鬼武者 単語


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オニムシャ

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鬼武者とは

シリーズ概要

タイトル 発売日 機種 タグ検索
鬼武者 2001年1月25日 PS2
XB
XB360
鬼武者2 2002年3月7日 PS2
鬼武者 頼伝 2003年11月27日 PS2
鬼武者3 2004年2月26日 PS2
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS 2006年1月26日 PS2
鬼武者タクティクス 2003年7月25日 GBA
鬼武者soul 2012年10月19日
~2017年3月30
Win
Mac
スマホ
鬼武者 (※HDリマスター版)
Onimusha: Warlord (※Steam)
2018年12月20日
2019年1月16日 (PC)
PS4
XB1
Switch
Win
鬼武者2 (※HDリマスター版) 2025年5月23日 PS4
XB1
Switch
Win
鬼武者 Way of the Sword 2026年 PS5
XSX
XSS
Win

元々は、バイオハザードエンジンを利用して新しいアクションゲームを生み出そうという試みから、プレイステーション向けに作られていた。しかし、1999年プレイステーション2の発売を受けてハードの移行を決定。美麗グラフィックをふんだんに使った、まさに次世代のソフトとして売り出された。

戦国~安土・山時代の日本舞台に、魔と呼ばれる異形化け物に立ち向かう、の力を持つ「鬼武者」の戦いを描く。
キーワード"バッサリ感"を持った武者を操り、とにかく片っ端から敵をり捨てていく、単純明快で爽快アクションである。システムを流用しているバイオハザードとは対照的に、相手が異形化け物でありながら積極的にそれを倒すという爽快感が大人気を呼んだ。

プレイステーションでは再現できなかった、キャラクターが苦笑いするなどの微小な表情変化をも描き出すグラフィックは、当時世界衝撃を与えた。また、著名な俳優(金城武や松田優作)をモデルにし、かつ極めて現実に近く再現されたキャラクター人気話題を呼んだ。

ロックマンの生みの稲船敬二ディレクターを担当している。稲によれば、『バイオハザード2』の制作に参加していた際に「俺ならもっと、こう作るぞ!」という欲求を溜め込んでいて、それを吐き出した結果このような作品が生まれたとか。ちなみに今作と同じように、バイオハザードエンジンを使用しつつも全く違うベクトルに進んだという作品には、同社の人気シリーズデビルメイクライ」がある。

鬼武者

空前絶後のバッサリ感』

記念すべき第1作。狭間で実は絶命していたが魔の力を得てった織田信長と、魔に滅ぼされた古代民族の力を得た若武者、明智介との戦いを描く。

美麗グラフィックと演出で、次世代機プレイステーション2力を遺憾なく発揮したソフトとなり、世界中に次世代機の力をアピールするタイトルとなった。『戦国バイオ』と称されるほどにバイオハザードに酷似していながら、を持った若武者が化け物たちを次から次へとって捨てていくという爽快ゲーム性、そしてそれを盛り上げる演出と、演に何と実在俳優である金城を起用し、非常にリアルに彼を再現した主人公大人気となった。

プレイステーション2初のミリオンタイトルとなり、同機の人気を一躍高めた。既に続編製作は決定していたようで、クリア後に『鬼武者2』の予告映像が鑑賞できた。

ステージギミックなどを一新したリメイク作『魔 鬼武者』がXbox向けに発売されている他、高解像度化&ボイスの新録等々を行ったリマスター版が発売。発売日はプレイステーション4ニンテンドースイッチXbox One版が2018年12月20日PC版2019年1月16日

鬼武者2

と哀しみのバッサリ感』

第2作。前作で倒された幻魔王に代わって新たな王となった織田信長と、の血を引く剣豪柳生十兵衛とその仲間との戦い、さらには十兵衛ヒロインとの悲も描かれる。

既に故人であった名優、松田優作主人公モデルとしたことが話題になり、テーマソング布袋寅泰が担当したことも注された。

前作から10年後が舞台である。前作では、ストーリーの進行にしたがって相棒くノ一と度々交代するだけだったのに対し、今作では『好感度』が導入された。劇中で出会った4人の仲間たちと、それぞれアイテムなどでを深めることでこれらが上昇し、それに応じて途中で起こるイベントが変化する(主人公にはまった際に助けに来るなど)というシステムである。このシステムによって、プレイするたびに違う物語が展開するようになり、人気を呼んだ。

