945
511 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 21:15:12 ID: RHCie2XUhv
エキスパートのトーチマン強いっていうから挑んでみたけど…
隙無さすぎ火力高すぎ範囲広すぎでクイックマンやハードソーラーマンが可愛く思えるレベル
マジで今作どころか歴代最強だと思う
あれをバスターオンリーE缶ギア縛りして倒す猛者も出て来るんだろうなぁ
512 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 21:18:24 ID: m9vONM7off
>>509
中ボスはカエル2戦目とショベルカーの二強だと思うそこそこ強かったのが水中のやつだな。
513 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 21:59:41 ID: zVS93K3Hou
ロックマン11ゲームのつくりかたでブロックマンの設定が少しだけ映ってたけど、ボスたちの詳細な設定見せてほしいわ。
てっきりコレクターズ・パッケージにブロックマン含めた皆の情報載ってるかと思ったけど載ってなかったし。
ワイリーに改造される前の性格や設定とワイリーに改造された後の性格や設定とか詳しく読んでみたいわほんと。
514 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 23:48:36 ID: m9vONM7off
>>513
コンプリートエディションの方に付属したプロダクションノートに詳しく載ってるよコンプリートエディションを買って良かった、↓の俺のTwitterにブロックマンだけを写してツイートしたからよかったら感じだけでも。
https://
515 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 00:02:38 ID: zVS93K3Hou
>>514
まだ商品に上があったの!?
買う際にサイト行って決めたのだけどイーカプコンのみの限定版は選択して飛ばないといけなかったからあるのに気づかんかったわ最悪orz
ブロックマンの触りだけでも見せてくれてありがとう。
コレクターズ・パッケージを既に買ったからこれの為に買うのも金銭的に無理だしなぁ。どうやらグッズでその類だけのもあったようだけど現在は売り切れって言う、再販してくれる事を祈るしかないや。
516 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 00:09:28 ID: vzCgZQkdZU
パワーギアもスピードギアもそれぞれ形を変えた状態で次回作以降でも出して欲しいな
パワーギア 後のスパイラルクラッシュバスター&チャージ版特殊武器
スピードギア 武器エネルギーが続く限り効果が持続、途中で解除可能
みたいな感じで
ラッシュジェットと特殊武器を同時に使用出来る現在の仕様ならスージーとブンビーヘリを復活させても楽勝だと思ったのは自分だけか
517 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 06:04:20 ID: XFVRnlsCfm
>512
カエル2戦目は振り子攻撃を一戦目と逆の方法で交わさなきゃいけないのがつらいよね。てか地形がめんどい。
ショベルカーはパターンがややこしいから簡単って人と難しいって人が分かれると思う。ショベルの攻撃でたまに変化球くるし、あとカラーコーンが邪魔
518 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 07:40:52 ID: 4oKVSejSGa
>>516
今回のブンビーヘリは風船くっつけてたのしかいないからなぁ。
出そうと思っていたけど難しくなるか間に合わなかったかのどっちだろうか?
519 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 15:27:14 ID: SuUWc5b83q
一通りプレイして思ったんだけど今作のロックマン 一マス分のブロックを真上からジャンプするのが難しくないか?トーチマンステージの炎の壁2回目のところでそれが顕著になっている気がする
あと、イーカプ限定特典の奴結局落札したけど全部特典ついて届いたよ
これからは転売屋からはなるべく買わないようにするわ
ラバーマンかわいい
520 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 20:33:02 ID: B1PFfLf4QM
>>511
一応出来たけど・・・ありゃ反則レベルだな
パターンを覚えるのはもちろん、プレイヤーの操作技術も必要
521 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 20:48:31 ID: RHCie2XUhv
やっとエキスパートモードクリアした…ボス全員常時ダブルギア状態みたいなもんだから
E缶がぶ飲みギア弱点武器使いまくりでもキツかった…でもイエローデビル以降のボスは
あんまり苦労しなかったな。トーチマンとブロックマンとイエローデビルが抜きん出て強い
今回のステージ数は実質10位だけど
そういや初代ロックマンも総ステージ数は10だったな。
そういう意味でも新しいスタートとしてのロックマンだったかもね
522 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 21:41:21 ID: uPYTHZhgyO
まだプレイしていないので他の人の動画で見て思ったが、
エグゼからの逆輸入としてブラストマンが挙げられているけど、
個人的にはむしろライトとワイリーの得意分野の方が気になった。
端的に言えばライトがソフト、ワイリーがハード。
本家の歴史で見ればワイリーが悩むAiとかぶっ飛んだのを開発してなかったな。
(そのかわり見方を変えればゼロウイルスやゼロのラーニングシステムとかこれまたとんでもないな)
長文失礼。
523 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 22:01:03 ID: LsEYWZaGs5
今作のパッケージのロックマン、
ポーズが1のパッケージと同じなのは
やっぱり意識してるのかな?
524 BurningRed
2018/10/11(木) 00:14:11 ID: q5j1BHIoP/
トーチマンの存在によって炎ボスの強さと正義は確固たるものとなった!!
