1,023
601 ななしのよっしん
2014/03/30(日) 22:53:17 ID: qZtSES0dDd
なんで朝倉の小少将がやたらと元親と絡むのかと思ったら朝倉の小少将じゃなくて元親の側室にも小少将っていたんだね
602 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 00:19:52 ID: mQuXE+//Yb
ここまでPC武将が増えたから個別の章にしてもムービーとか使い回しだろうし
もうプレイヤー武将を無双演武に出せばいいんじゃね?
二人称視点で進行する物語って感じで
無双演武の好感度イベントじゃ史実に則した内容で
流浪演武の好感度イベントじゃ戦国無双武将独自のギャグって感じに
603 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 16:09:02 ID: r5DK74ay/3
今後のストーリーも今作と同じ方針でいいと思うよ。
三國6で不満だったところも(個人的には6のストーリーに不満はない)、三國7でif展開が追加されて面白くなったし、戦国無双5があるなら、こちらにもif展開入れてくれれば嬉しいかな。というか猛将伝でif展開希望・・・ないかな。
604 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 16:42:16 ID: 7YglpVAODq
無双秘奥義や小次郎のC8でなんか吸収するみたいなエフェクトがあるんだけど
1の般若属性が地味に復活してるのかな
605 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 19:39:04 ID: H2AdZzRpB3
全エピソードクリアしての感想だけど、東北の章と四国の章の史実再現度が思ったより高いね。政宗と小十郎の主従関係、小十郎を秀吉がヘッドハンティングしようとした話、妙に出しゃばってくる上杉家(特に直江)などが、絶妙にストーリーに織り込まれていて面白かった。
四国についても、一条兼定や十河存保、河野通直などの四国群雄がたくさん出てくるし、伊予の戦いに毛利家が介入してきたりする展開、そして何よりも四国征伐(引田の戦い)ステージと怒涛BGMが復活してくれたのが嬉しかったわ~。
2ほどの安定感はないしIFストーリーがないのは気になるけど、個人的には前評判を覆してくれた良作だと思う。足りない部分は猛将伝かDLCに期待。
606 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 20:03:14 ID: KUnb8JYZOA
>>602
まさにそれをやったのがchronicleだった気もしないでもない
好感度イベントは史実と無双武将独自のギャグ入り乱れていたけどね
607 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 22:22:15 ID: fiOnDro8R2
>>595
高虎は好評だったCHRONICLE2ndの時とのキャラのブレも叩かれてた
何にせよキャラ叩いても仕方ないんだが・・・
ソフト買ったんなら公式に要望出せるんだから黙って出せばいいのにな
ま、皆言ってるような不満は猛将伝で解消にしくるだろう
608 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 23:43:03 ID: wwqaOMBFDr
四国の章はかなりがんばっていたと思う
期待値が低かったせいか良シナリオに感じた
一条+大友、河野+毛利、十河+羽柴って、四国統一シナリオの盛り方としてはこれ以上無い内容だった
不満を言えば、三好勢が残念すぎるとか、大友が立花に乗っ取られているとかはあるんだけど、これはこれでよかった
東北は佐竹義重が、小物感はあったけど良い悪役になっていたかな
摺上原合戦ではなく郡山合戦にしたのもかえって良かったか
佐竹は伊達の最大の敵といっていい存在なので、次作以降にも期待したい
609 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 04:09:15 ID: rxNbH0lNKy
>>602
・キャラチェンジ
・勢力毎のストーリー
・好感度イベント
4はクロニクルで好評だった要素が取り入られたけど
プレイヤー武将を本編に絡めるようにまでしたらたとえ面白くなっても
クロニクル3rdが出なくなる可能性が・・・
アクションは4のほうが圧倒的に面白いけど、二画面の利便性は捨てきれない
マルチで3DS版を出せば擬似3rdでとしてできるかな?
ヒートアクション
610 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 15:59:08 ID: oI0uWbr8Cv
買おうかどうか迷う、でもヌルゲーだもんな・・・
昔は戦国2とか三国3,4とかOROCHIとかにハマってたけど
只のヌルゲーだと気付いた途端冷めてしまったな・・・
高難度でも攻撃力と防御しか上がらなくて、敵のAIが弱いというか
全然チャージ技や奥義でガンガン攻めて来なかったよね。
なんかこう、もっと敵に攻められてスリリングな戦闘がしたい。
折角、新作ごとに技や奥義のエフェクト、モーションが格好良くなってるのに
敵がその技や奥義を積極的に使って来ないのが残念で仕方がない。
戦国4、BASARA4、三国7等の各新作では高難度モードのそういう点は
少しは改善されたのかな?
