5,817
1531 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 12:34:55 ID: 4DoVaiBrcV
>>1528
1日10分のアニメならアリだなw
クレイアニメーションでも良いかもしれない。NHK教育辺りで。
1532 BLACKBIRD ◆J9VTR9kM3Y
2010/06/26(土) 12:35:41 ID: Fqf3p/lpsq
>>1528
世界初の「ゆっくり」による棒読み朗読アニメwww。
主題歌も当然ゆっくりの本気モード主題歌にw。
1533 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 16:49:38 ID: GUXcdzKlDm
10分アニメで一話完結なら東方アニメ化もストーリー的に問題なく出来そうな気がする。
声優の問題だけはありそうだが・・・。
1534 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 17:05:57 ID: abWfINBEw+
>>1533
ローテとかで毎回入れ替えれば問題なさそうだな
普通の人には声の違いなんてそうそうわからないし(そもそも見ないだろうけど)
よく知ってる人ならそのカオスっぷりが気に入るかもしれないし
1535 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 18:00:55 ID: TbgQiM9oKA
1536 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 18:11:22 ID: hvI1xakbaw
1537 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 18:31:07 ID: etNPu7ys9b
今更だけど>>1518の画像の中にトゥハートのマル〇が紛れ込んでるやんけ
1538 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 18:41:47 ID: qRQx5KAm1c
それはまああれだ
夢時空やればわかる
1539 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 18:54:13 ID: etNPu7ys9b
る~ことのことかーーーーっ
る~ことは旧作の中じゃ人気がある希ガス
1540 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 18:59:49 ID: 4DoVaiBrcV
>>1538
今、旧作を「やればわかる」はなかなか酷な話だけどなw
1541 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 21:41:50 ID: FTsKAnLjHJ
1542 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 21:44:56 ID: Pcs5XdOjp+
1543 ななしのよっしん
2010/06/27(日) 02:38:18 ID: fiEfvD9ypg
いまさら声優を決められないってんなら、
いっそのこと「誰でも声を演じられるアニメ」でも作ったらいいのに。
デフォルト声優を決めずに、
ニコニコ動画の有料チャンネルあたりで
音声を映像と連動させて再生するサービスで売り出すとか。
映画の吹き替えとかもDVDではイメージ違うやつとか結構あるし、
TV版のほうが訳や役がいいやつとかある。
どうにかネットでその手の音声を被らせられるサービスとか
始まらないものだろうかねぇ。
1544 削除しました
削除しました ID: uL3TmKMMCt
削除しました
1545 BLACKBIRD ◆J9VTR9kM3Y
2010/06/27(日) 09:46:41 ID: Fqf3p/lpsq
>>1544
アイドルマスター制作側としては兎に角『人も金も時間も出せない』、けど家庭用のXbox 360展開も上手く行くとは限らないから、Project iM@Sの名前は貸しますよと言う名義貸しに応じただけで仕方無い面も。
原作側としてはサンライズからどんな二次創作が出ても、原作ゲームが負ける様な脆弱なコンテンツ造りはしてないと言う自負が無意識にせよ意識しているにせよ持っていたんじゃないかと。
後は巨大企業組織、NBGI独特の御家事情としか…。
1546 BLACKBIRD ◆J9VTR9kM3Y
2010/06/27(日) 09:51:13 ID: Fqf3p/lpsq
>>1543
Xbox 360のゲームは一人の登場人物に対し二人以上の声優の中から配役を選べる、舞台演劇で言う所のダブルキャスト、トリプルキャスト相当のシステムを導入したゲームがあります。