ドラグーンと同様歴史に残る名ボスとして語り継ぐべき!
525 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 05:46:25 ID: XFVRnlsCfm
今更だけど
正直ブロックマンって最初に戦うボスじゃない気がする。
体験版で慣れてる人多そうだけど。8ボスの中でも強いほうじゃんこいつ。
じゃあ誰最初に倒す?って言われても困るけど。
ステージが比較的簡単なヒューズ。
最弱候補のツンドラ。
弱点がむしろ当てにくいパイルマン。
のどれかだとは思うけど。
ツンドラは棘地帯が妙に多いしパイルマンは中ボスのショベルカーが慣れないと強いからなぁ、いやまあツンドラも弱いって感じるのは慣れてからなんだけどさ
526 BurningRed
2018/10/11(木) 07:14:21 ID: q5j1BHIoP/
理解がないバカウヨくらいだろナニも考えずにブロック選ぶとか
氷が最弱である事実を知ってるヤツは真っ先にツンドラを制裁する!!
527 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 11:48:29 ID: 2AwNx6MZF8
氷ボスは弱いの法則はあんまりあてにならない
氷ボスでも無印のフリーズマン、Xシリーズのイエティンガー、ゼロシリーズのルナエッジみたいな強いボスもいるし
528 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 11:52:30 ID: zUKXVlgQSU
529 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 13:06:10 ID: lL3L3zGGkD
強いイメージがあるのは電気系のボスかね。
10メモリくらわすエレキマン、動き止めて飛び上がって接触ダメ狙う(ファラオマン以外の接触ダメが痛いコサックナンバーズ)ブライトマン、ロックマンなら回復解除するのに苦労するダイナモマン、変則的な攻撃で厄介なプラグマン。
530 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 13:39:50 ID: og+6kWhwbH
おっと、公式からハメ動画出された電気ボスであるピュンパくんの悪口はそこまでにしてもらおうか!
どの属性も探せば雑魚はいるでしょうよ
531 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 14:26:16 ID: oKPhTreRY8
>>527
コテハンつけて同じ話題を延々と続ける頭のおかしいやつには絡まないほうがいいよ
532 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 18:13:57 ID: mn26ykbXPI
個人的に8大ボスだとパイルマンが突進避けるタイミング全然掴めなくて、弱点武器も当てにくいし
エキスパートだとパワーギアの攻撃喰らったらライフ半分近くでも即死するしで一番苦手
逆にトーチマンはツンドラストームが使い勝手良すぎるからかそこまで苦戦しなかったな
533 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 18:44:52 ID: XFVRnlsCfm
アシッドバリアの弾って当てようとすると難しいよね。オイルスライダーのオイルみたいな軌道描く弾が原因だけど。
534 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 19:53:16 ID: lL3L3zGGkD
パイルマンがアシッドマンに弱いってX3のマサイダーとシーフォースを彷彿とさせて一人勝手にニヤニヤしてたw
535 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 20:52:27 ID: m9vONM7off
そう言えば皆んなは今回弱点を外した8ボスキャラは何体いた?俺は最初に倒したブロックマン以外ならパイルマンとアシッドマンを外したまさかアシッドマンがブロックドロッパーに弱いとは思わなかった逆にブロックドロッパーが効くと思って挑んだパイルマン。
536 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 21:00:38 ID: bONmCLC+Lz
最初に攻略するなら爆弾の軌道が比較的読みやすく
実は積極的に接触しようとしないブラストマンがいいと思います
異論は認める
537 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 21:14:32 ID: RHCie2XUhv
岩→酸…岩で塞げば溶けないから?
酸→釘…錆びるから
釘→ゴム…ゴム風船に釘打ち込めばそりゃ割れる
ゴム→電気…言わずもがなゴムは電気を通さない
電気→氷…寒冷地で活動するから電気を通しやすい、アイスマンと同じ理由か
氷→炎…定番。ファイアーマンリスペクト?
炎→爆…そりゃ爆発物に炎当てたら爆発する
爆→岩…岩壊すならやっぱ爆弾
こうしてみると初代のボス達と同じような弱点関係だね
あとボスの行動パターンと弱点武器の軌道が見事にボスの攻撃の軌道のメタになってる
538 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 21:21:29 ID: FPzkxG+9Sa
氷→炎は逆だと思った
539 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 21:38:41 ID: m9vONM7off
540 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 23:18:14 ID: c3A58bWEDN
オリジナルでクリアした!
難しくて何度もコンティニューして最終的には残機9にしてプレイした。
コンティニューの仕様がつらかったな。
ステージが長くて最初からだからボスでゲームオーバーしたら
ボスに会いに行くのに一苦労。
ついでに設置アイテムの1UPや缶が取ったら二度と復活しない仕様もなかなかつらい。
まあネジが集めやすいから復活しなくてもいいかもしれないが。
ステージが長いで有名な8を自分はあまり長く感じてなかったけど
それは多分コンティニューポイントのせいだと思う。
11にもコンティニューポイントがあればよかったのにな。
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