148
91 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 13:42:06 ID: IpEZ7c7/m4
>>89
竜呪の後に手裏剣したけど守備変化無しの-4のままだったけど気のせいかな
竜呪の後に守備封じしたら守備は2減ったのは納得した
92 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 13:37:01 ID: 0qpnNJZHdC
敵からの弱体は基本的に合算されないはず。
たとえば竜呪(全能力-4)の直後に巧者の手裏剣(守備、魔防-5それ以外の全能力‐1)を当てれば守備と魔防が-5、それ以外は-4になる。逆順でも同じになる
ただし銀の武器とかでの反動としての能力低下とは合算される。こっちの詳しい仕様は良く知らん
93 名無しのよっしん
2015/08/31(月) 18:29:13 ID: HnvvsOgcIn
ifの暗夜の剣士は確かに加入しないけど
オーディン以外にスズカゼもチェンジ
プルフで侍になるんだが…
加入が若干遅めなのと守備がオーディン
以上に伸びないのが使いづらいからかな…
速さはしっかり伸びるが…
94 ななしのよっしん
2015/08/31(月) 18:48:35 ID: vvY3rtlj5T
>>93
>普通は特記するほどのことではない
要は元から侍でない限りは書かないってことだ。
単に前作由来の優遇(ネタ)があったから記載しただけで。
95 ななしのよっしん
2015/08/31(月) 19:31:51 ID: SyHaeV3jcB
カザハナのサブ資質は天馬武者じゃなくて巫女なので、どなたか修正お願いします
96 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 18:39:00 ID: XFZQEMqVDk
ifで剣聖時に装備すると二刀流になるのは
大根、武者の刀、斧斬りの刀、霊刀、白夜の霞刀、ヒナタの猛刀、カザハナの麗刀だっけ、他にもあったかな
別問題だけどウーディン錬成二刀流は暗夜篇だとDLC使用しないと使えないのが辛いのよね・・・
97 ななしのよっしん
2015/10/26(月) 00:02:47 ID: 0Cs3vfautr
侍と成長率が同調しすぎて紙装甲な薩摩
侍と成長率が正反対すぎて全体が低い水準になってしまうPPO
王族特有の高い成長率と神器と使いやすい固有スキルで無双する海老
元から極端なクラスとはいえやっぱ癖強いな……
98 ななしのよっしん
2015/10/26(月) 01:20:31 ID: 6iqDrpiQU3
ifのソドマス(剣聖)は確かにゴツイがリョウマ二キもまあゴツイっちゃゴツイから違和感なかったな
むしろリョウマ二キの影響で剣聖=君子ってイメージついたからむしろ威厳たっぷりで素敵
99 ななしのよっしん
2016/01/13(水) 17:21:51 ID: bLF/+rtikR
剣聖のモーションはいかにも戦場での剣術って感じで好き。
刀だけじゃなく蹴りの体術も使ってるとことか。
100 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 16:03:30 ID: K+q8hx4xd0
次回作あたりで剣魔もクラスにならないかなって地味に長年思ってる
力と魔力と速さしか伸びないサンダーソードの鬼(攻撃食らったら負け)みたいな
死線とか覚えても似合う気がする
101 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 11:26:44 ID: mw+k47QVUL
次作ではもうちょい強化されてあとついでにソードキラー復活しないかなあ
覚醒では目ぼしいとこアサシンに負けてるしifではS武器が使いにくい性能してるしでなんかね……
一部の刀の能力補正は侍のみとかでも良かったんじゃないかな
102 ななしのよっしん
2016/04/23(土) 09:10:32 ID: foW+5phr5g
ソードキラーは回避ゲーのバランスに対する対抗措置みたいなもんだから、そうじゃなければいらんと思うけどねえ。
103 ななしのよっしん
2016/04/23(土) 11:55:15 ID: bLF/+rtikR
受けゲーだったifの反動で次回作は封印並の避けゲーになって第二のルトガーが出てくるとこまで想像した。
104 ななしのよっしん
2016/05/21(土) 03:47:00 ID: jwJcANvQ+k
>>97
ヒサメ「あの…」
母親にもよるけどバランス良くて使いやすい、外伝もかなり簡単だしね
能力が中途半端?結局海老には負ける?知らんなぁ!
