269
211 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 21:22:46 ID: 7gKcJIREmO
>>203
こういう、中途半端に歴史の知識入れて歴史を知った気になったアフォに限って無双なりバサラなりのなんちゃって歴史モノをこれでもかとたたいていい気分になってるからつい書いてしまった 今は反省している
>>204
ふえぇ…マジキチがいるよぉ…
信長は覇王キャラやってもらわにゃ困るし、毛利は智謀キャラにしちゃったから今更海賊キャラにもできまい。でも「海賊キャラ一人欲しいな」となった時に「じゃあ九州征伐以降殆ど水軍が主力だった長曾我部は海賊キャラとしてイケるんじゃね」という判断に対して「それはアリだろう」と言ってるのに対してどうしてこう滅茶苦茶言えるかね。
つうか、長曾我部水軍の存在如きって、本気で言ってる? 小田原征伐も朝鮮征伐も、長曾我部は主に水軍としての働いたって事ぐらい、高レベルの歴史的知識があるなら知ってるよね? 歴史の表舞台に立てたから九鬼や能島村上が有名なだけって事も知ってるよね? 九鬼に至っては半分鉄甲船に集約されてるし。
212 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 21:28:33 ID: yR20mk3714
>>209
いや、なんで「仕方ない」という言葉をマイナス方向の意味で受け取ってるの?そのほうが理解に苦しむんだが。
普通に「戦国BASARAなら仕方ない(いいぞ、もっとやれ)」と変換できるものじゃないの?
213 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 21:46:12 ID: ShC9w66skT
仕方がないとは受け入れるということだろ普通
ファンはバサラの負の部分も受け入れてるのかと思ったが違うのか?
214 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 21:49:08 ID: 4KsKGSa5Oj
215 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 21:49:28 ID: 7gKcJIREmO
BASARA好き「戦国BASARAなら仕方ない(いいぞ、もっとやれ)」
BASARA嫌い「戦国BASARAなら仕方ない(クソカスが)」
こういう事じゃね
216 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 21:56:53 ID: ShC9w66skT
>全てに対して突っ込んだら負けであることを悟ったユーザー達が
>「戦国BASARAなら仕方がない」と口にしはじめたことがキッカケである。
戦国BASARA関係のインスパイアやら小林さんがアレなのもファンの間じゃ仕方ないって反応できるネタってことね
217 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 22:00:50 ID: 7gKcJIREmO
>>216
前者は、BASARA好きならいいぞもっとやれと思えるだろうし嫌いなら氏ねとしか思わんだろうね。主観の相違じゃね。後者は、BASARAは別に小林一人で作った訳じゃないから話は別だが。神谷が一人でDMCを作った訳じゃないし、三上が一人でバイオ作った訳じゃないのと同じ。メインの製作者一人の発言で作品までどうこうは言えんよ
218 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 23:04:09 ID: jO2WusfNbO
話題をぶった切るようですまんのんだが、
誰か修正してもらっていい?
>他にも、知略大好き毛利も、史実で毛利元就は「謀神」と呼ばれ
その計略で尼子を弱体化させたり厳島で勝ってたりする。
これ、尼子じゃなくて大内。さらに言えば大内家を簒奪した陶。
尼子攻略はこの後だから厳島関係ない。
219 ななしのよっしん
2012/07/07(土) 03:51:04 ID: 7gKcJIREmO
>>218
普通に「尼子を弱体化させたり、大内を(陶を)つぶしたり」って意味じゃないの?
220 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 09:22:13 ID: BS18wO/TrK
既出ならごめん。
戦国無双ぱくった発言は仕方ないに入らないのかな?
221 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 17:40:30 ID: z2TBdjbG08
煽りとか勘繰りとかじゃなく、普通にどういう意味かわからんのだが
222 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 17:53:29 ID: YYBBBI5v6n
それはBASARAじゃなくて小林が原因だろ
まぁパクリは小林Pの戦国BASARAではよくあることだから仕方ないリストにふくまれるっていえば含まれるけどね
223 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 19:23:54 ID: z2TBdjbG08
「パクるのは仕方ない」って意味ならそれは最早諦めや失望の域だから、
自虐やネタ的な意味のこの項目には相応しくないな
224 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 17:53:36 ID: XouxL22gP+
>>223
パクリは自虐じゃないのか…プレイヤーですら認めてるのに
225 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 06:04:16 ID: jWuXmrkBOO
まぁ実際には、戦国BASARAのゲーム性ってのは三国無双と言うより、カプコン昔ながらのアクションの系譜なんだけどな。つか、それ以前にパクリ・オマージュ・パロディの区別がついてない奴が最近多すぎるのもどうかと思うが。
アレはアニメだけど、トップを狙えとかヤバ過ぎてBASARA程度で発狂してる奴あアレ見たら脳の血管がブチ切れる気がする。
226 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 15:51:50 ID: z2TBdjbG08
ユーザーから見たプレイ感は違うけど、公式がゲーム性が違う事理解してるなら、
剣劇とか陣とか色々足引っ張る様なシステム入れないと思うんだ・・・
「新システム」がゲーム性伸ばす物じゃなくて、向こうで見た事ある物ってのは
流石に不満点以外の何者でもないから、仕方ないで済ましたくない
227 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 15:57:06 ID: XouxL22gP+
>>225
いやもう完全にパクリだろ
キャラ、アクション、システム
パロとパクリの違いがわかってないのはどっちかな?