敵を倒す爽快感は今作でも健在。また、前作では最後のムービーのみに登場した、いわゆる純と化した主人公が、今作ではプレイ中に使用可。敵を倒して特定を吸収することでゲージがたまり、MAXまで溜まった際に開放することで、圧倒的な力を持つ『』へと変貌して戦うことが可であり、このことも人気を呼んだ。

3部作構想が既に固まっていたため、クリア後には前作と同様、続編=『3』の予告映像を鑑賞できた。

2025年リリースリマスター版ではプレイヤー一撃死する公式オワタ式修羅モードが追加されている。

鬼武者3

第3作であり、完結編として予定されていた。前作からさらに13年後を舞台にしており、時のねじれによってリンクしてしまった現代と戦国時代日本パリ舞台にして、戦国の鬼武者・左介と現代の鬼武者・ジャックの戦いと、本能寺の変での織田信長との決着を描く。

第1作に続いて再び金城を起用。さらに、フランスの鬼武者ジャックブランモデルには何とジャン=レノを起用し、世界的に注を集めた。

前作であった頻繁な交代システムはなくなっている。代わりに、現代に飛ばされた左介と、戦国時代へ飛ばされたジャックの活躍を同時進行で描くことで、過去未来を交互に操作してダンジョンを解き明かすシステムが一部のダンジョンで導入された。交代がないわけではなく、現代パートにおいてはジャック人・ミシェルと交代することがある。

本作から、バイオハザードでのいわゆる「ラジコン操作」に加えて、一般的なアクションと同じようなスティック操作が可になり、敵を倒すアクションとしてより進化を遂げた。への変化も可であるほか、左介とジャックがそれぞれ登場したことでさらに多くの武器が登場した。

ヒットを飛ばしたが、今作で完結予定だったため、続編映像は収録されていなかった(続編へとつながる伏線は残されていた)。しかし、続編を望む強いに応えて、後に新鬼武者が製作されることになった。ちなみに、今作はPC版も発売されているほか、かなりアレンジが加えられているがパチンコにもなっている。

新 鬼武者 DAWN OF DREAMS

『ズババババッサリ感』

当初3部作で完結予定だったが、続編製作の要望にこたえて新たに作られた第4作。オープニングテーマエンディングテーマ浜崎あゆみが担当した。

魔の力を得て、信長に代わり世界を支配しようとする豊臣秀吉と、それに立ち向かう最強の鬼武者、『燼の』こと結城秀康仲間達との戦いを描く。

前3作と違い同志プレイアブルキャラとして同行し続け、秀康+同志か1人の2人で行動するのがデフォルトとなる。また、それぞれが入手する武器の数が飛躍的に上がっているほか、それらの強化可レベルも3から10にまで上昇しており、非常にやりこみ度が高くなっている。また、これに応じて、クリアしたステージに再度挑戦可になっていたり、仲間を引き連れてともに戦える『従者システム』が導入されている。

敵をり捨てる爽快感がさらに進化しており、スティック操作に加えて、自分でカメラアングルを操作できるなど、バイオハザードの面がほとんどなくなっている。

鬼武者 Way of the Sword

2026年発売予定。約20年ぶりとなるシリーズ最新作。公式略称は「鬼武者WS」。

Netflix版と同じく宮本武蔵主人公に迎え、吉郎亡き後の江戸時代初期の京都舞台となる。武蔵モデル選ばれたのはネトフリ版に引き続き三船敏郎。『2』以来の故人の起用となった。

個別記事→鬼武者 Way of the Sword

ミニゲーム

本編クリア後、特典として様々なミニゲームを遊ぶことが出来る。

鬼魂

「1」に登場。
12の霊場をめぐってに眠る解放するミニゲーム。各ステージごとに定された数の割れクリアとなる。左介のHPが自動減少する上に魔達は左介への攻撃よりもの破壊を優先する(魔に割られたは消滅してしまう)為、速な行動められる。