105 ななしのよっしん
2016/05/21(土) 21:36:11 ID: IpEZ7c7/m4
手槍と手斧に補正は入ったが風斬りはやはり無い
非力の変わりに追撃はいいが食らうとやばい守備が難点
敵の攻撃力や命中を上手く弄るのは難しいんだろうな
だから受けるか避けるかになる
ただブノワだって追撃されたらやばいし
暗器を考えると回避自体は悪いことじゃないんだよなぁ
加減がよくわからん
106 名無しのよっしん
2016/06/21(火) 10:33:21 ID: HnvvsOgcIn
>>104
子世代ゆえに「竜呪」や「良成長」「暗夜」等を習得する機会が得られ能力上限も母親の上限
から継承可能という子世代特有の利点がある。他の子世代で
やれと言われたら否定はしないが
107 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 01:21:37 ID: 4NHVURfGcL
勝手に分類
クールイケメン寝返り剣士の系譜…恒例のお約束
ナバール、シヴァ、ルトガー、(ジャファル)、ヨシュア、ツイハーク、ロンクー
少年少女剣士の系譜…好戦的なやつが多い、育てば伸びる
ラディ、アイラ、マリータ、フィル、ギィ、ワユ、エディ、アテナ、カザハナ
剣の達人の系譜…厳格な性格のやつが多い、砂漠に縁があるやつも多い、最初からCC後
(アストリア)、ディーン、シャナン、(ガルザス)、カレル、イシュメア、ソーンバルケ、レンハ、リョウマ
108 ななしのよっしん
2016/09/09(金) 16:18:16 ID: mw+k47QVUL
侍は性別で分岐しても良かったんでねーかな
女は兵法者、男は鎧武者(剣槍弓)みたいな分岐で、鎧武者はアーマー属性付けて技速さが低いが硬い、とかそんな感じで
そうすりゃオウヨがクラスチェンジ後に本気出せるし
後アレ、和風の重装甲冑が欲しかった
109 ななしのよっしん
2016/09/10(土) 22:42:34 ID: 2b3rjogZJz
>>105
ifの剣聖は自ターンに清流の一撃で回避しつつ追撃と必殺で敵を粉砕するのが役割だから
敵の攻撃を受ける事はあんまり考えなくて良い気がする
杖役みたいに敵ターンに攻撃されないようにするユニット
結局回避って強すぎるから雑魚以外に通用するバランスだと困るし
雑魚が物量足止めしてくるマップでも無い限り回避を活かすのは難しい気がする
ifはそこそこ高スペックの敵が少数配置されてるのが基本だから
今回の調整はそれなりに妥当なんだろうなと感じる
110 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 15:33:03 ID: VWbFokSjEN
ifは小太刀が出てきたおかげでようやく汎用直間両用武器が入手できるようになったのもポイントだな
111 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 17:24:08 ID: TfPzN/3Y8K
というか、そもそも今回の侍のステータス配分自体が剣士と言うより過去作の傭兵に近い感じなのよね。暗夜の傭兵は速さより守備のほうが高いぐたいだし。
112 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 02:48:05 ID: OkgXjl6cvZ
サムライつっても時代でイメージ変わるからなぁ
時代劇とかに出てくる着物きた剣客は江戸〜明治に多く現れたソードマスターだが
戦国から江戸にかけて侍といえば鎧着たアーマーナイトを指したし。武器も刀だけじゃなくて槍とか弓とか馬とか
113 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 19:27:48 ID: WiQu4SH1Ea
>>103
聖戦も封印並の避けゲーだけど・・・
典型的なGBAからの人?
114 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 03:59:15 ID: F86zriexos
カザハナは紙耐久過ぎて弓職や暗器職
ヒナタはHP守備を生かしたいから壁職、特にサブ資質の鬼人
リョウマが強すぎるってのもあるけど上記2人はそれを考慮しなくても
侍に向いてないと言うか、侍の印象は薄い
115 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 16:10:41 ID: ckhoKNl1tY
リョウマと雷神刀が強いだけでifの剣士系(というか剣メインの兵種)自体は他の職と比べて見劣りするしね
回避より受けと火力が重要のバランス、3すくみで有利な敵は魔法のほうが効くとか逆風が多い
116 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:55:41 ID: mw+k47QVUL
ifだと回避下がる武器いっぱいあるしね
上がるのもあるっちゃあるが拾い物だから持つ前提にゃしづらいし
つっても、自ターンで仕掛けて殺す分にはクラス補正や清流でだいぶ強クラスなだけマシな気はする
剣歩兵仲間の傭兵はスゲーボロクソ言われてるし
117 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 19:03:20 ID: LDWx/sNnmO
傭兵系はマニキがマリッジバディでなったらめちゃくちゃ強いんだけどな。
118 ななしのよっしん
2017/02/08(水) 03:20:49 ID: mw+k47QVUL
それ、マニキ自体が強いのもあるが、ジークフリートと奥義の相性が良いだけだからなあ
っと、ここは剣士のスレだからほどほどにして
待ち伏せを傭兵にやって、「追撃可能なら反撃前に二撃目を入れられる」系のスキルにでもならんかな
自ターンで殺す剣士と迎え撃つ傭兵みたいな感じで差別化も出来るし
119 ななしのよっしん
2018/01/26(金) 16:36:15 ID: GxpIZe2Bce
傭兵とかと違って武器レベル上限がSで職業補正もあるだけ恵まれてる方だと思うんだけどな。ソーサラーを除く他のS武器職に比べたら見劣りするかもしれないが
120 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 08:07:07 ID: mw+k47QVUL
初期組がバランスブレイカーの兄貴と、ピーキーなカザハナ、ぶっちゃけ剣士に向いてないヒナタと、良くも悪くもロクなの居ねえから、職自体の評価が微妙にしづらいのよね……
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。