2,729
571 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 22:35:24 ID: t2R8lxVegk
初めまして。ここに載せるのもどうかと思いましたが、11-4話の支援漫画を描きましたので一応報告に来ました。ミスチーの胸が大胆に出てしまっていますのでお子様は見られない方が良いかもしれません…。http://s
572 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 22:42:32 ID: 95xodU0jbr
573 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 10:49:40 ID: qyz7N752yc
>>571
上のコメでまさかと思ったが、やっぱり鬱展開クラッシャーかww
>>570
お疲れ様です~
574 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 12:40:41 ID: iBoVq2Ouhe
>>571
wktkしながら開いた俺の純情な心をかえs・・・ヒューッ!
575 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 20:16:47 ID: pWobaAFnTM
そういえばフランはPLになってるから、
記事中の幻想郷の人々のところのフランの項目は
削除するか、コメントをPLの所と統合するかした方が良いのかな?
576 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 20:48:41 ID: qyz7N752yc
>>575
現状を説明するのに結構重要な情報だから削る訳にもいかず、かといってPC情報に統合するのにはゲームそのものとは無関係だから難しいんだよね。
現状のまま卓外情報としてまとめておくほうがいいんじゃないかあ。
577 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 19:56:06 ID: S5x+MjtZMH
立ち絵の絵師さんはリグル好きなのかー
ちょっとリグルに投票してくるか
578 ななしのよっしん
2011/09/23(金) 07:49:02 ID: qc1due9tON
AW蹴ってWTだけ導入したのに否唱える人地味にいたなぁ
BTもそこそこ重要なルール裁定載ってるからそっちで彼是言うならまだわかるんだが
AWはアルケミ技能・一般技能・絡み武器の追加
ルルブ三冊のアイテム・技能の一覧化がほぼメインで
ルールも載ってるのもは種族特徴強化とファンブル表と言う選択ルールだし
加工判定もアルケミを取るかも、取った所でやるのかも微妙だし
WT・BTに比べて導入する重要度は高いとは思えないのだが……
AWは別ゲーで切ったからWTもBTも入れるなって思考はちょっとどうかと
それはともかく、分かってはいたがヨーム当たれば強いねやっぱ
精神低いから魔法飛んできたり、二刀マルチガンガン使ったらあれだけど
何気にフランの動かし方が上手い・ダイス運いいからしっかり削ってくる
動かす人が変わればこうも変わるのか
579 ななしのよっしん
2011/09/23(金) 12:01:53 ID: qyz7N752yc
>>578
AWも装備などのデータ面は重要だと思うけど?
それにAWについてはルール改変が少なくて(選択ルールでもあがゆえ採用しなくてもいい)データの充実がほとんどだからこそ、処理に変化がでにくく導入しやすいってのもあるんだと思う。他のに比べてAWが劣っているという言い方は甚だ不愉快なんだけど。
あと、BT導入するならコボルドの種族特性の関係で一般技能の件が必須だと思うので、そう考えるとAWなしでBT導入ってのは本気で難しい話だと思うけど。
それに結構な人が言っていたのはWTは癖の強いサプリだから、他のサプリ未導入なら無理して入れなくてもいいんじゃ、ってことだったし。正直貴方の指摘はかなり見当違いなものだと思う。
580 ななしのよっしん
2011/09/23(金) 14:36:57 ID: qc1due9tON
>>579
あー誤解される書き方ごめんなさい。AWが劣ってるって訳ではないんだ。
そっちの言うとおりWTは癖が強いのは認める。妖精魔法の仕様変化がそれだし。
装備データ面に関してはAWの物凄い長所だし、既存ルールの変化なしで導入できるのもいい所だし、BTの蛮族コボPCに関しても絡んでくるの見れば大切だし。
ただルール改定というか、WTで不明瞭な魔法ルールの裁定を明瞭化してる部分もあって
導入後の動画でまだWT入れたことを突っついてた人を見て、その部分まで否って言うのはちょっとどうかなって思っただけで。
>>578の自分の書き込みは少し馬鹿でした、ごめんなさい。
581 ななしのよっしん
2011/09/23(金) 14:40:08 ID: 1r119ps1Qv
ヨームってば指揮官が有能なら威力も倍増だけど、無能だと無能さも倍増・・・ってタイプな気がする。チルルたちは各自の自己判断等を重視するから指示待ち慣れしてる(?)ヨームとは相性が悪そう。