有名声優さんでも今は仕事が少ない時代、こんな一つの役を複数の声優が担当する事で少しでも声優さん達のお仕事が増えると良いのですが。
4Gamer.net ― 俺,今度の夏に結婚するんだ。Xbox 360用ADV「俺の嫁~あなただけの花嫁~」で,待ち望んだかわいい“俺の嫁”とバラ色の新婚生活を満喫しよう。(俺の嫁~あなただけの花嫁~)
http://w
1547 ななしのよっしん
2010/06/28(月) 01:58:42 ID: fiEfvD9ypg
>>1546
情報どもです。
あることはあるんですね。
しかし今気づいたんですが、
この形式ってファンの間で話が通じなくなるという欠点がありますね。
プロが創り出すコンテンツが一つの作品として完結する。
それが当たり前では無くなった時代になったということを
象徴しているのかもしれません。
特にアイマスは解かり易い成功例と言えるかもしれません。
1548 BLACKBIRD ◆J9VTR9kM3Y
2010/06/28(月) 23:27:25 ID: Fqf3p/lpsq
>>1547
洋画の吹き替えで、同じ登場人物の贔屓する声優がファン同士でも違うとか、同じキャラクターでも声優は代替わりしてて、やっぱり贔屓の声優がファンの間で違うアニメ作品みたいな感じになりそうですね…。
1549 ななしのよっしん
2010/06/30(水) 00:45:35 ID: TbgQiM9oKA
226 名前: アラパイマ(大阪府)[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 23:45:28.57 ID:Vo9GSRqZ
CR東方
CR初音ミク
CRアイドルマスター
こういうのは出さないのか
東方は解らないけどミクやアイマスは不安だな
1550 ななしのよっしん
2010/06/30(水) 03:25:59 ID: fiEfvD9ypg
作品としては不完全な状態でありながら、
だからこそ成功を収められた作品の走りは
エヴァンゲリオンだと思います。
もっとも、エヴァについては「ファン」が二次創作をやるんではなく、
本家本元の制作会社が二次をやっちゃってるところは問題思いますが。
1551 BLACKBIRD ◆J9VTR9kM3Y
2010/06/30(水) 21:47:19 ID: Fqf3p/lpsq
>>1549
パチスロ業界初まとめ ~更新情報
http://s
アイドルマスターは業界の噂程度は既になっているみたいです。
>>1550
エヴァンゲリオンはかなり緻密な世界観の設定を持っていながら、脚本・プロットの組み立ては割と行き当たりばったり・即興的と言う小劇団舞台演劇作品みたいなノリがありますね。
新劇場版破のパンフレットを購入して脚本プロットの成り立ちが余りにも行き当たりばったりなんで心底驚きました…。
新作映画は二次創作とかゲームで言う所の二週目プレイの要素があるにしてもEVAと言う劇の再演の要素もありそうです。
未完成でヒットした物語と言うと、『伝説巨神イデオン』もそんな感じですね。
1552 BLACKBIRD ◆J9VTR9kM3Y
2010/06/30(水) 21:54:31 ID: Fqf3p/lpsq
御三家でファンもプレイヤーも桁外れに多い東方Projectでさえ、流石にテレビアニメや劇場アニメで認知されて居る一大コンテンツの新世紀エヴァンゲリオンとは比較にならない地味なコンテンツでしょうけど、これからはますます東方が支持者を伸ばして、いつかはメジャーコンテンツでさえ敵わない認知度を誇るのでしょうね。
初音ミクを始めとするVOCALOID達は物語を背負わないキャラクターですから、サンリオキャラクター的なポジションに納まりそうな。
1553 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 02:09:45 ID: fiEfvD9ypg
>>1551
これはおもしろい。
物語という観点から御三家を比較するとはっきりとした差異があるわけですね。
・アイドルマスター
⇒Pの数、視聴者の数だけ物語が存在する。
⇒プレイ動画すらも一つの物語。
・東方Procect
⇒時間経過の概念が薄い。
⇒世界観は必要だが、二次創作に当たって起承転結させなくても破綻しない。
・VOCALOID
⇒物語や世界観は必ずしも必要としない。要は作り手次第。
⇒大まかなデザインと声質以外の全て、というとてつもない自由度がある。
・エヴァンゲリオン
⇒公式しっかりしろ
1554 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 02:13:05 ID: fiEfvD9ypg
>>1552
>東方が支持者を伸ばして、いつかはメジャーコンテンツでさえ敵わない認知度を誇るのでしょうね。
どうでしょう? それには版権等の著作権関連整備や東方用の収益モデルの構築を行わなければならないかと。それに、仮にそのようなモデルが確立されてしまえば、逆に現段階で東方が人々を惹きつけている要素を手放す結果になるのでは?