あと
>昔ながらのアクションの系譜
とはバサラのどの部分?
228 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 18:12:32 ID: Yfo4tTcpIp
>>226
あのプロデューサーはパクる事しか考えていないから…。だからゲームに
合わない物も考えなしにパクる。ゲームを作る事がどういう事なのか理解
できないかぎり、質は落ちる一方だろうね。
229 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 23:35:14 ID: haAHMglGrP
いやむしろ新作になればなるほど差別化されていってるでしょ?ゲーム性に合致するかは置いといて、剣劇はアクションゲーム、陣は戦争ものを扱うならあって良い概念だ。
ただ、一ファンとして楽しんではいるが、パクリから出発というのは疑いようもない。それはゲームの内容でなく製作者の問題だから、「BASARAだから仕方ない」で済ませられないだろう。
230 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 23:52:44 ID: XouxL22gP+
>>229
ゲームシステム・操作方法・拠点システム・無双覚醒・属性攻撃・キャラ設定
陣地システム(新作3でパクリ差別化とはいったい?)・敵の湧き出る詰所
三国からもパクる・英雄外伝ではPKというコーエー商法の悪い面までパクる
そしてBASARA3のキャッチコピー「一騎当千の爽快感」
また新作があるとしたらどこをパクるんだろうな
231 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 01:14:42 ID: FVIcOqTrwp
だからあくまでここはプレイヤー視点でのネタ項目なんだから
ここで言う所のネタ的な「仕方ない」リストに製作側のシリアスな問題が入るわけないだろう
仮にそれを『自虐』として言うってんならそれが出来るのは製作側だけだ
史実云々にしろパクリにしろここで製作側の問題点について議論するのはお門違いだ、余所でやれ
もう何回目なんだよこの流れは
232 ななしのよっしん
2012/09/15(土) 01:43:21 ID: jx1RvU7+gj
>>230
こういう人ってカプコンのゲームは絶対やらないのかな?
バイオ6とかおもしろそうなのに勿体ない
233 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 04:14:17 ID: EYO83fw9EP
ちなみに珍走団アレンジの伊達軍だが、伊達軍の得意戦術に騎馬鉄砲隊というのは本当にあって、大阪の陣で後藤又兵衛に重傷を負わせたりなど活躍した。
なぜ珍走団になるとか、馬威駆と化すと言われたらBASARAだからとしか言いようがないがw
234 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 22:34:03 ID: QOYFim+pel
>>232
バサラのパクリとカプコンと関係してるの?
まぁバサラなら仕方ないけど
235 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 08:58:01 ID: uX5rrrmHGt
>>230
アンチスレでやってこい。ここはあくまで"突っ込んだら負け"的なネタを扱うところだから。
236 ななしのよっしん
2012/10/10(水) 14:58:12 ID: xJlu6jP4Zs
パクリの多さもPのアレっぷりも最早突っ込んだら負けレベルだけどな
237 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 01:39:15 ID: HuyFxwimZf
238 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 23:23:33 ID: xPPbhaaW0S
239 ななしのよっしん
2012/10/24(水) 00:50:28 ID: W8gPiW+hQj
2のお楽しみ武器の一部
・天運転如・・・でっかいおみくじ
・釣果万全・・・陸上でも釣れる上に火が出て、しかも乗ってサーフィンが出来る釣り竿
・輪刀 令音望・・・輝く虹輪
・戯王 武理斤具・・・名前が他社のゲームっぽく、見た目がカプコンの別のゲームのキャラっぽい
・万国の象徴・・・軸のしっかりした万国旗型武器(紙吹雪付)
・浪速必携・・・魂のこもった突込み専用武器
・真心を君に・・・プリザーブドフラワー(刃物)の束
・戦祭り・・・でかめの、柄の長いうちわ、地面に刺さるほどしっかりしている
・伝説の一作目・・・あの一作目の2枚組
・カジキマグロ・・・生き物なので常に動き、火も起こせ、火にあたっても動くが、戦闘後地面に刺さると直立不動
・前田家のほうき・・・飛行出来ないが、風は起こせる
・SS.メガホン・・・見た目に反して砲弾を飛ばしたり火を噴いたりする
・魔法大作戦・・・ハンマーではないが、杖なので鈍器の一種
・餌歴 舞苦・・・叩く度に演奏される
・チョコバナナ・・・見た目に反して矢が打てる千代古齢糖菓子
・鬼島津・・・薩摩焼酎「鬼島津」(薩摩名物)のでかい一升瓶(再利用)
・天地の理・・・高速で回る球体付
・鉄釘抜刀/鉄羽居布・・・泣く子も黙る二本の棒
記載されていない3人のはまともなものなので割愛。
240 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 21:24:12 ID: ieig9YXWsc
ネタ的なのはわかってるけど、basara関連のもろもろに対しての言い訳のように見えてしまう
ほめた!
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