7.7万
62101 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 23:23:39 ID: jqdihb+tTi
未だに制作スタッフや制作会社すら公開されてないんだぜ
公式サイトのやる気の無さも半端ないし、延期どころか自然消滅するのでは?
62102 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 23:25:05 ID: kQQHYchoYW
>>62034
大型艦でも駆逐艦でも掘る人は掘るんだからそこは一緒じゃね?
ちょうど風雲が通常海域に来たように、大型艦が来るなら溶鉱炉じゃねってことじゃないかね
>>62035
なんで上手く掘れないだけで辞めたりアンチ化前提なんだ?随分極端だな
例えば前イベのしおいゆーちゃんみたいに、楽に掘れる機会来るまで待つだろ普通
ブランド切り売りってのは、休閑期すら満足に置かずに行う愚昧な焼き畑農業のことをいうんだよ(注:休閑期をちゃんと置くなら焼き畑は有効)
今でいうなら角川よりコナミだな。切り売りというより切り捨てだが。どの道艦これとは程遠い話だろうな
>>62038
「今までより更に差が開」いたわけではなくね?
そうやっていつも感覚だか思い込みだかでものを言うから、しばしば不正確な言い回しでイチャモン言っちゃって
だからこうしてまた突っ込まれるんだよ。いいかげんちょっとは反省しなさいよ
>>62039
まあ安価間違いはおいといて
>>62040によると、駆逐艦の打たれ弱さが是正されない限りは、君のいう「便利な縛り要素」として成り立つので
多少の攻撃力強化、少なくとも今回の開幕爆雷に関しては、「駆逐艦自体が強くなったら困る」にはあたらないようだがw
ひょっとすると「開幕爆雷できない軽巡よりできる駆逐艦のがいい」という理由で、駆逐艦を積極的に編成したくなるなんて場合すらあるかもしれんよ
そうなれば「駆逐艦の強化で提督自ら縛られてくれて、(君の想定する)運営もニッコリ」ということが起きるなwww
>>62041
どこを想定して言ってるのか知らんが、例えば3-5ほっぽルートや5-5とかだと
制空マシマシに対空カットインまでやっても、重巡航巡正母装母だろうと開幕で事故るときは事故るという印象
なのでうちでは制空は程々にして空母の攻撃力をちゃんと上げた方がいいとの結論に至った
もしかしたら余計に撃墜したせいで寧ろストッパー利いてないとかあったかもしれんしね
一方、水雷戦隊で行く1-6航空戦マスでは制空喪失しても殆ど事故ったことがない
まあ負けるのがいやなんで夜戦して重巡に殴られることならたまにあるw
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削除しました ID: TUqiSnMAAM
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62104 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 23:34:57 ID: GfISgdWM4B
某種と違ってTV版本放送での続編決定宣言などやたら強調し
現在では既に前売り券も出してるんだから
これが潰れると流石に回収が効かないというか
自然消滅だけは企業として有り得ないレベルだけど......
62105 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 23:57:00 ID: SBXGYvgPbC
艦これ壊は最終パッチが3月でDLCとかのアナウンスがまったく無いってほんとぉ?
何回も延期して超画面白くしたのにこの惨状って高い金出して買った提督さんたちに涙がで、出ますよ
62106 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 00:08:02 ID: kQQHYchoYW
>>62050
おいおい待て待て。基地航空隊のあの仕様は実際面倒だったぞ。特に疲労抜き
何が悲しゅうて熟練度全開の準備万端できてから疲労抜き数十分待たなあかんねん
さあ出撃前にアニメ2本消化だとか明らかにおかしかった
>>62055
ちょっと違う。ランダム羅針盤は確率で収束するから期待値に対し試行回数でねじ伏せられるしそれしかない
一方大破撤退は、キラ3重徹底したり防空役2人入れたり4n気にしたりバルジ積んだりストッパー利くよう調整してみたり等々、実はできることも考えるべきことも意外に多い
「対策しようのない」ように見えても、必ず乗り越えられるようにできてるし、本質はまるで異なる
そして得てして、運ゲー呼ばわりで思考停止していると、こういうことには中々気付かないものだ
>>62056
その前提だと俺には資格があったことないなw
ところで、そんな前提誰がどこで言ってんの?ちょっと見当たらないようだが
あのさ、そうやって一々煽るから ID: dXDEuWcRt6 が瞬間湯沸かし器みたいにまたキレるんじゃねえの?
