960
151 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 13:00:18 ID: bGrh3Sccd2
プレイ続けてる人間は気にしなくてもいいかも知れないが、今回は特に引退者が増えてるのは確か(声を上げてる人間なんか極一部と思った方がいい)
それが直ぐにサ終に繋がるかは今までの経過を見てきて疑問だが、今後DMMとC2の間でどうなっていくかによるかね
>>147
そうだな、コンプリートしたいだけならプレイする必要すらないもんな
つURL直リン
いい加減サーバのセキュリティくらいはちゃんと構築した方がいいと思うんだ「大切なユーザーデータの保守」とか言っていたのなら
152 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 13:10:12 ID: GaDc9cagZ7
>>143
艦これに慣れた後でロスト自体無いゲームとか大破などで警告が出るゲームやると感動するよね
艦これは凡ミスでロストすること自体がゲームの方向性に組み込まれている感じなのでそこがフォローされることはまずないと思われるのが辛い
153 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 13:12:08 ID: 8O453aUYhR
問題点と金ク☆とボクカワウソの掲示板にいた百人組手くんと同じ匂いがする
154 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 13:33:04 ID: ss6gWi3WSh
>>148 難易度低いほうが報酬多くていいなんてのは皮肉抜きでも十分極端だよ。そういう厚かましい要望聞くような運営じゃないという信頼は厚いけれどまだこんなこと言うのがいるのかと思うと少し絶望はするね。
155 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 14:09:53 ID: Io28o5p8SF
正直言うと艦娘に限らず限定装備の方も共通報酬にして、間宮召喚券や補強増設みたいな課金で手に入る消耗品の数や種類だけ難易度ごとに変わる方がいい(今回のE1だったら烈風改と家具職人逆でいいと思う)
ここを逃すといつ手に入るのかどころかそれこそ複雑な任務ツリーやある意味新装備以上に希少なカタパルトの要求はそれだけで一気に高難易度クリアを強制してくる印象が強い
それこそ「高難易度に挑むには高難易度のクリア報酬必須が前提」って本末転倒過ぎる
後メリットなくイタズラにバランス考えず配置したような空爆マスが完全百害あって一利なし(特にE2みたいな状況は愚痴られるだけマシなくらい無言で匙投げられても当然)なのもウンザリ
ハトかカラスにでも集団で襲われれば少しは気持ちわかるか
156 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 14:22:14 ID: GaDc9cagZ7
装備はまだ諦めがつくんだがカタパルトは頑張っておかないと改装待ちがいつまでも減らないんだよな
設計図自体も全然足りてないんだけどさ
157 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 16:20:29 ID: ss6gWi3WSh
>>155 多少話が通じそうなので割とまじめにレスつけますが。
自分の選択でやるかやらないか決められるはずなのに強制されているってのは意味不明です。
ひとつひとつ不満に思うことに理解はできるし共感できる部分はあるけれど、最後のところで自分で、それでも頑張るか、妥協してレア装備や報酬は見ないふりして難易度を下げるか、そもそも見限ってもうやめるか
どれか選ぶしかないはずなのに、自分は頑張らないけど報酬だけはもらえるなんて都合の良い選択肢を用意することがさも当然であるかのように言い張るのはちょっと卑怯ですよね?