黒いスーツの男

「2」に登場。
松田優作の代表作『探偵物語』の主人公工藤俊作に扮した十兵衛を操作して制限時間内にゴールミニゲーム武器特定魔以外にダメージを与えられないスポンジ棒で固定されており、原則として敵を倒すことが出来ない。この制約の中で如何に敵をやり過ごしていくかがポイント
中に落ちているフィルムを回収すれば、クリア後にそれに応じたイベントムービーを鑑賞できる。

鬼組(Team ONI)

「2」に登場。
兵衛と4人の同志を操作して各ステージクリアしていくミニゲーム。操作キャラは好きなタイミングで変更が可。なお、同志達はクリアデータで操作した事のある者しか選択できない。同様操作キャラHPが自動減少するが、次のステージに移動すると最大値の半分回復する。どのステージを操作し、HP回復するかの選択が重要。

パズル幻夢空間

「2」に登場。
シリーズを通して登場する、仕掛けを解かないと開ける事の出来ないからくり宝箱焦点を当てたミニゲームで、本編で「美人画」というアイテムを全回収してクリアすると解禁される。
本編に登場したものをかにぐ高難度のからくり宝箱が待ち受けており、全36個を開錠すればクリア宝箱には美人画が入っており、スタート画面から入手済みの美人画が閲覧可ミニゲーム解禁条件の関係上、本編で入手した美人画は最初から閲覧できる。

鬼射的

「3」に登場。
というオブジェを破壊していくシューティングゲームを破壊する事で出現するを吸収して得られるポイントを各ステージごとの規定値以上稼ぐことが的となる。操作キャラは左介()とジャック(マシンガン)の二人で、使用武器が異なる為使い勝手も大きな違いがある。

平八無頼伝

「3」に登場。
本編では明かされなかった八こと本田平八郎忠勝の動向が描かれるミニゲーム八を操作しての町に乗り込んだ魔達を倒していく。

鬼修練

「3」に登場。
セーブポイントで実行できるチュートリアル「修練」をすべて達成したうえで本編クリアすると解禁される。本編える高難度の修練が待ち受けている。

パズル魔空空間

「3」に登場。
全てのからくり宝箱を開錠して本編クリアすると解禁される。前作のパズル間に相当するミニゲームで、1~3に登場した3種類のからくり宝箱が待ち受けている。

主な登場人物

鬼武者

  • 結城秀康  :楠田敏
    豊臣の養子として吉郎のもとで活動していた武将。
    大陸への出兵での当たりにした惨状を機に一線を退こうとしていたが、魔と結託した吉郎の野望を知り、それを食い止めるべく魔との戦いに身を投じていく。「醍醐花見」の為にへ輸送されているの木ことを焼き払い続けていくうちに「燼の」の異名で呼ばれるようになる。その出自は不明だが、破壊神と呼ばれたわる最強最悪のの力を秘めている。

鬼武者の関係者達

  • 雑賀孫市(マゴイチ)  :咲野俊
    戦国の世にいちを取り入れた紀州雑賀衆の頭領。
    言わずと知れたの名手で西洋の科学にも造詣が深く、その知識を活かして弾薬開発にも着手している頭明晰な男。強大な力に対抗するには新たな知識の吸収が欠かせないという考えの元、様々な書物をめている。
    底した合理義ゆえ、時には冷ともとれる判断を下す事もあり、彼の事を非常な人物と見做す者も多い。
  • の籠手(WS)  声優:?
    の籠手はの一族に選ばれた戦士に与えられる鬼武者のともいうべき武具であり、魔のを取り込み鬼武者の力へと還元する機を持つ。武蔵が手に入れたの籠手には自があり喋るようだが…?

幻魔とその協力者

幻魔

シリーズにおける敵勢力。人類誕生よりはるか昔より存在する怪物達で、魔界と呼ばれる地底の世界に存在する。世界各地に存在するゲートのようなものを通じて人間の住まう地上界に幾度となく出しており、平安時代以降日本へも侵攻を度々行っている。力や知的レベルに応じていくつかのランクに分類されている。
ウィリアム・シェイクスピアの作品には魔に酷似した名称の人物が多く登場する事から、一説にはシェイクスピア魔と契約を結んでいたのではないかと言われている。

