで攻めたバランスだった
498 ななしのよっしん
2020/05/13(水) 15:23:24 ID: g9ODCDm+d/
確かに育成ツールとしては初代がサクサクで一番優れていると思う。2はトレーニングが少し長くなったけどまあ許容範囲。対戦も択が多くなったし、初代よりはバランスも改善したと思う。
3は色々言われてたけどトレーニングをスキップできるようになったし、対戦ツールとしても前2作と趣は異なるけど面白くはあった。
ただ、4は育成面がかったるいし対戦もカウンターがバランス崩壊させたのでいいとこなしだと思う。今思うと3よりこっちのほうがシリーズ展開に悪影響を出したような気もする。
499 ななしのよっしん
2020/05/13(水) 18:11:36 ID: eRH6htyAgb
>>498
確かに3は技自体も育成するという点では新しかったと思うけど正直冒険と分けられなかったのはちょっと。
後、変化によるピーク持続は良いと思ったね。
モンスターの知識がわかると色々と戦略がとれるし。
正直、アドバンス2以降はやっぱりカウンターの存在が原因だと思う。
4はそれプラス技を覚えるには冒険必須というのが更にマイナスになったと思う。
だから、1と2に3の技育成を組み込んだりすればよくなると思う。
500 ななしのよっしん
2020/05/14(木) 18:01:42 ID: O8HO8fk7vo
MF3というか00年代に入ると、ポケモンを中心にたまごっち、デジタルモンスターなど育成ゲームが低調…いやゲームの中のサブ要素として収まるようになったのがシリーズの展開に影響したと思う。
元々ポケモンやメダロットなど対戦要素がメインに見えるゲームでも、あくまで「モンスターなどをレベルアップさせてストーリーを進めるRPG」が主体だった。
PS2辺りから容量の拡大に伴いアクションやシュミレーションでも「戦闘で稼いだポイントでパートナーを成長させよう」「好きな順番でスキルを追加、変更しよう」と育成要素が入り込むようになった。
ドラクエやFFなどファンタジーRPGがまだまだ堅調だった当時から見ると、従来のMFのまま続けていくことに不安があったのかも。
501 ななしのよっしん
2020/05/14(木) 18:06:28 ID: o3q9c2T2UR
まあ4や5の謎要素って言われてるアレコレはそういうことなんだろうねぇ
飽きられる前にシリーズの方向性に何かプラスしたかったんだろうと何となく思う
結局DS以降原点に向かっていく感じになったけどね…
502 ななしのよっしん
2020/05/14(木) 21:47:03 ID: eRH6htyAgb
>>500
思い直すと3の技育成って既に2の時点で上位技という名称であったんだよな。
そう考えると案外3もズレてはいなかったんだな。
やっぱりアドバンス2からか…。
503 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 00:40:02 ID: oqVEFkibG9
令和の時代の最新ネタを初代のアップデートで拾えてるどころか
当時からのガセネタ(全技解放ムー)や自社ネタ(ディスカーマ―)を今挟めてるのも何かがおかしいな
504 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 21:26:57 ID: 4I8VhScCSZ
冗談交じりでプロジェクトファンタズマ再生したらスティンガー出て草
505 ななしのよっしん
2020/06/11(木) 19:30:00 ID: 1DSdoOLFtr
ディノの新規レアにVジャンプオリジナルキャラの「スピレックス」を追加してくれないかなって前から思ってる
https://
506 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 13:21:25 ID: B6PtNqiHjz
>>505
子供の頃は何でその攻略本のディノが最後に角が生えたのか知らなかったけど
十年後くらいに当時のVジャンプ読み漁ってたら答えがあって驚いた
507 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 17:55:30 ID: o3q9c2T2UR
公式Twitterがホリィのお出かけ中と称してコルトに交代
それもモンスターファーム2のハッシュタグ付きで
これはもしかしなくてももしかするやつでわ…
508 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 14:47:04 ID: kadj8vOxUS
懐かしくなって物置から初代MFのディスクを出したら
「Fraternal International Monster Breeders Association」
って自分の手書きの紙が中に入ってた。
記憶が朧気だけど、FIMBAの正式名称ってこれなのかな?
509 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 18:08:35 ID: wTDf/HYz+B
>>505
初めて存在を知ったので調べてみたら、ある意味MFの世界観を揺るがしかねないヤベーやつで驚いた。
そういやアニメ版で瀕死のピクシーを助けるためブルーマウンテンが身を呈して合体する展開になったが、ひょっとしてスピレックスへのオマージュだったのかなぁ。
MF2のアプリ版が準備段階になったようだけどだいたいの要望としては
・トレーニング、修行の早送りorムービーオフの追加
・シーズンごとに任意で探検に行けるように
・後発で登場した派生種と海外版の???派生の追加
…ってとこかな。
510 ななしのよっしん
2020/06/22(月) 16:32:28 ID: DWt5rVSdYC
五回連続で はずれる80%
二回連続で はずれる99%
1%で 直撃するチョップ
脅威のKO負傷率&探検迷子率
ノーヒントで解禁無理ゲーのゴースト・ラクガキ
ほめた!
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