アクティブがー、人が減るぞーって脅すのは勝手だけど6年こういうスタイルでやってたゲームにそんな脅しが通用するかどうかくらい気づけないとヤバいよ。
158 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 17:52:16 ID: O+xZDyM7Yo
ユニットのロストに関しては、本来のゲームデザインと現状が乖離してるのはあるよなぁ
乱暴に言うなら「沈めてなんぼ」のゲームのつもりが、7年も続いたせいで許容できない要素になってる
「前進するか後退するか」なんて駆け引きはとっくに成立せず、誤操作を誘発するストレス源にしかなれてない。
司令部施設が駆け引き復活のためのアイテムだったんだろうが、あんまり機能してないね
159 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 18:31:54 ID: bNHAQcXf1B
>>144
それ海外勢にも通じる理屈なんですか?(呆れ)
>>155
商売的には、高難易度に挑む(特にRTA勢)提督とかは課金アイテムを惜しまず使ってくれる客層だから、その辺に課金アイテムをバラ撒いても運営的には美味しくないだろうね。
逆に甲難易度にレア装備を置くことによって、普段は課金しない層に(主に補強増設+女神)購入を促せるだろうし。
160 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 18:41:03 ID: bGrh3Sccd2
まーこうなるんだよなー・・・
ストレスを感じる・ユーザビリティ若しくはゲーム性に不満を感じる人は
無理せず辞めた方が良い。
このゲームもプレイヤーも変わることなんかないだろう
未練があるなら一時休止して、DMMアカウントがあるんだから他のDMMゲーでもやってみるといい。多分その方が満足できるぞ〜
その昔インタビューで言っていた、「自作のボードゲームを遊ばせて友達無くした」を武勇伝のように語る人がプロデューサーなゲームの時点で推して知るべし、だろう。他には「苦しみも含めた楽しみを〜」とも言っているぞ
それが続いてきた結果が今の状況じゃない?攻略wikiでは些細な事で噛み付かれてギスギスしているし、ツイッターでつまんない足の引っ張り合いしていたり、RTA勢が辞めたり、攻略情報が滞りがちだったり・・・・
「原因」が分かっていればまあ「結果」がどうなるかは分かるよねっていう簡単な話
あっちこっちで不満やイライラの声が聞こえているけど、早々に見切りをつけて引退した人の方が実は勝ち組なのでは・・・?とすら思える今日この頃
161 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 18:45:47 ID: O+xZDyM7Yo
いや轟沈に関しては「苦しみがゲームデザインに組み込まれてる」という段階をとっくに通り過ぎて、意味を成してないって話だぞ
あらゆる意味でゲーム性に貢献できてないってこと
162 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 18:52:36 ID: bNHAQcXf1B
>>160
なら遠慮せずに、貴方も見切りをつけて勝ち組の仲間入りをすれば良いんじゃないですかね。
自分は元々、2013年秋の矢矧騒動を知って、このゲームがどこまで続くか、自分がこんなゲームをどこまで続けられるか知りたかったので続けてますが、案外続くもんですね(遠い目)
正直、飽きるか5年くらいでサービス終了すると思ってました。
163 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 18:57:01 ID: ss6gWi3WSh
>>161 羅針盤にお祈りするし、轟沈しないために大破にならないお祈りをするっていうのがゲーム性だぞ。甲作戦に限れば割とまじめな話でね。 それで我慢できなかったり時間かけられない人向けに増設補強に女神売ってこれで楽してね。って言ってるんだから
164 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 19:03:16 ID: O+xZDyM7Yo
>>163
それはあなたが勝手に見出してるゲーム性でしょうw
まぁ俺も単艦で轟沈艦非使用ってゲーム性を勝手に足して7年目を楽しんでるがね
ぶっちゃけた話、最後に自ら望んで大破進撃したのいつ?(捨て艦とかなしに)って話だよ
165 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 19:07:28 ID: KqAJMNEPho
攻略情報や新艦娘についての情報交換じゃなくてこのゲームの先行きを案じたりプレイヤー同士で内ゲバ始めたりするあたりが諸行無常ですわ
しかも喧嘩腰の人ほど自分の進行状況もクリア編成といった実際のイベント内容にまったく触れないのはなぜなんだ
166 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 19:13:49 ID: ss6gWi3WSh
その先行き案じるのが2013秋ぐらいからずっと言ってるから的外れだって話なんだよなぁ。そらずっと言ってればいつかはサービス終了にもなるわな。そうなるまで戦い続けるつもりなの?って話。
自分の進行状況?自慢じゃないけどE2の輸送ゲージだよ。待ってたほうが友軍も増えるし情報も揃うから基本的にいいことづくめなので。これでも甲勲章コンプリートは続けてるからお構いなく。
167 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 19:17:01 ID: O+xZDyM7Yo
ええ…あんたそれだけ威勢良くて後発安全圏組なのかよ…
てっきり同じ先発組だと思ってたよ…
先行減って攻略情報なくなったらどうすんだ…(ちな俺は時間なくてE4準備中)