  • 下等
    ランクに位置付けられる魔。言語力を持たず知に乏しい。習性は昆虫に近く、自身より上位にあたる魔を本的に察知しその示には盲目的に従う。武器を所有するタイプもいるが、大抵の個体は原始的な攻撃方法を好む。
  • 中等
    下等魔よりも知が発達しており、武器を積極的に用いて戦う。ゲーム中では強めの敵キャラとして登場する事が多い。
    • オオワッシャ
      牛頭を思わせる巨大なと筋々の体が特徴の魔。甲冑の類を身に着けず上半身を露出させた軽装ながら体の頑強さは並の魔を大きく駕し、巨大なを軽々と操る。
      突然変異種とされる「バラワッシャ」はオオワッシャより二回りほど大化しており、彼等を束ねるボス的な存在に位置する。
    • ゴザレス
      仁王像を思わせる出で立ちの魔。巨体ながら重々しい金棒を巧みに操る器用さを持つ。
    • ウィージー
      高い法力を有する魔。高所を浮遊しながら対拘束する呪文を放つ。瞬間移動の術によって緊急の危機回避が可であり、高い生存力を誇る。
  • 高等
    魔全体の中でも10万分の1ほどしか存在しないとされる上級の魔。ゲーム中ではボス敵として登場する。高い力や知力を持ち(中にはギンガムファッツの様な脳筋もいるが)、人間契約してその力の一端を提供する者もいると言われている。ギルデンスタンは自分たち高等魔こそがある意味魔と言えると評している。
  • 幻魔王
    魔たちの頂点に立つ存在。もともとはフォーティブラスがこの座についていたが、左介に倒されたことで「2」「3」では信長が取って代わっていた。
  • 造魔
    人間をはじめとする地上界の生物などをベースとして魔の血液や体組織を移植することで人為的に生み出された魔。雑兵的存在から高等魔並の戦闘力を有するボス格の個体までその強さは正にピンキリ。必ずしも生体ベースではなく、ドロガンド、死魔大筒、バンクヲーといった機械ベースの造魔も存在する。
    • 足軽
      最初に生み出された造魔で、量産を前提とした魔軍の下級兵士
      呼吸音などを頼りに獲物を察知して人問わず襲い掛かる。頭蓋が剥き出しなのは原始的な狩りの本を強化するための手術の名残で、思考力や理性は低いが痛覚や恐怖心が排除されており、倒れるまで戦うことをやめない。
      巨大なを備える「ジャイド」、高所からの落下にも耐える強四脚を持つ「ゾルム」、戦死した豊臣兵士ベースとした「豊臣足軽」等様々な上位・生種が存在。
    • 三つ目
      忍者を素体に感知直や運動力をより強化した造魔で、に斥として使役される。怪しくる3つの眼は視覚器官のみならず仲間内で連絡を行うための信号としての役を併せ持つ。忍者の中でも手練れの者を素体とした上位種の「闇蜘蛛」は分身の術をも使いこなす。
      能面を被りを口に含んだ「ジョーダー」、4本の腕を持ち遊撃に優れる「ザガート」、飛行力を持ち上からレーザーを照射する「三途」など様々な生種が存在。
    • 織田
      信長幻魔王に君臨したことに伴い、君の様に魔の血を供給された織田軍の兵士達。
      外見こそ以前とほぼ変わりがないがその力は常人を大きく駕し、少人数で驚異的な働きを見せ織田軍の快進撃の原動力となった。元々高い力量を持っていた兵は魔の血のでより高い戦闘力を獲得しており、親衛隊として信長に仕えている。柳生襲撃を実行したのもこの親衛隊員達である。
    • 魔武将
      を体内に取り込んだことで中等魔相当の力を持つ造魔へと変貌した豊臣軍の将兵。
      大抵は他の魔や造魔を取り巻きとして随伴させており、それらと連携して攻撃を行う。個体ごとに異なる属性を持ち、ピンチ時の切札として戦術に類似した強力な属性攻撃を繰り出す。
    • マーセラス…応仁の乱の頃に活動していた、の力を持つとある僧兵の体をベースに生み出された強力な造魔。研究を重ねたことでの力に頼ることなくその性再現したタイプも生み出されており、こちらは少数ながら量産がなされている。
  • 植物
    魔界特有の植物プレイヤーの進路を妨する形で配置されている。

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