611 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 19:07:17 ID: oozn+3zJQ4
>>610
BASARA4は別の会社のゲームだよ。
難易度としては確かにヌルゲーと言えなくもないけど、ストーリーとアクション楽しむならちょうど良いとは思う。ストーリーはどの章も分かりやすく丁寧に書かれてるから後悔はしないかと……
612 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 19:27:28 ID: XKYSngB5Ej
ストーリー三國6っぽいか?個人的には結構違うと思った
6は濃いストーリーだがキャラなどで好き嫌いがはっきりと分かれる、4はあっさり気味だが嫌いになるキャラは出にくいって感じ
勢力多いからストーリーがあっさりなのは分かるがムービーが少ないのは残念だった・・・
613 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 21:10:51 ID: wwqaOMBFDr
>>610
うーん? 少なくとも戦国2の高難易度は、
>高難度でも攻撃力と防御しか上がらなくて、敵のAIが弱いというか
>全然チャージ技や奥義でガンガン攻めて来なかったよね。
こんなことはないはずだが
超反応回避に鉄壁ガードですげぇ苦労した記憶が
まぁそうはいっても、無双シリーズは基本、一騎当千ゲーなのマゾゲーをもとめるなら他を当たった方が良い
ただ、今作は爽快感もシナリオも過去最高だと思うから、そんなに気になるならかって後悔はしないよ
歯ごたえが欲しかったら敵陣レッドゾーンに単騎突撃すればよいよ
今回は有利になるミッションをクリアしたり拠点を潰したり旗兵を倒したりすると、
徐々に自軍側の士気が上がって敵兵超強化の赤エリアが無くなっていくんだが、ミッション全無視で不利なまま戦い続けることもできる
614 610
2014/04/01(火) 22:11:42 ID: oI0uWbr8Cv
自分で縛りプレイか、なるほど。
よし、アクションも良さげらしいから買おう
って思ったけど、戦国4は完全版出るまで見送るわ。
三國7の完全版やることにしますわ。
615 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 22:51:08 ID: 8AsYpg13Hp
>>614
まぁどうしても欲しいのでなければ
猛将伝待ちは間違いではないかも
今作に限らず、コーエーのゲームはだいたい
616 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 08:26:21 ID: 9E7a6msrla
わらわら具合とかは歴代でもトップクラスで面白いと思うけどなあ
無双ってタイトルついてるんだし、このぐらい無双できたほうが個人的には面白いけど、RPGで最強装備最高レベルでようやく互角に戦える隠しボスみたいなのを期待してる人には向いてないっぽいね
不満としてはVita版限定なのか知らないけど、一部キャラのチャージ攻撃、ガラシャのC5の円範囲攻撃なんかが、きちんと発動しないことがあることかな
敵が多いときによくおきるし、処理落ち対策みたいだけど
617 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 10:17:08 ID: +9Yv1pL7uq
まだ買ってないけど
三國6のストーリーは三国志ファンとしてかなりいい出来だと思ったから、それに似てると言われてる戦国無双4は期待していいのか?
618 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 15:00:50 ID: Js4ll00L8Q
ストーリーはどうだろう?三国6の場合はもともとの脚本がそれなりよかったし、それを秀逸な演出で強化したことでいい出来になった。
ただ今作の場合は、時代とか勢力とか手を広げすぎたことで脚本の密度も薄くなって、構成が雑になった感はした。脚本がそんな感じだから演出もあんまり活きてない(一つ一つのシーン自体はいいんだけどね)。
あと本来「力の三国、技の戦国」って感じで戦国の方はテクニカルな爽快さを重視してたはずなんだけど、今回かなり単純な爽快さに傾倒してたのが気になったな。流石に三国7ほどの属性無双にはしてこなかったけど。
三国7が完全な草刈りゲーになっててマッハで飽きたから、戦国の方には別方向を期待してたのにちょいと残念。
まあでも一番残念なのは、エディットの声・・・あれって素人?それとも今の新人声優さんってこんなレベルなのか?