でも決して駄目なやつではない、と思うんだけどなぁ・・・セッション11は実はヨームの立場の梃入れシナリオだった、てな展開をちょっぴり期待してます。
582 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 00:33:00 ID: pZhibZRRft
マルチアクション型としては致命的なMPだけど、
逆に言えば、「ここ一番で大火力が出せる型」でもあるんだよね。
性格的に「常に全力(MA使う)」ぽいけど、
今回のフランみたいに「片方しか剣抜かなかった(笑)」と、
適当に理由つけて、一刀・二刀・一刀MA・二刀MAを使い分ければ、
今、データが上がってる近接系の中じゃ、1,2を争う位に優秀だと思う。
583 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 01:10:29 ID: UifUVP1o0S
前衛コンジャラーが普通コンジャラーを名乗るって・・・
つか、涙雪さんのせいで前衛コンジャラーが普通になりつつあるんじゃねえかごるぁw
“コンジャラーは後衛”ってタグが近い将来出そうで怖いわwwwww
584 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 09:19:38 ID: qyz7N752yc
心の底から思う…… ヨームよ、遺跡にぶち込んだ5点魔晶石を半分でもいいから残しておけば『秘密兵器(真)』、いや『最終兵器』になれただろうに……
>>580
ああ、そういう意味だったのか。こっちこそ勘違いしてごめんなさい。
585 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 20:04:14 ID: LG3bgkwFwT
ヨームはガス欠(と頭の弱さ)さえなければ十分ハイスペックなんだよなぁ。
魔晶石つぶしながらフォースorキュア打って二刀流すれば高火力で中堅の壁が出来ると思う。
しかし今回は相手が悪すぎだなー。間違いなくルーミャ以外落ちるだろうし。
ってかルーミャが堅いわ避けるわで物理攻撃で落とすのがほぼ不可能に近いスペックなんだよね・・・魔法で瞬殺してること多いから最近活躍の機会少なかったけど今回久々にチルルとルーミャのツートップだったのは個人的には嬉しい限り。
586 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 20:27:36 ID: UifUVP1o0S
本気でここの“次は時間がかかります”が信用ならねえwww
587 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 20:41:36 ID: 4FAttfYE8O
後衛に攻撃行かなかった・・・結局「強化したガストナイト」にすぎない、か。
やはり物理だけじゃこのPTに勝てないな。主に無敵要塞ルーミャに勝てない。
ところで、合体した後のチルルは何レベル相当の強さなんだ?
588 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 21:37:42 ID: zG0HMSYlOV
>>586
もはやネタで言ってるとしか思えんwww
ここ最近、ってかちょっと前からチルル周りの絡みを見てるとハラハラする
リグー周りはNPCとPCで完結してるから心置きなく2828できるんだが……
しかしチルルが刺される未来も想像がつかない。チルルさんなら何とかしてくれると信じてる
589 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 21:55:12 ID: 4FAttfYE8O
>>588
この世にハーレムができる人が大まかに二種類いる。
『全ての嫁に愛を与え、嫁たちの欲求を満たせる者』
『稀に見るカリスマ性で、嫁たちが後を付いていく者』
リグーは前者(?)で、チルルは後者だと思う。
そのカリスマは、たとえ男でも異種族でも、うっかり惚れてしまう・・・
590 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 23:28:05 ID: qyz7N752yc
チルル献身の奇跡妖精モードのイメージカラーはV-MAXなんだろうかトランザムなんだろうか?
いや赤いV-MAXもあるけどチルルのイメージで蒼なのか、フランのイメージで紅いのかが気になる。
後なんとなくチルルの背中にチルノっぽい結晶のような羽の幻影が見えている気がする(妄想)。羽の色はフランちゃんと同じ七色で(更に妄想)。
591 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 23:40:56 ID: qyz7N752yc
あと気になったんだけど、『ヨームがフォース撃つべき』と指摘しているようなコメがあったけど、危険を覚悟で乱戦エリアに入るか、乱戦外から誤射覚悟で打てってことなんだろうか?