君らスレが荒れるようにわざとやってねえ?
案の定キレ始めてるし>>62059
62107 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 00:32:10 ID: Jq8yxOYf9e
詫び空襲にも、少しでも楽しいと思える点があるとしたら教えて欲しいもんだ
アレを批判すると「仕様だ!いやなら辞めろ!!」と発狂されちゃうんだよね
楽しいかどうかじゃなくて、いやなら辞めろって風にしか擁護できないクソシステムって、自覚してるって事かなあ
62108 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 00:49:19 ID: ZraYkofCGv
「直面した問題の中に含まれる(微細な)良い部分だけを見て自己満足し、問題の解決にいたらないこと」
「常に現状より悪い状況を想定して、そうなっていないことに満足し、上を見ようとしないこと」
これらはポリアンナ症候群の主な一例だけど、まさにこれだな
62109 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 00:51:27 ID: JL0wdUoF95
>>62107
普通に嫌ならやめてほしい
イベ参加人数が減れば運営も焦って本気で改善しだすかもしれないからな
ちなみに俺は春は一切参加してないから空襲は知らん
62110 削除しました
削除しました ID: BV6UMty2Cm
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62111 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 01:52:18 ID: KJzFWShu1T
半年以上やってなくてアイオワ目当てに復帰したんだけど、出会って数週間でケッコンして、そのまま色んな艦のレベリングにハマって10隻近く改二艦が増えた。
今まですげえまったりレベリングしてて、使ってる艦に改二来たらいいなぁくらいの心構えだったけど、かつてないほど物凄い勢いで戦力増強されてる。
ありがとうアイオワ。愛してるアイオワ。
こいよ夏イベ!ゲージなんか捨ててかかって来い!
62112 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 02:00:13 ID: hJADTbU/dS
>>62107
ゲージ回復があった時も似たような事言ってた奴が居たな
廃止しろと言えば「甘ったれるな」「根性が足りない」の一点張り
私等は楽しむためにやりに来たのであって修行をやりに来たんじゃないんだからさ…
62113 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 03:50:01 ID: XL5eNSO90b
運営「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
信者「いやならやめてもいいんじゃぞ」
FFXIの後を追う様が見える見える…
62114 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 06:36:25 ID: YtGmWvAg/U
>>62111
おう、あく結婚しろよ・・・してるのか!
アイオワ可愛いよなw
今のところ、演習番長なんだけど夏イべで活躍させる予定。
みんな、アイオワの装備どうしてる?
テンプレの【主、主、徹甲、偵察】として主砲はなに使ってる?
俺は、パスタ砲改、ドイツ砲改なんだけど、ミスることが多い感じがするのよ。
なにを積んでもしっくりこない感じがするんだよな~
62115 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 06:50:13 ID: Kv7v75oYMc
62116 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 06:57:49 ID: 0C6YD+/dGq
>>62114
そら大和型同様フィット砲が存在しないからな
気になるなら命中upが付いてる主砲載せるといい
62117 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 07:02:02 ID: twZqY1eqUy
>>62114>>62116
アプデでアイオワ砲のフィットが強化されたけど、アイオワにあれはフィットしないのか?
うちのは2積みでバシバシ攻撃当ててくれてるけど、あれは単に命中+4が効いてるだけ?
62118 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 07:19:57 ID: YtGmWvAg/U
>>62116
>>62117
俺の12.7cm高角砲はフィットするんだけどな(意味深
とりあえず、原典回帰ってことでアイオワ砲つんでみる。
62119 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 08:48:54 ID: jl66ibROht
アイオワ砲2とOS2UとFUMOつけとるな
演習という環境の中での話やけど攻撃はほとんどはずさんな
重巡以下はほぼワンショットキルで演習番長&いつのまにやらLV90
次のイベントで主力は間違いなしや
62120 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 08:51:14 ID: dXDEuWcRt6
>>62113 FFXIがどれだけ利益挙げた大成功コンテンツだと思ってんだか…
簡単にクリアできないと悔しいなら丙でやってろよ頼むからさ、緊張感のある甲クリアを目標にしている人間もいるんだよね。
62121 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 09:01:45 ID: 0C6YD+/dGq
>>62117
今までは逆にペナルティがあったんだよ
こないだのアプデでそれがバニラ(補正なし)になったんじゃないかって言われてる
たぶん命中+4があるし今なら積んでも問題は無いと思う
62122 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 09:02:02 ID: ZraYkofCGv
>>62120
緊張感のあるプレイ=最善の準備と編成を用意したら後はクリアできるまで鼻くそほじりながらマウスカチカチ
という認識でいいかい?