619 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 21:03:06 ID: JqeE6x5R7a
いやいや、エディットの声は無双武将の声優さんだぞ
自分がわかる範囲だと男は「熱血」=元親、「冷静」=麻呂、「生意気」=甲斐、「老練」=左近の人
女は「活発」=お市の人くらいしかわからん
男冷静は三國のホウ統みたいな掛け声あるから麻呂の人だとわかった
エディットは明確なキャラ像が無いから声の出し方苦労してそうな感じだ
620 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 23:32:51 ID: wwqaOMBFDr
>>618
今回のストーリーは、日本の各地方のシナリオがあって、それぞれの覇者である群雄が、天下統一編に収束していく大きな流れがある感じが良かったよ
地方編で良い雰囲気だった北条や真田が天下統一編でバラバラになって敵味方に割れたり、
弱者の味方として燃えていた上杉・直江が大坂城で逆の立場になって苦悩したり
やっぱり、地方編をすべてやってから天下統一編をやって良かったよ
幕間のミニイベントの小芝居(3エンパにもあったやつ)はもっと動作のバリエーションがほしかったが
アクションについては、戦国3は影技とコンボ重視のテクニカルかつスピード感のある方向に向いたと思うんだけど、
今回はそのスピード感の部分をさらに突き詰めた印象
神速攻撃も、3の影技連打の爽快感を発展させたものかなと思う
ただ、今回は3ほど連技ゲージ管理やコンボ数の確保が重要ではなくなったのは残念だわ
621 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 14:03:15 ID: MnmqpPFuze
前作は撃破数稼ぎに一苦労させられたけど、今回はそのストレスが解消されてていいね。
新システムの神速技と併せれば爽快感はシリーズ1かもしれない。
622 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 01:25:37 ID: Lzlw4fR4Jx
今回はアクションが面白そうなんだが追加新武将が想像と真逆だったから購入見送った
井伊直政、鍋島直茂、佐竹義重、後藤又兵衛、本願寺顕如辺り期待してたのに一人も掠りもしなかったぜ
猛将伝に期待するしかないか
623 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 01:43:51 ID: EMitNofi6g
神速と極意を封印すればそこそこじゃないかと思わんでもない。
>>613
戦国無双2無印は、雑魚のAIは微妙だったと思う。
無双武将は回避性能かなり高かったけど、攻撃性能はそうでもないイメージ。代わりに攻撃と防御が高いっていう感じ。
ただ、修羅属性無双で敵が蒸発するゲームなんであまり意味を成してない。
猛将伝で修羅属性が調整入って敵の回避性能が下がったんで、そっちは無双武将ですら微妙かも。
624 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 08:25:42 ID: wwqaOMBFDr
>>622
鍋島直茂、佐竹義重はモブだがかなり活躍しているよ
昇格の可能性もゼロではない
井伊直政は、恩人の直虎ちゃんが大活躍しているから今回の猛将伝は無理っぽい
同じ理由で、俺の大好きな島津家久も無理っぽい
後藤又兵衛は今回影が薄い
だからといって昇格の可能性がゼロではないが
まぁ武名が高く、昔から人気のある人物だしいずれ来るだろう
本願寺顕如はあきらめたほうがいいかも
625 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 11:45:42 ID: 5xbiwvvDqE
武田の4名臣は来るだろうと思ってたんだが
626 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 11:55:22 ID: PL9jHg16fR
627 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 14:51:31 ID: H2AdZzRpB3
昨日、設定資料集を買ったんだけど、企画段階では信之兄ではなく真田昌幸が登場予定だったらしいよ。
昌幸なら武田家臣としても真田家当主としても立ち回れるから、PC化しても問題なさそうだね。
628 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 00:19:07 ID: 4ynTfc3U47
>>622
顕如については鯉沼Pが復活させなかった理由みたいなのをツイッターで言ってるよ
冗談半分っぽいけど
猛将伝はどうなるんだろう
立花の出番の少なさはどうにかならんかね
今回の紹運・宗茂親子が良かったし、隆景も影が薄いと言われがちだからここら辺補強して欲しい
629 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 00:48:32 ID: 8AsYpg13Hp
>>627
なお今から登場させると
小大名の真田家に純正が3人、くのいち入れて4人という大所帯になってしまう模様
これは不遇大名家ファンから目の敵にされそうで・・・
武田家強化の面でみれば改善だけど
武田家乗っ取りの面でみれば悪化だしなぁ
630 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 15:15:42 ID: uqCJUG5VwX
でもそこまで行ったら兄弟揃って早生まれ状態を解消するためある程度武田から分離独立されるとは思う
その場合やっぱり武田武将補充も同時にあってほしいとも思うけど
ほめた!
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