168 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 19:20:34 ID: ss6gWi3WSh
友軍艦隊後出しなのに急ぐ理由がない。これがわからないで文句言ってる人には理解できないでしょうな。
169 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 19:23:16 ID: O+xZDyM7Yo
わからないよ
先行勢のお下がりで攻略情報見て確実に攻略するのはまったく非難しないが、それにも関わらずゲーム全体の不満を全部封殺して回る姿勢は
「まぁガチ勢は強気にもなるわな」と思ってたけど、がっかりだわ
170 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 19:26:57 ID: ss6gWi3WSh
もちろんそろそろ焦ってたけど、案の定延長も来し最悪難易度変更も視野に入れてるのでお気になさらず。
嫌ならやめて行って先行組が居なくなったらそのとき考えますわ。先行組のことは感謝も尊敬もしてるから、嫌でも俺のために続けてくれなんて申し訳なくてとてもじゃないけど言えないので
171 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 20:14:10 ID: fT0b4d/A46
ゲームで稼げないからゲームに予算を割かず、リアイベとコラボにリソースを回す構造が固定されちゃったのは心底残念だけどね…
今はもうどうやってもここから稼げる構造じゃないから余計に諦めるしかないんだけど
172 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 21:07:10 ID: O+xZDyM7Yo
甲攻略が課金の呼び水になってるって話が本当なら、余計に甲挑戦者を増やすためのバラ撒きはあってもいいと思うが
どっちにしろそもそもガンガン稼ぐタイプのゲームじゃないから、リアイベやコラボに旨味が移ったら資金的な挽回は難しいんだよなぁ
人によっては3桁万円単位で課金してるだろうし、そういう人の離反を招いたら元の木阿弥だと思うから、せめてスケジュールとバグだけはきっちりやってほしいですね
173 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 21:32:00 ID: bGrh3Sccd2
スケジュールが〜という人、大丈夫だと思うぞ
友軍実装メンテが遅延する可能性と突破率を見てさらに延長する可能性があるから・・・・特に今回は後者があり得そうだが、「今までの実績」を見てきたら前者も普通にありそうだな(延ばしても1週間くらいだと思うが)
>>172
前に書いたけどゲームじゃ碌に稼ぎがないからね
リアイベで稼いだ分が還元されればいいんだけど、どうかな?
バラマキって言い方はアレだが自分ももう少し報酬が行き渡る(より多くの人に満足感を与える)方がいいのでは?と思う。難易度調整とかもしてね
特に入る前から新規バイバイの現状を打破してなるべく長く居着いてもらえるようにする事がコンテンツを続けていくためには必要なんじゃないかと思うんだ
174 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 21:56:14 ID: O+xZDyM7Yo
>>173
ガチャが課金じゃない、その上「あまり課金しないで下さい」みたいなこと繰り返し言ってたくらいだからね…
例えば二期から新規で始めた人の甲攻略挑戦、突破率とか知りたいなぁ
運営は当たり前に把握してるしそれ見てロードマップも設計してるんだろうが、もう少し今とは別のアプローチがあってもいいんじゃないかと思うよなぁ
175 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 01:00:19 ID: fZC8gbOq9R
今回は甲どんな感じですか?前回イベから離れてて備蓄出来てないんですけど前段作戦くらいは甲で行けますかね?
176 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 01:28:27 ID: mr8o19aGMX
イベント真っ最中だってのに随分暇なんだなぁ
果たしてエアプはどっちなのか
177 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 01:38:25 ID: O+xZDyM7Yo
前回甲攻略してて、今回攻略情報に頼るなら余裕で攻略できると思いますよ
ただ後段にまだ挑戦してないのと、他の方の例を知らないので、自分は備蓄についてはなんとも言えませんが
178 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 12:35:04 ID: z09UM8Le67
>>162
こういう理不尽なとこほど長く続くんだよ…
有名どこだとPCではメ〇〇ル、R〇あたりか…?
179 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 13:31:26 ID: Io28o5p8SF
ちょっと出オチの潜水艦と空襲マスの多さにウンザリしてたが、前者を先制矢矧後者を対空秋月に任せて残り祥鳳型と伊勢型で強行突破するんだったら素直に乙下げした方がいいんすかね?
流石に航空基地枠を使うのはどうかと思いますし
180 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 14:05:30 ID: ss6gWi3WSh
>>172 意味不明。甲クリアのために時短したいから女神と間宮伊良湖でゴリ押すんだぞ
ある程度戦力そろってれば丙、丁でいいなら日々ログインして貯蓄することすらいらなくなるし
ほめた!
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