62123 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 09:06:11 ID: 3jjZ2rYmtk
最善が何か分かってれば苦労しないんだがな
みんな手探りでやってるからネットの情報も必ずしも当てにならんし
15夏イベ甲ではでこれが正解だって確信もてたのはほとんど終了間際で
そこに至るまではかなり緊張感ある戦いをやってた
一度はまじで敗北を覚悟したしアレで負けてたら俺もアンチになってたかもな
62124 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 09:12:26 ID: dXDEuWcRt6
>>62122 そうだね。 最善の準備と編成(もちろん各司令部で違うだろうが甲クリアに求められるハードルは高くあるべき)もなしにクリアしたいなら丙があるんだからそちらを選ぶべき。
丙でもクリアできない人はただの実力不足です。
62125 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 09:37:05 ID: jqdihb+tTi
まあ、出撃回数を要求するだけの「高難易度」は、イライラする事はあっても緊張感は別にないなw
62126 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 09:50:13 ID: ZraYkofCGv
>>62124
そうかい?じゃあ自分は甲クリアしてるから言いたいことは好きに言わせてもらうことにするよ
62127 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 09:57:17 ID: dXDEuWcRt6
>>62125 資源ゲーなんだから試行回数増加以外にどうやって難易度上げるの?ってずっと聞いてるけど具体案誰も挙げないよね?
遠方のため燃料消費が10倍になりますとかイベント期間中自然回復と任務報酬が無くなりますとかした方が良いのかな?
煽りでもなんでもなくシステム周りの根本の改変なんて無理な要求せずに済む改善のための案があるなら教えてほしい。
>>62126
甲クリアしてないならいいたいこと好きに言うななんて言ったつもりもないし、
どこをどう読み取ったらそうな受け取り方になるの?
62128 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 10:22:08 ID: GfISgdWM4B
>>62127
資源ゲーなんだから結果と資源管理の兼ね合い要素を強くすればいいじゃん
それこそ君の上げた例みたいに、単純に「資源の管理」が重要になるなら
乱数に左右されて「同じ準備量でもアイツは突破できて俺は出来ない」とはなりにくい
人間ってのは「同じ事をやったのに結果が違う」のと「違う事をやって結果が違う」なら
後者の方が納得しやすいもんだし、条件について自分の裁量が大きい方がその傾向は強い
博打にしても失う物と得る物が大きい程、娯楽として強く惹き付ける力を持つ
失うものが小さくて何度も繰り返せるものに娯楽要素は少ない
祭や商店街のくじ引きと、海外のカジノ、比べて見れば明確だ
作業ゲー要素と運ゲー要素でお互いの長所を食い潰してるんだよ
62129 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 10:35:11 ID: dXDEuWcRt6
>>62128 一部の幸運であっさりクリアできた人に僻む暇があればそれなりに運が悪くてもクリアできる程度のラインを満たしておこうと準備に勤しむのが「慢心はダメ」ってことだと思うのだけどね。
俺はそういうゲームだと思って慢心なく準備してまともに参加したイベント(13秋以降)は全てクリアしているし甲勲章もコンプできてる。
それをあんたは運が良かっただけとなじる行為を正当化させる気はありません。
そもそも具体案を聞いているのに随分と抽象的な回答ですが
「基本的に今の艦これのシステムじゃその不満解消できないよね、だったら受け入れるしか辞めるしかないじゃん?」
って言う私の意見は一理あると認めてもらえているということで良いでしょうか?
「具体案なんか知るか俺は不満なんだから運営何とかしろよ」って言う考え方も間違っては無いのでと思うのでそれならそうおっしゃって欲しい。そういう人なんだなぁって言う対応になりますので
62130 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 11:07:19 ID: 05EUcNnbNY
アイオワ砲にせよ中口径砲の夜戦補正にせよ「ユーザーで調べてください」じゃなくて具体的な変更点を説明してほしい
ツィッタだけで告知してるのも問題だけどパッチノートがただのポエムになってる点に関してははっきりと他のソシャゲ以下と言える
ほめた!
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