いくら早く倒した方がよくても事故覚悟の行動は怖いような……
592 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 00:08:01 ID: 2Sapb/bmI6
>>591
勿論ネタでコメしてますが何か
理屈では突っ込むのヤバイと判ってるんだけどね
今回結局立ち尽くしたまま戦闘終わっちゃったし
妖夢のファンの視聴者には面白くないんでしょうよ
593 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 00:09:43 ID: UifUVP1o0S
>>591
誘導持ってないの忘れてたんじゃねえか?
あとは、妖夢ファンで現状に耐えられない人か。
チルノたちから見た妖夢って事を考えないと、理解できねえんじゃねえかなあ。
いつも辻斬りしてくる相手だなんて、俺だったら良くは思えねえよ。
三月精でも、肝試しで逆に襲われてるしな。
594 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 00:32:57 ID: y8wxXkFybP
>>591
「フォース撃てば?」って感じのコメしたが誘導持ってなかったの忘れてた
セットで取ってるイメージがあったからついうっかり持ってるものだと覚えてた
595 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 07:04:05 ID: 4FAttfYE8O
596 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 12:19:14 ID: xw0KVkFhPe
チルルが前衛に出ると血が熱くなるわ、やはりヒーロー体質か
その状況を整えるチームワークの良さがPT最大の武器だと思うですよ
しっかし、バランス取るGMの負担が大変だコレw
597 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 14:01:50 ID: hMs21u54PQ
>ところで、合体した後のチルルは何レベル相当の強さなんだ?
主観だけで見るとこんな感じ
合体後ステータス(装備補正込み)⇒24,36,15,15.23,25 HP35 MP45
能力値だけ見るならLv12,13相当の成長回数が必要なのよね、これ(参考:Ⅲ-p.48)。しかしあくまで能力値、判断材料には不十分
基本(《両手利き》ペナルティ除く)命中は9、回避は11
回避はLv7、もしくはLv6かつ恵まれた能力値相当。命中はLv6相当
HP・MPは技能Lv+2相当。加えて<魔力撃>の取得
以上から「戦闘技能Lv7+初期能力決定ダイス全て6」程度の能力と思われる
わかりやすく例えるなら《魔力撃》取得に【ブレスII】+ガゼルフット+キャッツアイをかけた状態が近い。実質Lv+2
現時点では程良い強化と思うが、今後ふらんが技能を伸ばしたり、特技を取得すると更に効果が高まる
やりすぎると崩壊の恐れがあるんじゃ…と思ったけど、このGMなら大丈夫か
598 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 14:03:45 ID: hMs21u54PQ
あと暇だったので、無意味にPCの現総能力値を出してみた
チルル:98 ルーミャ:107 ミスチー:93 リグー:99
ふらん:36 献身合体:134
599 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 15:08:11 ID: qyz7N752yc
>誘導無しのフォース
ああ、勘違いしている人もいたのか。ヨームは前衛プリだから魔法誘導無しでも問題ないんだよね。むしろ魔力撃とる必要があるかも。アタッカーよりの前衛だし。
>ヨームの扱い
不満コメもあるけど、今回の敵につっこませるリスクを考えているのかな?っては思う。
ヨームは火力があるが防御と回避はあんまりない。加えて全力攻撃Ⅱが3回ヒットした時点で固定ダメージの時点で「78点」。これに2D×3が加わる訳で、ヨームの防護力が9で魔法の援護があったとしても、耐えられる道理はなく生死判定も危うい。
ふらんブーストがあるためチルルの方が魔力撃で火力が安定するし、鉄壁がないためルーミャがかばえるのは一人だけ。あと、献身合体の性能を見るってのも合っただろうし、PLレベルでもチルルを出さない理由が特にない。
まあ個人的には敵のHPも当たり所がよければ倒せるぐらいには減ってたし、ヨームが死んでもリザレクションすりゃいいだけだし、少し早く倒せるなら特攻させるのもありだとは思ったけど、このPTじゃそんなことは考えないだろうし。三割の確立でNPCが戦闘不能(更に運が悪いと死亡)になるリスクをどう考えるかだと思う。
あと、次のターンには同じ結果をたいした被害無しで確実に出せそうなのにそっちを選ぶPLは少ないんじゃないかな。よっぽどヨームの命が軽いんならともかく。
600 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 19:14:22 ID: /YQ9M3F3zl
>>597
でも所詮フェんサー(笑)だからな、3ターン制限もあるせいでそこまでバランスは壊れない気がする。
ほめた!
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