あ、いや。
商業的成功は考慮せず、認知度だけの話ならそれもありえますかねぇ?
1555 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 02:38:36 ID: yYCKryXiGR
>>1554
東方は制作者が「商業化する予定はない」という姿勢なので(そもそも制作者自身プロのゲーム制作者で、業務外で好きなものを作っているというスタンス)、許諾物は出るだろうけど本編が商業化される可能性は(他界などで本人の手を離れない限り)皆無。
だからどこまでいってもインディーズ(同人)コンテンツで、メジャー(商業)と肩を並べることはあってもメジャーになることはない。
ミク、アイマスはどちらもメジャーコンテンツだが、アイマスはよほど悪質(ネタばらしやCD・アイドラなどの丸上げなど)でなければ黙認の姿勢だし、ミクは二次創作公認で倫理規定さえ守っていればOK(ただし倫理規定の線引き範囲を踏み越えると動画削除依頼や頒布差し止め請求が来る)。
結局、二次創作の土壌があるからこそ御三家たりうるわけで、愛+や銃DAMがそれに並ぶようなことは決してあり得ないってわけだ・・・
1556 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 22:20:39 ID: HLWYg7/ho7
ZUN氏の姿勢を考慮しないとしても、東方がメジャー化するとは考えにくいな
なぜなら東方の源流はSTGだもの。STGが世間に受けない限りメジャー化はあり得ないでしょう。
STGでない東方をメインに添えるなら、それはもう東方って言えるのかってレベルだし
1557 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 23:08:56 ID: yYCKryXiGR
>>1556
それを言うと東方は一度も現場(ゲーセン)で稼働したことのない「架空のタイトル」になるんだけどね
御三家の中で東方は「住民の、源流に触れていない割合」がぶっちぎりで高いわけだが、それも非存在を前提とした「架空のタイトル」が源流になってるからだと思うんだ
1558 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 23:25:17 ID: GUXcdzKlDm
>>1557
STGはゲームセンターが現場ってどんな決まり?
16年前からPCと家庭用ゲーム機でSTGやってるけどゲームセンターではSTGに見向きもしない。
ゲームセンターから始まったのは初期からのジャンルはほぼ全部共通だし、そう言われる理由がわからない。
1559 ななしのよっしん
2010/07/02(金) 00:58:30 ID: yYCKryXiGR
>>1558
他のジャンルは家ゲーとして遊ぶにふさわしい進化を遂げているのに対して、STGだけは何の進化もしていない。
表現力だけは上がってるけど、やってることは当時のまま。
アタリ2600やファミコンの頃の「ゲーセンにあるあの凄いゲームを家に持って帰りたい」という感覚から何ら脱却できていない。
「絵が綺麗になった」「表示できる弾の数が増えた」「演出が派手になった」以外に進化してるところがないから、遊ぶスタイルもインベーダーの頃のまま。
すなわち、点数を競うという遊び方しか想定されていない(各種システムもことごとく稼ぎプレイを大前提に構築されていることに注意)。
チートやTAS先生の力を借りれば簡単に理論値や理論値越えが出てしまう家ゲーで、それらに正規のプレイで対抗することのむなしさを考えると「アーケードゲームを家庭用機で遊べるようにした」以上の意義は家庭用STGにはない。
1560 ななしのよっしん
2010/07/02(金) 01:06:29 ID: SKgw/hbDZk
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